Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Отсутствие абонентской платы не означает отказ от выпуска бесплатного контента
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 291863" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://kotaku.com/5928822/one-of-the-designers-of-guild-wars-2-is-answering-your-questions-right-now" target="_blank">Kotaku.com</a> опубликовал чат-лог беседы Майка Задорожного с посетителями ресурса, в ходе которой были получены ответы на различные вопросы по Guild Wars 2. В частности, уже сделавшим покупку людям и потенциальным пользователям дали понять, что отсутствие у игры абонентской платы не означает отказ ArenaNet от выпуска бесплатного контента. Если быть более точным, то Задорожный пообещал, что весь контент от специально созданной Live Team будет бесплатным. Тема выпуска платного контента (будь это пакеты приключений, знакомые по первой части кампании или полноценные аддоны) при этом раскрыта не была.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Успокоил Майк и побывавших в бета-ивентах людей, опасающихся за содержание персональной сюжетной линии. Он уточнил, что ее окончание у персонажей 20-го уровня в BWE является искусственным, и в релизной версии игры персональный сюжет доведет героев до максимального 80-го уровня.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.goha.ru/c/archive/item/0/783517.html" target="_blank">источник</a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>UPD.</strong> <u>Перевод информации из этого интервью</u></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Майк Задорожный этой ночью <a href="http://kotaku.com/5928822/one-of-the-designers-of-guild-wars-2-is-answering-your-questions-right-now" target="_blank">отвечал на вопросы посетителей сайта Kotaku.com.</a> Большая часть его ответов уже давно известна игрокам, но всё же стоит отметить следующее:</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Весь контент, который будет создавать "Live Team" (команда, занимающаяся поддержкой игры) после релиза, будет бесплатным. Live Team будет добавлять новые и интересные вещи, которые будут поддерживать жизнь в мире Guild Wars 2.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Майк ещё раз подтвердил, что по поводу внутриигрового магазина есть жесткие рамки, за которые Arena.Net не выйдет. В магазине не будет вещей, делающих обладателя сильнее или дающих доступ к какой-то части игры.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Игроки, не желающие вкладывать реальные деньги в игру (помимо покупки самой GW2), без проблем смогут обменять своё золото на кристаллы. Курс обмена будет зависеть только от самих игроков.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- sPvP серверы не привязаны к конкретному миру (серверу). На них играют игроки из разных миров.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Разблокируемое снаряжение и умения в sPvP никак не связаны с PvE и WvW.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- На 80-ом уровне рост характеристик персонажа прекратится.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Возможности выбора голоса персонажу при старте скорей всего не будет. Как и не будет выбора стартового оружия.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://forums.goha.ru/showpost_0_0_20379689_2193" target="_blank">истчоник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 291863, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG] [url=http://kotaku.com/5928822/one-of-the-designers-of-guild-wars-2-is-answering-your-questions-right-now]Kotaku.com[/url] опубликовал чат-лог беседы Майка Задорожного с посетителями ресурса, в ходе которой были получены ответы на различные вопросы по Guild Wars 2. В частности, уже сделавшим покупку людям и потенциальным пользователям дали понять, что отсутствие у игры абонентской платы не означает отказ ArenaNet от выпуска бесплатного контента. Если быть более точным, то Задорожный пообещал, что весь контент от специально созданной Live Team будет бесплатным. Тема выпуска платного контента (будь это пакеты приключений, знакомые по первой части кампании или полноценные аддоны) при этом раскрыта не была. Успокоил Майк и побывавших в бета-ивентах людей, опасающихся за содержание персональной сюжетной линии. Он уточнил, что ее окончание у персонажей 20-го уровня в BWE является искусственным, и в релизной версии игры персональный сюжет доведет героев до максимального 80-го уровня. [url=http://www.goha.ru/c/archive/item/0/783517.html]источник[/url] [b]UPD.[/b] [u]Перевод информации из этого интервью[/u] Майк Задорожный этой ночью [url=http://kotaku.com/5928822/one-of-the-designers-of-guild-wars-2-is-answering-your-questions-right-now]отвечал на вопросы посетителей сайта Kotaku.com.[/url] Большая часть его ответов уже давно известна игрокам, но всё же стоит отметить следующее: - Весь контент, который будет создавать "Live Team" (команда, занимающаяся поддержкой игры) после релиза, будет бесплатным. Live Team будет добавлять новые и интересные вещи, которые будут поддерживать жизнь в мире Guild Wars 2. - Майк ещё раз подтвердил, что по поводу внутриигрового магазина есть жесткие рамки, за которые Arena.Net не выйдет. В магазине не будет вещей, делающих обладателя сильнее или дающих доступ к какой-то части игры. - Игроки, не желающие вкладывать реальные деньги в игру (помимо покупки самой GW2), без проблем смогут обменять своё золото на кристаллы. Курс обмена будет зависеть только от самих игроков. - sPvP серверы не привязаны к конкретному миру (серверу). На них играют игроки из разных миров. - Разблокируемое снаряжение и умения в sPvP никак не связаны с PvE и WvW. - На 80-ом уровне рост характеристик персонажа прекратится. - Возможности выбора голоса персонажу при старте скорей всего не будет. Как и не будет выбора стартового оружия. [url=http://forums.goha.ru/showpost_0_0_20379689_2193]истчоник[/url][/center] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Отсутствие абонентской платы не означает отказ от выпуска бесплатного контента
Сверху
Снизу