Jordan Massey о роли сквадов в WvW

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png


gw2_banner_blogheader.jpg


Всем привет, я Jordan Massey, геймплей программист команды WvW Guild Wars 2. Моей работой за последние несколько месяцев было внедрение в WvW идей наших дизайнеров. Сегодня я бы хотел рассказать о системе сквадов (отрядов). По сути, это то, что вы должны увидеть своими глазами, так как оценить это можно только в реальных условиях игры, но пришло время рассказать об этом.

Что такое сквады?

Сквады, это способ решения трудностей коммуникации, которые мы испытали ранее в WvW. Коммуникация – неотъемлемая часть, необходимая, если вы хотите получить превосходство на поле боя, а наши существующие на тот момент каналы не совсем соответствовали нашим потребностям. Командный чат слишком загружен, так как все, находящиеся на карте игроки могут в нем общаться, в результате чего там было слишком много шума. С другой стороны, команды, состоящие из пяти человек, слишком малы. Чтобы ликвидировать этот пробел, мы создали систему сквадов, которая позволила обеспечить связь в больших масштабах, чем группы, но гораздо более целенаправленно, чем чат команды.

Сквад представляет собой полноценную структуру с одним командиром и подчиненными. У каждого сквада свой собственный канал чата, который видят все участники, но куда может писать только командир. Остальные участники видят что говорит командир, но не могут отвечать.

Кроме того, командиры сквада получают доступ к особому набору маркеров, которые они могут использовать на карте. Все члены сквада увидят эти маркеры на картах и на компасе. Маркеры обозначают основные действия – «атака» «защита» «доставка ресурсов» «точка сбора».

Мы сделали чат сквада односторонним потому, что мы хотели сделать его максимально простым. Мы обсуждали сложные иерархические структуры, но решили, что они будут слишком сложны для изучения и использования. Присоединение к скваду проходит просто и быстро, и позволяет игрокам сразу перейти к действию, видя четкие поставленные цели. Члены сквада не должны чувствовать себя одинокими и потерянными на огромной и враждебной территории WvW.

Управление сквадом

Присоединиться к скваду так же просто, как отправить приглашение в группу. Просто выберите человека, состоящего в скваде, и кликните правой кнопкой мыши по его портрету. Если он находится в скваде, то вы увидите опцию присоединения к его отряду. Кликните по ней и вы там! Командиру не нужно подтверждать ваш запрос – вы можете присоединиться или уйти в любой момент. Не важно, на кого вы нажмете – на командира отряда или на простого участника. Вы присоединитесь к тому же отряду, в котором состоит игрок, по которому вы кликнули, так что вам не придётся беспокоиться о поиске командира, чтобы присоединиться к определенному скваду. В меню есть небольшая панель быстрого доступа сквада. С её помощью вы можете легко покинуть сквад, если вдруг захотите присоединиться к другому, или закончить игру.
Эту же панель вы можете использовать если сами захотите стать командиром. Когда вы находитесь вне сквада, вам будет доступна опция создать его. Создав сквад, вы автоматически станете командиром. Вы получите специальные маркеры для карты, а над вашей головой появится особый значок, благодаря которому игроки вокруг вас узнают, что вы – командир отряда. Этот значок не видим для членов других сквадов, но его видят игроки из вашего сквада, командиры других отрядов и игроки, не состоящие в скваде. Став командиром, вы получите возможность писать в канал чата вашего отряда и размещать маркеры на карте. Только не забывайте, что командир отряда – это ответственность. Право стать командиром надо заслужить.

В основной крепости домашней карты , а так же в крупных городах, вы найдете торговца Мастера Стратега (Master Strategist). За значительную сумму золота, вы можете купить учебник, который при использовании даёт вам право стать командиром. Это постоянное право, так что купить учебник придётся всего лишь раз, правда каждому персонажу. Этот учебник стоит дорого потому, что мы не хотим, чтобы командирами становились люди, которые на самом деле в этом не заинтересованы. Кроме того, высокая стоимость увеличивает вероятность того, что командир уже хорошо знает игру. Мы решили, что золото, это наиболее подходящее ограничение, чем уровень персонажа, так как в таком случае опытные игроки, создавшие нового персонажа, смогут сразу купить руководство — у них уже будет золото.

Не только для WvW

Все эти особенности делают коммуникацию в WvW проще и удобнее, но они будут также полезны и для больших PvE событий. Вот почему система сквадов работает и в WvW и в PvE режимах. Система работает одинаково в обоих режимах, так что не важно, атакуете ли вы крепость, или преподаёте урок обнаглевшему дракону, вы сможете создать сквад, который поможет выполнить задачу. Мы будем продолжать шлифовать и корректировать систему отрядов по мере необходимости, чтобы убедиться, что они обеспечивают то, что необходимо и выполняют свою задачу в полной мере. И я жду от всех командиров, что они смело поведут свои отряды в бой.

WvWGroup.jpg


источник
 

Сплитфаер

Отдай мне свою кровь!!!
Проверенный
Регистрация
15.01.2011
Сообщения
855
Реакции
0
Награды
1
Остальные участники видят что говорит командир, но не могут отвечать.
Да да да!!!! Вот то что нужно некоторым гильдиям на АП.

За значительную сумму золота, вы можете купить учебник, который при использовании даёт вам право стать командиром. Это постоянное право, так что купить учебник придётся всего лишь раз, правда каждому персонажу. Этот учебник стоит дорого потому, что мы не хотим, чтобы командирами становились люди, которые на самом деле в этом не заинтересованы.
Полностью разделяю точку зрения.
 
Сверху Снизу