Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Над проектом работает в 2 раза больше художников, чем над первой частью
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Scel" data-source="post: 92273" data-attributes="member: 55"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 13px"><strong>Над проектом работает в 2 раза больше художников, чем над первой частью</strong></span></p><p></p><p><a href="http://tap-repeatedly.com/2011/03/30/exclusive-interview-arenanets-daniel-dociu/" target="_blank">Tap-Repeatedly</a> предлагает вниманию читателей интервью с арт-директором ArenaNet и Guild Wars 2 Дэниелом Доци (Daniel Dociu). Статья была разбита на 3 части. Первая из них является вводной и из полезной информации содержит лишь факт, что над проектом работает в 2 с лишним раза больше художников, чем над первой частью.</p><p></p><p>В ждущих своих публикациях материалах нам собираются рассказать о подходе к созданию игрового интерфейса и редизайне расы Sylvari.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2011/04/03/gw2/gw2/orig/c177d2bf48aa45bf0ee08a650df36a1f.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2011/04/03/gw2/gw2/orig/edda8a6af2d66fc517f260e8ca7fa0d3.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2011/04/03/gw2/gw2/orig/1ccbb22a5e569caa4dba9d32937a2bd2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>(c) <a href="http://news.goha.ru/c/archive/item/0/574677.html" target="_blank">Goha</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Scel, post: 92273, member: 55"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG][/center] [SIZE=13px][b]Над проектом работает в 2 раза больше художников, чем над первой частью[/b][/SIZE] [url=http://tap-repeatedly.com/2011/03/30/exclusive-interview-arenanets-daniel-dociu/]Tap-Repeatedly[/url] предлагает вниманию читателей интервью с арт-директором ArenaNet и Guild Wars 2 Дэниелом Доци (Daniel Dociu). Статья была разбита на 3 части. Первая из них является вводной и из полезной информации содержит лишь факт, что над проектом работает в 2 с лишним раза больше художников, чем над первой частью. В ждущих своих публикациях материалах нам собираются рассказать о подходе к созданию игрового интерфейса и редизайне расы Sylvari. [center][IMG]http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2011/04/03/gw2/gw2/orig/c177d2bf48aa45bf0ee08a650df36a1f.jpg[/IMG][/center] [center][IMG]http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2011/04/03/gw2/gw2/orig/edda8a6af2d66fc517f260e8ca7fa0d3.jpg[/IMG][/center] [center][IMG]http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2011/04/03/gw2/gw2/orig/1ccbb22a5e569caa4dba9d32937a2bd2.jpg[/IMG][/center] (c) [url=http://news.goha.ru/c/archive/item/0/574677.html]Goha[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Над проектом работает в 2 раза больше художников, чем над первой частью
Сверху
Снизу