Ответить в теме

Aim в данном случае - это наклоны туловища в зависимости от положения камеры:


YouTube


Игра полностью сервер-ориентирована (это значит, что все расчеты и проверки производит сервер, а не клиент), что в сумме с самым современным движком делает ее на голову защищеннее 90% проектов на Unity том же.


Общение клиента с сервером идет по защищенному каналу с плавающей кодировкой, первого, кто создаст прогу, разгадывающую пакеты, - берем в штат на ЗП отличного программиста)


Загрузка...
Сверху Снизу