Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление раздела "В разработке"
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="eupraxia" data-source="post: 23784"><p>Про Гурлухсора (кстати, Ком в ответах сказал, что Дусера и Жало починят к этому патчу) и 5 покров все читали, а вот новое:</p><p></p><p><!-- m --><a href="http://www.allods.ru/development.php" target="_blank">http://www.allods.ru/development.php</a><!-- m --></p><p></p><p><strong>Изменения Астральных кораблей</strong></p><p></p><p>Баланс энергопотребления корабельными устройствами будет изменен: работа щитов, гоблинов-ремонтников и визора навигатора не будет приводить к нагреву реактора, поскольку устройствам не нужна будет энергия. Специальные возможности визоров, тем не менее, по-прежнему будут потреблять энергию.</p><p></p><p>На первой и второй скорости двигатели кораблей потребляют незначительное количество энергии, а на третьей - в полном объеме. Таким образом, первые две скорости становятся рабочими.</p><p></p><p>В скором времени появится новая возможность при строительстве корабля: для завершения строительства Астрального корабля необязательно сразу задавать ему имя, можно именовать его в любое другое доступное время.</p><p></p><p>Победителю астральных PvP-сражений между кораблями противоборствующих фракций в награду достанутся вреки - обломки погибших кораблей. В них можно будет найти необходимое количество досок для ремонта шхуны, а также некоторое количество астральных эманаций. Двигатели Астральных кораблей получат форсажный режим, увеличивающий максимальную скорость передвижения в 2 раза, но любое входящее повреждение автоматически устранит этот режим.</p><p></p><p>Теперь игрокам необходимо более внимательно подходить к выбору устанавливаемых щитов на корабли. Щиты, способные поглотить большое количество урона, будут восстанавливаются медленнее, чем щиты с малым запасом прочности.</p><p>Каждый астральный остров или Астральное сокровище будут охраняться только одним астральным монстром. В Астральных сокровищах, охраняемых монстрами, увеличено количество необходимых для ремонта материалов.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eupraxia, post: 23784"] Про Гурлухсора (кстати, Ком в ответах сказал, что Дусера и Жало починят к этому патчу) и 5 покров все читали, а вот новое: <!-- m -->[url=http://www.allods.ru/development.php]http://www.allods.ru/development.php[/url]<!-- m --> [b]Изменения Астральных кораблей[/b] Баланс энергопотребления корабельными устройствами будет изменен: работа щитов, гоблинов-ремонтников и визора навигатора не будет приводить к нагреву реактора, поскольку устройствам не нужна будет энергия. Специальные возможности визоров, тем не менее, по-прежнему будут потреблять энергию. На первой и второй скорости двигатели кораблей потребляют незначительное количество энергии, а на третьей - в полном объеме. Таким образом, первые две скорости становятся рабочими. В скором времени появится новая возможность при строительстве корабля: для завершения строительства Астрального корабля необязательно сразу задавать ему имя, можно именовать его в любое другое доступное время. Победителю астральных PvP-сражений между кораблями противоборствующих фракций в награду достанутся вреки - обломки погибших кораблей. В них можно будет найти необходимое количество досок для ремонта шхуны, а также некоторое количество астральных эманаций. Двигатели Астральных кораблей получат форсажный режим, увеличивающий максимальную скорость передвижения в 2 раза, но любое входящее повреждение автоматически устранит этот режим. Теперь игрокам необходимо более внимательно подходить к выбору устанавливаемых щитов на корабли. Щиты, способные поглотить большое количество урона, будут восстанавливаются медленнее, чем щиты с малым запасом прочности. Каждый астральный остров или Астральное сокровище будут охраняться только одним астральным монстром. В Астральных сокровищах, охраняемых монстрами, увеличено количество необходимых для ремонта материалов. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление раздела "В разработке"
Сверху
Снизу