Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
1
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Личка Commondore
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Scel" data-source="post: 34627" data-attributes="member: 55"><p>Отвечал Elbrinn</p><p></p><p></p><p>[ГИЛЬДИИ]</p><p></p><p>1.В разделе наград видно, что на 20, 25, 30 (вроде) уровнях гильдии она получает лицензию на участие в астральном противостоянии. Можете что-нибудь интересненькое сообщить об этом или пока рано об этом говорить?</p><p></p><p>Ответ: интересненькое мы сообщаем в разделе "В разработке".</p><p></p><p>2.Является ли багом что накидка не удваивает получаемый авторитет гильдией? </p><p></p><p>Ответ: да, починим в следующем хотфиксе</p><p></p><p>3.Когда будет введен гиБанк ? </p><p></p><p>Ответ: неизвестно, пока это для нас не приоритетно</p><p></p><p>4.В лавке есть какой то предмет за 600 кристалов он дает сделать символику вне очереди, т.е. раньше чем набить 15 левал? </p><p></p><p>Ответ: Нет, это только для смены символики</p><p></p><p>5.Свою символику как понял нельзя, тот вариант выбора что сейчас есть окончательный на данный момент ? </p><p></p><p>Ответ: да</p><p></p><p>6.Когда будет отчетность по тем согильдийцам которые выходят из гильдии? (к примеру уведомление гм на игровую почту что игрок покинул гильдию) </p><p></p><p>Ответ: пишите в предложения</p><p></p><p>7.Звания, Ветереан, Адъютант и т.д. так и останутся красивыми званиями или будут давать реальную пользу и бонусы ? Планируются ли какие-то дома гильдий или что-то в этом роде ? (помимо островов) </p><p></p><p>Ответ: Звания для удобства игроков, никакой "пользы" от них нет и не планируется. Дома сейчас тоже не планируются. </p><p></p><p>[КЛАССЫ]</p><p></p><p>1.Сталкер</p><p></p><p>а) Так все таки, то что Сталкер дальними атаками под амулетом палача/судии НЕ накладывает раны - Баг или Фича?</p><p></p><p>Ответ: это не так</p><p></p><p>2. Некромант</p><p></p><p>а) когда вернут некрам умения с адекватным дамагом взамен убранных,и когда произведут балансировку жрецов по поводу дамаг-хил? </p><p></p><p>Ответ: Вместо чего? Убрали лихорадку, вместо неё вирус. Больше ничего принципиально не меняли. Со жрецами всё в порядке.</p><p></p><p>б) может имеет смысл вернуть лихорадке тики? хотя бы на уровне нейротоксина (а лучше трупного яда 3 ранга) потому как урон некромантов пострадал весьма ощутимо без какой-либо компенсации... урон же в конце лихорадки мягко говоря ни о чем(на мобах я просто не смогу тянуть 90 сек, разве что вообще не бить, а для боссов урон порядка 7-8 к дамага все равно, что укол булавкой)... как альтернативу можно предложить усиление вампиризма (для кровососов) и сгустка кислоты для кислотников. и еще - может для хила от кровавой эгиды стоит сделать иконку баффа отличную от кровосмешения? а то путаешься - то ли у тебя Дыхание смерти без кд, то ли просто урон по щитам прошел... </p><p></p><p>Ответ: Урон некромантов адекватен, старая лихорадка была лишней. </p><p></p><p>в) механника заклинаний Лихорадка и Вирус должна быть такой неудобной?)))</p><p>Приведу пример: до изменения класса, можно было применить эти два заклинания один раз потом при попытках скастовать их снова выдавалось сообщение о невозможности примененияе. Теперь же при попытке скастовать этот спелл повторно, спелл кастуется, мана тратится, а таймер обратного отсчета просто перезапускается. Как например у ДоТа Трупный яд, но ни вирус, ни лихорадка не являются ДоТами (а значит повторный каст это просто трата маны с нулевым эффектом).</p><p>Крайне неприятная особенность.</p><p></p><p>Ответ: Не "кастите" второй раз, в чем проблема?</p><p></p><p>г) Планируется ли ввести некроманту восстановление крови вне боя? Либо сделайте пакт действительно стоящим умением, либо восстановление крови с помощью миры. Глупо смотрится хилящия клас не умеющий хилить. </p><p></p><p>Ответ: Пакт вполне вменяем</p><p></p><p>д) *ЦЕЛЫЙ ПАК ПОДОБНЫХ ВОПРОСОВ:* Еще раз хочу поднять следующий вопрос . Кем является некромант в игре по задумке разработчиков? *ДАЛЕЕ ОГРОМНЫЙ ПОСТ С РЕФЛКЕКСИЕЙ АВТОРА. ОСНОВНАЯ ИДЕЯ — И КАК ЧИСТЫЙ ДД, И КАК ИСТЫЙ ХИЛ НЕКРОМАНТ УСТУПАЕТ ДРУГИМ КЛАССАМ (В ПРИМЕР ПРИВОДИТСЯ ЖРЕЦ), А ГИБРИДА КАЧАТЬ, ПО МНЕНИЮ АВТОРА, СЕЙЧАС НЕЭФФЕКТИВНО* </p><p></p><p>Ответ: Хил. И, как и все другие классы, может быть "ДД"</p><p></p><p>е) Будут ли еще изменения в классе, или это финальная версия? </p><p></p><p>Ответ: У всех классов, включая некроманта, еще будут изменения</p><p></p><p>3.Язычник</p><p></p><p>а) Шторм у язычников тупо снимает статику ( свою и чужую ), увеличения дамага от шторма не наблюдается. Так и должно быть? </p><p></p><p>Ответ: Увеличивается урон только от той конкретной молнии, которая сбила статику. То, что снимает чужую статику, баг, который пофиксим.</p><p></p><p>4.Маг</p><p></p><p>а) "Подавлением магии" не снимается "Опаленный Разум", так задумано? </p><p></p><p>Ответ: баг</p><p></p><p>б) Повторю вопрос, чтоб не затерялся: Власть Стихий у магов должна сбиваться входящим уроном или нет? Если не должна, то о каком баге "приморозка, а сверху стена, а приморозка не снимается" может идти речь?! Ведь такова механика Власти, что получаемый урон ее не снимает. Или я ошибаюсь? </p><p></p><p>Ответ: Не должна сбиваться. Баг тут не в механике, а в том, что по логике вещей огонь должен растапливать лед. Такие мелочи создают атмосферу</p><p></p><p>5.Разведчик</p><p></p><p>а) Механику работы вехи "Вероломство" не могли бы уточнить у ваших Гейм-дизайнеров: Влияет только на умения ближнего боя? Что значит "со спины"? </p><p></p><p>Ответ: Влияет на все. Значит, что сталкер находится "в задней полусфере моба"</p><p></p><p>б) Почему ослепление жрецов не снимается абилкой разведчика ПОБЕГ?</p><p>Сколько это будет продолжаться? </p><p></p><p>Ответ: а где сказано, что оно снимает ослепление?</p><p></p><p>в) Так все таки, то что Сталкер дальними атаками под амулетом палача/судии НЕ накладывает раны - Баг или Фича? </p><p></p><p>Ответ: это не так</p><p></p><p>6.Жрец</p><p></p><p>а) Будут ли резать сбивание с ног разрядом или просто делать ему кд? А то в масс пвп 3 жруна с разрядами уничтожают, а если их больше - то можно смело уходить с такого пвп. </p><p></p><p>Ответ: будут</p><p></p><p>б) Есть у одного класса такой скил - разряд. Вопрос.</p><p>Будет ли изменен данный скил?</p><p></p><p>Ответ: будет</p><p></p><p>7.Храмовник.</p><p></p><p>а) Когда поправят кольцо(первая игра на моей памяти, в которой последние в дереве умения самые бесполезные) </p><p></p><p>Ответ: пока менять не планируем</p><p></p><p>г) Веха на добавление инстинкта при прохождение крита(не помню название), пока не пропустишь крит. урон в тушу целиком не срабатывает, несколько легких тычков и заряды пропали. Когда исправят это или поменяют на что-то более пригодное? </p><p></p><p>Ответ: в скором будущем</p><p></p><p>д) Зачем увеличили кол-во энергии на удар праведника? </p><p></p><p>Ответ: не увеличивали</p><p></p><p>е) Фак стал через раз срабатывать в пвп, на милишников вообще не действует </p><p></p><p>Ответ: не меняли </p><p></p><p>8.Общее</p><p></p><p>а) Ну вот как бы и вышел патч с фри ПвП локой. все клево НО: баланса в классах как не было так и нет. Вопрос в том, будут ли правиться на пвп уклон такие классы как Храмовник, Воин??? на данный момент эти классы в массПвП(которое происходит в основном контролящими и массовыми скилами) просто не нужны. Нечем нормально воевать и нет никакого контроля. помощи группе/рейду от этих классов тоже нулевая.</p><p></p><p>Ответ: Это лишь ваше мнение. Оно не является фактом. </p><p></p><p>[ИНВЕНТАРЬ/ИНТЕРФЕЙС/СТИЛИ/ЭКИПИРОВКА]</p><p></p><p>1.Про квестовую сумку так и не ответили, почему нет третьей вкладки! Это баг или фича <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> у игроков это починится в одном из обновлений</p><p></p><p>Ответ: Это баг</p><p></p><p>2.После патча изменилась весенняя маска типа "заячьи ушки". теперь из моего гибберлинга торчат два бенгальских огонька, которые смотрятся мягко говоря не очень( вопрос: вернут ли те самые ушки назад? даже если их по другому добывать придется? ну уж очень по ним соскучился </p><p></p><p>Ответ: Баг - поправим</p><p></p><p>[ПРОЧЕЕ]</p><p></p><p>1.Турели. Планируется ли их переработка? В данный момент они наносят явно завышенный урон вплоть до 50К, очень большая скорость атаки, и количество жизни, по сути безоткатное использование дает существенное игровое приемущество. "Наукой" уже доказано что фиолетовая Турель в ГД заменяет 2х хороших ДД. Про преимущества в ПвП я умолчу. Я понимаю люди вложили немалые деньги на их добычу, но насколько я знаю они должны лишь облегчать жизнь игроку а не полностью его заменять. </p><p></p><p>Ответы: Не планируется. Топовые турели хороши, да, но их эффективность вами преувеличена.</p><p></p><p>2.Господа разрабы я давно играю у меня четвертый перс.</p><p>С последним обновлением непонятно стала работать система опыта, точнее усталости. Я играю каждый день часа по 4 не больше, так вот усталость на каком то этапе замораживается и все дальше не идет. Это происходит после поднятия уровня перса на одно значение.</p><p>Раньше такого не было, усталость накапливалась долго. </p><p>Теперь при таком раскладе приходится откладывать игру на след день, а при этом время действия блага тикает. Это баг или так задумано.</p><p>Если так задумано, то почему бы не сделать действие блага на время нахождения в игре. </p><p></p><p>Ответ: Систему не меняли. Пишите баг с подробным описанием, а то так, как есть, не совсем понятно, что происходит.</p><p></p><p>3.Предлагаю сделать филиалы аукциона и банка в других деревнях аллодов (Молотовка, Прохиндеевка, Лагеря Империи/Лиги), так как Новоград совсем ужасная локация где на небольшой площади собраны толпы игроков </p><p></p><p>Ответ: Для вас, дорогие игроки, подземный переход построили - "Уважаемый Гоблин" называется</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Scel, post: 34627, member: 55"] Отвечал Elbrinn [ГИЛЬДИИ] 1.В разделе наград видно, что на 20, 25, 30 (вроде) уровнях гильдии она получает лицензию на участие в астральном противостоянии. Можете что-нибудь интересненькое сообщить об этом или пока рано об этом говорить? Ответ: интересненькое мы сообщаем в разделе "В разработке". 2.Является ли багом что накидка не удваивает получаемый авторитет гильдией? Ответ: да, починим в следующем хотфиксе 3.Когда будет введен гиБанк ? Ответ: неизвестно, пока это для нас не приоритетно 4.В лавке есть какой то предмет за 600 кристалов он дает сделать символику вне очереди, т.е. раньше чем набить 15 левал? Ответ: Нет, это только для смены символики 5.Свою символику как понял нельзя, тот вариант выбора что сейчас есть окончательный на данный момент ? Ответ: да 6.Когда будет отчетность по тем согильдийцам которые выходят из гильдии? (к примеру уведомление гм на игровую почту что игрок покинул гильдию) Ответ: пишите в предложения 7.Звания, Ветереан, Адъютант и т.д. так и останутся красивыми званиями или будут давать реальную пользу и бонусы ? Планируются ли какие-то дома гильдий или что-то в этом роде ? (помимо островов) Ответ: Звания для удобства игроков, никакой "пользы" от них нет и не планируется. Дома сейчас тоже не планируются. [КЛАССЫ] 1.Сталкер а) Так все таки, то что Сталкер дальними атаками под амулетом палача/судии НЕ накладывает раны - Баг или Фича? Ответ: это не так 2. Некромант а) когда вернут некрам умения с адекватным дамагом взамен убранных,и когда произведут балансировку жрецов по поводу дамаг-хил? Ответ: Вместо чего? Убрали лихорадку, вместо неё вирус. Больше ничего принципиально не меняли. Со жрецами всё в порядке. б) может имеет смысл вернуть лихорадке тики? хотя бы на уровне нейротоксина (а лучше трупного яда 3 ранга) потому как урон некромантов пострадал весьма ощутимо без какой-либо компенсации... урон же в конце лихорадки мягко говоря ни о чем(на мобах я просто не смогу тянуть 90 сек, разве что вообще не бить, а для боссов урон порядка 7-8 к дамага все равно, что укол булавкой)... как альтернативу можно предложить усиление вампиризма (для кровососов) и сгустка кислоты для кислотников. и еще - может для хила от кровавой эгиды стоит сделать иконку баффа отличную от кровосмешения? а то путаешься - то ли у тебя Дыхание смерти без кд, то ли просто урон по щитам прошел... Ответ: Урон некромантов адекватен, старая лихорадка была лишней. в) механника заклинаний Лихорадка и Вирус должна быть такой неудобной?))) Приведу пример: до изменения класса, можно было применить эти два заклинания один раз потом при попытках скастовать их снова выдавалось сообщение о невозможности примененияе. Теперь же при попытке скастовать этот спелл повторно, спелл кастуется, мана тратится, а таймер обратного отсчета просто перезапускается. Как например у ДоТа Трупный яд, но ни вирус, ни лихорадка не являются ДоТами (а значит повторный каст это просто трата маны с нулевым эффектом). Крайне неприятная особенность. Ответ: Не "кастите" второй раз, в чем проблема? г) Планируется ли ввести некроманту восстановление крови вне боя? Либо сделайте пакт действительно стоящим умением, либо восстановление крови с помощью миры. Глупо смотрится хилящия клас не умеющий хилить. Ответ: Пакт вполне вменяем д) *ЦЕЛЫЙ ПАК ПОДОБНЫХ ВОПРОСОВ:* Еще раз хочу поднять следующий вопрос . Кем является некромант в игре по задумке разработчиков? *ДАЛЕЕ ОГРОМНЫЙ ПОСТ С РЕФЛКЕКСИЕЙ АВТОРА. ОСНОВНАЯ ИДЕЯ — И КАК ЧИСТЫЙ ДД, И КАК ИСТЫЙ ХИЛ НЕКРОМАНТ УСТУПАЕТ ДРУГИМ КЛАССАМ (В ПРИМЕР ПРИВОДИТСЯ ЖРЕЦ), А ГИБРИДА КАЧАТЬ, ПО МНЕНИЮ АВТОРА, СЕЙЧАС НЕЭФФЕКТИВНО* Ответ: Хил. И, как и все другие классы, может быть "ДД" е) Будут ли еще изменения в классе, или это финальная версия? Ответ: У всех классов, включая некроманта, еще будут изменения 3.Язычник а) Шторм у язычников тупо снимает статику ( свою и чужую ), увеличения дамага от шторма не наблюдается. Так и должно быть? Ответ: Увеличивается урон только от той конкретной молнии, которая сбила статику. То, что снимает чужую статику, баг, который пофиксим. 4.Маг а) "Подавлением магии" не снимается "Опаленный Разум", так задумано? Ответ: баг б) Повторю вопрос, чтоб не затерялся: Власть Стихий у магов должна сбиваться входящим уроном или нет? Если не должна, то о каком баге "приморозка, а сверху стена, а приморозка не снимается" может идти речь?! Ведь такова механика Власти, что получаемый урон ее не снимает. Или я ошибаюсь? Ответ: Не должна сбиваться. Баг тут не в механике, а в том, что по логике вещей огонь должен растапливать лед. Такие мелочи создают атмосферу 5.Разведчик а) Механику работы вехи "Вероломство" не могли бы уточнить у ваших Гейм-дизайнеров: Влияет только на умения ближнего боя? Что значит "со спины"? Ответ: Влияет на все. Значит, что сталкер находится "в задней полусфере моба" б) Почему ослепление жрецов не снимается абилкой разведчика ПОБЕГ? Сколько это будет продолжаться? Ответ: а где сказано, что оно снимает ослепление? в) Так все таки, то что Сталкер дальними атаками под амулетом палача/судии НЕ накладывает раны - Баг или Фича? Ответ: это не так 6.Жрец а) Будут ли резать сбивание с ног разрядом или просто делать ему кд? А то в масс пвп 3 жруна с разрядами уничтожают, а если их больше - то можно смело уходить с такого пвп. Ответ: будут б) Есть у одного класса такой скил - разряд. Вопрос. Будет ли изменен данный скил? Ответ: будет 7.Храмовник. а) Когда поправят кольцо(первая игра на моей памяти, в которой последние в дереве умения самые бесполезные) Ответ: пока менять не планируем г) Веха на добавление инстинкта при прохождение крита(не помню название), пока не пропустишь крит. урон в тушу целиком не срабатывает, несколько легких тычков и заряды пропали. Когда исправят это или поменяют на что-то более пригодное? Ответ: в скором будущем д) Зачем увеличили кол-во энергии на удар праведника? Ответ: не увеличивали е) Фак стал через раз срабатывать в пвп, на милишников вообще не действует Ответ: не меняли 8.Общее а) Ну вот как бы и вышел патч с фри ПвП локой. все клево НО: баланса в классах как не было так и нет. Вопрос в том, будут ли правиться на пвп уклон такие классы как Храмовник, Воин??? на данный момент эти классы в массПвП(которое происходит в основном контролящими и массовыми скилами) просто не нужны. Нечем нормально воевать и нет никакого контроля. помощи группе/рейду от этих классов тоже нулевая. Ответ: Это лишь ваше мнение. Оно не является фактом. [ИНВЕНТАРЬ/ИНТЕРФЕЙС/СТИЛИ/ЭКИПИРОВКА] 1.Про квестовую сумку так и не ответили, почему нет третьей вкладки! Это баг или фича :-) у игроков это починится в одном из обновлений Ответ: Это баг 2.После патча изменилась весенняя маска типа "заячьи ушки". теперь из моего гибберлинга торчат два бенгальских огонька, которые смотрятся мягко говоря не очень( вопрос: вернут ли те самые ушки назад? даже если их по другому добывать придется? ну уж очень по ним соскучился Ответ: Баг - поправим [ПРОЧЕЕ] 1.Турели. Планируется ли их переработка? В данный момент они наносят явно завышенный урон вплоть до 50К, очень большая скорость атаки, и количество жизни, по сути безоткатное использование дает существенное игровое приемущество. "Наукой" уже доказано что фиолетовая Турель в ГД заменяет 2х хороших ДД. Про преимущества в ПвП я умолчу. Я понимаю люди вложили немалые деньги на их добычу, но насколько я знаю они должны лишь облегчать жизнь игроку а не полностью его заменять. Ответы: Не планируется. Топовые турели хороши, да, но их эффективность вами преувеличена. 2.Господа разрабы я давно играю у меня четвертый перс. С последним обновлением непонятно стала работать система опыта, точнее усталости. Я играю каждый день часа по 4 не больше, так вот усталость на каком то этапе замораживается и все дальше не идет. Это происходит после поднятия уровня перса на одно значение. Раньше такого не было, усталость накапливалась долго. Теперь при таком раскладе приходится откладывать игру на след день, а при этом время действия блага тикает. Это баг или так задумано. Если так задумано, то почему бы не сделать действие блага на время нахождения в игре. Ответ: Систему не меняли. Пишите баг с подробным описанием, а то так, как есть, не совсем понятно, что происходит. 3.Предлагаю сделать филиалы аукциона и банка в других деревнях аллодов (Молотовка, Прохиндеевка, Лагеря Империи/Лиги), так как Новоград совсем ужасная локация где на небольшой площади собраны толпы игроков Ответ: Для вас, дорогие игроки, подземный переход построили - "Уважаемый Гоблин" называется [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Личка Commondore
Сверху
Снизу