Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление 2.0.06.13 [хх.05.2011]
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Phibrizzo" data-source="post: 104675" data-attributes="member: 4854"><p>Мобов в паке 10+ (например, клещи на волчьем) приходится убивать по одному, чтобы не словить ваншот от аое.</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">В один и тот же героик нельзя зайти 2 раз. Появляется табличка с запросом хочу ли я сохранить прогресс и при любом выборе не пускает.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Тени теперь появляются всегда, а не в течение минуты.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Отражаемые повреждения игнорируют любую защиту и умения (барьеры, каменные/стихиные щиты, руны, защиту, резисты и т.п.)<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Некоторые монстры при упоении битвой бегают с бафом троекратного удара весь бой пока не умрут, т.к. не бьют простыми ударами, а используют магию.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Монстры в астрале так и норовят залететь в нос корабля прямо по его курсу и тпшнуться в жопу.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Если добыча не разролилась при переходе между хабами, то вы снова увидите сообщение о том, что вы получили добычу, хотя это та же самая.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Невозможно одновременно иметь 3 барьера и напутствие света, т.к. одина из вех барьеров прекращает работу вех напутствия света.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Карающий меч перестал станить из-за чего он больше не позволяет догнать ни 1 движущийся объект (на момент, когда вы к нему подлетаете вы находитесь рядом, но пока проиграется анимация удара от КМ, ваша цель снова вне зоны вашей досягаемости). Более того, у перерожденцев он все еще свет и станит.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Обещанные изменения такношмота коснулись только плащей (теперь у них атакующих статов столько же, сколько и у дд). На остальных вещах так и остались заниженные атакующие характеристики.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">При открытии стойла в игре чрезмерно падает производительность. Вплоть до менее кадра в секунду.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Вероятно, новый игровой чат сильно сказывается на производительности, замечено общее понижение производительности игрового приложения.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">В мавзолее 20 волна значительно сложнее 19, чего не наблюдается до 19 волны.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Белые крылья с амулета, возможно, как-то странно работают с барьерами храмовников, т.к. появляются довольно редко, в отличии от темных, даже когда храмовника бьет несколько монстров.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Милость отсутствует в книге умений, имеется только великая милость, в отличии от остальных умений покровительства.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Бафы на персонажах вне боя могут скалироваться (иконки уменьшаются, чтобы вмещалось больше бафов), но при вступлении в бой они принимают максимальный размер и не скалируются.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">При продаже в магазин предмета больше не пишется что вы продаете, а только тип вещи и количество. Например, [щит]x1.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Новые названия зеленого и синего шмота через чур длинные.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Стоимость действий у навигаторов изменена. Например, если раньше в навигаторе был дешевый поиск острова и прокладка маршрута, то теперь дешевый поиск корабля и прокладка маршрута.</li> </ul><p>Это все, что вспомнил на данный момент.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Phibrizzo, post: 104675, member: 4854"] Мобов в паке 10+ (например, клещи на волчьем) приходится убивать по одному, чтобы не словить ваншот от аое. [list] [*]В один и тот же героик нельзя зайти 2 раз. Появляется табличка с запросом хочу ли я сохранить прогресс и при любом выборе не пускает. [*]Тени теперь появляются всегда, а не в течение минуты. [*]Отражаемые повреждения игнорируют любую защиту и умения (барьеры, каменные/стихиные щиты, руны, защиту, резисты и т.п.) [*]Некоторые монстры при упоении битвой бегают с бафом троекратного удара весь бой пока не умрут, т.к. не бьют простыми ударами, а используют магию. [*]Монстры в астрале так и норовят залететь в нос корабля прямо по его курсу и тпшнуться в жопу. [*]Если добыча не разролилась при переходе между хабами, то вы снова увидите сообщение о том, что вы получили добычу, хотя это та же самая. [*]Невозможно одновременно иметь 3 барьера и напутствие света, т.к. одина из вех барьеров прекращает работу вех напутствия света. [*]Карающий меч перестал станить из-за чего он больше не позволяет догнать ни 1 движущийся объект (на момент, когда вы к нему подлетаете вы находитесь рядом, но пока проиграется анимация удара от КМ, ваша цель снова вне зоны вашей досягаемости). Более того, у перерожденцев он все еще свет и станит. [*]Обещанные изменения такношмота коснулись только плащей (теперь у них атакующих статов столько же, сколько и у дд). На остальных вещах так и остались заниженные атакующие характеристики. [*]При открытии стойла в игре чрезмерно падает производительность. Вплоть до менее кадра в секунду. [*]Вероятно, новый игровой чат сильно сказывается на производительности, замечено общее понижение производительности игрового приложения. [*]В мавзолее 20 волна значительно сложнее 19, чего не наблюдается до 19 волны. [*]Белые крылья с амулета, возможно, как-то странно работают с барьерами храмовников, т.к. появляются довольно редко, в отличии от темных, даже когда храмовника бьет несколько монстров. [*]Милость отсутствует в книге умений, имеется только великая милость, в отличии от остальных умений покровительства. [*]Бафы на персонажах вне боя могут скалироваться (иконки уменьшаются, чтобы вмещалось больше бафов), но при вступлении в бой они принимают максимальный размер и не скалируются. [*]При продаже в магазин предмета больше не пишется что вы продаете, а только тип вещи и количество. Например, [щит]x1. [*]Новые названия зеленого и синего шмота через чур длинные. [*]Стоимость действий у навигаторов изменена. Например, если раньше в навигаторе был дешевый поиск острова и прокладка маршрута, то теперь дешевый поиск корабля и прокладка маршрута. [/list] Это все, что вспомнил на данный момент. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление 2.0.06.13 [хх.05.2011]
Сверху
Снизу