Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
Январский PTR тест. Патчноуты
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 924131" data-attributes="member: 32462"><p>Большим изменением является обновление системы улучшения с GS 600 до GS 625 с использованием нового материала для улучшения в конце игры: Umbral Shards.</p><p></p><p><img src="https://cdn.nwdb.info/db/images/live/v3/icons/items_hires/umbralshardt1.png" alt="Umbral Shard Upgrade Material New World GS 625" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p><em>"Осколок Азота, пульсирующий темной энергией. Кажется, он не поврежден… но так ли это? Используется для усиления оружия. </em>“</p><h3>Как использовать Umbral Shards, чтобы получить 625 очков снаряжения</h3><p>В настоящее время способ увеличить свой показатель снаряжения — победить могущественных врагов и использовать гипсовые слепки. С этим обновлением создание предмета с рейтингом снаряжения 600 также повысит ваш опыт, если вы еще не достигли 600 для этого предмета. Для перехода с 600 на 625 требуются Теневые осколки, которые можно получить тремя способами:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Завершение мутировавших экспедиций .<ul> <li data-xf-list-type="ul">Утверждается, что это самый эффективный способ заработать Umbral Shards. Чем выше уровень сложности и чем выше достигнутый ранг очков, тем больше осколков заработает игрок.<br /> <br /> </li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Создание предмета с рейтингом снаряжения 600, когда ваш уровень мастерства с этим типом предмета также равен 600.</li> <li data-xf-list-type="ul"><br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Открытие гипсового слепка, когда ваш уровень мастерства для этого типа предметов также равен 600.</li> </ul><p>Теневые осколки могут быть применены к снаряжению, только если верны 2 вещи:</p><p></p><ol> <li data-xf-list-type="ol">Предмет экипировки — Gear Score 600.</li> <li data-xf-list-type="ol">Ваш опыт для этого оборудования также равен 600.</li> </ol><p>Некоторые игроки отмечают, что бесполезно добавлять систему апгрейдов, которая по-прежнему не решает многих проблем с гриндом и генератором случайных чисел в текущем игровом контенте.</p><p></p><p>Интересно, что AGS прямо заявляет, что <a href="https://forums.newworld.com/t/focus-feedback-bug-reporting-umbral-system/653273" target="_blank">«если вы хотите… получить конкурентное преимущество в PvP». </a>но лучший способ сделать это через PvE. Игроки очень громко заявляли о своем отвращении к тому, что они могут приобретать материалы для улучшения только через PvE-контент. Когда у некоторых игроков есть только ограниченное время, чтобы наслаждаться игрой в течение дня или недели, они, как правило, хотят испытать то, что им нравится больше всего. А для некоторых игроков это исключительно PvP, и они по-прежнему не будут получать за это вознаграждение.</p><p></p><h3>Экспертиза Масштабирование и улучшения снаряжения</h3><p>Также в этом обновлении будет снижено количество очков снаряжения для предметов из торгового поста или полученных через P2P. После январского обновления эффективная оценка снаряжения предметов будет уменьшена до среднего значения мастерства игроков и очков снаряжения предметов, если их мастерство ниже, чем значение снаряжения предмета.</p><p></p><p>И теперь всякий раз, когда вы создаете предмет GS 600, если ваш уровень мастерства для этого типа предметов ниже 600, это вызовет повышение уровня мастерства. Если вы получаете повышение мастерства из-за случайного выпадения в открытом мире, в ленте лута теперь будет отображаться, какой предмет дал вам повышение мастерства. Если вы получаете повышение мастерства при открытии тайника с наградами, в последовательности открытия будет выделено, какой предмет дал вам повышение.</p><p></p><p>Топазовые гипсовые зелья настройки теперь можно изготовить на любой станции Arcana, а также в любом лагере T5. И их шанс выпадения был увеличен при убийстве врагов и настройке.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 924131, member: 32462"] Большим изменением является обновление системы улучшения с GS 600 до GS 625 с использованием нового материала для улучшения в конце игры: Umbral Shards. [IMG alt="Umbral Shard Upgrade Material New World GS 625"]https://cdn.nwdb.info/db/images/live/v3/icons/items_hires/umbralshardt1.png[/IMG] [I]"Осколок Азота, пульсирующий темной энергией. Кажется, он не поврежден… но так ли это? Используется для усиления оружия. [/I]“ [HEADING=2]Как использовать Umbral Shards, чтобы получить 625 очков снаряжения[/HEADING] В настоящее время способ увеличить свой показатель снаряжения — победить могущественных врагов и использовать гипсовые слепки. С этим обновлением создание предмета с рейтингом снаряжения 600 также повысит ваш опыт, если вы еще не достигли 600 для этого предмета. Для перехода с 600 на 625 требуются Теневые осколки, которые можно получить тремя способами: [LIST] [*]Завершение мутировавших экспедиций . [LIST] [*]Утверждается, что это самый эффективный способ заработать Umbral Shards. Чем выше уровень сложности и чем выше достигнутый ранг очков, тем больше осколков заработает игрок. [/LIST] [*]Создание предмета с рейтингом снаряжения 600, когда ваш уровень мастерства с этим типом предмета также равен 600. [*] [*]Открытие гипсового слепка, когда ваш уровень мастерства для этого типа предметов также равен 600. [/LIST] Теневые осколки могут быть применены к снаряжению, только если верны 2 вещи: [LIST=1] [*]Предмет экипировки — Gear Score 600. [*]Ваш опыт для этого оборудования также равен 600. [/LIST] Некоторые игроки отмечают, что бесполезно добавлять систему апгрейдов, которая по-прежнему не решает многих проблем с гриндом и генератором случайных чисел в текущем игровом контенте. Интересно, что AGS прямо заявляет, что [URL='https://forums.newworld.com/t/focus-feedback-bug-reporting-umbral-system/653273']«если вы хотите… получить конкурентное преимущество в PvP». [/URL]но лучший способ сделать это через PvE. Игроки очень громко заявляли о своем отвращении к тому, что они могут приобретать материалы для улучшения только через PvE-контент. Когда у некоторых игроков есть только ограниченное время, чтобы наслаждаться игрой в течение дня или недели, они, как правило, хотят испытать то, что им нравится больше всего. А для некоторых игроков это исключительно PvP, и они по-прежнему не будут получать за это вознаграждение. [HEADING=2]Экспертиза Масштабирование и улучшения снаряжения[/HEADING] Также в этом обновлении будет снижено количество очков снаряжения для предметов из торгового поста или полученных через P2P. После январского обновления эффективная оценка снаряжения предметов будет уменьшена до среднего значения мастерства игроков и очков снаряжения предметов, если их мастерство ниже, чем значение снаряжения предмета. И теперь всякий раз, когда вы создаете предмет GS 600, если ваш уровень мастерства для этого типа предметов ниже 600, это вызовет повышение уровня мастерства. Если вы получаете повышение мастерства из-за случайного выпадения в открытом мире, в ленте лута теперь будет отображаться, какой предмет дал вам повышение мастерства. Если вы получаете повышение мастерства при открытии тайника с наградами, в последовательности открытия будет выделено, какой предмет дал вам повышение. Топазовые гипсовые зелья настройки теперь можно изготовить на любой станции Arcana, а также в любом лагере T5. И их шанс выпадения был увеличен при убийстве врагов и настройке. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
Январский PTR тест. Патчноуты
Сверху
Снизу