Ответить в теме

Видео хорошее. Но мне кажется, что не стоит так упирать на вид от первого лица - для жанра это самый невыгодный ракурс. Возможность такого режима есть в ТЕСО, но им никто отродясь не пользовался.  :)  Во-вторых, мне кажется что выпадающий из волка мешок - это достаточно глупая калька.


"Aim в данном случае - это наклоны туловища в зависимости от положения камеры" - пардон муа, а вот в этом вообще какой смысл? Т.е. я вполне осознаю гемор, но что это дает игровому процессу? Зачем мне видеть, как у потенциальной жертвы повёрнуто тело?  Это жрёт ресурсы, не более.


Загрузка...
Сверху Снизу