Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Overwatch - Наслаждаемся увеличенным тикрейтом серверов
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 770776" data-attributes="member: 52147"><p style="text-align: center"><img src="http://ipic.su/img/img7/fs/overwatchlogogh.1447844706.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">Коммьюнити-менеджер командного шутера Overwatch Lylirra написала на <a href="http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20748474858#post-1" target="_blank">официальном форуме</a> сообщение, посвященную тикрейту. И удалось узнать, что:</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">- Когда Blizzard добавляла функцию широкополосного соединения в режим своей игры (Custom Games), команда сообщила, что если она покажет себя хорошо и получит положительные отзывы, то тогда разработчики постараются ввести ее и в других игровых режимах.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Сейчас команда занимается глобальным добавлением функции поддержки широкополосного соединения на PC. В некоторых регионах этот процесс может занять несколько недель. Как только данная функция будет установлена во всех режимах, включая быструю и соревновательную игру, она будет работать по умолчанию.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Функция поддержки широкополосного соединения помогает изменить частоту обновления клиента (частота с которой ваш клиент получает новую информацию от игрового сервера) с 21 обновлений в секунду до 63 обновлений в секунду. Это сократит время между совершением действия и получения клиентом его результатов. То есть игра станет более отзывчивой.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разработчики понимают, что не у всех игроков одинаковое качество интернет-соединения, поэтому они внедрили технологию, которая будет автоматически шкалировать вашу частоту обновления, если окажется, что скорость вашего соединения с ней не справляется.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В будущем команда планирует дать игрокам возможность самостоятельного ограничения частоты обновления клиента.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Blizzard рада, что смогла добавить поддержку этой технологии на PС (и рассматривает возможности введения ее и на консолях).</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2016/08/12/overwatch/hook/orig/838c5bbe488fe8ab60977c685bfff129.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 770776, member: 52147"] [center][IMG]http://ipic.su/img/img7/fs/overwatchlogogh.1447844706.png[/IMG][/center] [SIZE=15px]Коммьюнити-менеджер командного шутера Overwatch Lylirra написала на [url=http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20748474858#post-1]официальном форуме[/url] сообщение, посвященную тикрейту. И удалось узнать, что: - Когда Blizzard добавляла функцию широкополосного соединения в режим своей игры (Custom Games), команда сообщила, что если она покажет себя хорошо и получит положительные отзывы, то тогда разработчики постараются ввести ее и в других игровых режимах. - Сейчас команда занимается глобальным добавлением функции поддержки широкополосного соединения на PC. В некоторых регионах этот процесс может занять несколько недель. Как только данная функция будет установлена во всех режимах, включая быструю и соревновательную игру, она будет работать по умолчанию. - Функция поддержки широкополосного соединения помогает изменить частоту обновления клиента (частота с которой ваш клиент получает новую информацию от игрового сервера) с 21 обновлений в секунду до 63 обновлений в секунду. Это сократит время между совершением действия и получения клиентом его результатов. То есть игра станет более отзывчивой. - Разработчики понимают, что не у всех игроков одинаковое качество интернет-соединения, поэтому они внедрили технологию, которая будет автоматически шкалировать вашу частоту обновления, если окажется, что скорость вашего соединения с ней не справляется. - В будущем команда планирует дать игрокам возможность самостоятельного ограничения частоты обновления клиента. - Blizzard рада, что смогла добавить поддержку этой технологии на PС (и рассматривает возможности введения ее и на консолях).[/SIZE] [center][IMG]http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2016/08/12/overwatch/hook/orig/838c5bbe488fe8ab60977c685bfff129.jpg[/IMG][/center] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Overwatch - Наслаждаемся увеличенным тикрейтом серверов
Сверху
Снизу