Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление 1.0.04.06
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="iHumster (iХомяк)" data-source="post: 476" data-attributes="member: 53"><p><span style="font-size: 36px">Общее</span></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> Усложнен механизм удаления персонажей. Теперь для удаления необходимо ввести имя персонажа</li> <li data-xf-list-type="ul"> Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и "минибоссами"</li> <li data-xf-list-type="ul"> Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и "минибоссов"</li> <li data-xf-list-type="ul"> Исправлена ошибка, приводившая к возможности понижения уровня с сохранением очков таланта и вех развития, полученных на прежнем уровне</li> <li data-xf-list-type="ul"> Теперь невозможно делиться с группой заданиями для похода в героические приключения, заданиями на постройку и ремонт кораблей</li> <li data-xf-list-type="ul"> Для похода в героические приключения нужно взять задания у героя своей фракции. Задания, отправляющие в героические приключения, теперь выдаются все и сразу. Ограничений на выполнение в день нет. В приключении с последнего босса можно получить Символ победы. Этот артефакт нужен для выполнения задания у конструктора кораблей на ремонт и строительство кораблей. Эти задания можно выполнять не чаще одного раза в день</li> <li data-xf-list-type="ul"> Теперь интерфейс рейда сохраняется при выходе и повторном входе в игру</li> </ul><p></p><p><span style="font-size: 36px">Классы</span></p><p></p><p><strong>Воин</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> Урон от неоружейных атак воина теперь зависит от параметра Ярость, а не от Выносливости</li> <li data-xf-list-type="ul"> В подсказках умений «Пинок», «Толчок», «Бычий Удар», «Разоружение», «Удар под Дых» показывается правильное значение урона</li> <li data-xf-list-type="ul"> Поправлены иконки умений «Живучесть», «Выброс Адреналина»</li> </ul><p><strong>Храмовник</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> «Медитация» храмовника теперь не прерывается уроном из барьеров</li> </ul><p></p><p><span style="font-size: 36px">Мир</span></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> Исправлена ошибка в задании «Ограбление торгового обоза» на Плато Коба</li> <li data-xf-list-type="ul"> Предмет «Пояс из медвежьей шкуры» теперь имеет правильный показатель брони</li> <li data-xf-list-type="ul"> Зелье «Брага» переименовано в «Ананасовый сок»</li> <li data-xf-list-type="ul"> Исправлены награды за репутацию на Диких островах</li> </ul><p></p><p><span style="font-size: 36px">Астрал</span></p><p></p><p><strong>Ангар</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> При входе в ангар в Империи автоматически появляется корабль игрока</li> <li data-xf-list-type="ul"> На полностью поломанном корабле теперь корректно отображается двигатель и другие устройства</li> </ul><p><strong>Корабль</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> Теперь в Визоре Навигатора нет способности «Тишина»</li> <li data-xf-list-type="ul"> Теперь цель, выбранная в Визоре, отображается команде корабля, даже если у Визора нет оператора</li> <li data-xf-list-type="ul"> Исправлена визуализация объектов и астрала в Визоре Навигатора</li> <li data-xf-list-type="ul"> Взрыв реактора на корабле теперь корректно прерывается нанесенным уроном</li> <li data-xf-list-type="ul"> Пушки на корабле теперь стреляют моментально (не имеют двухсекундной задержки)</li> <li data-xf-list-type="ul"> Пушки на корабле теперь поворачиваются в определенном типом пушки радиусе и стреляют в направлении, выбранном игроком (а не самозахватывают цель в конусе, как было раньше). Урон при попадании тем лучше, чем ближе оно к центру цели</li> <li data-xf-list-type="ul"> Пушки корректно отображают снаряды при выстреле по астральным созданиям</li> <li data-xf-list-type="ul"> Исправлена возможность открывать сундуки сразу на Астральном Острове</li> <li data-xf-list-type="ul"> В игру введены разнообразные реакторы, щиты, двигатели, рули и лучеметы и способы их получения</li> <li data-xf-list-type="ul"> Изменено устройство и принципы навигации. Теперь на устройстве Навигатора отображаются те регионы астрала, в которые имеется доступ. Корабль может изменить доступ к региону или предотвратить его изменение</li> <li data-xf-list-type="ul"> На устройстве Навигатора появилась возможность находить «цели путешествия» - вражеские корабли, астральные острова или порталы в другой сектор</li> <li data-xf-list-type="ul"> Теперь не требуется инициировать абордаж с помощью абордажной пушки. Вместо этого в любой момент времени при достаточной близости корабля противника игрок может высадиться на его корабль с помощью специальной площадки на носу корабля</li> <li data-xf-list-type="ul"> Перегрев реактора корректно отображается на манапроводе</li> </ul><p></p><p><strong>Создания</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> Значительно увеличены повреждения созданий по кораблю в Астрале</li> <li data-xf-list-type="ul"> Теперь по созданиям в Астрале значительно проще попадать</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="iHumster (iХомяк), post: 476, member: 53"] [SIZE=99px]Общее[/SIZE] [list] [*] Усложнен механизм удаления персонажей. Теперь для удаления необходимо ввести имя персонажа [*] Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и "минибоссами" [*] Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и "минибоссов" [*] Исправлена ошибка, приводившая к возможности понижения уровня с сохранением очков таланта и вех развития, полученных на прежнем уровне [*] Теперь невозможно делиться с группой заданиями для похода в героические приключения, заданиями на постройку и ремонт кораблей [*] Для похода в героические приключения нужно взять задания у героя своей фракции. Задания, отправляющие в героические приключения, теперь выдаются все и сразу. Ограничений на выполнение в день нет. В приключении с последнего босса можно получить Символ победы. Этот артефакт нужен для выполнения задания у конструктора кораблей на ремонт и строительство кораблей. Эти задания можно выполнять не чаще одного раза в день [*] Теперь интерфейс рейда сохраняется при выходе и повторном входе в игру[/list] [SIZE=99px]Классы[/SIZE] [b]Воин[/b] [list] [*] Урон от неоружейных атак воина теперь зависит от параметра Ярость, а не от Выносливости [*] В подсказках умений «Пинок», «Толчок», «Бычий Удар», «Разоружение», «Удар под Дых» показывается правильное значение урона [*] Поправлены иконки умений «Живучесть», «Выброс Адреналина»[/list] [b]Храмовник[/b] [list] [*] «Медитация» храмовника теперь не прерывается уроном из барьеров[/list] [SIZE=99px]Мир[/SIZE] [list] [*] Исправлена ошибка в задании «Ограбление торгового обоза» на Плато Коба [*] Предмет «Пояс из медвежьей шкуры» теперь имеет правильный показатель брони [*] Зелье «Брага» переименовано в «Ананасовый сок» [*] Исправлены награды за репутацию на Диких островах[/list] [SIZE=99px]Астрал[/SIZE] [b]Ангар[/b] [list] [*] При входе в ангар в Империи автоматически появляется корабль игрока [*] На полностью поломанном корабле теперь корректно отображается двигатель и другие устройства[/list] [b]Корабль[/b] [list] [*] Теперь в Визоре Навигатора нет способности «Тишина» [*] Теперь цель, выбранная в Визоре, отображается команде корабля, даже если у Визора нет оператора [*] Исправлена визуализация объектов и астрала в Визоре Навигатора [*] Взрыв реактора на корабле теперь корректно прерывается нанесенным уроном [*] Пушки на корабле теперь стреляют моментально (не имеют двухсекундной задержки) [*] Пушки на корабле теперь поворачиваются в определенном типом пушки радиусе и стреляют в направлении, выбранном игроком (а не самозахватывают цель в конусе, как было раньше). Урон при попадании тем лучше, чем ближе оно к центру цели [*] Пушки корректно отображают снаряды при выстреле по астральным созданиям [*] Исправлена возможность открывать сундуки сразу на Астральном Острове [*] В игру введены разнообразные реакторы, щиты, двигатели, рули и лучеметы и способы их получения [*] Изменено устройство и принципы навигации. Теперь на устройстве Навигатора отображаются те регионы астрала, в которые имеется доступ. Корабль может изменить доступ к региону или предотвратить его изменение [*] На устройстве Навигатора появилась возможность находить «цели путешествия» - вражеские корабли, астральные острова или порталы в другой сектор [*] Теперь не требуется инициировать абордаж с помощью абордажной пушки. Вместо этого в любой момент времени при достаточной близости корабля противника игрок может высадиться на его корабль с помощью специальной площадки на носу корабля [*] Перегрев реактора корректно отображается на манапроводе[/list] [b]Создания[/b] [list] [*] Значительно увеличены повреждения созданий по кораблю в Астрале [*] Теперь по созданиям в Астрале значительно проще попадать[/list] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Обновление 1.0.04.06
Сверху
Снизу