Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Ощущения после бета-теста
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Ричч" data-source="post: 250565" data-attributes="member: 4765"><p>Развитие для пвп на ввв - круче оделся, больше умений открыл - лучше и более гибко убиваешь на гильдварах. Чем больше там убил, тем больше бонусов получает твой сервер для дальнейшего одевания.</p><p>Если есть подозрение, что командный скилл вашей патьки не знает границ - можете доказать это всем на бг party vs party. Награда за первенство там - черт знает какая.</p><p></p><p>К примеру, я не понимал, ради чего я одеваюсь в аллодах порой. Ради ли того самого случайного зерга у респа, когда наша тима всегда победит, ведь лиги больше;а может ради того, чтобы посидеть на своем острове полчаса в субботу вечерком, не встретив противника (объективно - замесы были на 10ке не чаще, чем раз в полгода, причем после замесов начинался холивар на форуме и до дела дальше так и не доходило). Скорее для того, чтобы было легче дальше одеваться..не более.</p><p></p><p>Одно помню радовало действительно - старые катакомбы джунов, вот это был драйв. Однако разработчики решили, что это оч трудно для освоения 99% игроков (это была правда, воевали там 2 патьки друг с другом ЗО-ПА, остальные бесцельно болтались туда-сюда) и исковеркали замечальный эвент донельзя, превратив его в обычный пве фарм амальгаммы, наподобие Тающего острова.</p><p></p><p>В общем, гв после теста очень заинтересовало, по крайней мере видно, что не придется просиживать штаны неделями на ЦСе,а также наблюдается практически полное отсутствие багов даже на бете. Как будет реализован хай энд пве контент на данный момент можно лишь предполагать.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ричч, post: 250565, member: 4765"] Развитие для пвп на ввв - круче оделся, больше умений открыл - лучше и более гибко убиваешь на гильдварах. Чем больше там убил, тем больше бонусов получает твой сервер для дальнейшего одевания. Если есть подозрение, что командный скилл вашей патьки не знает границ - можете доказать это всем на бг party vs party. Награда за первенство там - черт знает какая. К примеру, я не понимал, ради чего я одеваюсь в аллодах порой. Ради ли того самого случайного зерга у респа, когда наша тима всегда победит, ведь лиги больше;а может ради того, чтобы посидеть на своем острове полчаса в субботу вечерком, не встретив противника (объективно - замесы были на 10ке не чаще, чем раз в полгода, причем после замесов начинался холивар на форуме и до дела дальше так и не доходило). Скорее для того, чтобы было легче дальше одеваться..не более. Одно помню радовало действительно - старые катакомбы джунов, вот это был драйв. Однако разработчики решили, что это оч трудно для освоения 99% игроков (это была правда, воевали там 2 патьки друг с другом ЗО-ПА, остальные бесцельно болтались туда-сюда) и исковеркали замечальный эвент донельзя, превратив его в обычный пве фарм амальгаммы, наподобие Тающего острова. В общем, гв после теста очень заинтересовало, по крайней мере видно, что не придется просиживать штаны неделями на ЦСе,а также наблюдается практически полное отсутствие багов даже на бете. Как будет реализован хай энд пве контент на данный момент можно лишь предполагать. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Ощущения после бета-теста
Сверху
Снизу