Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
1
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости LoL
Новый выпуск "Спроси Riot"
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 775637" data-attributes="member: 52147"><p style="text-align: center"><img src="https://signup.leagueoflegends.com/theme/signup_theme/img/signup_logo2_clean.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">Компания Riot Games продолжает общение с сообществом игры League Of Legends по средствам рубрики "Спроси Riot".</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">На вопрос о том, что может сделать компания, для поддержания доверия игроков, ответил бывший главный дизайнер World of Warcraft, а ныне главный дизайнер League Of Legends, Ghostcrawler.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">По его словам Riot нужно сделать 3 вещи:</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>- Больше общаться с сообществом игроков и делать это раньше.</strong> Когда Riot поддерживает режим радио-тишины, игроки заполняют его своими домыслами. Да, иногда они правдивы, но чаще нет. Ghostcrawler считает, что тут есть и своя проблема - если Riot начнут говорить о проблеме слишком рано, когда у них еще нет ее решения, то игроки подумают, что компания слишком медленная или не может правильно сформировать приоритеты. А когда разработчики меняют свое решение из-за новой информации, они рискуют выглядеть еще и бесчестно.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>- Нам нужно немного изменить наш тон.</strong> Долгое время Riot прикрывались статусом небольшого start-up'а который делает вещи иначе. Когда мы делали что-то небрежно, дерзко или необычно это подходило нашему "бренду". Но мы больше не маленькая инди-студия, и нам нужно найти новый путь, чтобы поддерживая нашу корпоративную культуру, что пойдет дальше, отражая размер компании сейчас и успех LoL.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>- Мы должны доставлять.</strong> Говорить о философии и планах на будущее во время сухих периодов, конечно, хорошо, однако если это все, что вы делаете - тогда игроки, естественно, потеряют веру. Да, это был немного медленный год для нас, с точки зрения производства, потому что так много сил и энергии ушло в обновление клиента, а также мы потеряли веру некоторых игроков из-за отказа от одиночной очереди.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">На второй вопрос, касаемый Aatrox'а и его странном положении в игре, ответил Meddler, ведущий гейм-дизайнер.</span></p><p><span style="font-size: 15px">Он сказал, что Riot планируют провести большую работу над Аатроксом во время масштабного апдейта класса персонажей diving fighters (ныряющий боец). Аатрокс и его тема имеют огромный потенциал.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Прочитать статью полностью и задать вопрос вы можете <a href="http://euw.leagueoflegends.com/en/news/community/q/ask-riot-trust-question-and-aatrox" target="_blank">тут</a>.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2016/08/27/lol/1/orig/6fce8e1a4971d9f741691ab84007a4a5.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Source: <a href="http://www.goha.ru/article/1148457/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9+%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA+%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8+Riot" target="_blank">Новый выпуск "Спроси Riot"</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 775637, member: 52147"] [center][IMG]https://signup.leagueoflegends.com/theme/signup_theme/img/signup_logo2_clean.png[/IMG][/center] [SIZE=15px]Компания Riot Games продолжает общение с сообществом игры League Of Legends по средствам рубрики "Спроси Riot". На вопрос о том, что может сделать компания, для поддержания доверия игроков, ответил бывший главный дизайнер World of Warcraft, а ныне главный дизайнер League Of Legends, Ghostcrawler. По его словам Riot нужно сделать 3 вещи: [b]- Больше общаться с сообществом игроков и делать это раньше.[/b] Когда Riot поддерживает режим радио-тишины, игроки заполняют его своими домыслами. Да, иногда они правдивы, но чаще нет. Ghostcrawler считает, что тут есть и своя проблема - если Riot начнут говорить о проблеме слишком рано, когда у них еще нет ее решения, то игроки подумают, что компания слишком медленная или не может правильно сформировать приоритеты. А когда разработчики меняют свое решение из-за новой информации, они рискуют выглядеть еще и бесчестно. [b]- Нам нужно немного изменить наш тон.[/b] Долгое время Riot прикрывались статусом небольшого start-up'а который делает вещи иначе. Когда мы делали что-то небрежно, дерзко или необычно это подходило нашему "бренду". Но мы больше не маленькая инди-студия, и нам нужно найти новый путь, чтобы поддерживая нашу корпоративную культуру, что пойдет дальше, отражая размер компании сейчас и успех LoL. [b]- Мы должны доставлять.[/b] Говорить о философии и планах на будущее во время сухих периодов, конечно, хорошо, однако если это все, что вы делаете - тогда игроки, естественно, потеряют веру. Да, это был немного медленный год для нас, с точки зрения производства, потому что так много сил и энергии ушло в обновление клиента, а также мы потеряли веру некоторых игроков из-за отказа от одиночной очереди. На второй вопрос, касаемый Aatrox'а и его странном положении в игре, ответил Meddler, ведущий гейм-дизайнер. Он сказал, что Riot планируют провести большую работу над Аатроксом во время масштабного апдейта класса персонажей diving fighters (ныряющий боец). Аатрокс и его тема имеют огромный потенциал. Прочитать статью полностью и задать вопрос вы можете [url=http://euw.leagueoflegends.com/en/news/community/q/ask-riot-trust-question-and-aatrox]тут[/url].[/SIZE] [center][IMG]http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2016/08/27/lol/1/orig/6fce8e1a4971d9f741691ab84007a4a5.jpg[/IMG][/center] Source: [url=http://www.goha.ru/article/1148457/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9+%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA+%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8+Riot]Новый выпуск "Спроси Riot"[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости LoL
Новый выпуск "Спроси Riot"
Сверху
Снизу