Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
New World Обновление 1.8.0 + Winter Convergence Festival
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 931060" data-attributes="member: 32462"><p><h2>БОЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ</h2><h4>МЕХАНИКА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой быстрая отмена легкой атаки при многократном броске приводила к истощению выносливости.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой вы застревали в анимации уклонения, если быстро меняли оружие.</li> <li data-xf-list-type="ul">Взаимодействие теперь отключено во время прицеливания.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффекты состояния теперь будут применять к целям самый сильный стек, а не самый последний стек.</li> </ul><h4>ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ</h4><h4>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой покрытие оружия не всегда отображалось правильно после перемещения оружия в другой слот экипировки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены все буферы магического оружия для смены оружия. Замена магического оружия теперь должна быть более предсказуемой.</li> </ul><h4>МУШКЕТОН</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать «Выстрел когтями» в свой собственный ледяной пилон.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Выгрузки» мушкетона Ultimate сохранялись при смене оружия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой мини-гранаты Splitting Grenade не всегда детонировали синхронно друг с другом.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эффекты пассивного умения «Мушкетон» «На перекате» сохранялись при смене оружия.</li> </ul><h4>ЛУК</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, приводившая к неправильному размеру снаряда стрелы при использовании пассивной дальности стрельбы из лука. Теперь все основные выстрелы стрелы будут иметь радиус 0,15, а все заряженные выстрелы будут иметь радиус 0,33.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен снаряд Evade Shot, чтобы он корректно работал с пассивным Arrow Range с радиусом 0,33.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен размер снаряда Explosive Arrow: теперь он имеет радиус 0,33 с 0,05.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой запускалась неестественная анимация после выстрела «Разрывным выстрелом» в режиме ожидания или при движении назад.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличено восстановление до окна отмены уклонения после последнего выстрела «Быстрого выстрела» Лука. Окно отмены уклонения ранее было слишком коротким после выстрела, что позволяло игрокам легко обойти восстановление последнего выстрела, а также выйти из действия до того, как стрела попадет в цель.</li> </ul><h4>БОЛЬШОЙ МЕЧ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена опечатка во всплывающей подсказке обновления «Неумолимое обновление».</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена ясность во всплывающую подсказку пассивного навыка «Безупречный защитник».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена опечатка в описании узла мастерства «Устрашающий рев» двуручного меча.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена подсказка «Безупречный защитник», чтобы уточнить, что «Разрыв» применяется только к атакующим, которые ударили игрока, пока эффект активен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена всплывающая подсказка Greatsword Ultimate Undying Defiance, чтобы включить дополнительную ясность в отношении бонуса лечения, который требует успешного блока.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена всплывающая подсказка «Неумолимая сила», чтобы лучше описать функциональность.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена опечатка во всплывающей подсказке обновления «Неумолимое обновление».</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшена сила улучшения способности Crosscut «Cross Execution» со 100% до 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Большой меч «Тяжелые времена» теперь можно изготовить с помощью Материи.</li> <li data-xf-list-type="ul">Большой меч Черного стража теперь можно изготовить с помощью Expedition Materia.</li> </ul><h4>БОЛЬШОЙ ТОПОР</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой способность Водоворота поглощала дружественные и нейтральные снаряды.</li> </ul><h4>ТОПОР</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена ясность во всплывающую подсказку Hatchet Feral Rush, чтобы указать, какая атака ошеломляет.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена ясность в описание способности Топорика «Постоянная помеха».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой способность «Вызов смерти» срабатывала, находясь в низу.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой анимация «Прицельный бросок топора» искажала лицо игрока.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен Rending Throw, чтобы не прерывать движение игрока во время броска. Скорректировано время атаки и отмены окон, чтобы лучше соответствовать новой функциональности.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено социальное дистанцирование, чтобы не прерывать движение игрока во время броска, если игрок движется вперед/в сторону, но если он движется назад или стоит без дела, он выполняет уклонение назад.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано время атаки и отмены окон, чтобы лучше соответствовать новой функциональности во время движения. Удалено Stagger из социального дистанцирования, чтобы компенсировать дополнительную универсальность и гарантировать, что способность по-прежнему сосредоточена в основном на зонировании. Также увеличен урон со 100% до 115% урона от оружия и увеличено замедление с 25% до 30%.</li> </ul><h4>ПОСОХ ЖИЗНИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой улучшения Shared Struggle и Rebound от Divine Embrace не всегда отскакивали к ближайшим целям при активации.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность «Интенсивность посоха жизни» срабатывала от DoT от камней рунического стекла.</li> </ul><h4>МУШКЕТ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эффекты удара мушкета проигрывались, даже если выстрел промахивался.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой стрелковая стойка мушкета не всегда перезаряжалась.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь игрок может двигаться во время броска бомбы-липучки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрано шатание из Sticky Bomb, чтобы компенсировать повышенное удобство использования.</li> <li data-xf-list-type="ul">Разрешена загрузка как Power Shot, так и Powder Burn во время движения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано падение урона мушкета, чтобы уменьшить урон на 60% на полных 125 м и на 30% с пассивным баллистическим преимуществом. Это больше по сравнению с предыдущими 37,5% и 18,75% с Ballistic Advantage.</li> <li data-xf-list-type="ul">Баллистическое преимущество (пассивное):<ul> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено пассивное умение, которое больше не устраняет падение урона полностью, но уменьшает падение урона на 50% через 50 м.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Ударьте по отметке Passive:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено пассивное умение, теперь оно применяется ко всем ударам, а не только к выстрелам в голову и критическим ударам.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена функциональность перка Empowering Shooter's Stance. Раньше это давало одно мощное усиление при каждом попадании в Стойку Стрелка. Это было невероятно сильно в PvP. Обновленный эффект теперь дает стек усиления 4%-15% (в зависимости от показателя снаряжения и от оружия/доспехов) за каждое попадание в стойке стрелка.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Эффект может суммироваться до 4 раз.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличьте продолжительность баффа усиления с 3 до 6 секунд.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бафф теперь снимается при выходе из стойки стрелка.</li> </ul></li> </ul><h4>КОПЬЕ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли буферизовать базовые атаки во время восстановления Джавелина.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сделано так, чтобы скорость движения не останавливалась полностью при броске Копья Копья. Кроме того, было сделано так, что нажатие кнопки способности во время прицеливания теперь бросает копье, а не прячет его в ножны.</li> </ul><h4>ПЕРЧАТКА ПУСТОТЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Разрыва сущности, Переполненная сущность, не срабатывало, если враг умирал до окончания действия дебаффа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой имя и всплывающая подсказка пассивного умения «Перчатка Бездны» некорректно отображались на французском языке.</li> </ul><h4>ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Задержка ввода способности при выходе из Entomb после активации способности соответствовать поведению до выпуска 1.7.0.</li> </ul><h4>ОГНЕННЫЙ ПОСОХ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен урон эффекта постепенного урона «Тление», применяемого способностью «Огнемет», а также пассивными умениями «Опалить» и «Смотри, как горит» с 6% до 10%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен базовый урон огненного посоха на 3,5%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено описание метеоритного дождя, чтобы включить информацию о том, как начальный всплеск урона происходит при входе в объем, а не только при первом применении. Также обновлена всплывающая подсказка, чтобы включить дальность заброса.</li> </ul><p></p><p></p><h2>ПЕРКИ</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой перк «Укрепляющий вихрь» объединял бонус к урону от рубящего удара и «Укрепление» в один эффект, в результате чего игроки не получали всех преимуществ каждого из них. Разделил эффект на два эффекта и правильно классифицировал каждый из них.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой драгоценные камни провокации рунического стекла не работали должным образом с насмешками Берсерк, Ответный удар и Решимость защитника по площади.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой бонусы урона от уклоняющихся от стихий наносили урон всем целям, пораженным следующей атакой, а не только следующему удару.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой перки, дающие дополнительные экземпляры урона (например, «Цепь», «Острые зубцы», «Дополненная заморозка» и т. д.), не давали заряд Heartrune.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой базовая и максимальная длительность перка «Уклонение от укрепления» были установлены на одно и то же значение. Базовая стоимость должна была быть ниже. Уменьшена продолжительность Fortify с 6 до 4 секунд.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена всплывающая подсказка Keen Speed, чтобы она соответствовала обновленной продолжительности 5 с. Также увеличена максимальная продолжительность, так что любой эффект, увеличивающий продолжительность эффектов ускорения, может увеличить продолжительность Keen Speed.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена всплывающая подсказка способности Mortal Empowerment, чтобы добавить ясности в ее функциональность.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления драгоценных камней насмешки Energizing, Siphoning и Leeching Runeglass не позволяло создавать угрозу и насмешки, если время восстановления было активным.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена логика срабатывания всех перков и пассивных умений, которые активируются при начале или завершении способности. Это обновление исправит активацию перков, когда способности не используются.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой перк «Продолжительное потребление» не влиял на продолжительность еды «Рассвет в пустыне».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлен перк Силы для Ледяного Взрыва солдатских мечей. Теперь он соответствует другим мечам.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлен перк Телосложения для Холодного бастиона Часового, Эгиды Льда Часового и Праздничных саней Часового щита. Теперь он соответствует другим щитам.</li> </ul><h2>РУНЫ СЕРДЦА</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Визуальные эффекты способности Heartrune Vine теперь видны на расстоянии 75 м.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой хитрая руна сердца каменной формы не соответствовала тому же соглашению об именах, что и другие руны сердца.</li> <li data-xf-list-type="ul">Heartrune: Stone Form: Fortifying Form теперь применяет Fortify отдельно от эффекта статуса Stone Form.</li> <li data-xf-list-type="ul">Пушечный взрыв:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен базовый урон на 20%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Взорвать:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Множитель критического урона уменьшен с 1,3 до 1,2.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус к урону от Escalating Explosion уменьшен с 30% до 20%.</li> </ul></li> </ul><h2>ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОГО РЕЖИМА</h2><h4>ВТОРЖЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой несколько Void Destroyers могли накладываться друг на друга.</li> </ul><h4>АВАНПОСТ РАШ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой приглашения других участников группы отменялись, если другой участник принимал приглашение.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой числа исцеления были видны, когда был получен бафф от убийства баронессы Хейн в Аванпосте.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой окно очереди не всегда закрывалось после всплывающих приглашений для арен 3 на 3 и аванпостов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Заряженное зелье выносливости удалено из Адмиралтейства.</li> <li data-xf-list-type="ul">Значок игрока, убитого афракционером в режиме «Аванпост», теперь будет правильно отображаться на экране «Двери смерти».</li> <li data-xf-list-type="ul">Умозрительное исправление редкой проблемы, из-за которой игроки видят только вариант «Случайно» (который не работает) при попытке возрождения в «Аванпосте».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой требовалось двойное нажатие клавиши, чтобы отобразить табло очков Outpost Rush.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой путевые точки основного сюжетного задания отображались на компасе во время аванпостов и арен 3 на 3.</li> </ul><h4>PVP-АРЕНЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты не отображались должным образом, когда игроки находились в зрительской зоне.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена проблема с принятием приглашения на арену во время экспедиции. Открытие экспедиции теперь удаляет активные приглашения от игрока.</li> </ul><h4>ВОЙНА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой приглашения на войну не отображались, если игрок вышел из системы или вернулся в главное меню во время их отправки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые оборонительные сооружения «Войны и вторжения» иногда начинали перезарядку, когда не должны.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Войны иногда не переносились должным образом после сбоя сервера.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой у активных войн вместо даты могло неправильно отображаться «31 декабря».</li> </ul><h2>ЭКОНОМИКА, ПРОГРЕСС И СНАРЯЖЕНИЕ</h2><h4>ТЕРРИТОРИЯ СОБСТВЕННОСТИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Чтобы смягчить сокращение количества завершенных городских проектов после удаления XP из миссий городского совета, мы снизили сумму взноса, необходимую для завершения городских проектов. В случае, если городской проект должен был соответствовать новым критериям до обновления, а таймер не заканчивается до завершения обновления, проект завершится по истечении таймера, но пользовательский интерфейс может показать, что он все еще выполняется.</li> <li data-xf-list-type="ul">Репутация на территории, получаемая за выполнение заданий городского совета, увеличена на 40%.</li> </ul><h4>ОБЩЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ДОБЫЧА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена одежда для крафта плавки и рафинирования некоторым именным врагам в Бримстоуне.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена редкость некоторых схем с эпической на легендарную, чтобы она соответствовала создаваемому предмету.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректирована подсказка для Umbral Shards. Подсказка по Umbral Shards теперь должна быть более понятной.</li> <li data-xf-list-type="ul">Предметы, получаемые из гипсовых слепков, теперь имеют шанс получить пустую ячейку для драгоценного камня вместо заполненной. Это устраняет проблему, из-за которой некоторые типы предметов, полученные из гипсовых слепков, не могли получиться на легендарном уровне из-за проблем с ячейками для драгоценных камней.</li> <li data-xf-list-type="ul">Перк «Чумные удары» у «Клыков лука Сетче» заменен на «Чумные критические удары». У посоха жизни Петры Атараксии перк «Чумные удары» заменен на «Освежающий».</li> <li data-xf-list-type="ul">Перчатка Prerogative была переименована в «Naturally Cold», а текст был изменен на «Некоторые вещи просто холодны по своей природе».</li> <li data-xf-list-type="ul">Статический топор теперь должен иметь ожидаемые значения атрибутов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены значки схем крафта для схем оружия, чтобы сделать значки оружия более узнаваемыми.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен Infinitum Band, так что теперь первым перком является дополнительное здоровье, а не удача.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен рецепт изготовления определенного оружия с заполненным слотом для драгоценного камня, чтобы включить драгоценный камень в рецепт изготовления.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено название перка «Согласование духа» на «Согласование души» и скорректировано описание.</li> <li data-xf-list-type="ul">Боеприпасы Войны/Вторжения теперь не имеют веса.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сердце Маахебгала больше не имеет бонуса, повышающего шанс критического удара. Вместо этого теперь у него есть бонус к уменьшенной продолжительности действия яда.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены значки рунических стекол, чтобы упростить чтение символов.</li> </ul><h4>ИЗМЕНЕНИЯ В СНАРЯЖЕНИИ, ДОБЫЧЕ И НАГРАДАХ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Скорректированы контейнеры с добычей, чтобы сделать доступным для выпадения больше именных предметов. Эти предметы сейчас находятся в глобальном сегменте, но в будущем могут быть добавлены к определенным боссам или существам.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлен набор Fishing Gathering для названных врагов в Brimstone.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменено выпадение редкого компонента трофея, чтобы его было легче получить.</li> <li data-xf-list-type="ul">Броненосцы теперь дают мясо дичи при снятии шкуры, но мясо броненосца остается редкой добычей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эпические квесты с оружием теперь дают одну гипсовую сферу за выполненный квест в каждой цепочке квестов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Символы теперь имеют такой же шанс выпасть из контейнеров, как и из врагов. Увеличен шанс выпадения глифстоунов, которые выпадают в особенно маленьких точках интереса.</li> <li data-xf-list-type="ul">Музыкальные страницы, выдаваемые ремесленными станциями, теперь выпадают только один раз в день на каждую станцию.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ноты для Weaver's Webb, Soup of the Day и My Home теперь можно получить с помощью ткацкого станка, кулинарии или инженерного крафта. Первая поделка игрока на каждой станции с вероятностью 20% приведет к созданию нотного листа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Квест «Поиск добычи» теперь дает кольцо.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен Именный большой меч Водао, чтобы он правильно отображался как уровень 5 в меню крафта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Чтобы боты не фармили ранние квесты за монеты, мы уменьшили количество монет, выдаваемых во время подготовительных квестов, пока игроки не достигнут своего первого поселения.</li> </ul><h4>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой топор-агонизатор имел неверный атрибут силы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой топор для выбраковки имел неправильный атрибут силы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой элементаль миражей не выбрасывал обсидиановый гипс.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой многие награды за именные квесты не отображались должным образом как именные предметы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена опечатка на элементах хитиновой брони.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Великий меч Водао выпадал на Т4 из мутатора верфи Династии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой значки некоторых предметов отображались неправильно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка локализации, из-за которой кольцо «Проклятие пальца мучителя» было неправильно названо «Проклятие пальца вестника».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой боевой молот Crystalline Crusher не использовал свой обновленный внешний вид.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой именные PvP-предметы не имели анимированных рамок.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой платья, созданные из ткани, не использовали правильный атрибут и шанс слота для драгоценных камней на основе отзывов игроков. Отличный улов, искатели приключений!</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректированы рецепты изготовления больших мечей как для Вневременных осколков, так и для Золотого скарабея, чтобы атрибуты требовали правильных модов крафта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой из некоторых именных элитных врагов 60+ уровня не выпадал обсидиановый гипс.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые маленькие кактусы не давали бонусные пылинки при использовании серпа 600+ с перком мировоззрения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс входа в экспедицию не отображал некоторые предметы с правильным показателем снаряжения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы из заклинаний не давали надлежащих предметов для утилизации.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы («Оскверненная кувалда», «Чародейский посох темного пироманта», «Удар бездны», «Ледяная стена», «Сердечный усик», «Ружье хранителя тундры», «Пещерный ползунок») не выпадали, как ожидалось, из мутатора «Глубины». Эти предметы теперь должны чаще выпадать в этом мутаторе.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены проблемы, из-за которых ИИ сбрасывал предметы в широком диапазоне очков снаряжения, если ваш уровень мастерства был высоким.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой именованные предметы, характерные для мутатора, не отображались в пользовательском интерфейсе экспедиции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена визуальная проблема со следующим:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Скин для одежды «Нагрудник падшего духа»</li> <li data-xf-list-type="ul">Перчатки Металлического Ворона</li> <li data-xf-list-type="ul">Скин для одежды «Кровожадный граф»</li> <li data-xf-list-type="ul">Сапоги коронации смерти</li> <li data-xf-list-type="ul">Рубашка из ткани Отрекшихся</li> <li data-xf-list-type="ul">Скин брони Гипатия</li> <li data-xf-list-type="ul">Шлем помощи Глубинных Источников</li> <li data-xf-list-type="ul">Ледяная стена и Рукавицы ползучего холодного льда</li> <li data-xf-list-type="ul">Штаны Плащаница фараона</li> <li data-xf-list-type="ul">Скины Титании и поножей Dark Scion.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Большой топор Злого воина держался неправильно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с лицевой анимацией для эмоции «Качание головой».</li> <li data-xf-list-type="ul">Капюшон Разведчика скорректирован так, чтобы он скрывал волосы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эмоция Shruggy Dance воспроизводила неправильную анимацию.</li> </ul><h4>КОРПУС</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Для изготовления статуэтки «Любовь Матери» больше не требуется схема.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ash Casual Chair теперь использует в рецепте крафта окраску пепельного дерева вместо окраски кленового дерева.</li> <li data-xf-list-type="ul">Первая покупка дома теперь стоит 5000 монет. Дома 1-го уровня теперь открываются на 1-м уровне территории (ранее 10-м).</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой оценка жилья не обновлялась после покупки дома.</li> <li data-xf-list-type="ul">Отключено использование статуса территории для оценки жилья. Это временная мера, пока мы работаем над улучшением системы подсчета очков.</li> <li data-xf-list-type="ul">Украшения дома больше не будут отображаться в меню украшений до завершения загрузки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Игроки теперь могут убрать всю мебель в своем доме через экран управления домом. Снятая мебель возвращается на склад поселения.</li> </ul><h4>ПРОГРЕСС</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Изменены требования к достижениям «Разнорабочий», «Я понял» и «Генеральный подрядчик», чтобы они были более разумными на основе отзывов игроков.</li> </ul><h4>НАЛОГИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удалена кнопка «Изменить налоги/сборы» на столе губернатора, теперь эти ставки фиксированы.</li> </ul><h4>ТОРГОВЫЕ НАВЫКИ</h4><h4>КРАФТ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано требование к уровню станции и снижено требование к торговому навыку для преобразования материалов со 150 до 0, поскольку у нас больше нет уровней переработки материалов.</li> <li data-xf-list-type="ul">В описании кейсов с руническими стеклами теперь указано, что игроки могут вставлять драгоценные камни в стол для резки камня.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой создание материалов для прорывов более высокого уровня давало меньше опыта по камнерезу, чем создание материалов более низкого уровня.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой у экспедиционных копий великих мечей были таблицы утилизации инженера вместо таблиц утилизации оружия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Удалены три рецепта для щитов, которые позволяли использовать секундомер из рунического камня, поскольку нет смысла создавать щит с показателем снаряжения 600, потому что щиты не могут получить легендарный.</li> <li data-xf-list-type="ul">Переработаны категории крафта для оружейного и инженерного дела.</li> <li data-xf-list-type="ul">Секундомер с руническим камнем исправлен, теперь требуется стол для резки камня 5-го уровня.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли зарабатывать XP на определенных крафтовых станциях.</li> <li data-xf-list-type="ul">Предметы экипировки Защитного Вирда верхнего уровня (получаемые за выполнение квестов, данных Виоланте Северино в Ткачьей топи) теперь могут быть созданы без использования предмета одежды нижнего уровня. Заблокированные игроки теперь смогут выполнить эту цепочку заданий.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено истечение времени ожидания и сбой при создании взаимодействий в условиях сети с высокой задержкой или отбрасыванием пакетов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урожайная ячменная краска ранее была доступна на кухнях уровня 3, но ее требования к уровню означали, что она предназначалась для кухонь уровня 4. Теперь его можно будет разблокировать на кухнях уровня 4.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой на экране создания неправильный навык отображался как отключенный, если только предмет не был создан с более высоким баллом снаряжения. Точно так же была обновлена всплывающая подсказка на экране крафта, чтобы скрыть правильный отключенный перк.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой метка уровня отображалась для предметов без уровня на рабочих станциях кухни, плавильни или гипсовой печи.</li> </ul><h4>ЛОВИТ РЫБУ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Скорректирована рыбалка, чтобы использовать ее, когда вы стоите дальше от края на приподнятых платформах над водой.</li> </ul><h2>UX/UI/СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ</h2><h4>ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой скины предметов снимались, когда игроки снова входили в систему.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой при быстром переключении оружия воспроизводилась неверная анимация предварительного просмотра.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой иногда отображалось неправильное имя мира во всплывающем окне подтверждения переноса мира.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игрок неоднократно перезагружал Мушкетон во время предварительного просмотра скинов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой анимация бездействия оружия не воспроизводилась должным образом после предварительного просмотра щитов в магазине.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр в магазине не отображал правильный предварительный просмотр, если у вас уже есть скин.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой анимация работала некорректно при предварительном просмотре эмоций в магазине. Наведение курсора мыши на значок эмоции больше не останавливает анимацию предварительного просмотра.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь игроки могут искать слова, содержащие символы с диакритическими знаками, не используя диакритические знаки.</li> </ul><h4>ТОРГОВАЯ ТОЧКА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Контракты, просматриваемые в торговом посте, теперь будут корректно отображать информацию о масштабировании мастерства.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено сообщение об ошибке при присоединении к музыкальному представлению при использовании торгового поста.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты элементов неправильно отображали свой значок в торговом посте.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой значок перка «Дополнительные карманы» отображался неправильным в Торговом посте.</li> </ul><h4>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой заблокированные игроки не отображались в списке заблокированных.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки, удаленные из компании, по-прежнему видели сообщения компании в чате.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой персонажи из списка друзей не удалялись после слияния мира.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой флаконы Азота и валюта Азота имели один и тот же значок. Валюта Азота теперь имеет значок синего кристалла.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой ингредиенты валюты не отображались правильно в меню крафта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой репутация территории, показанная на проектах городской доски, не отражала бонус репутации территории от баффов музыкального исполнения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой название поселения вместо названия экспедиции отображалось в компасе при входе в экспедиции из других мест.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой у Длинного меча фараона отображалась неправильная иконка.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены несогласованные шрифты во всплывающих диалоговых окнах, которые появляются в бою и при попытке ловить рыбу или воспроизводить музыку.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ярлыки уровня больше не будут отображаться для предметов без уровня в крафтовых станциях «Кухня», «Плавильня» и «Гипсовая печь».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой HUD перекрывал несколько уведомлений во время вторжений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Значки инструментов теперь крупнее, что упрощает их идентификацию.</li> <li data-xf-list-type="ul">Всплывающая подсказка скина лагеря изменена, чтобы отразить, как он сейчас работает в игре. Игроки могут применять скины в лагере вместо своего инвентаря.</li> <li data-xf-list-type="ul">Члены компании, не входящие в состав фракции, теперь отображают свой герб компании и цвета фракции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен значок Infused Silk.</li> <li data-xf-list-type="ul">Счетчик «Осталось обычных экспедиций» теперь удален из Испытания души «Некрополь Сутеха», так как он не тратит жетон экспедиции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлен темный фон за кнопкой новостной рассылки в главном меню, чтобы сделать ее более заметной.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлен новый значок непрочитанного на страницы знаний.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлен таймер обратного отсчета для музыкальных представлений, когда тайм-аут бездействия неизбежен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Двойной щелчок, чтобы узнать рецепт, теперь отсутствует в меню действий, пока предмет находится в хранилище поселения. Игрок по-прежнему может изучить рецепт, пока он находится в Хранилище поселения, выбрав опцию в меню действия предмета, но двойной щелчок перемещает предмет только в инвентарь Игрока.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено мерцание, когда отключено «Всегда показывать оружие». Скрыть способности оружия при использовании инструмента для сбора.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с заглавными буквами в сообщении зрителя на PvP-аренах.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой значок «Инженерное дело» в заголовке «Кузницы» не использовал правильный значок.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой экраны «Магазин», «Создание» и «Настройки» не закрывались при щелчке за пределами их области главного окна, как и на всех других экранах.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка при разблокировке первой мутировавшей экспедиции. Награда теперь правильно центрирована на баннере с наградами.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты не отображались должным образом, если щит был экипирован без меча.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Платина использовала неверный значок при отслеживании на компасе.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой в предметах из рунического стекла и хитиновой прокладке говорилось, что они могут быть вставлены в любой предмет с гнездом. Обновлен текст для каждого предмета, чтобы указать конкретные типы предметов, в которые они могут быть вставлены.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой смещенные значки легендарных рыб теперь соответствовали внутриигровой модели.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены некоторые случаи, когда предмет отображал более низкую редкость, чем должен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Рецепты инструментов теперь правильно отображают правильную редкость.</li> <li data-xf-list-type="ul">Фильтры карт теперь сохраняются между сеансами.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен экран торговых навыков: теперь отображаются три маркера награды вместо четырех.</li> <li data-xf-list-type="ul">При крафте с помощью вашего последнего модификатора крафта он теперь будет корректно очищаться перед вашим следующим крафтом.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение о регистрации в таверне отображалось некорректно при выходе из города.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой у перков, характерных для способностей, отображались неправильные значки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой выпадающее меню не работало должным образом при выборе.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой окно разговора с NPC ненадолго повторно отображалось после завершения квеста.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой отображались несовместимые шрифты, когда игроки пытались ловить рыбу или включать музыку во время боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Aegis of the Father Kite Shield и Orichalcum Kite Shield теперь можно красить.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено отображение кольца перчаток для Stormbound Void Gauntlet.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сумка с выброшенными предметами теперь показывает правильное ограничение веса.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой наборы доспехов «Вакханалия» и «Дружелюбие» отображались как «Средняя нагрузка», а не «Легкая».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой руническое стекло на основе аметиста не применяло надлежащие визуальные эффекты, когда оно было вставлено в оружие.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой значки фракций в списке компаний не обновлялись, чтобы отразить текущую принадлежность.</li> <li data-xf-list-type="ul">Удалены неиспользуемые слоты для красок из Stormbound Kiteshield, Roundshield и Towershield.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока не было скрыто при просмотре доски миссий фракции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой продукты Summer Medleyfaire Food слишком долго давали эффект статуса «Сытый».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Орихалковый каплевидный щит нельзя было покрасить.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой анимация прерывалась после удара AFK в магазине.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с красками для брони, из-за которой ткань из нанесенной кожи не отделялась от основной брони при открытии окна покраски.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с отсечкой при приседании для Mantle Baalphazu's Mantle.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с обрезкой при удерживании оружия для скина брони Twitch Drop «Призыв смерти».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с фазированием Песчаной бури Имхотепа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено дублирование изображения герба в пакете гербов растений, чтобы отображалось соответствующее изображение растения конопли.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена французская локализация для «Амрин», поэтому «Экспедиция» пишется с большой буквы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены описания схем именованного оружия для согласованности.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено название скинов одежды Scorching Sand из «Sand Dune Explorer», чтобы оно соответствовало названию одежды Scorching Sand.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена эмоция «Размышление», теперь ее звуковой эффект заканчивается одновременно с анимацией.</li> <li data-xf-list-type="ul">Предварительный просмотр оружия больше не прерывается, если у вас нет оружия, но есть щит.</li> <li data-xf-list-type="ul">Вы можете больше получить доступ к инвентарю, находясь под объектами, которые мешают вам стоять.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена проблема, вызывавшая сбои.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые щиты магазина фракций помечались как неправильный тип щита.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой камера и скорость игрока зависали в плохом состоянии, если он телепортировался в инстанс или из него при прицеливании для некоторых способностей дальнего боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой новая еда в Серных Песках давала «Сытость» на 70 минут вместо 60.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке во всплывающей подсказке «Перевод покупки» отображалось неправильно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Пользовательский интерфейс события «Ремесленные и торговые навыки» теперь четко объясняет получение опыта и бонусы во всплывающей подсказке.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены значки двуручных мечей для улучшения визуального качества.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены изображения Мастерства меча и щита, чтобы включить щит.</li> </ul><h4>УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка на экране открытия контейнера, из-за которой складываемые в стопку предметы отображались более одного раза, если вы создавали новую стопку.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой музыкальные инструменты отображали атрибуты оружия на экране создания.</li> <li data-xf-list-type="ul">Инвентарь и хранилище теперь позволяют сортировать по возрастанию и убыванию.</li> <li data-xf-list-type="ul">Переработано представление журнальных документов.</li> <li data-xf-list-type="ul">На экране «Планирование территории» теперь отображается общее количество монет.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен список рецептов торговых навыков, чтобы отображать более точные всплывающие подсказки для разблокированных предметов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Подсказка об экипированном оружии больше не появляется после нажатия кнопки «Создать».</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено сообщение об ошибке, когда игрок не может общаться в чате.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлено новое сообщение, когда игрок находится на полном сервере.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено сообщение об ошибке, когда игроки не могут создать персонажа в полном мире.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшено представление бегущей строки добычи, чтобы выделить самые важные предметы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Когда у игроков нет других предметов для сравнения, всплывающие подсказки теперь показывают только информацию об элементе без интерфейса сравнения.</li> </ul><h4>АУДИО</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с озвучкой NPC Томаша Коваленко.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены проблемы с французской озвучкой для различных NPC.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой звук и анимация игрока прерывались при попытке быстрого перемещения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой скины лагеря Dusk Spirit воспроизводили окружающий звук костра, несмотря на отсутствие костра.</li> <li data-xf-list-type="ul">Звук теперь воспроизводится при использовании эмоций «Выкопать могилу», «Паника» и «Удар ножом».</li> <li data-xf-list-type="ul">Отполированы звуковые эффекты для Hellmouths.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эффекты удара не всегда воспроизводились при получении урона в ближнем бою от Warhammer Lost Knight.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой определенные ракурсы камеры приглушали звук кафедры Гримуара.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой предмет жилища Поющей рыбы переставал воспроизводить музыку, когда игроки покидали область и возвращались.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой звук раскрытия не всегда воспроизводился при выборе инструмента в музыкальных представлениях.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убран звуковой эффект аплодисментов из музыкальных инструментов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен питомец с индейкой, чтобы иметь уникальные звуковые эффекты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты разрушения узлов в квесте «Цветущая угроза» не воспроизводились.</li> <li data-xf-list-type="ul">Отшлифованы несколько звуков ударов в Серных Песках.</li> <li data-xf-list-type="ul">Отполированы звуковые эффекты турельного луча в Серных песках.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты отражателя Азота были слишком тихими.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой узелки порчи не воспроизводили звуковые эффекты во время квеста «Фонтан Адианы».</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены звуковые эффекты для бандитов в Серных песках.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены звуковые эффекты для нескольких Древних в Серных Песках.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой вращающиеся кольца-головоломки не воспроизводили звуковые эффекты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано время и отшлифованы некоторые звуковые эффекты для Песчаного червя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена отсутствующая озвучка Джоанны Мэйс.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена озвучка командира Максимо и Имхотепа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Игроки больше не будут слышать звуки музыкальных инструментов при взаимодействии с квестовыми NPC.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлен диалог обрезания для Имхотепа на локализованных языках.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректирована громкость грома во вступительном ролике.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 931060, member: 32462"] [HEADING=1]БОЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ[/HEADING] [HEADING=3]МЕХАНИКА[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой быстрая отмена легкой атаки при многократном броске приводила к истощению выносливости. [*]Исправлена ошибка, из-за которой вы застревали в анимации уклонения, если быстро меняли оружие. [*]Взаимодействие теперь отключено во время прицеливания. [*]Эффекты состояния теперь будут применять к целям самый сильный стек, а не самый последний стек. [/LIST] [HEADING=3]ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ[/HEADING] [HEADING=3]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой покрытие оружия не всегда отображалось правильно после перемещения оружия в другой слот экипировки. [*]Обновлены все буферы магического оружия для смены оружия. Замена магического оружия теперь должна быть более предсказуемой. [/LIST] [HEADING=3]МУШКЕТОН[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать «Выстрел когтями» в свой собственный ледяной пилон. [*]Исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Выгрузки» мушкетона Ultimate сохранялись при смене оружия. [*]Исправлена ошибка, из-за которой мини-гранаты Splitting Grenade не всегда детонировали синхронно друг с другом. [*]Исправлена ошибка, из-за которой эффекты пассивного умения «Мушкетон» «На перекате» сохранялись при смене оружия. [/LIST] [HEADING=3]ЛУК[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к неправильному размеру снаряда стрелы при использовании пассивной дальности стрельбы из лука. Теперь все основные выстрелы стрелы будут иметь радиус 0,15, а все заряженные выстрелы будут иметь радиус 0,33. [*]Обновлен снаряд Evade Shot, чтобы он корректно работал с пассивным Arrow Range с радиусом 0,33. [*]Обновлен размер снаряда Explosive Arrow: теперь он имеет радиус 0,33 с 0,05. [*]Исправлена ошибка, из-за которой запускалась неестественная анимация после выстрела «Разрывным выстрелом» в режиме ожидания или при движении назад. [*]Увеличено восстановление до окна отмены уклонения после последнего выстрела «Быстрого выстрела» Лука. Окно отмены уклонения ранее было слишком коротким после выстрела, что позволяло игрокам легко обойти восстановление последнего выстрела, а также выйти из действия до того, как стрела попадет в цель. [/LIST] [HEADING=3]БОЛЬШОЙ МЕЧ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена опечатка во всплывающей подсказке обновления «Неумолимое обновление». [*]Добавлена ясность во всплывающую подсказку пассивного навыка «Безупречный защитник». [*]Исправлена опечатка в описании узла мастерства «Устрашающий рев» двуручного меча. [*]Обновлена подсказка «Безупречный защитник», чтобы уточнить, что «Разрыв» применяется только к атакующим, которые ударили игрока, пока эффект активен. [*]Обновлена всплывающая подсказка Greatsword Ultimate Undying Defiance, чтобы включить дополнительную ясность в отношении бонуса лечения, который требует успешного блока. [*]Обновлена всплывающая подсказка «Неумолимая сила», чтобы лучше описать функциональность. [*]Исправлена опечатка во всплывающей подсказке обновления «Неумолимое обновление». [*]Уменьшена сила улучшения способности Crosscut «Cross Execution» со 100% до 50%. [*]Большой меч «Тяжелые времена» теперь можно изготовить с помощью Материи. [*]Большой меч Черного стража теперь можно изготовить с помощью Expedition Materia. [/LIST] [HEADING=3]БОЛЬШОЙ ТОПОР[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой способность Водоворота поглощала дружественные и нейтральные снаряды. [/LIST] [HEADING=3]ТОПОР[/HEADING] [LIST] [*]Добавлена ясность во всплывающую подсказку Hatchet Feral Rush, чтобы указать, какая атака ошеломляет. [*]Добавлена ясность в описание способности Топорика «Постоянная помеха». [*]Исправлена ошибка, из-за которой способность «Вызов смерти» срабатывала, находясь в низу. [*]Исправлена ошибка, из-за которой анимация «Прицельный бросок топора» искажала лицо игрока. [*]Обновлен Rending Throw, чтобы не прерывать движение игрока во время броска. Скорректировано время атаки и отмены окон, чтобы лучше соответствовать новой функциональности. [*]Обновлено социальное дистанцирование, чтобы не прерывать движение игрока во время броска, если игрок движется вперед/в сторону, но если он движется назад или стоит без дела, он выполняет уклонение назад. [*]Скорректировано время атаки и отмены окон, чтобы лучше соответствовать новой функциональности во время движения. Удалено Stagger из социального дистанцирования, чтобы компенсировать дополнительную универсальность и гарантировать, что способность по-прежнему сосредоточена в основном на зонировании. Также увеличен урон со 100% до 115% урона от оружия и увеличено замедление с 25% до 30%. [/LIST] [HEADING=3]ПОСОХ ЖИЗНИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой улучшения Shared Struggle и Rebound от Divine Embrace не всегда отскакивали к ближайшим целям при активации. [*]Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность «Интенсивность посоха жизни» срабатывала от DoT от камней рунического стекла. [/LIST] [HEADING=3]МУШКЕТ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой эффекты удара мушкета проигрывались, даже если выстрел промахивался. [*]Исправлена ошибка, из-за которой стрелковая стойка мушкета не всегда перезаряжалась. [*]Теперь игрок может двигаться во время броска бомбы-липучки. [*]Убрано шатание из Sticky Bomb, чтобы компенсировать повышенное удобство использования. [*]Разрешена загрузка как Power Shot, так и Powder Burn во время движения. [*]Скорректировано падение урона мушкета, чтобы уменьшить урон на 60% на полных 125 м и на 30% с пассивным баллистическим преимуществом. Это больше по сравнению с предыдущими 37,5% и 18,75% с Ballistic Advantage. [*]Баллистическое преимущество (пассивное): [LIST] [*]Обновлено пассивное умение, которое больше не устраняет падение урона полностью, но уменьшает падение урона на 50% через 50 м. [/LIST] [*]Ударьте по отметке Passive: [LIST] [*]Обновлено пассивное умение, теперь оно применяется ко всем ударам, а не только к выстрелам в голову и критическим ударам. [/LIST] [*]Обновлена функциональность перка Empowering Shooter's Stance. Раньше это давало одно мощное усиление при каждом попадании в Стойку Стрелка. Это было невероятно сильно в PvP. Обновленный эффект теперь дает стек усиления 4%-15% (в зависимости от показателя снаряжения и от оружия/доспехов) за каждое попадание в стойке стрелка. [LIST] [*]Эффект может суммироваться до 4 раз. [*]Увеличьте продолжительность баффа усиления с 3 до 6 секунд. [*]Бафф теперь снимается при выходе из стойки стрелка. [/LIST] [/LIST] [HEADING=3]КОПЬЕ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли буферизовать базовые атаки во время восстановления Джавелина. [*]Сделано так, чтобы скорость движения не останавливалась полностью при броске Копья Копья. Кроме того, было сделано так, что нажатие кнопки способности во время прицеливания теперь бросает копье, а не прячет его в ножны. [/LIST] [HEADING=3]ПЕРЧАТКА ПУСТОТЫ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Разрыва сущности, Переполненная сущность, не срабатывало, если враг умирал до окончания действия дебаффа. [*]Исправлена ошибка, из-за которой имя и всплывающая подсказка пассивного умения «Перчатка Бездны» некорректно отображались на французском языке. [/LIST] [HEADING=3]ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА[/HEADING] [LIST] [*]Задержка ввода способности при выходе из Entomb после активации способности соответствовать поведению до выпуска 1.7.0. [/LIST] [HEADING=3]ОГНЕННЫЙ ПОСОХ[/HEADING] [LIST] [*]Увеличен урон эффекта постепенного урона «Тление», применяемого способностью «Огнемет», а также пассивными умениями «Опалить» и «Смотри, как горит» с 6% до 10%. [*]Увеличен базовый урон огненного посоха на 3,5%. [*]Обновлено описание метеоритного дождя, чтобы включить информацию о том, как начальный всплеск урона происходит при входе в объем, а не только при первом применении. Также обновлена всплывающая подсказка, чтобы включить дальность заброса. [/LIST] [HEADING=1]ПЕРКИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой перк «Укрепляющий вихрь» объединял бонус к урону от рубящего удара и «Укрепление» в один эффект, в результате чего игроки не получали всех преимуществ каждого из них. Разделил эффект на два эффекта и правильно классифицировал каждый из них. [*]Исправлена ошибка, из-за которой драгоценные камни провокации рунического стекла не работали должным образом с насмешками Берсерк, Ответный удар и Решимость защитника по площади. [*]Исправлена ошибка, из-за которой бонусы урона от уклоняющихся от стихий наносили урон всем целям, пораженным следующей атакой, а не только следующему удару. [*]Исправлена ошибка, из-за которой перки, дающие дополнительные экземпляры урона (например, «Цепь», «Острые зубцы», «Дополненная заморозка» и т. д.), не давали заряд Heartrune. [*]Исправлена ошибка, из-за которой базовая и максимальная длительность перка «Уклонение от укрепления» были установлены на одно и то же значение. Базовая стоимость должна была быть ниже. Уменьшена продолжительность Fortify с 6 до 4 секунд. [*]Обновлена всплывающая подсказка Keen Speed, чтобы она соответствовала обновленной продолжительности 5 с. Также увеличена максимальная продолжительность, так что любой эффект, увеличивающий продолжительность эффектов ускорения, может увеличить продолжительность Keen Speed. [*]Обновлена всплывающая подсказка способности Mortal Empowerment, чтобы добавить ясности в ее функциональность. [*]Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления драгоценных камней насмешки Energizing, Siphoning и Leeching Runeglass не позволяло создавать угрозу и насмешки, если время восстановления было активным. [*]Обновлена логика срабатывания всех перков и пассивных умений, которые активируются при начале или завершении способности. Это обновление исправит активацию перков, когда способности не используются. [*]Исправлена ошибка, из-за которой перк «Продолжительное потребление» не влиял на продолжительность еды «Рассвет в пустыне». [*]Исправлен перк Силы для Ледяного Взрыва солдатских мечей. Теперь он соответствует другим мечам. [*]Исправлен перк Телосложения для Холодного бастиона Часового, Эгиды Льда Часового и Праздничных саней Часового щита. Теперь он соответствует другим щитам. [/LIST] [HEADING=1]РУНЫ СЕРДЦА[/HEADING] [LIST] [*]Визуальные эффекты способности Heartrune Vine теперь видны на расстоянии 75 м. [*]Исправлена ошибка, из-за которой хитрая руна сердца каменной формы не соответствовала тому же соглашению об именах, что и другие руны сердца. [*]Heartrune: Stone Form: Fortifying Form теперь применяет Fortify отдельно от эффекта статуса Stone Form. [*]Пушечный взрыв: [LIST] [*]Увеличен базовый урон на 20%. [/LIST] [*]Взорвать: [LIST] [*]Множитель критического урона уменьшен с 1,3 до 1,2. [*]Бонус к урону от Escalating Explosion уменьшен с 30% до 20%. [/LIST] [/LIST] [HEADING=1]ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОГО РЕЖИМА[/HEADING] [HEADING=3]ВТОРЖЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой несколько Void Destroyers могли накладываться друг на друга. [/LIST] [HEADING=3]АВАНПОСТ РАШ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой приглашения других участников группы отменялись, если другой участник принимал приглашение. [*]Исправлена ошибка, из-за которой числа исцеления были видны, когда был получен бафф от убийства баронессы Хейн в Аванпосте. [*]Исправлена ошибка, из-за которой окно очереди не всегда закрывалось после всплывающих приглашений для арен 3 на 3 и аванпостов. [*]Заряженное зелье выносливости удалено из Адмиралтейства. [*]Значок игрока, убитого афракционером в режиме «Аванпост», теперь будет правильно отображаться на экране «Двери смерти». [*]Умозрительное исправление редкой проблемы, из-за которой игроки видят только вариант «Случайно» (который не работает) при попытке возрождения в «Аванпосте». [*]Исправлена ошибка, из-за которой требовалось двойное нажатие клавиши, чтобы отобразить табло очков Outpost Rush. [*]Исправлена ошибка, из-за которой путевые точки основного сюжетного задания отображались на компасе во время аванпостов и арен 3 на 3. [/LIST] [HEADING=3]PVP-АРЕНЫ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты не отображались должным образом, когда игроки находились в зрительской зоне. [*]Исправлена проблема с принятием приглашения на арену во время экспедиции. Открытие экспедиции теперь удаляет активные приглашения от игрока. [/LIST] [HEADING=3]ВОЙНА[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой приглашения на войну не отображались, если игрок вышел из системы или вернулся в главное меню во время их отправки. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые оборонительные сооружения «Войны и вторжения» иногда начинали перезарядку, когда не должны. [*]Исправлена ошибка, из-за которой Войны иногда не переносились должным образом после сбоя сервера. [*]Исправлена ошибка, из-за которой у активных войн вместо даты могло неправильно отображаться «31 декабря». [/LIST] [HEADING=1]ЭКОНОМИКА, ПРОГРЕСС И СНАРЯЖЕНИЕ[/HEADING] [HEADING=3]ТЕРРИТОРИЯ СОБСТВЕННОСТИ[/HEADING] [LIST] [*]Чтобы смягчить сокращение количества завершенных городских проектов после удаления XP из миссий городского совета, мы снизили сумму взноса, необходимую для завершения городских проектов. В случае, если городской проект должен был соответствовать новым критериям до обновления, а таймер не заканчивается до завершения обновления, проект завершится по истечении таймера, но пользовательский интерфейс может показать, что он все еще выполняется. [*]Репутация на территории, получаемая за выполнение заданий городского совета, увеличена на 40%. [/LIST] [HEADING=3]ОБЩЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ДОБЫЧА[/HEADING] [LIST] [*]Добавлена одежда для крафта плавки и рафинирования некоторым именным врагам в Бримстоуне. [*]Изменена редкость некоторых схем с эпической на легендарную, чтобы она соответствовала создаваемому предмету. [*]Скорректирована подсказка для Umbral Shards. Подсказка по Umbral Shards теперь должна быть более понятной. [*]Предметы, получаемые из гипсовых слепков, теперь имеют шанс получить пустую ячейку для драгоценного камня вместо заполненной. Это устраняет проблему, из-за которой некоторые типы предметов, полученные из гипсовых слепков, не могли получиться на легендарном уровне из-за проблем с ячейками для драгоценных камней. [*]Перк «Чумные удары» у «Клыков лука Сетче» заменен на «Чумные критические удары». У посоха жизни Петры Атараксии перк «Чумные удары» заменен на «Освежающий». [*]Перчатка Prerogative была переименована в «Naturally Cold», а текст был изменен на «Некоторые вещи просто холодны по своей природе». [*]Статический топор теперь должен иметь ожидаемые значения атрибутов. [*]Обновлены значки схем крафта для схем оружия, чтобы сделать значки оружия более узнаваемыми. [*]Обновлен Infinitum Band, так что теперь первым перком является дополнительное здоровье, а не удача. [*]Обновлен рецепт изготовления определенного оружия с заполненным слотом для драгоценного камня, чтобы включить драгоценный камень в рецепт изготовления. [*]Обновлено название перка «Согласование духа» на «Согласование души» и скорректировано описание. [*]Боеприпасы Войны/Вторжения теперь не имеют веса. [*]Сердце Маахебгала больше не имеет бонуса, повышающего шанс критического удара. Вместо этого теперь у него есть бонус к уменьшенной продолжительности действия яда. [*]Обновлены значки рунических стекол, чтобы упростить чтение символов. [/LIST] [HEADING=3]ИЗМЕНЕНИЯ В СНАРЯЖЕНИИ, ДОБЫЧЕ И НАГРАДАХ[/HEADING] [LIST] [*]Скорректированы контейнеры с добычей, чтобы сделать доступным для выпадения больше именных предметов. Эти предметы сейчас находятся в глобальном сегменте, но в будущем могут быть добавлены к определенным боссам или существам. [*]Добавлен набор Fishing Gathering для названных врагов в Brimstone. [*]Изменено выпадение редкого компонента трофея, чтобы его было легче получить. [*]Броненосцы теперь дают мясо дичи при снятии шкуры, но мясо броненосца остается редкой добычей. [*]Эпические квесты с оружием теперь дают одну гипсовую сферу за выполненный квест в каждой цепочке квестов. [*]Символы теперь имеют такой же шанс выпасть из контейнеров, как и из врагов. Увеличен шанс выпадения глифстоунов, которые выпадают в особенно маленьких точках интереса. [*]Музыкальные страницы, выдаваемые ремесленными станциями, теперь выпадают только один раз в день на каждую станцию. [*]Ноты для Weaver's Webb, Soup of the Day и My Home теперь можно получить с помощью ткацкого станка, кулинарии или инженерного крафта. Первая поделка игрока на каждой станции с вероятностью 20% приведет к созданию нотного листа. [*]Квест «Поиск добычи» теперь дает кольцо. [*]Обновлен Именный большой меч Водао, чтобы он правильно отображался как уровень 5 в меню крафта. [*]Чтобы боты не фармили ранние квесты за монеты, мы уменьшили количество монет, выдаваемых во время подготовительных квестов, пока игроки не достигнут своего первого поселения. [/LIST] [HEADING=3]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой топор-агонизатор имел неверный атрибут силы. [*]Исправлена ошибка, из-за которой топор для выбраковки имел неправильный атрибут силы. [*]Исправлена ошибка, из-за которой элементаль миражей не выбрасывал обсидиановый гипс. [*]Исправлена ошибка, из-за которой многие награды за именные квесты не отображались должным образом как именные предметы. [*]Исправлена опечатка на элементах хитиновой брони. [*]Исправлена ошибка, из-за которой Великий меч Водао выпадал на Т4 из мутатора верфи Династии. [*]Исправлена ошибка, из-за которой значки некоторых предметов отображались неправильно. [*]Исправлена ошибка локализации, из-за которой кольцо «Проклятие пальца мучителя» было неправильно названо «Проклятие пальца вестника». [*]Исправлена ошибка, из-за которой боевой молот Crystalline Crusher не использовал свой обновленный внешний вид. [*]Исправлена ошибка, из-за которой именные PvP-предметы не имели анимированных рамок. [*]Исправлена ошибка, из-за которой платья, созданные из ткани, не использовали правильный атрибут и шанс слота для драгоценных камней на основе отзывов игроков. Отличный улов, искатели приключений! [*]Скорректированы рецепты изготовления больших мечей как для Вневременных осколков, так и для Золотого скарабея, чтобы атрибуты требовали правильных модов крафта. [*]Исправлена ошибка, из-за которой из некоторых именных элитных врагов 60+ уровня не выпадал обсидиановый гипс. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые маленькие кактусы не давали бонусные пылинки при использовании серпа 600+ с перком мировоззрения. [*]Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс входа в экспедицию не отображал некоторые предметы с правильным показателем снаряжения. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы из заклинаний не давали надлежащих предметов для утилизации. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы («Оскверненная кувалда», «Чародейский посох темного пироманта», «Удар бездны», «Ледяная стена», «Сердечный усик», «Ружье хранителя тундры», «Пещерный ползунок») не выпадали, как ожидалось, из мутатора «Глубины». Эти предметы теперь должны чаще выпадать в этом мутаторе. [*]Исправлены проблемы, из-за которых ИИ сбрасывал предметы в широком диапазоне очков снаряжения, если ваш уровень мастерства был высоким. [*]Исправлена ошибка, из-за которой именованные предметы, характерные для мутатора, не отображались в пользовательском интерфейсе экспедиции. [*]Исправлена визуальная проблема со следующим: [LIST] [*]Скин для одежды «Нагрудник падшего духа» [*]Перчатки Металлического Ворона [*]Скин для одежды «Кровожадный граф» [*]Сапоги коронации смерти [*]Рубашка из ткани Отрекшихся [*]Скин брони Гипатия [*]Шлем помощи Глубинных Источников [*]Ледяная стена и Рукавицы ползучего холодного льда [*]Штаны Плащаница фараона [*]Скины Титании и поножей Dark Scion. [/LIST] [*]Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Большой топор Злого воина держался неправильно. [*]Исправлена ошибка с лицевой анимацией для эмоции «Качание головой». [*]Капюшон Разведчика скорректирован так, чтобы он скрывал волосы. [*]Исправлена ошибка, из-за которой эмоция Shruggy Dance воспроизводила неправильную анимацию. [/LIST] [HEADING=3]КОРПУС[/HEADING] [LIST] [*]Для изготовления статуэтки «Любовь Матери» больше не требуется схема. [*]Ash Casual Chair теперь использует в рецепте крафта окраску пепельного дерева вместо окраски кленового дерева. [*]Первая покупка дома теперь стоит 5000 монет. Дома 1-го уровня теперь открываются на 1-м уровне территории (ранее 10-м). [*]Исправлена ошибка, из-за которой оценка жилья не обновлялась после покупки дома. [*]Отключено использование статуса территории для оценки жилья. Это временная мера, пока мы работаем над улучшением системы подсчета очков. [*]Украшения дома больше не будут отображаться в меню украшений до завершения загрузки. [*]Игроки теперь могут убрать всю мебель в своем доме через экран управления домом. Снятая мебель возвращается на склад поселения. [/LIST] [HEADING=3]ПРОГРЕСС[/HEADING] [LIST] [*]Изменены требования к достижениям «Разнорабочий», «Я понял» и «Генеральный подрядчик», чтобы они были более разумными на основе отзывов игроков. [/LIST] [HEADING=3]НАЛОГИ[/HEADING] [LIST] [*]Удалена кнопка «Изменить налоги/сборы» на столе губернатора, теперь эти ставки фиксированы. [/LIST] [HEADING=3]ТОРГОВЫЕ НАВЫКИ[/HEADING] [HEADING=3]КРАФТ[/HEADING] [LIST] [*]Скорректировано требование к уровню станции и снижено требование к торговому навыку для преобразования материалов со 150 до 0, поскольку у нас больше нет уровней переработки материалов. [*]В описании кейсов с руническими стеклами теперь указано, что игроки могут вставлять драгоценные камни в стол для резки камня. [*]Исправлена ошибка, из-за которой создание материалов для прорывов более высокого уровня давало меньше опыта по камнерезу, чем создание материалов более низкого уровня. [*]Исправлена ошибка, из-за которой у экспедиционных копий великих мечей были таблицы утилизации инженера вместо таблиц утилизации оружия. [*]Удалены три рецепта для щитов, которые позволяли использовать секундомер из рунического камня, поскольку нет смысла создавать щит с показателем снаряжения 600, потому что щиты не могут получить легендарный. [*]Переработаны категории крафта для оружейного и инженерного дела. [*]Секундомер с руническим камнем исправлен, теперь требуется стол для резки камня 5-го уровня. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли зарабатывать XP на определенных крафтовых станциях. [*]Предметы экипировки Защитного Вирда верхнего уровня (получаемые за выполнение квестов, данных Виоланте Северино в Ткачьей топи) теперь могут быть созданы без использования предмета одежды нижнего уровня. Заблокированные игроки теперь смогут выполнить эту цепочку заданий. [*]Исправлено истечение времени ожидания и сбой при создании взаимодействий в условиях сети с высокой задержкой или отбрасыванием пакетов. [*]Урожайная ячменная краска ранее была доступна на кухнях уровня 3, но ее требования к уровню означали, что она предназначалась для кухонь уровня 4. Теперь его можно будет разблокировать на кухнях уровня 4. [*]Исправлена ошибка, из-за которой на экране создания неправильный навык отображался как отключенный, если только предмет не был создан с более высоким баллом снаряжения. Точно так же была обновлена всплывающая подсказка на экране крафта, чтобы скрыть правильный отключенный перк. [*]Исправлена ошибка, из-за которой метка уровня отображалась для предметов без уровня на рабочих станциях кухни, плавильни или гипсовой печи. [/LIST] [HEADING=3]ЛОВИТ РЫБУ[/HEADING] [LIST] [*]Скорректирована рыбалка, чтобы использовать ее, когда вы стоите дальше от края на приподнятых платформах над водой. [/LIST] [HEADING=1]UX/UI/СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ[/HEADING] [HEADING=3]ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой скины предметов снимались, когда игроки снова входили в систему. [*]Исправлена ошибка, из-за которой при быстром переключении оружия воспроизводилась неверная анимация предварительного просмотра. [*]Исправлена ошибка, из-за которой иногда отображалось неправильное имя мира во всплывающем окне подтверждения переноса мира. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игрок неоднократно перезагружал Мушкетон во время предварительного просмотра скинов. [*]Исправлена ошибка, из-за которой анимация бездействия оружия не воспроизводилась должным образом после предварительного просмотра щитов в магазине. [*]Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр в магазине не отображал правильный предварительный просмотр, если у вас уже есть скин. [*]Исправлена ошибка, из-за которой анимация работала некорректно при предварительном просмотре эмоций в магазине. Наведение курсора мыши на значок эмоции больше не останавливает анимацию предварительного просмотра. [*]Теперь игроки могут искать слова, содержащие символы с диакритическими знаками, не используя диакритические знаки. [/LIST] [HEADING=3]ТОРГОВАЯ ТОЧКА[/HEADING] [LIST] [*]Контракты, просматриваемые в торговом посте, теперь будут корректно отображать информацию о масштабировании мастерства. [*]Обновлено сообщение об ошибке при присоединении к музыкальному представлению при использовании торгового поста. [*]Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты элементов неправильно отображали свой значок в торговом посте. [*]Исправлена ошибка, из-за которой значок перка «Дополнительные карманы» отображался неправильным в Торговом посте. [/LIST] [HEADING=3]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой заблокированные игроки не отображались в списке заблокированных. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки, удаленные из компании, по-прежнему видели сообщения компании в чате. [*]Исправлена ошибка, из-за которой персонажи из списка друзей не удалялись после слияния мира. [*]Исправлена ошибка, из-за которой флаконы Азота и валюта Азота имели один и тот же значок. Валюта Азота теперь имеет значок синего кристалла. [*]Исправлена ошибка, из-за которой ингредиенты валюты не отображались правильно в меню крафта. [*]Исправлена ошибка, из-за которой репутация территории, показанная на проектах городской доски, не отражала бонус репутации территории от баффов музыкального исполнения. [*]Исправлена ошибка, из-за которой название поселения вместо названия экспедиции отображалось в компасе при входе в экспедиции из других мест. [*]Исправлена ошибка, из-за которой у Длинного меча фараона отображалась неправильная иконка. [*]Обновлены несогласованные шрифты во всплывающих диалоговых окнах, которые появляются в бою и при попытке ловить рыбу или воспроизводить музыку. [*]Ярлыки уровня больше не будут отображаться для предметов без уровня в крафтовых станциях «Кухня», «Плавильня» и «Гипсовая печь». [*]Исправлена ошибка, из-за которой HUD перекрывал несколько уведомлений во время вторжений. [*]Значки инструментов теперь крупнее, что упрощает их идентификацию. [*]Всплывающая подсказка скина лагеря изменена, чтобы отразить, как он сейчас работает в игре. Игроки могут применять скины в лагере вместо своего инвентаря. [*]Члены компании, не входящие в состав фракции, теперь отображают свой герб компании и цвета фракции. [*]Обновлен значок Infused Silk. [*]Счетчик «Осталось обычных экспедиций» теперь удален из Испытания души «Некрополь Сутеха», так как он не тратит жетон экспедиции. [*]Добавлен темный фон за кнопкой новостной рассылки в главном меню, чтобы сделать ее более заметной. [*]Добавлен новый значок непрочитанного на страницы знаний. [*]Добавлен таймер обратного отсчета для музыкальных представлений, когда тайм-аут бездействия неизбежен. [*]Двойной щелчок, чтобы узнать рецепт, теперь отсутствует в меню действий, пока предмет находится в хранилище поселения. Игрок по-прежнему может изучить рецепт, пока он находится в Хранилище поселения, выбрав опцию в меню действия предмета, но двойной щелчок перемещает предмет только в инвентарь Игрока. [*]Исправлено мерцание, когда отключено «Всегда показывать оружие». Скрыть способности оружия при использовании инструмента для сбора. [*]Исправлена ошибка с заглавными буквами в сообщении зрителя на PvP-аренах. [*]Исправлена ошибка, из-за которой значок «Инженерное дело» в заголовке «Кузницы» не использовал правильный значок. [*]Исправлена ошибка, из-за которой экраны «Магазин», «Создание» и «Настройки» не закрывались при щелчке за пределами их области главного окна, как и на всех других экранах. [*]Исправлена ошибка при разблокировке первой мутировавшей экспедиции. Награда теперь правильно центрирована на баннере с наградами. [*]Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты не отображались должным образом, если щит был экипирован без меча. [*]Исправлена ошибка, из-за которой Платина использовала неверный значок при отслеживании на компасе. [*]Исправлена ошибка, из-за которой в предметах из рунического стекла и хитиновой прокладке говорилось, что они могут быть вставлены в любой предмет с гнездом. Обновлен текст для каждого предмета, чтобы указать конкретные типы предметов, в которые они могут быть вставлены. [*]Исправлена ошибка, из-за которой смещенные значки легендарных рыб теперь соответствовали внутриигровой модели. [*]Исправлены некоторые случаи, когда предмет отображал более низкую редкость, чем должен. [*]Рецепты инструментов теперь правильно отображают правильную редкость. [*]Фильтры карт теперь сохраняются между сеансами. [*]Обновлен экран торговых навыков: теперь отображаются три маркера награды вместо четырех. [*]При крафте с помощью вашего последнего модификатора крафта он теперь будет корректно очищаться перед вашим следующим крафтом. [*]Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение о регистрации в таверне отображалось некорректно при выходе из города. [*]Исправлена ошибка, из-за которой у перков, характерных для способностей, отображались неправильные значки. [*]Исправлена ошибка, из-за которой выпадающее меню не работало должным образом при выборе. [*]Исправлена ошибка, из-за которой окно разговора с NPC ненадолго повторно отображалось после завершения квеста. [*]Исправлена ошибка, из-за которой отображались несовместимые шрифты, когда игроки пытались ловить рыбу или включать музыку во время боя. [*]Aegis of the Father Kite Shield и Orichalcum Kite Shield теперь можно красить. [*]Исправлено отображение кольца перчаток для Stormbound Void Gauntlet. [*]Сумка с выброшенными предметами теперь показывает правильное ограничение веса. [*]Исправлена ошибка, из-за которой наборы доспехов «Вакханалия» и «Дружелюбие» отображались как «Средняя нагрузка», а не «Легкая». [*]Исправлена ошибка, из-за которой руническое стекло на основе аметиста не применяло надлежащие визуальные эффекты, когда оно было вставлено в оружие. [*]Исправлена ошибка, из-за которой значки фракций в списке компаний не обновлялись, чтобы отразить текущую принадлежность. [*]Удалены неиспользуемые слоты для красок из Stormbound Kiteshield, Roundshield и Towershield. [*]Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока не было скрыто при просмотре доски миссий фракции. [*]Исправлена ошибка, из-за которой продукты Summer Medleyfaire Food слишком долго давали эффект статуса «Сытый». [*]Исправлена ошибка, из-за которой Орихалковый каплевидный щит нельзя было покрасить. [*]Исправлена ошибка, из-за которой анимация прерывалась после удара AFK в магазине. [*]Исправлена ошибка с красками для брони, из-за которой ткань из нанесенной кожи не отделялась от основной брони при открытии окна покраски. [*]Исправлена ошибка с отсечкой при приседании для Mantle Baalphazu's Mantle. [*]Исправлена ошибка с обрезкой при удерживании оружия для скина брони Twitch Drop «Призыв смерти». [*]Исправлена ошибка с фазированием Песчаной бури Имхотепа. [*]Исправлено дублирование изображения герба в пакете гербов растений, чтобы отображалось соответствующее изображение растения конопли. [*]Исправлена французская локализация для «Амрин», поэтому «Экспедиция» пишется с большой буквы. [*]Обновлены описания схем именованного оружия для согласованности. [*]Обновлено название скинов одежды Scorching Sand из «Sand Dune Explorer», чтобы оно соответствовало названию одежды Scorching Sand. [*]Обновлена эмоция «Размышление», теперь ее звуковой эффект заканчивается одновременно с анимацией. [*]Предварительный просмотр оружия больше не прерывается, если у вас нет оружия, но есть щит. [*]Вы можете больше получить доступ к инвентарю, находясь под объектами, которые мешают вам стоять. [*]Исправлена проблема, вызывавшая сбои. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые щиты магазина фракций помечались как неправильный тип щита. [*]Исправлена ошибка, из-за которой камера и скорость игрока зависали в плохом состоянии, если он телепортировался в инстанс или из него при прицеливании для некоторых способностей дальнего боя. [*]Исправлена ошибка, из-за которой новая еда в Серных Песках давала «Сытость» на 70 минут вместо 60. [*]Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке во всплывающей подсказке «Перевод покупки» отображалось неправильно. [*]Пользовательский интерфейс события «Ремесленные и торговые навыки» теперь четко объясняет получение опыта и бонусы во всплывающей подсказке. [*]Обновлены значки двуручных мечей для улучшения визуального качества. [*]Обновлены изображения Мастерства меча и щита, чтобы включить щит. [/LIST] [HEADING=3]УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка на экране открытия контейнера, из-за которой складываемые в стопку предметы отображались более одного раза, если вы создавали новую стопку. [*]Исправлена ошибка, из-за которой музыкальные инструменты отображали атрибуты оружия на экране создания. [*]Инвентарь и хранилище теперь позволяют сортировать по возрастанию и убыванию. [*]Переработано представление журнальных документов. [*]На экране «Планирование территории» теперь отображается общее количество монет. [*]Обновлен список рецептов торговых навыков, чтобы отображать более точные всплывающие подсказки для разблокированных предметов. [*]Подсказка об экипированном оружии больше не появляется после нажатия кнопки «Создать». [*]Обновлено сообщение об ошибке, когда игрок не может общаться в чате. [*]Добавлено новое сообщение, когда игрок находится на полном сервере. [*]Обновлено сообщение об ошибке, когда игроки не могут создать персонажа в полном мире. [*]Улучшено представление бегущей строки добычи, чтобы выделить самые важные предметы. [*]Когда у игроков нет других предметов для сравнения, всплывающие подсказки теперь показывают только информацию об элементе без интерфейса сравнения. [/LIST] [HEADING=3]АУДИО[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка с озвучкой NPC Томаша Коваленко. [*]Исправлены проблемы с французской озвучкой для различных NPC. [*]Исправлена ошибка, из-за которой звук и анимация игрока прерывались при попытке быстрого перемещения. [*]Исправлена ошибка, из-за которой скины лагеря Dusk Spirit воспроизводили окружающий звук костра, несмотря на отсутствие костра. [*]Звук теперь воспроизводится при использовании эмоций «Выкопать могилу», «Паника» и «Удар ножом». [*]Отполированы звуковые эффекты для Hellmouths. [*]Исправлена ошибка, из-за которой эффекты удара не всегда воспроизводились при получении урона в ближнем бою от Warhammer Lost Knight. [*]Исправлена ошибка, из-за которой определенные ракурсы камеры приглушали звук кафедры Гримуара. [*]Исправлена ошибка, из-за которой предмет жилища Поющей рыбы переставал воспроизводить музыку, когда игроки покидали область и возвращались. [*]Исправлена ошибка, из-за которой звук раскрытия не всегда воспроизводился при выборе инструмента в музыкальных представлениях. [*]Убран звуковой эффект аплодисментов из музыкальных инструментов. [*]Обновлен питомец с индейкой, чтобы иметь уникальные звуковые эффекты. [*]Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты разрушения узлов в квесте «Цветущая угроза» не воспроизводились. [*]Отшлифованы несколько звуков ударов в Серных Песках. [*]Отполированы звуковые эффекты турельного луча в Серных песках. [*]Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты отражателя Азота были слишком тихими. [*]Исправлена ошибка, из-за которой узелки порчи не воспроизводили звуковые эффекты во время квеста «Фонтан Адианы». [*]Обновлены звуковые эффекты для бандитов в Серных песках. [*]Обновлены звуковые эффекты для нескольких Древних в Серных Песках. [*]Исправлена ошибка, из-за которой вращающиеся кольца-головоломки не воспроизводили звуковые эффекты. [*]Скорректировано время и отшлифованы некоторые звуковые эффекты для Песчаного червя. [*]Исправлена отсутствующая озвучка Джоанны Мэйс. [*]Исправлена озвучка командира Максимо и Имхотепа. [*]Игроки больше не будут слышать звуки музыкальных инструментов при взаимодействии с квестовыми NPC. [*]Исправлен диалог обрезания для Имхотепа на локализованных языках. [*]Скорректирована громкость грома во вступительном ролике. [/LIST] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
New World Обновление 1.8.0 + Winter Convergence Festival
Сверху
Снизу