Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Как работают художники Allods Team
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="eupraxia" data-source="post: 276734"><p style="text-align: center"><img src="http://s014.radikal.ru/i326/1110/7d/c6b232cba3ff.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>После публикации обоев с "Эльфийским балом" мы прочитали массу теплых комментариев от игроков. Хочется выразить благодарность авторам этих отзывов и продолжить наш рассказ. Недостатка в материалах нет - ведь как только заканчивается работа над одним рисунком, мы сразу же беремся за следующий. К тому же в этот раз идея новой обоины родилась сама собой - мы просто постарались учесть пожелания игроков, которые писали на форуме: "Где же Империя? Героического комиссара хотелось бы видеть!".</p><p></p><p>Героического? Нет проблем! Но как подчеркнуть героизм? Очевидно, для этого наш комиссар должен совершать отважный поступок. Например, защищать своего товарища-рулевого от натиска вражеской абордажной команды!</p><p></p><p>Первые наброски выглядели так:</p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://allods.mail.ru/images/catalog/w1.jpg" target="_blank"><img src="http://allods.mail.ru/images/catalog/w1_s.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"><em>увеличивается по щелчку мышью</em></p><p></p><p>К обсуждению подключилась команда игровых экспертов. Едва взглянув на черновик, они сразу же стали интересоваться: "Почему сражение происходит в рубке, если во время абордажа первым делом всегда выводится из строя реактор?!". Верно, все так. Поэтому на следующих набросках наша битва плавно переместилась в машинное отделение:</p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://allods.mail.ru/images/catalog/w2.jpg" target="_blank"><img src="http://allods.mail.ru/images/catalog/w2_s.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"><em>увеличивается по щелчку мышью</em></p><p></p><p></p><p>Как и в "Эльфийском Бале", финальная композиция составлялась из нескольких набросков.</p><p>Позу героического комиссара и его врагов мы быстро выбрали из двух набросков, но по поводу орка у нас долгое время шли споры. В итоге мы остановились на том варианте, в котором он собирается добить очередного лигийца. Уже замахивается топором, но вдруг с удивлением замечает маленьких проныр, под шумок ломающих реактор. Выражение на лице орка: "Э! Вы чего творите, мохнатые?? Это ж казенное имущество!".</p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://allods.mail.ru/images/catalog/w3.jpg" target="_blank"><img src="http://allods.mail.ru/images/catalog/w3_s.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"><em>увеличивается по щелчку мышью</em></p><p></p><p>Когда выбор композиции был завершен, началась работа с цветом. На этом же этапе устраняются мелкие недочеты.</p><p>Например, была исправлена форма реактора и чрезмерное сходство крайнего правого канийца с древнеримским легионером.</p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://allods.mail.ru/images/catalog/w4.jpg" target="_blank"><img src="http://allods.mail.ru/images/catalog/w4_s.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"><em>увеличивается по щелчку мышью</em></p><p></p><p>Ближе к финалу в дело опять вмешалась недремлющая команда игровых экспертов.</p><p>Под дружное ворчание знатоков были скрупулезно исправлены оставшиеся графические недочеты: орк и комиссар получили реальное существующее в игре оружие, а "римлянин", наконец, окончательно стал канийцем. Также в рисунок добавились более атмосферные тени\блики и был тщательно проработан реактор.</p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://allods.mail.ru/images/catalog/w5.jpg" target="_blank"><img src="http://allods.mail.ru/images/catalog/w5_s.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p style="text-align: center"><em>увеличивается по щелчку мышью</em></p></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">(с) Лариса Кучеренко, художница</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eupraxia, post: 276734"] [center][IMG]http://s014.radikal.ru/i326/1110/7d/c6b232cba3ff.png[/IMG][/center] После публикации обоев с "Эльфийским балом" мы прочитали массу теплых комментариев от игроков. Хочется выразить благодарность авторам этих отзывов и продолжить наш рассказ. Недостатка в материалах нет - ведь как только заканчивается работа над одним рисунком, мы сразу же беремся за следующий. К тому же в этот раз идея новой обоины родилась сама собой - мы просто постарались учесть пожелания игроков, которые писали на форуме: "Где же Империя? Героического комиссара хотелось бы видеть!". Героического? Нет проблем! Но как подчеркнуть героизм? Очевидно, для этого наш комиссар должен совершать отважный поступок. Например, защищать своего товарища-рулевого от натиска вражеской абордажной команды! Первые наброски выглядели так: [CENTER][URL=http://allods.mail.ru/images/catalog/w1.jpg][IMG]http://allods.mail.ru/images/catalog/w1_s.png[/IMG][/URL] [I]увеличивается по щелчку мышью[/I][/CENTER] К обсуждению подключилась команда игровых экспертов. Едва взглянув на черновик, они сразу же стали интересоваться: "Почему сражение происходит в рубке, если во время абордажа первым делом всегда выводится из строя реактор?!". Верно, все так. Поэтому на следующих набросках наша битва плавно переместилась в машинное отделение: [CENTER][URL=http://allods.mail.ru/images/catalog/w2.jpg][IMG]http://allods.mail.ru/images/catalog/w2_s.png[/IMG][/URL] [I]увеличивается по щелчку мышью[/I][/CENTER] Как и в "Эльфийском Бале", финальная композиция составлялась из нескольких набросков. Позу героического комиссара и его врагов мы быстро выбрали из двух набросков, но по поводу орка у нас долгое время шли споры. В итоге мы остановились на том варианте, в котором он собирается добить очередного лигийца. Уже замахивается топором, но вдруг с удивлением замечает маленьких проныр, под шумок ломающих реактор. Выражение на лице орка: "Э! Вы чего творите, мохнатые?? Это ж казенное имущество!". [CENTER][URL=http://allods.mail.ru/images/catalog/w3.jpg][IMG]http://allods.mail.ru/images/catalog/w3_s.png[/IMG][/URL] [I]увеличивается по щелчку мышью[/I][/CENTER] Когда выбор композиции был завершен, началась работа с цветом. На этом же этапе устраняются мелкие недочеты. Например, была исправлена форма реактора и чрезмерное сходство крайнего правого канийца с древнеримским легионером. [CENTER][URL=http://allods.mail.ru/images/catalog/w4.jpg][IMG]http://allods.mail.ru/images/catalog/w4_s.png[/IMG][/URL] [I]увеличивается по щелчку мышью[/I][/CENTER] Ближе к финалу в дело опять вмешалась недремлющая команда игровых экспертов. Под дружное ворчание знатоков были скрупулезно исправлены оставшиеся графические недочеты: орк и комиссар получили реальное существующее в игре оружие, а "римлянин", наконец, окончательно стал канийцем. Также в рисунок добавились более атмосферные тени\блики и был тщательно проработан реактор. [CENTER][URL=http://allods.mail.ru/images/catalog/w5.jpg][IMG]http://allods.mail.ru/images/catalog/w5_s.png[/IMG][/URL] [CENTER][I]увеличивается по щелчку мышью[/I][/CENTER] (с) Лариса Кучеренко, художница[/CENTER] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Как работают художники Allods Team
Сверху
Снизу