Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление 4.0.01.14 "Морозные Узоры"
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Евпраксия" data-source="post: 369516" data-attributes="member: 18358"><p style="text-align: center"><img src="http://i070.radikal.ru/1208/cb/88bf168bfbee.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Общее</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Наёмники теперь воскресают, когда нанявший их персонаж выходит из боя или возвращается к жизни.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено неверное отображение наряда "Костюм влиятельного друида".</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь при использовании сундука рекрута персонаж не спешивается с ездового животного.</li> <li data-xf-list-type="ul">Настройки игры теперь доступны на экране авторизации.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой не отображался предмет "Оплечье затерянного в астрале лекаря" в окне снаряжения персонажа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Фоновое изображение экрана авторизации теперь анимировано.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменено приветственное сообщение для новых персонажей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Самоцветы теперь можно складывать в одну ячейку по 100 штук.</li> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Достойная сделка" удалено из игры.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь музыку в главном меню можно сделать тише или выключить прямо из главного меню. Кнопка "Опции" располагается в окне ввода логина и пароля.</li> <li data-xf-list-type="ul">Чтобы сдать Символ славы, теперь достаточно просто использовать его.</li> <li data-xf-list-type="ul">Получение звания Великого изменено. Уменьшено количество амальгамы, необходимое для покупки Эмблемы Величия. Увеличено количество выдаваемых в неделю Корешков приходно-расходной книги. За часть карты астрала выдаётся 1 Эмблема Величия, за часть карты таинственного астрала - 2 Эмблемы Величия. В пещере Тка-Рика за выполнение задания теперь можно получить 2 Эмблемы Величия, при этом астральные ключи больше не требуются. Удалён обмен Эмблем Противостояния на Эмблемы Величия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь на карте отображаются значки важных неигровых персонажей.</li> <li data-xf-list-type="ul">При выходе из игры у персонажа не будет сбрасываться состояние ряда активируемых умений ("Аура астральной мощи", "Аура свирепости" и т. п.).</li> <li data-xf-list-type="ul">Великие теперь могут переключаться на вторую грань развития везде, в том числе на Арене Смерти и в Катакомбах джунов, находясь вне боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">При выходе из игры у персонажа не будет сбрасываться состояние помощника (сороки и др.).</li> <li data-xf-list-type="ul">Доработано оформление стартового приключения Лиги и Империи - добавлены визуальные и звуковые эффекты.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Лавка Редкостей</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Дополнено описание астрального репликатора информацией о том, что он будет активен в пределах одного острова.</li> <li data-xf-list-type="ul">В Лавке Редкостей появился в продаже новый товар - "Ошейник Неистовой Бестии".</li> <li data-xf-list-type="ul">Убран из продажи "Сумеречный волк", "Волос Златогрива", а также "Набор из двух ездовых животных".</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижена цена на "Рог крепкорога" и "Перо Урагана" на 20%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Удалена подкатегория Ключи, в связи с тем что в связи с тем что закрытые сундуки удалены из игры.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Драконий облик</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Старые предметы драконьего облика теперь можно выбрасывать.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Гильдии</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Появилась специальная вкладка в меню гильдии - "Казна". </li> </ul><p></p><p>В казне имеется денежный счёт гильдии в золоте. В этой вкладке любой член гильдии может увидеть состояние счёта гильдии и историю последних операций.</p><p></p><p>Управление правами осуществляется на вкладке "Участники" с помощью контекстного меню.</p><p>Появился новый ранг персонажа - казначей. Такой персонаж может: снимать деньги, объявлять сбор налогов и совершать другие операции. Казначей является офицером и имеет все права последнего. Этот ранг выдаётся только лидером гильдии. </p><p></p><p>Лидер гильдии и казначеи гильдии обладают постоянным правом снимать деньги с гильдейского счёта без каких-либо ограничений.</p><p>Казначею гильдии доступна опция "Сбор средств".</p><p>Казначей и офицеры могут оплачивать ставки Доминиона. </p><p></p><p>Каждый игрок может видеть сумму своего долга перед гильдией во вкладке "Казна". Кроме того, при каждом входе в игру член гильдии получает системное сообщение в чат, сообщающее о том, какую сумму он должен гильдии.</p><p>Значение долга сохраняется между всеми объявляемыми сборами.</p><p></p><p>При наличии золота в казне роспуск гильдии невозможен.</p><p></p><p>Интерфейс Казны не финальный и будет дорабатываться.</p><p></p><p>Появился новый ранг - изгой. Он автоматически будет присвоен всем персонажам, которые на момент обновления имеют ранг "Штрафник". Изгои не смогут пополнять казну гильдии.</p><p>Ранг "Штрафник" сохранится со всеми функциями, но персонажи этого ранга, в отличие от изгоев, могут пополнять казну гильдии.</p><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Праздники</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Зимой обитатели Сарнаута отмечают:</li> </ul><p>- праздник Покровителя Фера (15 ноября - 14 декабря);</p><p>- праздник Покровителя Стагна (15 декабря - 14 января);</p><p>- праздник Покровителя Плама (15 января - 14 февраля); </p><p>- праздник храмовников (1-5 января);</p><p>- день рождения Айденуса (22-26 января).</p><p>- Новый Год (20 декабря - 15 января)</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Интерфейс</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь последний нанесённый противником или персонажем удар фиксируется в окне игрового чата в соответствующей вкладке.</li> <li data-xf-list-type="ul">Предмет "Простой жезл объединения" теперь называется "Жезл объединения".</li> <li data-xf-list-type="ul">Проклятые самоцветы теперь можно инкрустировать. Они дают отрицательный бонус к характеристике. Полный комплект самоцветов не даёт дополнительный бонус, если хотя бы один из самоцветов проклят.</li> <li data-xf-list-type="ul">Стоимость активации самоцветов-основ снижена.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена скорость анимации крупиц света при срабатывании.</li> <li data-xf-list-type="ul">Список фракций во вкладке "Репутация" (меню персонажа) отсортирован по алфавиту.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшены всплывающие подсказки для самоцветов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшить самоцвет теперь можно улучшителем такого же или более высокого качества (в том числе проклятым).</li> </ul><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Классы</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Жрец</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена некорректная работа умения "Провидение": здоровье не восстанавливалось, если урон получен из барьера.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Волшебник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой умение "Прилив сил" в некоторых случаях не срабатывало.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон, наносимый ледяными заклинаниями уменьшен на 12%, а электрическими примерно на 8%. Урон, наносимый вехой "Статический заряд", уменьшен на 50%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Язычник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой в игровом чате "Бой" не отображался урон, нанесённый Смертельным зельем.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Природное равновесие" теперь перераспределяет абсолютные значения здоровья вместо процентных и не сбивает подготовку заклинания, а также щиты некроманта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена некорректная работа вехи "Кровавая пелена".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Храмовник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Способность "Удар карателя" заменена способностью "Взмах карателя", наносящей урон противникам в передней полусфере.</li> <li data-xf-list-type="ul">Способность "Удар паладина" заменена способностью "Проклятье паладина", накладывающей на цель эффект, который блокирует входящее лечение.</li> <li data-xf-list-type="ul">Способность "Удар комиссара" заменена способностью "Крик комиссара", существенно снижающей урон во всех барьерах. Время восстановления всех расо-классовых способностей храмовника теперь составляет 2 минуты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Затраты энергии и урон от способности "Карающий меч" уменьшены. Умение больше не накладывает на цель эффект "Приговор". Урон от способности "Связывающее проклятье" уменьшен.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Бард</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Эффект "Воодушевление" теперь нельзя получить от погибших участников группы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект "Баллада" теперь накладывается сразу на всю группу, а не на 1, 2 или 3 персонажей в зависимости от ранга. Эффект длится 1 минуту. После снятия эффекта, время восстановления заклинания "Баллада" составит 15, 7 или 5 секунд в зависимости от ранга.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Боевая мелодия" теперь уменьшает время восстановления и расход энергии для умений "Танцующий клинок" и "Пляшущий клинок" на 5, 10, 15% вместо 15, 30, 45% в зависимости от ранга вехи.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Мельпомена" больше не уменьшает время восстановления заклинания "Муза". В дополнение к своему обычному эффекту, веха увеличивает скорость восстановления энергии на 3, 6 и 9 единиц в секунду в зависимости от ранга вехи.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект "Реквием" теперь накладывается не на все цели в бою с бардом, а только на одну случайную.</li> </ul><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Мир</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Да будет свет!". Исправлен некорректный маркер выполнения задания.</li> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Неотвратимое возмездие". Исправлен неверный маркер выполнения задания.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Таинственный остров</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой задание "Проклятая Искра" не засчитывалось, если в поединке с ней использовать заклинание, призывающее двойника, и убить монстра.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Тающий остров</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Амальгама получаемая на острове теперь "грязная".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Новоград</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено некорректное описание задания "Милость к павшим".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Светлолесье</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Неправильный мёд". Исправлена ошибка, по причине которой задание считалось проваленным, если выбросить предмет "Неправильный мёд".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Незебград</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена работа автоматического перемещения до места выполнения задания "Именное оружие".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">ИВО</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Генеральская охота". Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалось убийство вепрей, необходимых для выполнения задания.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Асээ-Тэпх</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Добавлено интерактивное отображение мест силы на карте в зависимости от контролирующей их фракции.</li> </ul><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Осколок Гипата</strong></span></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Проведены работы по улучшению игрового процесса.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой после телепортации на Гипат с помощью предмета "Загадочный камень" персонаж получал урон.</li> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Древние стражи". Уменьшено время до повторного использования предмета "Жезл Повелителя" с 30 секунд до 3.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Кирах</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Исследуй это!". Исправлена ошибка, по причине которой предмет, необходимый для выполнения задания, исчезал после перезапуска игры.</li> <li data-xf-list-type="ul">За убийство крокозавров теперь не начисляется опыт.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Колыбель</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Стылый пик. В зоне возле хранителя портала теперь нельзя атаковать персонажей противоположной фракции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Появились новые порталы, облегчающие перемещение по локации.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Ветреное взгорье</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Охота на невидимку" невозможно выполнить, находясь в группе.</li> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Удивлять и побеждать". Исправлена ошибка, по причине которой лассо, необходимое для выполнения задания, было нельзя выкинуть из сумки.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Ирдрих</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена некорректная работа задания "За каменной дверью".</li> <li data-xf-list-type="ul">Появился портал к пирамиде Тэпа. Для его активации необходимо выполнить задание "Портал Чёрной Пирамиды".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Царство Стихий</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Добыча, появляющаяся после убийства Выжиги, теперь не исчезает в течение 2 часов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Босс Выжига теперь 55 уровня. Добыча, получаемая после его убийства, также будет 55 уровня.</li> </ul><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Сражения</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">На 25% увеличена награда получаемая за сражение на Ведьмином Яре и Диком Хуторе.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Катакомбы Джунов</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Чтобы подобрать сундук на втором круге, персонаж теперь должен иметь 2 эффекта: "Заряженная батарея" и "Прыжковое устройство активировано".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Доминион</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Реестры астральных месторождений теперь можно сдавать по 10 штук за раз.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь после воскрешения персонажа питомец получает эффект неуязвимости и неактивности, как и сам язычник.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшена сортировка списка гильдий на карте Доминиона.</li> <li data-xf-list-type="ul">Появилось визуальное оформление места захвата точки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшено отображение эмблем гильдий на карте.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшен интерфейс сражения. Доработаны иконки, обозначающие захват флагов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь участники чемпионских боёв получают дополнительный бонус к числу получаемых за Доминион друз: чем успешнее выступление на Доминионе, тем больше бонус.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь для чемпионских групп подбираются только чемпионские группы. Если в очереди одна чемпионская и одна простая группа, то бой не состоится, пока не появятся подходящие соперники.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключи Доминиона теперь не требуются. Вместо этого в окне сражений появилось ограничение на посещение сражения - 5 раз в неделю.</li> </ul><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Приключения</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Мертвый Город</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">За убийство боссов больше нельзя получить предметы драконьего облика и авторитет для гильдии.</li> </ul><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Астрал</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Появилась возможность летать в бурные сектора неисследованного астрала с автоматически собранной группой персонажей. <br /> Для этого необходимо взять задание в порту и дождаться сбора группы. Через некоторое время группа игроков попадает на остров. При нехватке персонажей они будут заменены соответствующими наёмниками. Пройдя остров, игрок может покинуть группу и подождать следующего сбора, если хочет лететь ещё, или подождать нового отправления в ней же (с добором персонажей, если необходимо). <br /> <br /> Также появилась возможность выбирать острова по типу добычи (экипировки) у соответствующего неигрового персонажа. Сбор группы происходит аналогично обычному сбору - со всеми необходимыми для этого условиями.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь изначально персонажу доступны 14 секторов неисследованного астрала вместо 3. Карты и копии карт в пределах Неисследованного астрала открывают новые секторы вдвое быстрее.</li> <li data-xf-list-type="ul">Проведены работы по увеличению конкуренции за сундуки аномального сектора.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен доход в Торговых войнах и "Караванной дороге" для соответствия 55 уровню. В Таинственный астрал добавлены торговые аллоды, покупающие товары по более выгодным ценам, чем в Неисследованном астрале.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон от модификатора "Адреналин" теперь идёт непосредственно персонажу, а не в барьеры.</li> <li data-xf-list-type="ul">В астрале появился новый регион, в котором персонажам предстоит сразиться с монстрами и по возможности найти сокровища.</li> <li data-xf-list-type="ul">В игре появилась новая локация - Астральная академия, где расположены открытые причалы для кораблей. <br /> Туда будут перемещены ангар и порт. Портал Астральной академии будет подключён к общей транспортной сети. На острове персонажей будут ждать Искусник, Капитан наёмников и другие ключевые неигровые персонажи. Там будут располагаться астральные врата, кузница для улучшения экипировки и самоцветов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Появилась новая услуга: "Платные причалы для кораблей ". Мест на стоянке всего пять. И чтобы обзавестись пропуском на один из этих причалов для своего корабля, капитанам придётся побороться на аукционе. Торги за лот идут в золоте и длятся ровно неделю (с 25 числа каждого месяца, 19:00 по московскому времени), после чего счастливчики получат право переставить свой корабль из ангара на личный открытый причал. <br /> <br /> В течение месяца хозяину будет доступен целый ряд услуг:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Отдельное место для вашего корабля с указанием имени владельца и его гильдии. Собственный причал, прыжковое устройство и доступ ко всему функционалу Астральной академии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Круглосуточная охрана. Даже когда героя нет в сети, его судно остаётся на причале. Любой персонаж может по достоинству оценить внешнее и внутреннее убранство вашего корабля.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бесплатный ремонт. Корабль, призванный на причале, будет автоматически ремонтироваться (с восстановлением потраченной прочности корпуса).</li> <li data-xf-list-type="ul">Удобный сбор группы. Находясь на корабле, можно призывать на прыжковое устройство судна соратников, где бы они ни были (кроме как в жарком бою), даже если корабль уже вылетел с причала. Эта функция бесплатна, не требует времени восстановления и не расходует корабельных кристаллов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Круизы по Сарнауту. Владелец причала волен в любой момент отправить корабль в полёт по живописным уголкам Сарнаута: леса Светолесья, ожесточённые бои на Святой Земле и другие достопримечательности с высоты птичьего полёта!</li> </ul> </li> <li data-xf-list-type="ul">В ассортимент наград за аномальный сектор добавлен новый окрас для Титана а также предмет "Символ Золота".</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь легендарные карты астрала (получаемые в Неисследованном астрале) открывают таинственный астрал до секторов, в которых выпадают самоцветы редкого качества.</li> <li data-xf-list-type="ul">Карты, полученные после убийства боссов на островах неисследованного астрала, теперь открывают сектора таинственного астрала.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дальность полёта до торговых аллодов после прыжка по астролябии приведена в соответствие с дальностью полёта до островов.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Острова</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Модификатор "Астральный барьер" отключен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Утиный Плёс. Босс Дымка Дерзких теперь поглощает весь урон, когда находится под эффектом "Дымные клубы".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Устройства</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Прыжок на остров при помощи астролябии теперь возможен, если все участники группы на корабле.</li> <li data-xf-list-type="ul">Выброс маны из реактора теперь наносит корректный урон персонажу и устройствам, пропорциональный значению перегрева.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь в одной группе персонажей может быть несколько астральных кораблей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь при строительстве корабль сразу выдаётся с корпусом и оборудованием 4 уровня. У продавца свободных торговцев можно приобрести оборудование замечательного качества 4 уровня.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижено энергопотребление двигателя "Молния" 7, 8 и 9 поколения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена проблема, когда после смерти корабля его реактор мог бесконечно перегреваться.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены иконки преобразующих кристаллов 7-9 поколения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлен расчёт попаданий по астральным демонам, в особенности Спрутоглавам и лютому демону-искусителю - теперь не будет промахов при правильном наведении пушек на них.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшен интерфейс корабельного визора. Для применения способностей теперь достаточно просто выделить цель (функция масштабирования теперь имеет лишь визуальный эффект и никак не влияет на возможность применения способностей). Из интерфейса визора теперь видны эффекты на цели и корабле.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работал форсаж корабельных щитов.</li> </ul><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Профессии</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Движение больше не прерывает процесс изготовления предметов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь все предметы для профессий, получаемые после убийства боссов на островах, персонаж будет получать в специальных сундуках. Предметы для профессий, найденные среди трофеев после убийства монстров на зонах, также будут в сундуках, кроме рецептов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Пункт диалога наставника алхимии о покупке улучшений для инструментов вынесен из общего списка диалогов.</li> <li data-xf-list-type="ul">В игре появилась возможность создавать оружие. Изучив эту профессию, персонаж сможет изготавливать все виды оружия.</li> </ul><p>Руда, кирка и топливо, используемые для создания предметов, общие с кузнечным делом. В процессе изготовления используется омний.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 15px">Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Энергия питомца увеличивается от применения на него заклинания "Печать здоровья".</li> <li data-xf-list-type="ul">В некоторых ситуация некорректно отображается плашка питомца Язычника.</li> <li data-xf-list-type="ul">Остров Агруса.В некоторых случаях невозможно выполнить задание "Семь взмахов".</li> <li data-xf-list-type="ul">Лавка Редкостей. Кнопка "Пополнить счёт" не срабатывает с первого нажатия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Волшебник.Длительность воспламенения не увеличивается от упорства.</li> <li data-xf-list-type="ul">После отказа от задание "Обученная гарпия-воительница Аэлла" из инвентаря пропадают все предметы необходимые для выполнения задания.</li> <li data-xf-list-type="ul">Доминион. Проигравшая сражение сторона не получает "Отметки о достижениях".</li> <li data-xf-list-type="ul">Доминион. При пересчёте Славы и Влияния гильди в Могущество, количество могущества отображается неверно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Устройства. "Улучшенная сверхскорострельная пушкf VII" имеет 3 вида урона вместо 5, 2 из которых имеют неверное время до повторного использования.</li> <li data-xf-list-type="ul">Доминион. Питомец Аэлла в некоторых ситуациях ведёт себя некорректно.</li> <li data-xf-list-type="ul">При продлении сражения в гоблиноболе, пропадает из интерфейса оставшееся время матча.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дублируются сообщения в игровом чате о входе или выходе дружественного персонажа в игру.</li> <li data-xf-list-type="ul">Казна. Вкладка "История". Некорректно отображается Коментарий операции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Казна. При изменении минимальной суммы операции не работает кнопка "Объявить сбор".</li> <li data-xf-list-type="ul">Сумрачный остров. Нет маркера выполнения задания "Особый эксперимент".</li> <li data-xf-list-type="ul">При смерти персонажа в Астральной академии в некоторых случаях персонаж может застрять на месте своего воскрешения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Оружейное дело. Неверное описание инструментов после его улучшения одним из улучшителей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Возможно некорректное завершение работы клиента при быстром переключении между ячейками средств передвижения в стойле.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Евпраксия, post: 369516, member: 18358"] [center][IMG]http://i070.radikal.ru/1208/cb/88bf168bfbee.png[/IMG][/center] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Общее[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [list] [*]Наёмники теперь воскресают, когда нанявший их персонаж выходит из боя или возвращается к жизни. [*]Исправлено неверное отображение наряда "Костюм влиятельного друида". [*]Теперь при использовании сундука рекрута персонаж не спешивается с ездового животного. [*]Настройки игры теперь доступны на экране авторизации. [*]Исправлена ошибка, по причине которой не отображался предмет "Оплечье затерянного в астрале лекаря" в окне снаряжения персонажа. [*]Фоновое изображение экрана авторизации теперь анимировано. [*]Изменено приветственное сообщение для новых персонажей. [*]Самоцветы теперь можно складывать в одну ячейку по 100 штук. [*]Задание "Достойная сделка" удалено из игры. [*]Теперь музыку в главном меню можно сделать тише или выключить прямо из главного меню. Кнопка "Опции" располагается в окне ввода логина и пароля. [*]Чтобы сдать Символ славы, теперь достаточно просто использовать его. [*]Получение звания Великого изменено. Уменьшено количество амальгамы, необходимое для покупки Эмблемы Величия. Увеличено количество выдаваемых в неделю Корешков приходно-расходной книги. За часть карты астрала выдаётся 1 Эмблема Величия, за часть карты таинственного астрала - 2 Эмблемы Величия. В пещере Тка-Рика за выполнение задания теперь можно получить 2 Эмблемы Величия, при этом астральные ключи больше не требуются. Удалён обмен Эмблем Противостояния на Эмблемы Величия. [*]Теперь на карте отображаются значки важных неигровых персонажей. [*]При выходе из игры у персонажа не будет сбрасываться состояние ряда активируемых умений ("Аура астральной мощи", "Аура свирепости" и т. п.). [*]Великие теперь могут переключаться на вторую грань развития везде, в том числе на Арене Смерти и в Катакомбах джунов, находясь вне боя. [*]При выходе из игры у персонажа не будет сбрасываться состояние помощника (сороки и др.). [*]Доработано оформление стартового приключения Лиги и Империи - добавлены визуальные и звуковые эффекты. [/list] [B][SIZE=4]Лавка Редкостей[/SIZE][/B] [list] [*]Дополнено описание астрального репликатора информацией о том, что он будет активен в пределах одного острова. [*]В Лавке Редкостей появился в продаже новый товар - "Ошейник Неистовой Бестии". [*]Убран из продажи "Сумеречный волк", "Волос Златогрива", а также "Набор из двух ездовых животных". [*]Снижена цена на "Рог крепкорога" и "Перо Урагана" на 20%. [*]Удалена подкатегория Ключи, в связи с тем что в связи с тем что закрытые сундуки удалены из игры. [/list] [B][SIZE=4]Драконий облик[/SIZE][/B] [list] [*]Старые предметы драконьего облика теперь можно выбрасывать. [/list] [B][SIZE=4]Гильдии[/SIZE][/B] [list] [*]Появилась специальная вкладка в меню гильдии - "Казна". [/list] В казне имеется денежный счёт гильдии в золоте. В этой вкладке любой член гильдии может увидеть состояние счёта гильдии и историю последних операций. Управление правами осуществляется на вкладке "Участники" с помощью контекстного меню. Появился новый ранг персонажа - казначей. Такой персонаж может: снимать деньги, объявлять сбор налогов и совершать другие операции. Казначей является офицером и имеет все права последнего. Этот ранг выдаётся только лидером гильдии. Лидер гильдии и казначеи гильдии обладают постоянным правом снимать деньги с гильдейского счёта без каких-либо ограничений. Казначею гильдии доступна опция "Сбор средств". Казначей и офицеры могут оплачивать ставки Доминиона. Каждый игрок может видеть сумму своего долга перед гильдией во вкладке "Казна". Кроме того, при каждом входе в игру член гильдии получает системное сообщение в чат, сообщающее о том, какую сумму он должен гильдии. Значение долга сохраняется между всеми объявляемыми сборами. При наличии золота в казне роспуск гильдии невозможен. Интерфейс Казны не финальный и будет дорабатываться. Появился новый ранг - изгой. Он автоматически будет присвоен всем персонажам, которые на момент обновления имеют ранг "Штрафник". Изгои не смогут пополнять казну гильдии. Ранг "Штрафник" сохранится со всеми функциями, но персонажи этого ранга, в отличие от изгоев, могут пополнять казну гильдии. [B][SIZE=4]Праздники[/SIZE][/B] [list] [*]Зимой обитатели Сарнаута отмечают:[/list] - праздник Покровителя Фера (15 ноября - 14 декабря); - праздник Покровителя Стагна (15 декабря - 14 января); - праздник Покровителя Плама (15 января - 14 февраля); - праздник храмовников (1-5 января); - день рождения Айденуса (22-26 января). - Новый Год (20 декабря - 15 января) [B][SIZE=4]Интерфейс[/SIZE][/B] [list] [*]Теперь последний нанесённый противником или персонажем удар фиксируется в окне игрового чата в соответствующей вкладке. [*]Предмет "Простой жезл объединения" теперь называется "Жезл объединения". [*]Проклятые самоцветы теперь можно инкрустировать. Они дают отрицательный бонус к характеристике. Полный комплект самоцветов не даёт дополнительный бонус, если хотя бы один из самоцветов проклят. [*]Стоимость активации самоцветов-основ снижена. [*]Увеличена скорость анимации крупиц света при срабатывании. [*]Список фракций во вкладке "Репутация" (меню персонажа) отсортирован по алфавиту. [*]Улучшены всплывающие подсказки для самоцветов. [*]Улучшить самоцвет теперь можно улучшителем такого же или более высокого качества (в том числе проклятым). [/list] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Классы[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Жрец[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена некорректная работа умения "Провидение": здоровье не восстанавливалось, если урон получен из барьера. [/list] [B][SIZE=4]Волшебник[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение "Прилив сил" в некоторых случаях не срабатывало. [*]Урон, наносимый ледяными заклинаниями уменьшен на 12%, а электрическими примерно на 8%. Урон, наносимый вехой "Статический заряд", уменьшен на 50%. [/list] [B][SIZE=4]Язычник[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой в игровом чате "Бой" не отображался урон, нанесённый Смертельным зельем. [*]Умение "Природное равновесие" теперь перераспределяет абсолютные значения здоровья вместо процентных и не сбивает подготовку заклинания, а также щиты некроманта. [*]Исправлена некорректная работа вехи "Кровавая пелена". [/list] [B][SIZE=4]Храмовник[/SIZE][/B] [list] [*]Способность "Удар карателя" заменена способностью "Взмах карателя", наносящей урон противникам в передней полусфере. [*]Способность "Удар паладина" заменена способностью "Проклятье паладина", накладывающей на цель эффект, который блокирует входящее лечение. [*]Способность "Удар комиссара" заменена способностью "Крик комиссара", существенно снижающей урон во всех барьерах. Время восстановления всех расо-классовых способностей храмовника теперь составляет 2 минуты. [*]Затраты энергии и урон от способности "Карающий меч" уменьшены. Умение больше не накладывает на цель эффект "Приговор". Урон от способности "Связывающее проклятье" уменьшен. [/list] [B][SIZE=4]Бард[/SIZE][/B] [list] [*]Эффект "Воодушевление" теперь нельзя получить от погибших участников группы. [*]Эффект "Баллада" теперь накладывается сразу на всю группу, а не на 1, 2 или 3 персонажей в зависимости от ранга. Эффект длится 1 минуту. После снятия эффекта, время восстановления заклинания "Баллада" составит 15, 7 или 5 секунд в зависимости от ранга. [*]Веха "Боевая мелодия" теперь уменьшает время восстановления и расход энергии для умений "Танцующий клинок" и "Пляшущий клинок" на 5, 10, 15% вместо 15, 30, 45% в зависимости от ранга вехи. [*]Веха "Мельпомена" больше не уменьшает время восстановления заклинания "Муза". В дополнение к своему обычному эффекту, веха увеличивает скорость восстановления энергии на 3, 6 и 9 единиц в секунду в зависимости от ранга вехи. [*]Эффект "Реквием" теперь накладывается не на все цели в бою с бардом, а только на одну случайную. [/list] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Мир[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]Задание "Да будет свет!". Исправлен некорректный маркер выполнения задания. [*]Задание "Неотвратимое возмездие". Исправлен неверный маркер выполнения задания. [/list] [B][SIZE=4]Таинственный остров[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой задание "Проклятая Искра" не засчитывалось, если в поединке с ней использовать заклинание, призывающее двойника, и убить монстра. [/list] [B][SIZE=4]Тающий остров[/SIZE][/B] [list] [*]Амальгама получаемая на острове теперь "грязная". [/list] [B][SIZE=4]Новоград[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлено некорректное описание задания "Милость к павшим". [/list] [B][SIZE=4]Светлолесье[/SIZE][/B] [list] [*]Задание "Неправильный мёд". Исправлена ошибка, по причине которой задание считалось проваленным, если выбросить предмет "Неправильный мёд". [/list] [B][SIZE=4]Незебград[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена работа автоматического перемещения до места выполнения задания "Именное оружие". [/list] [B][SIZE=4]ИВО[/SIZE][/B] [list] [*]Задание "Генеральская охота". Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалось убийство вепрей, необходимых для выполнения задания. [/list] [B][SIZE=4]Асээ-Тэпх[/SIZE][/B] [list] [*]Добавлено интерактивное отображение мест силы на карте в зависимости от контролирующей их фракции. [/list] [SIZE=4][B]Осколок Гипата[/B][/SIZE] [list] [*]Проведены работы по улучшению игрового процесса. [*]Исправлена ошибка, по причине которой после телепортации на Гипат с помощью предмета "Загадочный камень" персонаж получал урон. [*]Задание "Древние стражи". Уменьшено время до повторного использования предмета "Жезл Повелителя" с 30 секунд до 3. [/list] [B][SIZE=4]Кирах[/SIZE][/B] [list] [*]Задание "Исследуй это!". Исправлена ошибка, по причине которой предмет, необходимый для выполнения задания, исчезал после перезапуска игры. [*]За убийство крокозавров теперь не начисляется опыт. [/list] [B][SIZE=4]Колыбель[/SIZE][/B] [list] [*]Стылый пик. В зоне возле хранителя портала теперь нельзя атаковать персонажей противоположной фракции. [*]Появились новые порталы, облегчающие перемещение по локации. [/list] [B][SIZE=4]Ветреное взгорье[/SIZE][/B] [list] [*]Задание "Охота на невидимку" невозможно выполнить, находясь в группе. [*]Задание "Удивлять и побеждать". Исправлена ошибка, по причине которой лассо, необходимое для выполнения задания, было нельзя выкинуть из сумки. [/list] [B][SIZE=4]Ирдрих[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена некорректная работа задания "За каменной дверью". [*]Появился портал к пирамиде Тэпа. Для его активации необходимо выполнить задание "Портал Чёрной Пирамиды". [/list] [B][SIZE=4]Царство Стихий[/SIZE][/B] [list] [*]Добыча, появляющаяся после убийства Выжиги, теперь не исчезает в течение 2 часов. [*]Босс Выжига теперь 55 уровня. Добыча, получаемая после его убийства, также будет 55 уровня. [/list] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Сражения[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [list] [*]На 25% увеличена награда получаемая за сражение на Ведьмином Яре и Диком Хуторе. [/list] [B][SIZE=4]Катакомбы Джунов[/SIZE][/B] [list] [*]Чтобы подобрать сундук на втором круге, персонаж теперь должен иметь 2 эффекта: "Заряженная батарея" и "Прыжковое устройство активировано". [/list] [B][SIZE=4]Доминион[/SIZE][/B] [list] [*]Реестры астральных месторождений теперь можно сдавать по 10 штук за раз. [*]Теперь после воскрешения персонажа питомец получает эффект неуязвимости и неактивности, как и сам язычник. [*]Улучшена сортировка списка гильдий на карте Доминиона. [*]Появилось визуальное оформление места захвата точки. [*]Улучшено отображение эмблем гильдий на карте. [*]Улучшен интерфейс сражения. Доработаны иконки, обозначающие захват флагов. [*]Теперь участники чемпионских боёв получают дополнительный бонус к числу получаемых за Доминион друз: чем успешнее выступление на Доминионе, тем больше бонус. [*]Теперь для чемпионских групп подбираются только чемпионские группы. Если в очереди одна чемпионская и одна простая группа, то бой не состоится, пока не появятся подходящие соперники. [*]Ключи Доминиона теперь не требуются. Вместо этого в окне сражений появилось ограничение на посещение сражения - 5 раз в неделю. [/list] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Приключения[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Мертвый Город[/SIZE][/B] [list] [*]За убийство боссов больше нельзя получить предметы драконьего облика и авторитет для гильдии. [/list] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Астрал[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]Появилась возможность летать в бурные сектора неисследованного астрала с автоматически собранной группой персонажей. Для этого необходимо взять задание в порту и дождаться сбора группы. Через некоторое время группа игроков попадает на остров. При нехватке персонажей они будут заменены соответствующими наёмниками. Пройдя остров, игрок может покинуть группу и подождать следующего сбора, если хочет лететь ещё, или подождать нового отправления в ней же (с добором персонажей, если необходимо). Также появилась возможность выбирать острова по типу добычи (экипировки) у соответствующего неигрового персонажа. Сбор группы происходит аналогично обычному сбору - со всеми необходимыми для этого условиями. [*]Теперь изначально персонажу доступны 14 секторов неисследованного астрала вместо 3. Карты и копии карт в пределах Неисследованного астрала открывают новые секторы вдвое быстрее. [*]Проведены работы по увеличению конкуренции за сундуки аномального сектора. [*]Увеличен доход в Торговых войнах и "Караванной дороге" для соответствия 55 уровню. В Таинственный астрал добавлены торговые аллоды, покупающие товары по более выгодным ценам, чем в Неисследованном астрале. [*]Урон от модификатора "Адреналин" теперь идёт непосредственно персонажу, а не в барьеры. [*]В астрале появился новый регион, в котором персонажам предстоит сразиться с монстрами и по возможности найти сокровища. [*]В игре появилась новая локация - Астральная академия, где расположены открытые причалы для кораблей. Туда будут перемещены ангар и порт. Портал Астральной академии будет подключён к общей транспортной сети. На острове персонажей будут ждать Искусник, Капитан наёмников и другие ключевые неигровые персонажи. Там будут располагаться астральные врата, кузница для улучшения экипировки и самоцветов. [*]Появилась новая услуга: "Платные причалы для кораблей ". Мест на стоянке всего пять. И чтобы обзавестись пропуском на один из этих причалов для своего корабля, капитанам придётся побороться на аукционе. Торги за лот идут в золоте и длятся ровно неделю (с 25 числа каждого месяца, 19:00 по московскому времени), после чего счастливчики получат право переставить свой корабль из ангара на личный открытый причал. В течение месяца хозяину будет доступен целый ряд услуг: [list] [*]Отдельное место для вашего корабля с указанием имени владельца и его гильдии. Собственный причал, прыжковое устройство и доступ ко всему функционалу Астральной академии. [*]Круглосуточная охрана. Даже когда героя нет в сети, его судно остаётся на причале. Любой персонаж может по достоинству оценить внешнее и внутреннее убранство вашего корабля. [*]Бесплатный ремонт. Корабль, призванный на причале, будет автоматически ремонтироваться (с восстановлением потраченной прочности корпуса). [*]Удобный сбор группы. Находясь на корабле, можно призывать на прыжковое устройство судна соратников, где бы они ни были (кроме как в жарком бою), даже если корабль уже вылетел с причала. Эта функция бесплатна, не требует времени восстановления и не расходует корабельных кристаллов. [*]Круизы по Сарнауту. Владелец причала волен в любой момент отправить корабль в полёт по живописным уголкам Сарнаута: леса Светолесья, ожесточённые бои на Святой Земле и другие достопримечательности с высоты птичьего полёта! [/list] [*]В ассортимент наград за аномальный сектор добавлен новый окрас для Титана а также предмет "Символ Золота". [*]Теперь легендарные карты астрала (получаемые в Неисследованном астрале) открывают таинственный астрал до секторов, в которых выпадают самоцветы редкого качества. [*]Карты, полученные после убийства боссов на островах неисследованного астрала, теперь открывают сектора таинственного астрала. [*]Дальность полёта до торговых аллодов после прыжка по астролябии приведена в соответствие с дальностью полёта до островов. [/list] [B][SIZE=4]Острова[/SIZE][/B] [list] [*]Модификатор "Астральный барьер" отключен. [*]Утиный Плёс. Босс Дымка Дерзких теперь поглощает весь урон, когда находится под эффектом "Дымные клубы". [/list] [B][SIZE=4]Устройства[/SIZE][/B] [list] [*]Прыжок на остров при помощи астролябии теперь возможен, если все участники группы на корабле. [*]Выброс маны из реактора теперь наносит корректный урон персонажу и устройствам, пропорциональный значению перегрева. [*]Теперь в одной группе персонажей может быть несколько астральных кораблей. [*]Теперь при строительстве корабль сразу выдаётся с корпусом и оборудованием 4 уровня. У продавца свободных торговцев можно приобрести оборудование замечательного качества 4 уровня. [*]Снижено энергопотребление двигателя "Молния" 7, 8 и 9 поколения. [*]Исправлена проблема, когда после смерти корабля его реактор мог бесконечно перегреваться. [*]Исправлены иконки преобразующих кристаллов 7-9 поколения. [*]Исправлен расчёт попаданий по астральным демонам, в особенности Спрутоглавам и лютому демону-искусителю - теперь не будет промахов при правильном наведении пушек на них. [*]Улучшен интерфейс корабельного визора. Для применения способностей теперь достаточно просто выделить цель (функция масштабирования теперь имеет лишь визуальный эффект и никак не влияет на возможность применения способностей). Из интерфейса визора теперь видны эффекты на цели и корабле. [*]Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работал форсаж корабельных щитов. [/list] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Профессии[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [list] [*]Движение больше не прерывает процесс изготовления предметов. [*]Теперь все предметы для профессий, получаемые после убийства боссов на островах, персонаж будет получать в специальных сундуках. Предметы для профессий, найденные среди трофеев после убийства монстров на зонах, также будут в сундуках, кроме рецептов. [*]Пункт диалога наставника алхимии о покупке улучшений для инструментов вынесен из общего списка диалогов. [*]В игре появилась возможность создавать оружие. Изучив эту профессию, персонаж сможет изготавливать все виды оружия.[/list] Руда, кирка и топливо, используемые для создания предметов, общие с кузнечным делом. В процессе изготовления используется омний. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=4]Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях[/SIZE][/B] [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [list] [*]Энергия питомца увеличивается от применения на него заклинания "Печать здоровья". [*]В некоторых ситуация некорректно отображается плашка питомца Язычника. [*]Остров Агруса.В некоторых случаях невозможно выполнить задание "Семь взмахов". [*]Лавка Редкостей. Кнопка "Пополнить счёт" не срабатывает с первого нажатия. [*]Волшебник.Длительность воспламенения не увеличивается от упорства. [*]После отказа от задание "Обученная гарпия-воительница Аэлла" из инвентаря пропадают все предметы необходимые для выполнения задания. [*]Доминион. Проигравшая сражение сторона не получает "Отметки о достижениях". [*]Доминион. При пересчёте Славы и Влияния гильди в Могущество, количество могущества отображается неверно. [*]Устройства. "Улучшенная сверхскорострельная пушкf VII" имеет 3 вида урона вместо 5, 2 из которых имеют неверное время до повторного использования. [*]Доминион. Питомец Аэлла в некоторых ситуациях ведёт себя некорректно. [*]При продлении сражения в гоблиноболе, пропадает из интерфейса оставшееся время матча. [*]Дублируются сообщения в игровом чате о входе или выходе дружественного персонажа в игру. [*]Казна. Вкладка "История". Некорректно отображается Коментарий операции. [*]Казна. При изменении минимальной суммы операции не работает кнопка "Объявить сбор". [*]Сумрачный остров. Нет маркера выполнения задания "Особый эксперимент". [*]При смерти персонажа в Астральной академии в некоторых случаях персонаж может застрять на месте своего воскрешения. [*]Оружейное дело. Неверное описание инструментов после его улучшения одним из улучшителей. [*]Возможно некорректное завершение работы клиента при быстром переключении между ячейками средств передвижения в стойле. [/list] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление 4.0.01.14 "Морозные Узоры"
Сверху
Снизу