Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Ashes of Creation
Офис студии, подземные королевства и религия в Ashes of Creation
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Гуру" data-source="post: 830905" data-attributes="member: 17568"><p><span style="font-size: 16px"><strong>Офис студии, подземные королевства и религия в Ashes of Creation</strong></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">Intrepid Studios провела последнюю трансляцию, приуроченную к Kickstarter-кампании. Теперь стримы будут проводиться реже, два раза в месяц. На этом команда ответила на вопросы о подземных королевствах, религии, классах и многом другом. Ashes of Creation настолько масштабная, что нам понадобится ещё много таких сессий, чтобы узнать всё.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Кампания по сбору средств заканчивается сегодня, 2 июня. И под её конец у нас есть радостная новость: проект собрал три миллиона долларов. Была достигнута последняя цель — новые финансовые системы. Теперь в игре появится рынок ценных бумаг, организации смогут выпускать акции и устраивать целые экономические войны, а игроки смогут инвестировать в них и Узлы.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Также разработчики, как и обещали, показали на видео свой офис. Шариф устроил всем поклонникам импровизированный тур по студии, показал сотрудников и рабочие места.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://youtu.be/z-baoW2-B-A#" target="_blank">YouTube</a></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">- После завершения Kickstarter-кампании вы по-прежнему сможете приобрести дополнительные наборы, которые также дадут вам доступ к альфа или бета тестированию, косметические предметы и прочие бонусы. Команда хочет, чтобы люди, не принявшие участие в кикстартере, тоже смогли получить награды.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разработчикам нравится модель подписки, так как с помощью неё финансируются и маленькие обновления, выходящие между большими расширениями.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Нельзя будет купить внутриигровую валюту за реальные деньги. В будущем это может измениться, если команда сумеет найти путь, по которому это не превратится в Pay to Win.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Система боевых ролей имеет сходство со священной троицей: танк, поддержка и дамагер. Но благодаря второстепенным классам появляется большое разнообразие.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В большинстве игр бард является пассивным. Разработчики хотят, чтобы каждый класс заставлял вас чувствовать, что вы что-то делаете. Вам придётся много двигаться и проворачивать комбо. Необходимо, чтобы вы не просто сидели за спиной союзников и играли на лютне.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Погодные условия на поверхности влияют и на то, что происходит под землёй. Например, вы не увидите там снег или дождь, но тоннели может затопить.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В подземных королевствах будут не только узкие проходы, но и большие открытые пространства.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Команда пока затрудняется ответить, хватит ли места для полёта на драконе в подземной метрополии, а также достаточно ли его будет для полномасштабной осады с требушетами и прочими орудиями.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Будут подземные фригольды. Вы сможете выращивать грибы.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разведение животных и растений будет включать исследование. Вам необходимо выяснить, какая еда лучше подходит, в какой сезон что происходит.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://youtu.be/FKSG7olyxXM#" target="_blank">YouTube</a></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">- Будут очень необычные биомы, весьма нереалистичные. «У нас высокое фэнтези. Это означает, что за пределами традиционной окружающей среды вы увидите сумасшедшие и дикие вещи», — рассказал Стивен Шариф.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Биомы и сезоны будут влиять на игровой процесс. Например, огненный шар зимой — не лучшая затея.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Морозные заклинания усилятся в холодное время года.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- За хорошую репутацию в религиозной общине можно получить дополнительные навыки.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Религия — это тоже организация.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Ваше место в религиозной иерархии определяет ваш вклад (выполнение квестов, строительство храмов и так далее).</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В Ashes of Creation существуют реальные Боги, которых вы видите, и они регулярно взаимодействуют со смертными. В игре не может быть настоящих атеистов. Конечно, вы можете отказаться пойти по религиозному пути, но тогда упустите полезные умения и возможности.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Войны гильдий будут разных типов. Вы можете выбрать, какую хотите объявить другой организации. Например, вы сможете устроить войну ресурсов или политическую. От типа зависят цели и условия победы.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Подземелья и рейды будут нелинейны и динамичны.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Монета монстра позволит вам стать антагонистом.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Победить мирового босса можно будет разными способами. Зачастую это битва, однако иногда проблему можно решить и мирным способом. А может случиться такое, что Узел накроет вечная зима и вам придётся искать источник бедствия.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В Ashes of Creation будет разделение на светлых и тёмных, но не по типу добра и зла, а скорее как в Звёздных войнах.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Вы получите штраф кармы после смерти вашей жертвы, а не когда напали на неё.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- PvP будет длительным процессом с продумыванием тактики. По словам разработчиков, когда в дуэли всё происходит быстро, это весело лишь для одного человека.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Вы сможете кастомизировать свой щит и поместить на него эмблему своей гильдии.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Шариф не хочет называть эльфов толкиеновскими, потому что они пепельные. Со своей собственной историей и прошлым.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В игре не будет скрытых классов и профессий. С другой стороны, если бы они были, нам бы всё равно не сказали.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Будут подводные пещеры.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Гуру, post: 830905, member: 17568"] [SIZE=16px][b]Офис студии, подземные королевства и религия в Ashes of Creation[/b][/SIZE] [SIZE=15px]Intrepid Studios провела последнюю трансляцию, приуроченную к Kickstarter-кампании. Теперь стримы будут проводиться реже, два раза в месяц. На этом команда ответила на вопросы о подземных королевствах, религии, классах и многом другом. Ashes of Creation настолько масштабная, что нам понадобится ещё много таких сессий, чтобы узнать всё. Кампания по сбору средств заканчивается сегодня, 2 июня. И под её конец у нас есть радостная новость: проект собрал три миллиона долларов. Была достигнута последняя цель — новые финансовые системы. Теперь в игре появится рынок ценных бумаг, организации смогут выпускать акции и устраивать целые экономические войны, а игроки смогут инвестировать в них и Узлы. Также разработчики, как и обещали, показали на видео свой офис. Шариф устроил всем поклонникам импровизированный тур по студии, показал сотрудников и рабочие места.[/SIZE] [center][url=http://youtu.be/z-baoW2-B-A#]YouTube[/url][/center] [SIZE=15px]- После завершения Kickstarter-кампании вы по-прежнему сможете приобрести дополнительные наборы, которые также дадут вам доступ к альфа или бета тестированию, косметические предметы и прочие бонусы. Команда хочет, чтобы люди, не принявшие участие в кикстартере, тоже смогли получить награды. - Разработчикам нравится модель подписки, так как с помощью неё финансируются и маленькие обновления, выходящие между большими расширениями. - Нельзя будет купить внутриигровую валюту за реальные деньги. В будущем это может измениться, если команда сумеет найти путь, по которому это не превратится в Pay to Win. - Система боевых ролей имеет сходство со священной троицей: танк, поддержка и дамагер. Но благодаря второстепенным классам появляется большое разнообразие. - В большинстве игр бард является пассивным. Разработчики хотят, чтобы каждый класс заставлял вас чувствовать, что вы что-то делаете. Вам придётся много двигаться и проворачивать комбо. Необходимо, чтобы вы не просто сидели за спиной союзников и играли на лютне. - Погодные условия на поверхности влияют и на то, что происходит под землёй. Например, вы не увидите там снег или дождь, но тоннели может затопить. - В подземных королевствах будут не только узкие проходы, но и большие открытые пространства. - Команда пока затрудняется ответить, хватит ли места для полёта на драконе в подземной метрополии, а также достаточно ли его будет для полномасштабной осады с требушетами и прочими орудиями. - Будут подземные фригольды. Вы сможете выращивать грибы. - Разведение животных и растений будет включать исследование. Вам необходимо выяснить, какая еда лучше подходит, в какой сезон что происходит.[/SIZE] [center][url=http://youtu.be/FKSG7olyxXM#]YouTube[/url][/center] [SIZE=15px]- Будут очень необычные биомы, весьма нереалистичные. «У нас высокое фэнтези. Это означает, что за пределами традиционной окружающей среды вы увидите сумасшедшие и дикие вещи», — рассказал Стивен Шариф. - Биомы и сезоны будут влиять на игровой процесс. Например, огненный шар зимой — не лучшая затея. - Морозные заклинания усилятся в холодное время года. - За хорошую репутацию в религиозной общине можно получить дополнительные навыки. - Религия — это тоже организация. - Ваше место в религиозной иерархии определяет ваш вклад (выполнение квестов, строительство храмов и так далее). - В Ashes of Creation существуют реальные Боги, которых вы видите, и они регулярно взаимодействуют со смертными. В игре не может быть настоящих атеистов. Конечно, вы можете отказаться пойти по религиозному пути, но тогда упустите полезные умения и возможности. - Войны гильдий будут разных типов. Вы можете выбрать, какую хотите объявить другой организации. Например, вы сможете устроить войну ресурсов или политическую. От типа зависят цели и условия победы. - Подземелья и рейды будут нелинейны и динамичны. - Монета монстра позволит вам стать антагонистом. - Победить мирового босса можно будет разными способами. Зачастую это битва, однако иногда проблему можно решить и мирным способом. А может случиться такое, что Узел накроет вечная зима и вам придётся искать источник бедствия. - В Ashes of Creation будет разделение на светлых и тёмных, но не по типу добра и зла, а скорее как в Звёздных войнах. - Вы получите штраф кармы после смерти вашей жертвы, а не когда напали на неё. - PvP будет длительным процессом с продумыванием тактики. По словам разработчиков, когда в дуэли всё происходит быстро, это весело лишь для одного человека. - Вы сможете кастомизировать свой щит и поместить на него эмблему своей гильдии. - Шариф не хочет называть эльфов толкиеновскими, потому что они пепельные. Со своей собственной историей и прошлым. - В игре не будет скрытых классов и профессий. С другой стороны, если бы они были, нам бы всё равно не сказали. - Будут подводные пещеры.[/SIZE] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Ashes of Creation
Офис студии, подземные королевства и религия в Ashes of Creation
Сверху
Снизу