Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Конкурс: «Придумываем аллоды — 2014»
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Евпраксия" data-source="post: 554550" data-attributes="member: 18358"><p><strong>Требования к письмам на адрес <a href="mailto:allods_team@corp.mail.ru">allods_team@corp.mail.ru</a></strong>:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Ваша работа не должна быть заархивирована, текст должен располагаться в теле письма.</li> </ul> <ul> <li data-xf-list-type="ul">В начале письма укажите своё реальное имя, фамилию, сервер и точный никнейм персонажа.</li> </ul> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Заголовок письма: «Придумываем аллоды — 2014».</li> </ul> <ul> <li data-xf-list-type="ul">От одного участника принимается только 1 работа.</li> </ul> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Объем текста — от 500 символов, включая пробелы и знаки препинания.</li> </ul> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Текст должен быть придуман лично вами специально для данного конкурса.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="color: Red">Важно</span></strong>: жюри не сможет рассмотреть письма, оформленные с нарушением перечисленных выше правил. Будьте внимательны и аккуратны при отправке своих проектов.</p><p></p><p><strong>Требования к проекту и советы</strong>:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Хороший замысел ценится выше, чем крутые спецэффекты. Не старайтесь поразить жюри невероятными декорациями, титаническими масштабами, десятками уникальных элементов оформления. Куда важнее, чтобы ваш остров был интересным и оригинальным в прохождении, а также гармонично вписывался в сеттинг и сюжет "Аллодов Онлайн".</li> </ul><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Идея острова должна быть как можно более четкой. Четким можно считать замысел, описание которого укладывается в одно информативное предложение. Пример: «Остров гигантских разумных насекомых, живущих большой колонией».</li> </ul><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> У острова должен быть сюжет. Не нужно придумывать новый Heavy Rain, но небольшая предыстория не помешает. Также опишите средства, с помощью которых вы планируете сообщить сюжет игроку: диалоги, скриптовые сцены и т. д.</li> </ul><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Постарайтесь как можно лучше передать атмосферу вашего острова. Придумайте, какое освещение на нём, какие объекты находятся, какие монстры живут. Выберите климатические условия, время года или даже время суток. Всё это поможет сделать ваш остров уникальным. Старайтесь избегать описаний в духе «просто гора» или «просто лес». Каждый элемент оформления должен подчеркивать вашу исходную задумку. В качестве элементов оформления лучше всего использовать уже знакомые вам объекты из игры (деревья, ледяные и пустынные скалы, дома, купола и т.п.). Не забудьте про лендмарк.</li> </ul><p></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Составьте перечень существ, населяющих остров. Выберите, кто из них будет сильнее, а кто — слабее. Помните, что обитатели острова могут как действовать сообща, так и сражаться друг с другом независимо от игрока. Лучше всего использовать уже существующих в игре монстров, однако вы можете дорабатывать описание их внешнего вида и способностей на свой вкус.</li> </ul><p></p><p>Пример:</p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Придумайте четырех боссов: трех обычных и одного финального. Они должны гармонично вписываться в атмосферу острова. Неплохо было бы описать основные способности или даже тактики.</li> </ul><p></p><p>Пример:</p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Составьте топологическую схему острова, на которую нанесите основные места, путь игроков, точки встречи с боссами. Изображению не обязательно быть сложным или красивым, но желательно, чтобы оно было опрятным и все нанесенные обозначения читались легко. Для изготовления карты можно пользоваться бумагой и ручкой, графическим редактором или специальным программным обеспечением.</li> </ul><p><a href="http://allods.mail.ru/images/catalog/Cave.png" target="_blank">Пример топологической схемы</a>. </p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Используйте как можно больше иллюстраций (найденных в интернете или нарисованных самостоятельно) - это поможет жюри лучше понять ваш замысел. Вы не обязаны быть автором этих картинок, однако использование арта из компьютерных игр не приветствуется.</li> </ul><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Таким образом, каждый проект должен включать в себя:<br /> - Основную идею (1-2 предложения).<br /> - Топологическую карту.<br /> - Описание противников и боссов.<br /> - Иллюстрации.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="color: Red">Важно</span></strong>: есть вероятность, что наиболее интересные идеи островов будут воплощены разработчиками в игре. Коллектив дизайнеров уровней Allods Team желает участникам удачи и обещает внимательно отнестись к каждой работе, представленной на конкурс.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Евпраксия, post: 554550, member: 18358"] [B]Требования к письмам на адрес [email]allods_team@corp.mail.ru[/email][/B]: [list]Ваша работа не должна быть заархивирована, текст должен располагаться в теле письма.[/list] [list]В начале письма укажите своё реальное имя, фамилию, сервер и точный никнейм персонажа.[/list] [list]Заголовок письма: «Придумываем аллоды — 2014».[/list] [list]От одного участника принимается только 1 работа.[/list] [list]Объем текста — от 500 символов, включая пробелы и знаки препинания.[/list] [list]Текст должен быть придуман лично вами специально для данного конкурса.[/list] [B][COLOR=Red]Важно[/COLOR][/B]: жюри не сможет рассмотреть письма, оформленные с нарушением перечисленных выше правил. Будьте внимательны и аккуратны при отправке своих проектов. [B]Требования к проекту и советы[/B]: [list]Хороший замысел ценится выше, чем крутые спецэффекты. Не старайтесь поразить жюри невероятными декорациями, титаническими масштабами, десятками уникальных элементов оформления. Куда важнее, чтобы ваш остров был интересным и оригинальным в прохождении, а также гармонично вписывался в сеттинг и сюжет "Аллодов Онлайн".[/list] [list]Идея острова должна быть как можно более четкой. Четким можно считать замысел, описание которого укладывается в одно информативное предложение. Пример: «Остров гигантских разумных насекомых, живущих большой колонией».[/list] [list] У острова должен быть сюжет. Не нужно придумывать новый Heavy Rain, но небольшая предыстория не помешает. Также опишите средства, с помощью которых вы планируете сообщить сюжет игроку: диалоги, скриптовые сцены и т. д.[/list] [list]Постарайтесь как можно лучше передать атмосферу вашего острова. Придумайте, какое освещение на нём, какие объекты находятся, какие монстры живут. Выберите климатические условия, время года или даже время суток. Всё это поможет сделать ваш остров уникальным. Старайтесь избегать описаний в духе «просто гора» или «просто лес». Каждый элемент оформления должен подчеркивать вашу исходную задумку. В качестве элементов оформления лучше всего использовать уже знакомые вам объекты из игры (деревья, ледяные и пустынные скалы, дома, купола и т.п.). Не забудьте про лендмарк.[/list] [list]Составьте перечень существ, населяющих остров. Выберите, кто из них будет сильнее, а кто — слабее. Помните, что обитатели острова могут как действовать сообща, так и сражаться друг с другом независимо от игрока. Лучше всего использовать уже существующих в игре монстров, однако вы можете дорабатывать описание их внешнего вида и способностей на свой вкус.[/list] Пример: [list]Придумайте четырех боссов: трех обычных и одного финального. Они должны гармонично вписываться в атмосферу острова. Неплохо было бы описать основные способности или даже тактики.[/list] Пример: [list]Составьте топологическую схему острова, на которую нанесите основные места, путь игроков, точки встречи с боссами. Изображению не обязательно быть сложным или красивым, но желательно, чтобы оно было опрятным и все нанесенные обозначения читались легко. Для изготовления карты можно пользоваться бумагой и ручкой, графическим редактором или специальным программным обеспечением.[/list] [URL=http://allods.mail.ru/images/catalog/Cave.png]Пример топологической схемы[/URL]. [list]Используйте как можно больше иллюстраций (найденных в интернете или нарисованных самостоятельно) - это поможет жюри лучше понять ваш замысел. Вы не обязаны быть автором этих картинок, однако использование арта из компьютерных игр не приветствуется. [/list] [list]Таким образом, каждый проект должен включать в себя: - Основную идею (1-2 предложения). - Топологическую карту. - Описание противников и боссов. - Иллюстрации.[/list] [B][COLOR=Red]Важно[/COLOR][/B]: есть вероятность, что наиболее интересные идеи островов будут воплощены разработчиками в игре. Коллектив дизайнеров уровней Allods Team желает участникам удачи и обещает внимательно отнестись к каждой работе, представленной на конкурс. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Конкурс: «Придумываем аллоды — 2014»
Сверху
Снизу