Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Межсерверное Астральное Противостояние
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Метеор" data-source="post: 310378"><p>тут все очень просто.... антихарактеристикой для физ урона против точки является броня, соответственно требуемый уровень точки определяется уровнем брони цели..... тут уже интересенее.... есть несколько целей в зависимости от уровни брони (приведены примерные уровни брони для одетости салат 51):</p><p></p><p>1. Слабобронированные цели (уровень брони 4300-4400) - противники одетые в тканевые вещи (маги, некроманты без щитов крови).</p><p>2. Среднебронированые цели (уровень брони 4900-5000) - противники одетые в кожаные вещи (друиды, мистики, сталкеры, барды), но без вех увеличивающих броню.</p><p>3. Хорошобронированые цели (уровень брони 5700-6000)- противники одетые в латы, но без щита (воины, паладины, жрецы), в кожу с вехами на увеличение брони (мистики, барды, сталкеры).</p><p>4. Сильнобронированые цели (уровень брони 6900+) - противники одетые в латы м и со щитом (жрецы, паладины, воины). Максимальный постоянный уровень брони у воинов - примерно 7300, условно постоянный - 7560 (у воинов с сработавшей вехой "Живая броня") и у некромантов под максимумом щитов крови (сколько точно не знаю). Максимальный временный уровень брони у жрецов по сработавшей "Наградой мученика" (примерно 8950).</p><p>Некроманты,в зависимости от количества щитов крови, могут быть во всех выше приведеных категориях.</p><p></p><p>уровень брони при котором рассчитывается значение приведеное в описании стата Точность - 5230 (что то среднее между среднебронироваными и хорошо бронироваными целями при текущей одетости).</p><p></p><p>модификатор урона точности определяется исключительно соотношением "точность-броня"..... предположение по "броня-точность" есть, нужен 10 минутный тест для проверки....если все подтвердится можно будет спокойно прикидывать наиболее оптимальные уровни точности под каждый уровень брони.... но пока нет желающего для теста<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />)))</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Метеор, post: 310378"] тут все очень просто.... антихарактеристикой для физ урона против точки является броня, соответственно требуемый уровень точки определяется уровнем брони цели..... тут уже интересенее.... есть несколько целей в зависимости от уровни брони (приведены примерные уровни брони для одетости салат 51): 1. Слабобронированные цели (уровень брони 4300-4400) - противники одетые в тканевые вещи (маги, некроманты без щитов крови). 2. Среднебронированые цели (уровень брони 4900-5000) - противники одетые в кожаные вещи (друиды, мистики, сталкеры, барды), но без вех увеличивающих броню. 3. Хорошобронированые цели (уровень брони 5700-6000)- противники одетые в латы, но без щита (воины, паладины, жрецы), в кожу с вехами на увеличение брони (мистики, барды, сталкеры). 4. Сильнобронированые цели (уровень брони 6900+) - противники одетые в латы м и со щитом (жрецы, паладины, воины). Максимальный постоянный уровень брони у воинов - примерно 7300, условно постоянный - 7560 (у воинов с сработавшей вехой "Живая броня") и у некромантов под максимумом щитов крови (сколько точно не знаю). Максимальный временный уровень брони у жрецов по сработавшей "Наградой мученика" (примерно 8950). Некроманты,в зависимости от количества щитов крови, могут быть во всех выше приведеных категориях. уровень брони при котором рассчитывается значение приведеное в описании стата Точность - 5230 (что то среднее между среднебронироваными и хорошо бронироваными целями при текущей одетости). модификатор урона точности определяется исключительно соотношением "точность-броня"..... предположение по "броня-точность" есть, нужен 10 минутный тест для проверки....если все подтвердится можно будет спокойно прикидывать наиболее оптимальные уровни точности под каждый уровень брони.... но пока нет желающего для теста:)))) [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Межсерверное Астральное Противостояние
Сверху
Снизу