Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Изменения в техническом патче 15 апреля 2014 — балансировка
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Flower" data-source="post: 570280" data-attributes="member: 18482"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-family: 'comic sans ms'"><span style="font-size: 19px">Изменения в техническом патче 15 апреля 2014 — балансировка</span></span></strong></p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Полировка мира</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Triple Trouble</p><p> - <em>Исправлена ошибка, из-за которой иногда событие Great Jungle Wurm беспорядочно скалировалось.</em></p><p><strong>• </strong>Сундуки с боссов в подземельях теперь выдаются один раз в день. Лут с чемпионов и токены с боссов не попадают под это ограничение.</p><p><strong>• </strong>Награды за события и чемпионов были изменены.</p><p><strong>• </strong>Все чемпионы в открытом мире переделаны в события, чтобы они могли скалироваться под большие группы, либо их классификация была изменена на elite, или veteran.</p><p><strong>• </strong>Обновлено Defend the Pact Interrupter из события Risen Attacks в Cursed Shore, теперь корректно отслежиывает 7 волн атакующих.. Добавлен десятиминутный таймер.</p><p><strong>• </strong>Уменьшено кол-во появляющихся вулканических событий в Mount Maelstrom</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Общее</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, которая вызывала отображение неправильного инструмента для сбора у других игроков.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой высота камеры не менялась в зависимости от размера персонажа.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой наблюдаемые достижэения не очищались автоматически после выполнения.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась соритровка достижений.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой прогресс, отображаемый в панели достижений не совпадал с выбранным порядком.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой атака йотунов пинком вызывала потерю предметов из рук.</p><p><strong>• </strong>Всплывающее окно с информацией о кошельке больше не показывается новым персонажам.</p><p><strong>• </strong>Выполнение сердечка теперь выдает окошко с наградой, а не высылает письмо.</p><p>разнообразные правки во всплывающих предупреждениях, которые появляются в правом нижнем углу</p><p><strong>• </strong>Починка брони теперь бесплатна.</p><p><strong>• </strong>Улучшение гильдий, которое давало скидку на починку, земенено на Disciplined Maneuvers, бафф, который увеличивает получаемый WXP на время.</p><p><strong>• </strong>Некоторые рецепты Mystic Forge обновлены и теперь выдают больше возможных результатов.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой magic find ошибочно применялся при расчете некоторых наград.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Предметы</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Исправлено несколько багов с подводным оружием, которое использовало неверную шкурку.</p><p><strong>• </strong>Переименованы некоторые предметы.</p><p><strong>• </strong>Добавлено много новых иконок бронии оружия.</p><p><strong>• </strong>Некоторые настройки цветов некоторых частей брони были изменены, чтобы соответствовать новой системе гардероба.</p><p><strong>• </strong>Ascended снаряжение теперь будет оставаться account bound.</p><p><strong>• </strong>Легендарно оружие будет привязано к аккаунту.</p><p><strong>• </strong>Исправлена ошибка, из-за которой Howler бесконечно проигрывал анимацию ночью.</p><p><strong>• </strong>У Exotic снаряжения, которое продает Southsun Economists теперь superior улучшения, а не major.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Свирепость (Ferocity) и критический урон</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Ferocity</strong> — новая характеристика, добавленная в игру. Эта характеристика будет увеличивать критический урон за каждое вложенное очко, так же, как precision увеличивает шанс крита. Все предметы, улучшения, трейты и умения, которые давали ранее critical Урон, теперь будут давать соответствующее кол-во ferocity. На 80 уровне, каждые 15 очков ferocity увеличивают критический урон на 1%.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Обновление интерфейса</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Характеристика ferocity будет идти за характеристикой critical Урон.</p><p><strong>• </strong>Параметр Critical Урон будет теперь отображать базовый крит. урон и бонус, который дает характеристика ferocity.</p><p> - <em>Базовый крит. урон = 150% от обычного удара.</em></p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Celestial снаряжение</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Усилены характеристики, которые дает celestial снаряжение на 6.5%, чтобы компенсировать изменения ferocity.</p><p><strong>• </strong>Исправлены цифры, которые дает celestial в PvP, раньше давало меньше, чем должно.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 19px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Сигилы</span></span></strong></p><p></p><p>Многие сигилы были обновлены. Мы убрали множество скрытых правил, которые работали ранее и упростили работу сигилов. Также внесено несколько балансовых изменений и создана новая категория сигилов.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Общее</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Сигилы с одним именем больше не стакаются. К примеру — Sigil of Bloodlust больше не будет давать бонус если другой Sigil of Bloodlust уже экипирован. Также, как и Superior Sigil of Fire больше не будет стакаться с Superior, Major, или Minor Sigil of Fire.</p><p><strong>• </strong>У сигилов больше нет общего отката. Пример: Sigil of Fire больше не будет откатывать Sigil of Air.</p><p><strong>• </strong>В двуручное оружие теперь моно вставить два сигила.</p><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Сигилы при смене оружия</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• Sigil of Renewal:</strong> Лечащий эффект сигила теперь лучше скалируется с healing power — 40%, с 10% ранее. Исправлена ошибка, из-за которой у сигила был екорректный радиус на minor и superior уровнях. Увеличен радиус superior версии с 300 до 360. Уменьшен откат minor сигиал до 9 сек. с 30 сек.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Doom:</strong> Изменена длительность яда с 3, 4 и 5 сек. до 2, 4, и 6 сек. для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Geomancy:</strong> Урон был снижен и нормализован по всем версиям сигила, для superior сигила это 25%. Длительность кровотечения была пересмотрена с 3, 5 и 7 сек. до 6, 8 и 10 сек. для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Intelligence:</strong> Этот сигил теперь дает 100% шанс крита для следующих трех атак.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Hydromancy:</strong> Длительность Chill была ребалансирована с 1, 2 и 3 сек. до 1, 1.5 и 2 сек. для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Сигилы активирующиеся при атаке</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• Sigil of Fire:</strong> У этого сигила теперь шанс активации 50% при крит. ударе. Урон теперь Уменьшен на 15%. Переработан откат с 5, 5 и 5 сек. до 9, 7 и 5 сек. для minor, major и superior версий соответственно. Этот сигил не может бить киртом.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Air:</strong> У этого сигила теперь шанс активации 50% при крит. ударе. Переработан откат с 5, 5 и 5 сек. до 5, 4 и 3 сек. для minor, major и superior версий соответственно. Этот сигил не может бить киртом.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Torment:</strong> У этого сигила теперь шанс активации 50% при крит. ударе. Перезарядка уменьшена до 5 сек. Длительность Torment уменьшена до 5 сек.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Ice:</strong> Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Blood:</strong> Переделаны уровни активации 10%, 20% и 30% до 10%, 25% и 50% для minor, major и superior версий соответственно. Урон от siphoning effect теперь скалируется с power на уровне 7.5%.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Generosity:</strong> Исправлена ошибка, из-за которой иногда перемещалось другое состояние, а не то, кторое было убрано.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Purity:</strong> Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе и активация теперь происходит только если на игроке есть состояние.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Nullification:</strong> Этот сигил теперь активируется только если на цели есть boon.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Frailty:</strong> Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе. Шанс активации изменен с 10%, 20% и 30% до 10%, 25% и 50% для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Rage:</strong> Уменьшен откат с 45 сек. до 30 сек.. Этот сигил больше не будет активироваться, если на игроке уже есnть quickness.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Strength:</strong> Увеличен шанс активации с 10%, 20% и 30% до 20%, 40%, 60% для minor, major и superior версий соответственно. Обновлено описание- добавлен откат (1 сек.).</p><p></p><p><strong>• Sigil of Water:</strong> Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе. Бонус от healing power увеличен на 50%, а базовое лечение уменьшено на 25 очковts (базовая активация на 1 уровне теперь дает около 25 здоровья). Откат сигила был изменен с 10, 10 и 10 сек. до 10, 7 и 5 сек. для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Сигилы зависящие от длительности</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• Sigil of Agony:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Chilling:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Debility:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Hobbling:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Peril:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Smoldering:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Venom:</strong> Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Paralyzation:</strong> Длительность стана увеличена с 5%, 10% и 15% до 10%, 20% и 30% для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Всегда работающие Сигилы</span></span></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>• Sigil of Accuracy:</strong> Шанс крита увеличен с 1%, 3% и 5% до 3%, 5% и 7% для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Malice:</strong> Этот сигил был ребалансирован — 5%, 7% и 10% длительность состояний для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• </strong>Следующие Сигилы больше не стакаютс друг с другом: Agony, Smoldering, Hobbling, Chilling, Venom, Peril и Debility.</p><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Сигилы при убийстве</span></span></strong></p><p></p><p>• Сигилы, которые дают атрибуты, больше не стакаются друг с другом.</p><p>• Не дающие атрибуты стакающиеся Сигилы будут работать друг с другом.</p><p>• Сигилы при убийстве теперь дают 5 стеков за убийство игрока во всех режимах игры.</p><p>• Сигилы при убийстве, которые дают атрибуты, теперь имеют уникальную иконку баффа.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Conjuration:</strong> Переименован в Sigil of Celerity. Этот сигил теперь дает 3, 4 и 5 сек. quickness на 25 стеках для minor, major и superior версий соответственно. У этого сигила теперь уникальная иконка баффа.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Sanctuary:</strong> Этот сигил был переименован в Sigil of Benevolence.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Benevolence:</strong> Получите усиление в .3%, .4% и .5% эффективности лечения каждый раз при убийстве противника (пять стеков за противника-игрока) для minor, major и superior версий соответственно. Макс. 25 стеков; Исчезает при переходе в состояние down.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Demon Summoning:</strong> Этот сигил активируется на 25 стеках, а не на 26. У этого сигила теперь уникальная иконка баффа.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Restoration:</strong> Увеличено базовое лечение major сигила на 33%. Увеличено базовое лечение superior сигила на 25%. Этот сигил теперь скалируется с healing power с рейтом 15%, а не 10%.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Speed:</strong> Увеличена длительность swiftness с 5, 7 и 10 сек. до 10, 14, 20 сек. для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p><strong>• Sigil of Luck:</strong> Изменен процентаж шансов, чтобы у всех бунов был примерно одинаковый шанс появления. В список добавлена stability (3 сек.). Увеличена длительность might с 5 сек. до 15 сек.. Увеличена длительность fury с 5 сек. до 8 сек.. Изменен шанс активации с 30%, 40% и 50% до 25%, 50% и 75% для minor, major и superior версий соответственно.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 19px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Руны</span></span></strong></p><p></p><p>Все наборы рун были переработаны и перебалансированы. Бонусы были обновлены, чтобы больше подходить под слот бонуса. самые сильные бонусы перемещены в последние бонусные слоты. Ниже вы найдете список superior версий каждого набора рун с изменениями. Касаемо major и minor рун учитывайте следующее:</p><p></p><p><strong>• </strong>У всех major рун 60% статов и шансов срабатывания от superior версии.</p><p><strong>• </strong>У всех minor рун 40% статов и шансов срабатывания от superior версии.</p><p></p><p>Полный список всех рун и изменений см. <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-15-2014/first#post3896047" target="_blank">в этом сообщении на официальном форуме</a>.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 19px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Изменения профессий</span></span></strong></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Система трейтов</span></span></strong></p><p></p><p>Внесены следующие изменения в систему трейтов: получение определенных трейтов, сброс трейтов, уровни разблокирования трейтов. </p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Разблокирование уровней трейтов</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Уровень Adept теперь будет разблокироваться на уровне 30.</p><p><strong>• </strong>Уровень Master теперь будет разблокироваться на уровне 60.</p><p><strong>• </strong>Уровень Grandmaster теперь будет разблокироваться на уровне 80.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Получение очков трейтов</span></span></strong></p><p></p><p>Очки трейтов были объединены и теперь их 14 вместо 70, каждойе из очков эквивалентно пяти старым. Получать вы их будете на следующих уровнях:</p><p></p><p><strong>• </strong>Уровень 30—1 Trait Point</p><p><strong>• </strong>Уровень 36—1 Trait Point</p><p><strong>• </strong>Уровень 42—1 Trait Point</p><p><strong>• </strong>Уровень 48—1 Trait Point</p><p><strong>• </strong>Уровень 54—1 Trait Point</p><p><strong>• </strong>Уровень 60—1 Trait Point</p><p><strong>• </strong>Уровень 66—2 Trait Points</p><p><strong>• </strong>Уровень 72—2 Trait Points</p><p><strong>• </strong>Уровень 78—2 Trait Points</p><p><strong>• </strong>Уровень 80—2 Trait Points</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Балансировка статов монстров</span></span></strong></p><p></p><p>Существа на уровнях 11-79 также получили изменения в характеристиках, учитывая изменения в линейках трейтов.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Разблокирование трейтов</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>По-умолчанию, трейты будут заблокированы и игрокам придется разблокировать их при помощи Trait Guides.</p><p><strong>• </strong>У всех созданных ранее персонажей, трейты I-XII будут разблокированы сразу.</p><p><strong>• </strong>Все новые персонажи будут начинать с заблокированными трейтами.</p><p><strong>• </strong>Все добавляемые в игру новые трейты будут заблокированы.</p><p></p><p>Trait Guides можно найти по всему миру в: Story dungeons, Mini dungeons, World vs. World, Personal story, Map completion, Specific bosses.</p><p>Trait Guides также можно приобрести у тренеров профессий в основных городах и в Heart of the Mists.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Сброс трейтов</span></span></strong></p><p></p><p><strong>• </strong>Кнопка Refund Traits, которая ране была доступна только на PvP, стала доступна во всех режимах игры. сброс трейтов бесплатен.</p><p><strong>• </strong>Сбросить трейты можно в любой момент находясь вне боя, также нельзя сбросить трейты в соревновательном матче в PvP.</p><p><strong>• </strong>Добавлена кнопка минус, позволяющая снять одно очко в линейке.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 19px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Новые трейты профессий</span></span></strong></p><p></p><p><strong><span style="font-family: 'comic sans ms'"><span style="font-size: 16px">Элементалист</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Fire:</strong> </p><p>• Blinding Ashes: Противника ослепляет, когда вы его поджигаете (Перезарядка: 5 секунд).</p><p></p><p><strong>Air:</strong></p><p>• Lightning Rod: Прерывание умения противника призывает молнию, которая наносит ему урон и ослабляет его на 4 секунды.</p><p></p><p><strong>Earth:</strong></p><p>• Stone Heart: Пока вы используете силу земли, по вам не может пройти критический удар.</p><p><strong></strong></p><p><strong>Water:</strong> </p><p>• Aquatic Benevolence: Сила лечения союзников (но не вас) увеличивается на 25%.</p><p></p><p><strong>Arcane:</strong></p><p>• Elemental Contingency: В зависимости от текущей стихии, при обездвиживании вы получаете дар (Перезарядка: 10 секунд). Дары имеют следующую базовую длительность:</p><p>Огонь: 3.5 секунд retaliation</p><p>Воздух: 5 секунд fury</p><p>Земля: 2.5 секунд protection</p><p>Вода: 3 секунд vigor</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Инженер</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Explosives</strong></p><p>• Synaptic Overload: Дает 3 секунды ускорения когда вы сбиваете противника с ног или отбрасываете его назад. (Перезарядка: 20 секунд)</p><p></p><p><strong>Firearms</strong></p><p>• Bunker Down: Создаёт мину на месте, где противник нанес по вам критический удар. Мины действуют продолжительностью в 10 секунд с перезарядкой в 2 секунды.</p><p></p><p><strong>Inventions</strong></p><p>• Fortified Turrets: Ваши турели защищены отражающим щитом в процессе создания. Щит действует 4 секунды, его действие прерывается, если создание турели было прекращено или прервано, или в случае уничтожения турели.</p><p></p><p><strong>Alchemy</strong></p><p>• Experimental Turrets: Турели накладывают буны на всех союзников вокруг в радиусе 600 каждые 10 секунд.</p><p> Thumper Turret: 3 секунды защиты (protection)</p><p> Net Turret: 10 секунд уcкорения (swiftness)</p><p> Rifle Turret: 5 секунд ярости (fury)</p><p> Healing Turret: 3 секунды энергии (vigor)</p><p> Rocket Turret: 3 секунды возмездия (retaliation)</p><p> Flame Turret: 3 стака мощи (might), действующих 10 секунд</p><p></p><p><strong>Tools</strong></p><p>• Gadgeteer: Гаджеты предоставляют дополнительные буны при использовании. Буны варьируются в зависимости от используемого гаджета.</p><p> A.E.D.: 3 секунды возмездия (retaliation)</p><p> Personal Battering Ram: 5 секунд ярости (fury)</p><p> Rocket Boots: 4 секунды энергии (vigor)</p><p> Slick Shoes: 8 секунд регенерации (regeneration)</p><p> Throw Mine: 6 секунд защиты (aegis)</p><p> Utility Goggles: 5 секунд мощи (might) длительностью в 8 секунд</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Страж</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Zeal</strong></p><p>• Amplified Wrath: Урон от Горения увеличивается на 33%.</p><p></p><p><strong>Radiance</strong></p><p>• Radiant Retaliation: Урон от Воздаяния (Retaliation) вычисляется, учитывая Урон от Состояний (Condition Damage), а не Силу (Power).</p><p></p><p><strong>Valor</strong></p><p>• Communal Defenses: Дарует 5 секунд Эгиды (Aegis) союзникам когда вы блокируете атаку, радиус 360.</p><p></p><p><strong>Honor</strong></p><p>• Force of Will: Получаете вплоть до 300 Живучести (Vitality). Точное число зависит от уровня персонажа.</p><p></p><p><strong>Virtues</strong></p><p>• Purity of Body: Пассивный эффект Virtue of Resolve увеличивает восстановление Выносливости (Endurance) на 15%.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Месмер</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Domination</strong></p><p>• Power Block Вражеские скиллы, которые вы прерываете, имеют</p><p>увеличенный на 10 секунд откат (cooldown).</p><p></p><p><strong>Dueling</strong></p><p>• Triumphant Distortion Вы получаете 3 секунды уклонения от всех атак (Distortion), убивая врага.</p><p></p><p><strong>Chaos</strong></p><p>• Bountiful Disillusionment. Вы получаете бафы каждый раз, когда используете</p><p>шаттер скилл</p><p> Mind Wrack: 3 секунды retaliation</p><p> Cry of Frustration: 3 стака майта на 15 секунд</p><p> Diversion: 5 секунд fury</p><p> Distortion: 8 секунд регенерации</p><p></p><p><strong>Inspiration</strong></p><p>• Disruptor’s Sustainment: Получает 1000 healing power на 5 секунд при прерывании врага.</p><p></p><p><strong>Illusions</strong></p><p>• Maim the Disillusioned: На врагов, пораженных шаттер скилами накладывается</p><p>состояние torment .</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Некромант</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Spite</strong></p><p>• Parasitic Contagion: 5% урона от наложенных Вами состояний исцеляют Вас. (Этот трейт не зависит от величины healing power.)</p><p></p><p><strong>Curses</strong></p><p>• Path of Corruption: Теперь Dark Path дополнительно конвертирует два дара в состояния.</p><p></p><p><strong>Death Magic</strong></p><p>• Unholy Sanctuary: Пока Вы находитесь в death shroud, Ваше здоровье восстанавливается.</p><p></p><p><strong>Blood Magic</strong></p><p>• Unholy Martyr: Пока Вы находитесь в death shroud, с союзников снимается 1 состояние каждые 3 секунды, Вам даётся 5% жизненной силы за каждое снятое состояние.</p><p></p><p><strong>Soul Reaping</strong></p><p>• Renewing Blast: Life Blast исцеляет союзников, сквозь которых пролетает.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Вор</span></span></strong></p><p></p><p><strong>DeadlyArts</strong></p><p>• Revealed Training: Получаете вплоть до 200 дополнительной Powerпосле того, как вы ударили врага, находясь в Невидимости. Количество получаемого Powerзависит от уровня персонажа.</p><p></p><p><strong>CriticalStrikes</strong></p><p>• Invigorating Precision: Вы исцеляете себя на значение, равное 5% от нанесенного критического урона.</p><p></p><p><strong>ShadowArts</strong></p><p>• Resilience of Shadows: Эффекты невидимости, которые вы накладываете, снижают получаемый Урон на 50%.</p><p></p><p><strong>Acrobatics</strong></p><p>• Assassin’s Equilibrium: Получаете 1.25 секунды Устойчивости (Stability) после того, как вы ударили врага, находясь в Невидимости.</p><p></p><p><strong>Trickery</strong></p><p>• Bewildering Ambush: Кража накладывает 5 стаков Замешательства на 5.25 секунд.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Рейнджер</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Marksmanship</strong></p><p>• Read the wind: Скорость снаряда гарпунного ружья и длинного лука увеличивается на 100%;</p><p></p><p><strong>Skirmishing</strong></p><p>• Strider’s Defense: У вас есть 15% шанс блокировать атаки дальнего боя во время участия в ближнем бою;</p><p></p><p><strong>Wilderness Survival</strong></p><p>• Poison Master: При смене питомца его первая атака наложит яд. Яд, примененный вами, нанесет 50% дополнительного урона;</p><p></p><p><strong>Nature Magic</strong></p><p>• Survival of the Fittest: Снимает два состояния и дарует ярость во время использования скиллов выживания;</p><p></p><p><strong>Beast Mastery</strong></p><p>• Invigorating Bond: Питомец лечит всех союзников вокруг, когда выполняет умение f2;</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Воин</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Strength</strong></p><p>• Burst Precision: Burst умения получают 100% критический шанс.</p><p></p><p><strong>Arms</strong></p><p>• Dual Wield Agility: Ваша скорость атаки увеличивается на 10% при использовании меча, топора или булавы в качестве дополнительного оружия.</p><p></p><p><strong>Defense</strong></p><p>• Rousing Resilience: Получаете вплоть до 1000 Прочности (Toughness) после выхода из Оглушения. Точное число зависит от уровня персонажа.</p><p></p><p><strong>Tactics</strong></p><p>• Phalanx Strength: Когда вы получаете Мощь (Might), вы также даруете 6 секунд Мощи ближайшим союзниками.</p><p></p><p><strong>Discipline</strong></p><p>• Brawl’s Recovery: Снимает один стак Слепоты (Blindness) когда вы переключаете оружие.</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 19px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Балансировка умений</span></span></strong></p><p></p><p>• Fear: Это состояние теперь работает как прерывание.</p><p>• Player bundles (kits, conjured weapons, banners, etc.) will now scale damage based on the rarity of the player’s equipped weapon.</p><p>• Jezza’s Flamethrower:</p><p> <em>- Red Button: Исправлена ошибка, из-за которой центровка AoE проводилась на цели игрока, а не на самом игроке. Уменьшен урон умения на 70%. Добавлена перезарядка 20 сек.</em></p><p>• Underwater Net:</p><p><em> - Throw Net: Добавлена перезарядка 20 сек.</em></p><p>• Mine Kit: обновлено описание — отображает корректный урон и радиус.</p><p>• Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты некорректно скалировались, когда уровень игрока менялся внутри зоны.</p><p>• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды не реагировали на отражающие и блокирующие поля.</p><p>• Исправлено несколько серверных багов, что поможет уменьшить лаги умений в боях.</p><p>• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли двигаться, если были воскрешены сразу после попадания в состояние повержен.</p><p>• Достижения PvP ранга теперь используют общее для аккаунта количество очков.</p><p>• Медаль PvP ранга на экране выбора персонажа теперь соответствует внутриигровому рангу</p><p></p><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 19px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Изменения умений профессий</span></span></strong></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Элементалист</span></span></strong></p><p></p><p>• Burning Speed: Это умение теперь позволяет уклоняться от атак.</p><p>• Frozen Burst: Это умение теперь blast finisher.</p><p>• Water Trident: Добавлено 3 сек. regeneration до 5 союзикам в радиусе.</p><p>• Arcane Shield: Уменьшено макс. кол-во целей бласта до 5. Исправлен баг, из-за которого умение не наносило урон под водой.</p><p>• Signet of Restoration: Пассивное лечение в PvP теперь будет соответствовать лечению в PvE.</p><p>• Armor of Earth: Уменьшен откат с 90 сек. до 75 сек..</p><p>• Fiery Greatsword:</p><p><em> - Conjure Fiery Greatsword: Добавлено кол-во целей в описание — 3.</em></p><p> <em>- Fiery Rush: Это умение теперь прерывается, если используется Shadowstep, или Teleport.</em></p><p> <em>- Fiery Eruption: Добавлено кол-во целей в описание: 10.</em></p><p> <em>- Firestorm: Добавлено кол-во целей в описание: 10.</em></p><p>• Cleansing Water: У этого трейта больше нет внутреннего отката в PvP.</p><p>• Static Field: Исправлен баг, из-за которого игроки могли блокировать lightning field.</p><p>• Tempest Defense: Исправлен баг, из-за которого этот трейт не активировался если по элементалисту попадал снаряд с ядом.</p><p>• Glyph of Elemental Power: Обновлено оисание, добавлена информация об откате.</p><p>• Tornado: Исправлен баг, из-за которого сохранялось AoE кольцо, если выйти из мения раньше.</p><p>• Ice Spike: Исправлен баг, из-за которого сохранялся эффект умения если оно было прекращено раньше.</p><p>• Dragon’s Tooth: Исправлен баг, из-за которого сохранялся эффект умения если оно было прекращено раньше.</p><p>• Eruption: Исправлен баг, из-за которого сохранялся эффект умения если оно было прекращено раньше.</p><p>• Earth Shield:</p><p><em> - Magnetic Shield: Добавлено кол-во целей в описание: 3.</em></p><p>• Flamewall: Увеличено кол-во целей с 4 до 5. Добавлено кол-во целей в описание: 5.</p><p>• Lava Font: Добавлен радиус в описание — 120.</p><p>• Meteor Shower: Обновлено описание, включена информация о увеличенной регенерации выносливости при активном трейте Zephyr’s Focus. добавлено кольцо индикации для противников и союзников</p><p>• Lightning Cage: обновлено описание, указано что скилл не блокируется.</p><p>• Lightning Hammer:</p><p> <em>- Lightning Storm: Обновлено описание.</em></p><p>• Cleansing Wave: Обновлено описание — указано корректное кол-во целей.</p><p>• Ice Globe: исправлен баг, из-за которого взры этого умения наносил урон одной цели. Добавлено кол-во целей в описание: 5.</p><p>• Signet of Fire: Добавлена информация об увеличении precision в описание.</p><p>• Signet of Earth: Добавлена информация об увеличении toughness в описание.</p><p>• Signet of Air: Добавлена информация об увеличении скорорсти движения в описание.</p><p>• Signet of Water: Добавлена информация о снятии состояний в описание.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Инженер</span></span></strong></p><p></p><p>• Engineer Turrets: Исправлен баг, из-за которого все турели стреляли медленнее, чем планировалось. Исправлен баг, из-за которого у турелей хитбоксы (площадь, которая учитывается, когда в туррель бьют) были больше, чем планировалось.</p><p>• Deployable Turrets:</p><p><em> - Исправлена ошибка, из-за которой инженер могли активировать overcharge умения до окончания установки турели, что приводило к потере умения и перехода его в откат.</em></p><p> <em>- Исправлена ошибка, из-за которой могли взорвать свои турели до окончания их установки, нанося урон, не уничтожающий при этом турель.</em></p><p> <em>- Исправлена ошибка, из-за которой турели создаваемые этим трейтом не получали бонусов от Rifled Turret Barrels.</em></p><p>• Automatic Fire:</p><p><em> - Исправлена ошибка, из-за которой усиление турели при помощи этого скила не увеличивало темп огня.</em></p><p> <em>- Обновлено описание умения.</em></p><p>• Electrified Net: Убрано неправильное описание об увеличении темпа стрельбы for rate of fire increase.</p><p>• Net Turret: Уменьшен откат базовой атаки ткрели с 13 сек. до 10 сек. Уменьшена длительность immobilize с 3 сек. до 2 сек. у базовой атаки.</p><p>• Rocket Turret: Турель изменена таким образом, чтобы получать бонусы с трейтов, которые улучшают взрывчатку.</p><p>• Explosive Rockets: Обновлено описание длительности — 4 сек.</p><p>• Slick Shoes:</p><p> - Исправлен баг, из-за которого у этого умения уменьшался откат на 30% при воздействии трейта Speedy Gadgets.</p><p> - Добавлена информация о неблокируемости в описание.</p><p> - Обновлено описание масляного пятна, теперь показывает корректную длительность.</p><p>• Poison Grenade: Уменьшена длительность отравления за тик с 5 сек. до 3 сек.</p><p>• Box of Nails: Уменьшено время каста с 1 сек. до .75 сек. В описание добавлена информация о неблокируемости.</p><p>• Box of Piranhas: Уменьшено время каста с 1 сек. до .75 сек.</p><p>• A.E.D.: Уменьшено время каста с 1 сек. до .75 сек.</p><p>• Automated Response: Порог здоровья этого трейта был увеличен с 25% до 33%. Уменьшение длительности состояний было уменьшено с 100% до 50%.</p><p>• Rocket: Умение изменено таким образом, чтобы получать бонусы с трейтов, которые улучшают атаки взрывами.</p><p>• Timed Charge: Умение изменено таким образом, чтобы получать бонусы с трейтов, которые улучшают атаки взрывами.</p><p>• Autodefense Bomb Dispenser: Исправлен баг, из-за которого поле дыма этого умения начинало отображаться до того, как начинал действовать эффект умения.</p><p>• Grenade Kit:</p><p><em> - Исправлен баг, из-за которого гранаты взрывались дважды при использовании под водой.</em></p><p> <em>- В описание добавлена информация о количестве гранат ко всем умениям гранат</em></p><p> <em>- Исправлен баг, из-за которого гранаты не оказывали никакого эффекта, если они напрямую попадали в определенные разрушаемые объекты</em></p><p> <em>- Обновлено описание умения.</em></p><p>• Blowtorch: Добавлено описание о масштабировании дистанции.</p><p>• Blunderbuss: Добавлено описание о масштабировании дистанции.</p><p>• Fire Bomb: Добавлено описание о количестве тиков.</p><p>• Smoke Bomb: Добавлено описание о количестве тиков.</p><p>• Magnet: В описание добавлена информация о неблокируемости.</p><p>• Mortar: Stability добавлено в описание. Исправлен баг, из-за которого выстрелы из мортиры не оказывали никакого эффекта, если они напрямую попадали в определенные разрушаемые объекты.</p><p>• Mine Field:</p><p><em> - Добавлена информация о vulnerability в описание, если у игрока активен трейт Steel-Packed Powder.</em></p><p> <em>- Исправлен баг, из-за которого очки трейтов, вложенные в линейку Tools не уменьшали откат этого умения. Добавлено описание о снятии бунов.</em></p><p>• Throw Mine: Добавлено vulnerability в описание, огда у игрока активен трейт Steel-Packed Powder. Обновлен размер сетки прицеливания, теперь совпадает с размером взрыва.</p><p>• Toss Elixir R: обновлено подводное описание. Добавлена информация о снятии состояний: 1.</p><p>• Toss Elixir C: Добавлен радиус в описание. Описание обновлено, чтобы отображать корректное кол-во состояний, конвертируемых в буны.</p><p>• Toss Elixir S: Убран шанс получить stability при испаользовании умения под водой, теперь умение под водой работает так же, как и на земле.</p><p>• Throw Napalm: Добавлено описание о комбо-поле: огонь.</p><p>• Acid Bomb:</p><p><em> - Добавлена информация о дальности прыжка в описание: 550.</em></p><p> <em>- Убрано дублирующееся описание.</em></p><p>• Homing Torpedo: Добавлена информация о радиусе в описание.</p><p>• Throw Junk: Обновлено описание урона, теперь масштабируется трейтом Always Prepared.</p><p>• Grappling Line: Обновлено описание урона, теперь масштабируется трейтом Always Prepared.</p><p>• Booby Trap: Обновлено описание урона, теперь масштабируется трейтом Always Prepared.</p><p>• Reserve Mines: Добавлена в описание информация о снятии бунов.</p><p>• Elixir S: Исправлен баг, из-за которого описание отображалось некорректно при воздействии трейта Fast-Acting Elixirs.</p><p>• Elixir X: Исправлена ошибка, из-за которой игроки оставались в plague, или rampage форме после входа, или выхода из воды.</p><p>• Steel-Packed Powder: Исправлен баг, из-за которого в описание добавлялась информация о vulnerability к умениям, бросающим элексиры, когда у игроков не был экипирован трейт Acidic Elixirs.</p><p>• Drop Antidote: Добавлена информация о количестве снимаемых состояний: 1. Обновлено описание.</p><p>• Toss Elixir:</p><p><em> - Исправлен баг, из-за которого эти умения не оказывали никакого эффекта, если они напрямую попадали в определенные разрушаемые объекты</em></p><p> <em>- Исправлен баг, из-за которого у наземной и подводной весий умения были раздельные откаты.</em></p><p>• Explosive Shot: Умение переименовано в Fragmentation Shot, чтобы было понятно, что на умение не действуют трейты, усиляющие ытаки взрывами.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Страж</span></span></strong></p><p></p><p>Searing Flames: Этот трейт теперь активируется, только если на цели висел какой либо Дар (Boon).</p><p>• Vigorous Precision: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд.</p><p>• Healing Breeze: Это умение было переделано таким образом, что теперь страж получается 50% от Исцеления сразу, а остаток исцеляется равномерно в течение 5 тиков у стража и у 5 союзников, находящихся в пределах конуса.</p><p>• Litany of Wrath: Уменьшено время применения умения с 1 до 0.75 секунды.</p><p>• Zealot’s Flame: Обновлено описание умения, теперь корректно отображает время горения. Исправлен баг, в результате которого горение накладывалось дважды при активации.</p><p>• Sanctuary: Исправлено описание умения, теперь точно отображает размер Исцеления.</p><p>• Hallowed Ground: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения.</p><p>• Merciful Intervention: Вописаниитеперьуказанрадиус.</p><p>• Shield of the Avenger: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения.</p><p>• Smite Condition: Исправлен баг, в результате которого урон случайным образом наносился врагам, находящимся вне радиуса действия умения.Searing Flames: Этот трейт теперь активируется, только если на цели висел какой либо Дар (Boon).</p><p>• Vigorous Precision: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд.</p><p>• Healing Breeze: Это умение было переделано таким образом, что теперь страж получается 50% от Исцеления сразу, а остаток исцеляется равномерно в течение 5 тиков у стража и у 5 союзников, находящихся в пределах конуса.</p><p>• Litany of Wrath: Уменьшено время применения умения с 1 до 0.75 секунды.</p><p>• Zealot’s Flame: Обновлено описание умения, теперь корректно отображает время горения. Исправлен баг, в результате которого горение накладывалось дважды при активации.</p><p>• Sanctuary: Исправлено описание умения, теперь точно отображает размер Исцеления.</p><p>• Hallowed Ground: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения.</p><p>• Merciful Intervention: Вописаниитеперьуказанрадиус.</p><p>• Shield of the Avenger: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения.</p><p>• Smite Condition: Исправлен баг, в результате которого урон случайным образом наносился врагам, находящимся вне радиуса действия умения.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Месмер</span></span></strong></p><p></p><p>• Illusions X—Phantasmal Haste: Исправлена ошибка, из-за которой иллюзии, создаваемые Illusionary Mariner, Phantasmal Berserker, Phantasmal • Swordsman и Phantasmal Warden не попадали под воздействие этого трейта.</p><p>• Phantasmal Warden: Исправлена ошибка, из-за которой это умение уходило на перещагрузку без каста. Исправлена ошибка, из-за которой страж был в зоне досягаемости противника, но не атаковал.</p><p>• Masterful Reflection: Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали reflection при получении distortion от активации сайнетов.</p><p>• The Prestige: Исправлена ошибка, из-за которой радиус накладывания слепоты был меньше, чем планировалось.</p><p>• Time Warp: Исправлена ошибка, из-за которой умение уходило в откат дважды.</p><p>• Critical Infusion: Увеличен откат с 5 сек. до 10 сек..</p><p>• Halting Strike: Исправлена ошибка, из-за которой этот трейт иногда моментально убивал цели.</p><p>• Illusion of Drowning: Умение изменено с мульти-хит на сингл-хит, увеличен урон. Обновлено описание.</p><p>• Illusion of Life:</p><p> - Исправлена ошибка, из-за которой обнулялся откат умения когда Far-Reaching Manipulations был экипирован.</p><p> - Исправлена ошибка, из-за которой умение считало игрока одной из целей.</p><p> - В описание добавлена информация о кол-ве целей: 3.</p><p>• Arcane Thievery: Исправлена ошибка, из-за которой обнулялся откат умения когда Far-Reaching Manipulations был экипирован.</p><p>• Illusionary Mariner: Добавлено описание о количестве ударов.</p><p>• Mind Spike: Обновлена информация о кол-ве снимаемых бунов: 1.</p><p>• Phantasmal Disenchanter: В описание добавлена информация о снимаемых бунах и состояниях.</p><p>• Portal Entre/Exeunt: В описание добавлена информация о дальности.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Некромант</span></span></strong></p><p></p><p>• Reanimator: этот трейт был совмещён с трейтом Death Nova.</p><p>• Добавлен новый Adept Minor Trait Armored Shroud: Пока Вы в death shroud, Вам даётся бонус к прочности.</p><p>• Protection of the Horde: этот трейт был совмещён с трейтом Flesh of the Master.</p><p>• Добавлен новый Master Minor Trait Soul Comprehension: Увеличивает пассивное пополнение Life Force от ближайших смертей.</p><p>• Plague Signet: Активация этой печати будет переносить слепоту на противников.</p><p>• Reaper’s Touch: Это умение больше не имеет длинной анимации каста, когда используется трейт Spiteful Talisman. Обновлено описание умения для правильного отображения длительности регенерации (5 секунд).</p><p>• Vampiric Master: Эффективность этого трейта снижена на 10%. Объем исцеления от этого трейта теперь зависит от healing power.</p><p>• Reaper’s Mark: Это умение больше не имеет сокращённой анимацией каста, когда используется трейт Greater Marks.</p><p>• Death Shroud: Исправлена ошибка, приводящая к невозможности использовать умения 1 секунду после выхода из death shroud. Удалено старое описание об отмене spectral эффектов при входе в Death Shroud.</p><p>• Lich Form: Исправлена ошибка, при которой использование Lich Form не отменяло эффектов навыка Spectral Walk. Исправлена ошибка, при которой таймер отката Lich Form сбрасывался на полную перезарядку после прерывания каста Lich Form.</p><p>• Quickening Thirst: Исправлена ошибка, при которой этот трейт не работал, если у игрока был только один кинжал в off-hand.</p><p>• Blood to Power: Исправлена ошибка, при которой этот трейт не обновлялся корректно вместе с изменением power игрока.</p><p>• Death Nova: Исправлена ошибка, которая не позволяла этому трейту корректно срабатывать, когда игрок был повержен.</p><p>• Putrid Explosion: Теперь этот скил не является неблокируемым.</p><p>• Training of the Master: Снижение бонуса к урону от миньонов с 30% до 25%.</p><p>• Dhuumfire: Трейт переработан: Life Blast накладывает эффект горения на 3 секунды с откатом в 10 секунд. Этот трейт больше не разделяется на PvP и PvE.</p><p>• Plague: Исправлена ошибка, при которой эффект круговой области сохранялся на игроке, если он выходил из Plague form раньше её завершения.</p><p>• Signet of Vampirism: Исправлена ошибка, при которой игроки в поверженном состоянии были имунны к действию этой печати.</p><p>• Corrosive Poison Cloud: Данному умению добавлен эффект неблокируемости.</p><p>• Chilling Wind: Добавлено ограничение на количество целей данного умения: 3.</p><p>• Tainted Shackles: Добавлено свойство обездвиживания цели. Увеличена продолжительность умения.</p><p>• Putrid Mark: Добавлено ограничение на количество переносимых состояний: 3.</p><p>• Marks: Добавлен параметр радиусa blast в описании всех 4 навыков посоха</p><p>• Deadly Feast: В описание умения добавлены длительность и число пульсаций.</p><p>• Locust Swarm: В описание умения добавлены длительность и число пульсаций.</p><p>• Signet Mastery: в описании всех печатей некроманта указывается might, когда этот трейт взят.</p><p>• Life Siphon: Умение изменено и теперь зависит от величины healing power.</p><p>• Life Leech: Умение изменено и теперь зависит от величины healing power</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Рейнджер</span></span></strong></p><p></p><p><strong>Изменения реакции питомцев:</strong></p><p></p><p>- Команда f2: теперь питомец незамедлительно использует этот скилл, как только будет скомандовано;</p><p>- Команда атаки: прерывает действия питомца и заставляет тут же атаковать выбранную цель;</p><p>У питомцев больше нет времени инициализации после призыва, когда они стоят рядом, ничего не делая.</p><p>Исправлено то, что спам команд питомца больше не будет приводить к заморозке и ничегонеделанию.</p><p>Теперь питомцы будут восстанавливаться в бою, если переключить режим из пассивного в охранный во время боя.</p><p></p><p><strong>Изменения в питомцах:</strong></p><p></p><p><strong>Armor Fish:</strong></p><p>Protection: Обновлена продолжительность скилла защиты до корректно отображающихся 10 сек</p><p></p><p><strong>Snow Leopard:</strong></p><p>Icy Pounce: Исправлена ошибка из-за которой эффект заморозки накладывался 4 раза вместо двух, как предполагалось изначально.</p><p></p><p><strong>Lashtail Devourer:</strong></p><p>Lashtail Venom: Изменено описание баффа, дарующегося этим скиллом, на корректное значение, что следующие две атаки игрока наложат стан на противников.</p><p></p><p>Keen Edge: Теперь эта черта классифицируется как скилл выживания. Исправлена ошибка, из-за которой черта активировалась на 50% здоровья, а не на 75% как указано.</p><p></p><p>Lightning Reflexes: Это умение теперь снимает неподвижность.</p><p></p><p>Hunter’s Call: Исправлена ошибка из-за которой призванные ястребы исчезали, если разрушалась линия видимости между игроком и целью.</p><p></p><p>Call of the Wild: Исправлена ошибка, при которой питомец считал использование этого скилла атакой.</p><p></p><p>Flame Trap: Исправлена ошибка и радиус ловушки возрастает при использовании Trapper’s Expertise.</p><p></p><p>Frost Trap: Исправлена ошибка и радиус ловушки возрастает при использовании Trapper’s Expertise.</p><p></p><p>Trapper’s Expertise: Исправлена ошибка при которой ловушки не будут работать, если размещены на отдельных зданиях.</p><p></p><p>Empathic Bond: Исправлена ошибка и состояния могут быть перенесены, только если питомец жив.</p><p></p><p>Spirit of Nature: Уменьшено исцеление в секунду с 480 до 320.</p><p></p><p>Viper’s Nest: Этот скилл теперь является ядовитым комбо полем.</p><p></p><p>Sun Spirit: Исправлена ошибка при которой дух имеет 3-х секундное базовое горение при срабатывании.</p><p></p><p>Concentration Training: Добавлено Combat only в описание скилла.</p><p></p><p>Compassion Training: Добавлено Combat only в описание скилла.</p><p></p><p>Expertise Training: Добавлено Combat only в описание скилла.</p><p></p><p>Malicious Training: Добавлено Combat only в описание скилла.</p><p></p><p>Pet’s Prowess: Добавлено Combat only в описание скилла.</p><p></p><p>Man O’ War: Обновлено описание скилла для отображения корректного количества атак.</p><p></p><p>«Guard»: Обновлено описание скилла для лучшего отображения продолжительности баффов. Обновлено описание скилла для лучшего отображения поведения скилла.</p><p></p><p>«Search and Rescue»: Добавлен радиус скилла.</p><p></p><p>Muddy Terrain: Добавлено описание скилла с количеством целей (5) и радиусом (240).</p><p></p><p>Stone Spirit: Добавлено описание скилла с количеством целей (3) для скилла духа Quicksand.</p><p></p><p>Splinter Shot: Добавлено описание скилла с количеством целей: 5.</p><p></p><p>Whirling Defense: Добавлено описание скилла с количеством целей: 3.</p><p></p><p>Mercy Shot: Обновлено описание скилла для корректного отображения дополнительного урона для стрельбы по раненым целям.</p><p></p><p>Feeding Frenzy: Добавлен радиус в описание скилла. Обновлено описание скилла для отображения корректного количества атак.</p><p></p><p>Nature’s Bounty: Теперь эта черта отображает возрастание длительности регенерации в подсказке.</p><p></p><p>Furious Grip: Эта черта была обновлена для отображения корректной продолжительности ярости (5 сек базово).</p><p></p><p>Storm Spirit: Обновлено описание баффа духа для лучшего понимания поведения баффа.</p><p></p><p>Hide in Plain Sight: Обновлено описание черты для корректного упоминания: сбил назад вместо толкнул обратно.</p><p></p><p>Healing Spring: Устранена ошибка при которой описание скилла лечения не становилось синим под влиянием Nature’s Bounty.</p><p></p><p>Entangle: Обновлен урон от лоз, чтобы лучше отобразить их внешний вид</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Вор</span></span></strong></p><p></p><p>• Исправлен баг, при котором Инициатива пропадала случайным образом в процессе воскрешения.</p><p>• Smoke Screen: Исправлен баг, который иногда заставлял данное умение появляться под ногами у цели, а не использующего умение игрока.</p><p>• Steal: Исправлен баг, в результате которого это умение не срабатывало должным образом из за преграды, находящейся между вором и целью в момент активации. Т.е. вор фактически перемещался к цели, но эффект Кражи не срабатывал.</p><p>• Basilisk Venom: Исправлен баг, в результате которого источником Прерывания (Interrupt) считалась сама цель, а не вор.</p><p>• Pistol Whip:</p><p>• Это умение было разделено на PvEи PvPварианты. Теперь его стоимость равна 6 очкам Инициативы в PvP. В PvEцена осталась неизменной (5 очков).</p><p>• Исправлено описание умения. Теперь оно учитывает бонусный урон от Combined Training</p><p>• В описание добавлено упоминание об Уклонении.</p><p>• Disabling Shot (Shortbow):</p><p>• Уменьшена длительность Уклонения на данном умении приблизительно до 64% от предыдущего значения – что в целом равняется уменьшению на ~0.3 секунды.</p><p>• Эффект Уклонения все также накладывается сразу в момент применения умения. • Исправлен баг, в результате которого игрок на мгновение останавливался, если применял это умение на цель, находящуюся у него за спиной.</p><p>• Backstab: Обновлено описание скилла. Теперь отображает корректное значение Урона при наличии трейта Dagger Training.</p><p>• Black Powder: В описание добавлен радиус (120).</p><p>• Signet of Agility: Обновлено описание скилла. Теперь точно показывает количество получаемого Precision.</p><p>• Signet of Malice: В описание добавлено упоминание о получении Мощи (Might) при наличии трейта Signets of Power.</p><p>• Shadow Refuge: Исправлено описание. Теперь точно отображает количество получаемого Исцеления.</p><p>• Choking Gas: Снижена длительность накладываемого Отравления от каждого тика с 5 до 3 секунд. Добавлено упоминание о накладывании Слабости (Weakness) при наличии трейта Lotus Poison.</p><p>• Cloaked in Shadow: Исправлен баг, в результате которого это умение ослепляло врагов, даже если вор уже находился в Невидимости.</p><p>• Venomous Knife: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison.</p><p>• Escape: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison.</p><p>• Throw Venom Sack: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison.</p><p>• Rusty Scrap Strike: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison.</p><p>• Throw Scale: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison.</p><p>• Whirling Axe: Исправлен баг, в результате которого это умение некорректно взаимодействовало с комбо-полями.</p><p>• Tripwire: В описание добавлены упоминания об ударе (strike), хромоте (cripple), и нокдауне (knockdown).</p><p>• Twisting Fangs: Обновлено описание умения. Теперь отображает урон от множественных ударов.</p><p>• Flanking Strike (Dual): Исправлено описание умения. Теперь отображает бонус от Combined Training.</p><p>• Stab (Dual): Исправлено описание умения. Теперь отображает бонус от Combined Training.</p><p>• Shadow Strike: Обновлено описание умения. Теперь корректно отображает урон от второй части умения.</p><p>• Infiltrator’s Arrow: Теперь в описании упоминается максимальное количество целей: 3.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'">Воин</span></span></strong></p><p></p><p>• Rampage: Исправлен баг, в результате которого игрок оставался в измененной форме, находясь под водой, что препятствовало использованию любых умений.</p><p>• Arcing Shot: Урон от этого умения был понижен на 15%. Исправлен баг, в результате которого в описании был указан намного меньший урон, если был взят трейт Burning Arrows.</p><p>• Impale (Sword):</p><p>• Время активного действия этого умения понижено с 10 до 4 секунд.</p><p>• Боль (Torment) теперь накладывается каждую секунду в течение действия умения, а не каждые 3 секунды, как раньше. • Уменьшено количество стаков Боли при попадании снаряда с 2 до 1, чтобы общее количество накладываемых стаков осталось неизменным. • Это умение больше нельзя применять на противников, находящихся за спиной.</p><p>• Merciless Hammer: Урон по Оглушенным и Лежащим противникам уменьшен с 25% до 20%.</p><p>• Shrug It Off: Исправлен баг, в результате которого этому трейту требовалось 2 Состояния (Condition) для срабатывания.</p><p>• Deep Strike: Исправлен баг, в результате которого бонусный Precisionвысчитывался некорректно.</p><p>• Building Momentum: Этот трейт теперь правильно восстанавливает 15% от Выносливости (Endurance) после использования умений. Исправлен баг, в результате которого этот трейт даровал воину дополнительную Длительность Состояний (Condition Duration).</p><p>• Adrenal Health: Обновлено описание трейта. Теперь указывается, что он усиливается от Силы Исцеления (Healing Power).</p><p>• Kick: Это умение теперь правильно функционирует вместе с Mobile Strikes.</p><p>• Dogged March: В описание добавлено время перезарядки.</p><p>• Charge: В описании теперь правильно указан радиус (1200).</p><p>• Rending Strikes: Этот трейт теперь правильно отображает количество накладываемых стаков Уязвимости (Vulnerability).</p><p>• Healing Signet: Пассивное исцеление уменьшено на 8%.</p><p>• Pin Down: Добавлен эффект «разогрева». Время каста увеличено с 0.25 до 0.75 секунды.</p><p>• Battle Standard: Баннер, который призывается этим умением, переименован в Battle Standard, чтобы соответствовать названию и описанию умения.</p><p>• Whirling Axe: Исправлен баг, в результате которого это умение неправильно взаимодействовало с комбо-полями. Исправлен баг, в результате которого, при наведении курсором на умение, появлялось несколько одинаковых окошек с описанием.</p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 16px"><span style="font-family: 'comic sans ms'"><strong>Player vs. Player</strong></span></span></p><p></p><p>• Glory полностью убрано, получить нельзя.</p><p>• Кастом арены 8v8, поддерживаемые ArenaNet, были убраны.</p><p>• На личных аренах должна быть включена опция Autobalance, иначе она будет отмечена как No Progression (не будет давать прогрессии в наградах).</p><p>• Изменены ранги — теперь их проще получить.</p><p>• Объединение снаряжения</p><p><em> - Все рецепты Mystic Forge для крафта PvP предметов были убраны, вместе с крафт. материалами.</em></p><p>• Обновлен текст достижений</p><p>• Убрана карта с водой</p><p>• Исправлен баг, из-за которого можно было выбрать другие трейты на серверах, где было включена блокировка умений.</p><p>• Исправлен баг, из-за которого иконка побежденного не показывалась на миникарте.</p><p>• Добавлены новые амулеты: Cavalier и Magi</p><p>• Добавлена новая руна: Traveler</p><p>• Добавлены новые сигилы: Generosity and Renewal</p><p></p><p style="text-align: right"><a href="http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-tehnicheskom-patche-15-aprelya-2014-balansirovka/" target="_blank">Источник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Flower, post: 570280, member: 18482"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG][/center] [center][b][font=comic sans ms][SIZE=19px]Изменения в техническом патче 15 апреля 2014 — балансировка[/SIZE][/font][/b][/center] [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Полировка мира[/font][/SIZE][/b][/center] [b]• [/b]Triple Trouble - [i]Исправлена ошибка, из-за которой иногда событие Great Jungle Wurm беспорядочно скалировалось.[/i] [b]• [/b]Сундуки с боссов в подземельях теперь выдаются один раз в день. Лут с чемпионов и токены с боссов не попадают под это ограничение. [b]• [/b]Награды за события и чемпионов были изменены. [b]• [/b]Все чемпионы в открытом мире переделаны в события, чтобы они могли скалироваться под большие группы, либо их классификация была изменена на elite, или veteran. [b]• [/b]Обновлено Defend the Pact Interrupter из события Risen Attacks в Cursed Shore, теперь корректно отслежиывает 7 волн атакующих.. Добавлен десятиминутный таймер. [b]• [/b]Уменьшено кол-во появляющихся вулканических событий в Mount Maelstrom [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Общее[/font][/SIZE][/b][/center] [b]• [/b]Исправлена ошибка, которая вызывала отображение неправильного инструмента для сбора у других игроков. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой высота камеры не менялась в зависимости от размера персонажа. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой наблюдаемые достижэения не очищались автоматически после выполнения. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась соритровка достижений. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой прогресс, отображаемый в панели достижений не совпадал с выбранным порядком. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой атака йотунов пинком вызывала потерю предметов из рук. [b]• [/b]Всплывающее окно с информацией о кошельке больше не показывается новым персонажам. [b]• [/b]Выполнение сердечка теперь выдает окошко с наградой, а не высылает письмо. разнообразные правки во всплывающих предупреждениях, которые появляются в правом нижнем углу [b]• [/b]Починка брони теперь бесплатна. [b]• [/b]Улучшение гильдий, которое давало скидку на починку, земенено на Disciplined Maneuvers, бафф, который увеличивает получаемый WXP на время. [b]• [/b]Некоторые рецепты Mystic Forge обновлены и теперь выдают больше возможных результатов. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой magic find ошибочно применялся при расчете некоторых наград. [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Предметы[/font][/SIZE][/b][/center] [b]• [/b]Исправлено несколько багов с подводным оружием, которое использовало неверную шкурку. [b]• [/b]Переименованы некоторые предметы. [b]• [/b]Добавлено много новых иконок бронии оружия. [b]• [/b]Некоторые настройки цветов некоторых частей брони были изменены, чтобы соответствовать новой системе гардероба. [b]• [/b]Ascended снаряжение теперь будет оставаться account bound. [b]• [/b]Легендарно оружие будет привязано к аккаунту. [b]• [/b]Исправлена ошибка, из-за которой Howler бесконечно проигрывал анимацию ночью. [b]• [/b]У Exotic снаряжения, которое продает Southsun Economists теперь superior улучшения, а не major. [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Свирепость (Ferocity) и критический урон[/font][/SIZE][/b][/center] [b]Ferocity[/b] — новая характеристика, добавленная в игру. Эта характеристика будет увеличивать критический урон за каждое вложенное очко, так же, как precision увеличивает шанс крита. Все предметы, улучшения, трейты и умения, которые давали ранее critical Урон, теперь будут давать соответствующее кол-во ferocity. На 80 уровне, каждые 15 очков ferocity увеличивают критический урон на 1%. [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Обновление интерфейса[/font][/SIZE][/b][/center] [b]• [/b]Характеристика ferocity будет идти за характеристикой critical Урон. [b]• [/b]Параметр Critical Урон будет теперь отображать базовый крит. урон и бонус, который дает характеристика ferocity. - [i]Базовый крит. урон = 150% от обычного удара.[/i] [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Celestial снаряжение[/font][/SIZE][/b][/center] [b]• [/b]Усилены характеристики, которые дает celestial снаряжение на 6.5%, чтобы компенсировать изменения ferocity. [b]• [/b]Исправлены цифры, которые дает celestial в PvP, раньше давало меньше, чем должно. [center][b][SIZE=19px][font=comic sans ms]Сигилы[/font][/SIZE][/b][/center] Многие сигилы были обновлены. Мы убрали множество скрытых правил, которые работали ранее и упростили работу сигилов. Также внесено несколько балансовых изменений и создана новая категория сигилов. [center][b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Общее[/font][/SIZE][/b][/center] [b]• [/b]Сигилы с одним именем больше не стакаются. К примеру — Sigil of Bloodlust больше не будет давать бонус если другой Sigil of Bloodlust уже экипирован. Также, как и Superior Sigil of Fire больше не будет стакаться с Superior, Major, или Minor Sigil of Fire. [b]• [/b]У сигилов больше нет общего отката. Пример: Sigil of Fire больше не будет откатывать Sigil of Air. [b]• [/b]В двуручное оружие теперь моно вставить два сигила. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Сигилы при смене оружия[/font][/SIZE][/b] [b]• Sigil of Renewal:[/b] Лечащий эффект сигила теперь лучше скалируется с healing power — 40%, с 10% ранее. Исправлена ошибка, из-за которой у сигила был екорректный радиус на minor и superior уровнях. Увеличен радиус superior версии с 300 до 360. Уменьшен откат minor сигиал до 9 сек. с 30 сек. [b]• Sigil of Doom:[/b] Изменена длительность яда с 3, 4 и 5 сек. до 2, 4, и 6 сек. для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Geomancy:[/b] Урон был снижен и нормализован по всем версиям сигила, для superior сигила это 25%. Длительность кровотечения была пересмотрена с 3, 5 и 7 сек. до 6, 8 и 10 сек. для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Intelligence:[/b] Этот сигил теперь дает 100% шанс крита для следующих трех атак. [b]• Sigil of Hydromancy:[/b] Длительность Chill была ребалансирована с 1, 2 и 3 сек. до 1, 1.5 и 2 сек. для minor, major и superior версий соответственно. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Сигилы активирующиеся при атаке[/font][/SIZE][/b] [b]• Sigil of Fire:[/b] У этого сигила теперь шанс активации 50% при крит. ударе. Урон теперь Уменьшен на 15%. Переработан откат с 5, 5 и 5 сек. до 9, 7 и 5 сек. для minor, major и superior версий соответственно. Этот сигил не может бить киртом. [b]• Sigil of Air:[/b] У этого сигила теперь шанс активации 50% при крит. ударе. Переработан откат с 5, 5 и 5 сек. до 5, 4 и 3 сек. для minor, major и superior версий соответственно. Этот сигил не может бить киртом. [b]• Sigil of Torment:[/b] У этого сигила теперь шанс активации 50% при крит. ударе. Перезарядка уменьшена до 5 сек. Длительность Torment уменьшена до 5 сек. [b]• Sigil of Ice:[/b] Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе. [b]• Sigil of Blood:[/b] Переделаны уровни активации 10%, 20% и 30% до 10%, 25% и 50% для minor, major и superior версий соответственно. Урон от siphoning effect теперь скалируется с power на уровне 7.5%. [b]• Sigil of Generosity:[/b] Исправлена ошибка, из-за которой иногда перемещалось другое состояние, а не то, кторое было убрано. [b]• Sigil of Purity:[/b] Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе и активация теперь происходит только если на игроке есть состояние. [b]• Sigil of Nullification:[/b] Этот сигил теперь активируется только если на цели есть boon. [b]• Sigil of Frailty:[/b] Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе. Шанс активации изменен с 10%, 20% и 30% до 10%, 25% и 50% для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Rage:[/b] Уменьшен откат с 45 сек. до 30 сек.. Этот сигил больше не будет активироваться, если на игроке уже есnть quickness. [b]• Sigil of Strength:[/b] Увеличен шанс активации с 10%, 20% и 30% до 20%, 40%, 60% для minor, major и superior версий соответственно. Обновлено описание- добавлен откат (1 сек.). [b]• Sigil of Water:[/b] Активация сигила теперь происходит при ударе, а не при крит. ударе. Бонус от healing power увеличен на 50%, а базовое лечение уменьшено на 25 очковts (базовая активация на 1 уровне теперь дает около 25 здоровья). Откат сигила был изменен с 10, 10 и 10 сек. до 10, 7 и 5 сек. для minor, major и superior версий соответственно. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Сигилы зависящие от длительности[/font][/SIZE][/b] [b]• Sigil of Agony:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Chilling:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Debility:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Hobbling:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Peril:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Smoldering:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Venom:[/b] Изменено увеличение длительности с 5%, 7% и 10% до 10%, 15% и 20% duration для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Paralyzation:[/b] Длительность стана увеличена с 5%, 10% и 15% до 10%, 20% и 30% для minor, major и superior версий соответственно. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Всегда работающие Сигилы[/font][/SIZE][/b] [b] • Sigil of Accuracy:[/b] Шанс крита увеличен с 1%, 3% и 5% до 3%, 5% и 7% для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Malice:[/b] Этот сигил был ребалансирован — 5%, 7% и 10% длительность состояний для minor, major и superior версий соответственно. [b]• [/b]Следующие Сигилы больше не стакаютс друг с другом: Agony, Smoldering, Hobbling, Chilling, Venom, Peril и Debility. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Сигилы при убийстве[/font][/SIZE][/b] • Сигилы, которые дают атрибуты, больше не стакаются друг с другом. • Не дающие атрибуты стакающиеся Сигилы будут работать друг с другом. • Сигилы при убийстве теперь дают 5 стеков за убийство игрока во всех режимах игры. • Сигилы при убийстве, которые дают атрибуты, теперь имеют уникальную иконку баффа. [b]• Sigil of Conjuration:[/b] Переименован в Sigil of Celerity. Этот сигил теперь дает 3, 4 и 5 сек. quickness на 25 стеках для minor, major и superior версий соответственно. У этого сигила теперь уникальная иконка баффа. [b]• Sigil of Sanctuary:[/b] Этот сигил был переименован в Sigil of Benevolence. [b]• Sigil of Benevolence:[/b] Получите усиление в .3%, .4% и .5% эффективности лечения каждый раз при убийстве противника (пять стеков за противника-игрока) для minor, major и superior версий соответственно. Макс. 25 стеков; Исчезает при переходе в состояние down. [b]• Sigil of Demon Summoning:[/b] Этот сигил активируется на 25 стеках, а не на 26. У этого сигила теперь уникальная иконка баффа. [b]• Sigil of Restoration:[/b] Увеличено базовое лечение major сигила на 33%. Увеличено базовое лечение superior сигила на 25%. Этот сигил теперь скалируется с healing power с рейтом 15%, а не 10%. [b]• Sigil of Speed:[/b] Увеличена длительность swiftness с 5, 7 и 10 сек. до 10, 14, 20 сек. для minor, major и superior версий соответственно. [b]• Sigil of Luck:[/b] Изменен процентаж шансов, чтобы у всех бунов был примерно одинаковый шанс появления. В список добавлена stability (3 сек.). Увеличена длительность might с 5 сек. до 15 сек.. Увеличена длительность fury с 5 сек. до 8 сек.. Изменен шанс активации с 30%, 40% и 50% до 25%, 50% и 75% для minor, major и superior версий соответственно. [center][b][SIZE=19px][font=comic sans ms]Руны[/font][/SIZE][/b][/center] Все наборы рун были переработаны и перебалансированы. Бонусы были обновлены, чтобы больше подходить под слот бонуса. самые сильные бонусы перемещены в последние бонусные слоты. Ниже вы найдете список superior версий каждого набора рун с изменениями. Касаемо major и minor рун учитывайте следующее: [b]• [/b]У всех major рун 60% статов и шансов срабатывания от superior версии. [b]• [/b]У всех minor рун 40% статов и шансов срабатывания от superior версии. Полный список всех рун и изменений см. [url=https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-15-2014/first#post3896047]в этом сообщении на официальном форуме[/url]. [center][b][SIZE=19px][font=comic sans ms]Изменения профессий[/font][/SIZE][/b][/center] [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Система трейтов[/font][/SIZE][/b] Внесены следующие изменения в систему трейтов: получение определенных трейтов, сброс трейтов, уровни разблокирования трейтов. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Разблокирование уровней трейтов[/font][/SIZE][/b] [b]• [/b]Уровень Adept теперь будет разблокироваться на уровне 30. [b]• [/b]Уровень Master теперь будет разблокироваться на уровне 60. [b]• [/b]Уровень Grandmaster теперь будет разблокироваться на уровне 80. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Получение очков трейтов[/font][/SIZE][/b] Очки трейтов были объединены и теперь их 14 вместо 70, каждойе из очков эквивалентно пяти старым. Получать вы их будете на следующих уровнях: [b]• [/b]Уровень 30—1 Trait Point [b]• [/b]Уровень 36—1 Trait Point [b]• [/b]Уровень 42—1 Trait Point [b]• [/b]Уровень 48—1 Trait Point [b]• [/b]Уровень 54—1 Trait Point [b]• [/b]Уровень 60—1 Trait Point [b]• [/b]Уровень 66—2 Trait Points [b]• [/b]Уровень 72—2 Trait Points [b]• [/b]Уровень 78—2 Trait Points [b]• [/b]Уровень 80—2 Trait Points [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Балансировка статов монстров[/font][/SIZE][/b] Существа на уровнях 11-79 также получили изменения в характеристиках, учитывая изменения в линейках трейтов. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Разблокирование трейтов[/font][/SIZE][/b] [b]• [/b]По-умолчанию, трейты будут заблокированы и игрокам придется разблокировать их при помощи Trait Guides. [b]• [/b]У всех созданных ранее персонажей, трейты I-XII будут разблокированы сразу. [b]• [/b]Все новые персонажи будут начинать с заблокированными трейтами. [b]• [/b]Все добавляемые в игру новые трейты будут заблокированы. Trait Guides можно найти по всему миру в: Story dungeons, Mini dungeons, World vs. World, Personal story, Map completion, Specific bosses. Trait Guides также можно приобрести у тренеров профессий в основных городах и в Heart of the Mists. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Сброс трейтов[/font][/SIZE][/b] [b]• [/b]Кнопка Refund Traits, которая ране была доступна только на PvP, стала доступна во всех режимах игры. сброс трейтов бесплатен. [b]• [/b]Сбросить трейты можно в любой момент находясь вне боя, также нельзя сбросить трейты в соревновательном матче в PvP. [b]• [/b]Добавлена кнопка минус, позволяющая снять одно очко в линейке. [center][b][SIZE=19px][font=comic sans ms]Новые трейты профессий[/font][/SIZE][/b][/center] [b][font=comic sans ms][SIZE=16px]Элементалист[/SIZE][/font][/b] [b]Fire:[/b] • Blinding Ashes: Противника ослепляет, когда вы его поджигаете (Перезарядка: 5 секунд). [b]Air:[/b] • Lightning Rod: Прерывание умения противника призывает молнию, которая наносит ему урон и ослабляет его на 4 секунды. [b]Earth:[/b] • Stone Heart: Пока вы используете силу земли, по вам не может пройти критический удар. [b] Water:[/b] • Aquatic Benevolence: Сила лечения союзников (но не вас) увеличивается на 25%. [b]Arcane:[/b] • Elemental Contingency: В зависимости от текущей стихии, при обездвиживании вы получаете дар (Перезарядка: 10 секунд). Дары имеют следующую базовую длительность: Огонь: 3.5 секунд retaliation Воздух: 5 секунд fury Земля: 2.5 секунд protection Вода: 3 секунд vigor [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Инженер[/font][/SIZE][/b] [b]Explosives[/b] • Synaptic Overload: Дает 3 секунды ускорения когда вы сбиваете противника с ног или отбрасываете его назад. (Перезарядка: 20 секунд) [b]Firearms[/b] • Bunker Down: Создаёт мину на месте, где противник нанес по вам критический удар. Мины действуют продолжительностью в 10 секунд с перезарядкой в 2 секунды. [b]Inventions[/b] • Fortified Turrets: Ваши турели защищены отражающим щитом в процессе создания. Щит действует 4 секунды, его действие прерывается, если создание турели было прекращено или прервано, или в случае уничтожения турели. [b]Alchemy[/b] • Experimental Turrets: Турели накладывают буны на всех союзников вокруг в радиусе 600 каждые 10 секунд. Thumper Turret: 3 секунды защиты (protection) Net Turret: 10 секунд уcкорения (swiftness) Rifle Turret: 5 секунд ярости (fury) Healing Turret: 3 секунды энергии (vigor) Rocket Turret: 3 секунды возмездия (retaliation) Flame Turret: 3 стака мощи (might), действующих 10 секунд [b]Tools[/b] • Gadgeteer: Гаджеты предоставляют дополнительные буны при использовании. Буны варьируются в зависимости от используемого гаджета. A.E.D.: 3 секунды возмездия (retaliation) Personal Battering Ram: 5 секунд ярости (fury) Rocket Boots: 4 секунды энергии (vigor) Slick Shoes: 8 секунд регенерации (regeneration) Throw Mine: 6 секунд защиты (aegis) Utility Goggles: 5 секунд мощи (might) длительностью в 8 секунд [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Страж[/font][/SIZE][/b] [b]Zeal[/b] • Amplified Wrath: Урон от Горения увеличивается на 33%. [b]Radiance[/b] • Radiant Retaliation: Урон от Воздаяния (Retaliation) вычисляется, учитывая Урон от Состояний (Condition Damage), а не Силу (Power). [b]Valor[/b] • Communal Defenses: Дарует 5 секунд Эгиды (Aegis) союзникам когда вы блокируете атаку, радиус 360. [b]Honor[/b] • Force of Will: Получаете вплоть до 300 Живучести (Vitality). Точное число зависит от уровня персонажа. [b]Virtues[/b] • Purity of Body: Пассивный эффект Virtue of Resolve увеличивает восстановление Выносливости (Endurance) на 15%. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Месмер[/font][/SIZE][/b] [b]Domination[/b] • Power Block Вражеские скиллы, которые вы прерываете, имеют увеличенный на 10 секунд откат (cooldown). [b]Dueling[/b] • Triumphant Distortion Вы получаете 3 секунды уклонения от всех атак (Distortion), убивая врага. [b]Chaos[/b] • Bountiful Disillusionment. Вы получаете бафы каждый раз, когда используете шаттер скилл Mind Wrack: 3 секунды retaliation Cry of Frustration: 3 стака майта на 15 секунд Diversion: 5 секунд fury Distortion: 8 секунд регенерации [b]Inspiration[/b] • Disruptor’s Sustainment: Получает 1000 healing power на 5 секунд при прерывании врага. [b]Illusions[/b] • Maim the Disillusioned: На врагов, пораженных шаттер скилами накладывается состояние torment . [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Некромант[/font][/SIZE][/b] [b]Spite[/b] • Parasitic Contagion: 5% урона от наложенных Вами состояний исцеляют Вас. (Этот трейт не зависит от величины healing power.) [b]Curses[/b] • Path of Corruption: Теперь Dark Path дополнительно конвертирует два дара в состояния. [b]Death Magic[/b] • Unholy Sanctuary: Пока Вы находитесь в death shroud, Ваше здоровье восстанавливается. [b]Blood Magic[/b] • Unholy Martyr: Пока Вы находитесь в death shroud, с союзников снимается 1 состояние каждые 3 секунды, Вам даётся 5% жизненной силы за каждое снятое состояние. [b]Soul Reaping[/b] • Renewing Blast: Life Blast исцеляет союзников, сквозь которых пролетает. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Вор[/font][/SIZE][/b] [b]DeadlyArts[/b] • Revealed Training: Получаете вплоть до 200 дополнительной Powerпосле того, как вы ударили врага, находясь в Невидимости. Количество получаемого Powerзависит от уровня персонажа. [b]CriticalStrikes[/b] • Invigorating Precision: Вы исцеляете себя на значение, равное 5% от нанесенного критического урона. [b]ShadowArts[/b] • Resilience of Shadows: Эффекты невидимости, которые вы накладываете, снижают получаемый Урон на 50%. [b]Acrobatics[/b] • Assassin’s Equilibrium: Получаете 1.25 секунды Устойчивости (Stability) после того, как вы ударили врага, находясь в Невидимости. [b]Trickery[/b] • Bewildering Ambush: Кража накладывает 5 стаков Замешательства на 5.25 секунд. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Рейнджер[/font][/SIZE][/b] [b]Marksmanship[/b] • Read the wind: Скорость снаряда гарпунного ружья и длинного лука увеличивается на 100%; [b]Skirmishing[/b] • Strider’s Defense: У вас есть 15% шанс блокировать атаки дальнего боя во время участия в ближнем бою; [b]Wilderness Survival[/b] • Poison Master: При смене питомца его первая атака наложит яд. Яд, примененный вами, нанесет 50% дополнительного урона; [b]Nature Magic[/b] • Survival of the Fittest: Снимает два состояния и дарует ярость во время использования скиллов выживания; [b]Beast Mastery[/b] • Invigorating Bond: Питомец лечит всех союзников вокруг, когда выполняет умение f2; [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Воин[/font][/SIZE][/b] [b]Strength[/b] • Burst Precision: Burst умения получают 100% критический шанс. [b]Arms[/b] • Dual Wield Agility: Ваша скорость атаки увеличивается на 10% при использовании меча, топора или булавы в качестве дополнительного оружия. [b]Defense[/b] • Rousing Resilience: Получаете вплоть до 1000 Прочности (Toughness) после выхода из Оглушения. Точное число зависит от уровня персонажа. [b]Tactics[/b] • Phalanx Strength: Когда вы получаете Мощь (Might), вы также даруете 6 секунд Мощи ближайшим союзниками. [b]Discipline[/b] • Brawl’s Recovery: Снимает один стак Слепоты (Blindness) когда вы переключаете оружие. [center][b][SIZE=19px][font=comic sans ms]Балансировка умений[/font][/SIZE][/b][/center] • Fear: Это состояние теперь работает как прерывание. • Player bundles (kits, conjured weapons, banners, etc.) will now scale damage based on the rarity of the player’s equipped weapon. • Jezza’s Flamethrower: [i]- Red Button: Исправлена ошибка, из-за которой центровка AoE проводилась на цели игрока, а не на самом игроке. Уменьшен урон умения на 70%. Добавлена перезарядка 20 сек.[/i] • Underwater Net: [i] - Throw Net: Добавлена перезарядка 20 сек.[/i] • Mine Kit: обновлено описание — отображает корректный урон и радиус. • Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты некорректно скалировались, когда уровень игрока менялся внутри зоны. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды не реагировали на отражающие и блокирующие поля. • Исправлено несколько серверных багов, что поможет уменьшить лаги умений в боях. • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли двигаться, если были воскрешены сразу после попадания в состояние повержен. • Достижения PvP ранга теперь используют общее для аккаунта количество очков. • Медаль PvP ранга на экране выбора персонажа теперь соответствует внутриигровому рангу [center][b][SIZE=19px][font=comic sans ms]Изменения умений профессий[/font][/SIZE][/b][/center] [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Элементалист[/font][/SIZE][/b] • Burning Speed: Это умение теперь позволяет уклоняться от атак. • Frozen Burst: Это умение теперь blast finisher. • Water Trident: Добавлено 3 сек. regeneration до 5 союзикам в радиусе. • Arcane Shield: Уменьшено макс. кол-во целей бласта до 5. Исправлен баг, из-за которого умение не наносило урон под водой. • Signet of Restoration: Пассивное лечение в PvP теперь будет соответствовать лечению в PvE. • Armor of Earth: Уменьшен откат с 90 сек. до 75 сек.. • Fiery Greatsword: [i] - Conjure Fiery Greatsword: Добавлено кол-во целей в описание — 3. - Fiery Rush: Это умение теперь прерывается, если используется Shadowstep, или Teleport. - Fiery Eruption: Добавлено кол-во целей в описание: 10. - Firestorm: Добавлено кол-во целей в описание: 10.[/i] • Cleansing Water: У этого трейта больше нет внутреннего отката в PvP. • Static Field: Исправлен баг, из-за которого игроки могли блокировать lightning field. • Tempest Defense: Исправлен баг, из-за которого этот трейт не активировался если по элементалисту попадал снаряд с ядом. • Glyph of Elemental Power: Обновлено оисание, добавлена информация об откате. • Tornado: Исправлен баг, из-за которого сохранялось AoE кольцо, если выйти из мения раньше. • Ice Spike: Исправлен баг, из-за которого сохранялся эффект умения если оно было прекращено раньше. • Dragon’s Tooth: Исправлен баг, из-за которого сохранялся эффект умения если оно было прекращено раньше. • Eruption: Исправлен баг, из-за которого сохранялся эффект умения если оно было прекращено раньше. • Earth Shield: [i] - Magnetic Shield: Добавлено кол-во целей в описание: 3.[/i] • Flamewall: Увеличено кол-во целей с 4 до 5. Добавлено кол-во целей в описание: 5. • Lava Font: Добавлен радиус в описание — 120. • Meteor Shower: Обновлено описание, включена информация о увеличенной регенерации выносливости при активном трейте Zephyr’s Focus. добавлено кольцо индикации для противников и союзников • Lightning Cage: обновлено описание, указано что скилл не блокируется. • Lightning Hammer: [i]- Lightning Storm: Обновлено описание.[/i] • Cleansing Wave: Обновлено описание — указано корректное кол-во целей. • Ice Globe: исправлен баг, из-за которого взры этого умения наносил урон одной цели. Добавлено кол-во целей в описание: 5. • Signet of Fire: Добавлена информация об увеличении precision в описание. • Signet of Earth: Добавлена информация об увеличении toughness в описание. • Signet of Air: Добавлена информация об увеличении скорорсти движения в описание. • Signet of Water: Добавлена информация о снятии состояний в описание. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Инженер[/font][/SIZE][/b] • Engineer Turrets: Исправлен баг, из-за которого все турели стреляли медленнее, чем планировалось. Исправлен баг, из-за которого у турелей хитбоксы (площадь, которая учитывается, когда в туррель бьют) были больше, чем планировалось. • Deployable Turrets: [i] - Исправлена ошибка, из-за которой инженер могли активировать overcharge умения до окончания установки турели, что приводило к потере умения и перехода его в откат. - Исправлена ошибка, из-за которой могли взорвать свои турели до окончания их установки, нанося урон, не уничтожающий при этом турель. - Исправлена ошибка, из-за которой турели создаваемые этим трейтом не получали бонусов от Rifled Turret Barrels.[/i] • Automatic Fire: [i] - Исправлена ошибка, из-за которой усиление турели при помощи этого скила не увеличивало темп огня. - Обновлено описание умения.[/i] • Electrified Net: Убрано неправильное описание об увеличении темпа стрельбы for rate of fire increase. • Net Turret: Уменьшен откат базовой атаки ткрели с 13 сек. до 10 сек. Уменьшена длительность immobilize с 3 сек. до 2 сек. у базовой атаки. • Rocket Turret: Турель изменена таким образом, чтобы получать бонусы с трейтов, которые улучшают взрывчатку. • Explosive Rockets: Обновлено описание длительности — 4 сек. • Slick Shoes: - Исправлен баг, из-за которого у этого умения уменьшался откат на 30% при воздействии трейта Speedy Gadgets. - Добавлена информация о неблокируемости в описание. - Обновлено описание масляного пятна, теперь показывает корректную длительность. • Poison Grenade: Уменьшена длительность отравления за тик с 5 сек. до 3 сек. • Box of Nails: Уменьшено время каста с 1 сек. до .75 сек. В описание добавлена информация о неблокируемости. • Box of Piranhas: Уменьшено время каста с 1 сек. до .75 сек. • A.E.D.: Уменьшено время каста с 1 сек. до .75 сек. • Automated Response: Порог здоровья этого трейта был увеличен с 25% до 33%. Уменьшение длительности состояний было уменьшено с 100% до 50%. • Rocket: Умение изменено таким образом, чтобы получать бонусы с трейтов, которые улучшают атаки взрывами. • Timed Charge: Умение изменено таким образом, чтобы получать бонусы с трейтов, которые улучшают атаки взрывами. • Autodefense Bomb Dispenser: Исправлен баг, из-за которого поле дыма этого умения начинало отображаться до того, как начинал действовать эффект умения. • Grenade Kit: [i] - Исправлен баг, из-за которого гранаты взрывались дважды при использовании под водой. - В описание добавлена информация о количестве гранат ко всем умениям гранат - Исправлен баг, из-за которого гранаты не оказывали никакого эффекта, если они напрямую попадали в определенные разрушаемые объекты - Обновлено описание умения.[/i] • Blowtorch: Добавлено описание о масштабировании дистанции. • Blunderbuss: Добавлено описание о масштабировании дистанции. • Fire Bomb: Добавлено описание о количестве тиков. • Smoke Bomb: Добавлено описание о количестве тиков. • Magnet: В описание добавлена информация о неблокируемости. • Mortar: Stability добавлено в описание. Исправлен баг, из-за которого выстрелы из мортиры не оказывали никакого эффекта, если они напрямую попадали в определенные разрушаемые объекты. • Mine Field: [i] - Добавлена информация о vulnerability в описание, если у игрока активен трейт Steel-Packed Powder. - Исправлен баг, из-за которого очки трейтов, вложенные в линейку Tools не уменьшали откат этого умения. Добавлено описание о снятии бунов.[/i] • Throw Mine: Добавлено vulnerability в описание, огда у игрока активен трейт Steel-Packed Powder. Обновлен размер сетки прицеливания, теперь совпадает с размером взрыва. • Toss Elixir R: обновлено подводное описание. Добавлена информация о снятии состояний: 1. • Toss Elixir C: Добавлен радиус в описание. Описание обновлено, чтобы отображать корректное кол-во состояний, конвертируемых в буны. • Toss Elixir S: Убран шанс получить stability при испаользовании умения под водой, теперь умение под водой работает так же, как и на земле. • Throw Napalm: Добавлено описание о комбо-поле: огонь. • Acid Bomb: [i] - Добавлена информация о дальности прыжка в описание: 550. - Убрано дублирующееся описание.[/i] • Homing Torpedo: Добавлена информация о радиусе в описание. • Throw Junk: Обновлено описание урона, теперь масштабируется трейтом Always Prepared. • Grappling Line: Обновлено описание урона, теперь масштабируется трейтом Always Prepared. • Booby Trap: Обновлено описание урона, теперь масштабируется трейтом Always Prepared. • Reserve Mines: Добавлена в описание информация о снятии бунов. • Elixir S: Исправлен баг, из-за которого описание отображалось некорректно при воздействии трейта Fast-Acting Elixirs. • Elixir X: Исправлена ошибка, из-за которой игроки оставались в plague, или rampage форме после входа, или выхода из воды. • Steel-Packed Powder: Исправлен баг, из-за которого в описание добавлялась информация о vulnerability к умениям, бросающим элексиры, когда у игроков не был экипирован трейт Acidic Elixirs. • Drop Antidote: Добавлена информация о количестве снимаемых состояний: 1. Обновлено описание. • Toss Elixir: [i] - Исправлен баг, из-за которого эти умения не оказывали никакого эффекта, если они напрямую попадали в определенные разрушаемые объекты - Исправлен баг, из-за которого у наземной и подводной весий умения были раздельные откаты.[/i] • Explosive Shot: Умение переименовано в Fragmentation Shot, чтобы было понятно, что на умение не действуют трейты, усиляющие ытаки взрывами. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Страж[/font][/SIZE][/b] Searing Flames: Этот трейт теперь активируется, только если на цели висел какой либо Дар (Boon). • Vigorous Precision: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. • Healing Breeze: Это умение было переделано таким образом, что теперь страж получается 50% от Исцеления сразу, а остаток исцеляется равномерно в течение 5 тиков у стража и у 5 союзников, находящихся в пределах конуса. • Litany of Wrath: Уменьшено время применения умения с 1 до 0.75 секунды. • Zealot’s Flame: Обновлено описание умения, теперь корректно отображает время горения. Исправлен баг, в результате которого горение накладывалось дважды при активации. • Sanctuary: Исправлено описание умения, теперь точно отображает размер Исцеления. • Hallowed Ground: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения. • Merciful Intervention: Вописаниитеперьуказанрадиус. • Shield of the Avenger: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения. • Smite Condition: Исправлен баг, в результате которого урон случайным образом наносился врагам, находящимся вне радиуса действия умения.Searing Flames: Этот трейт теперь активируется, только если на цели висел какой либо Дар (Boon). • Vigorous Precision: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд. • Healing Breeze: Это умение было переделано таким образом, что теперь страж получается 50% от Исцеления сразу, а остаток исцеляется равномерно в течение 5 тиков у стража и у 5 союзников, находящихся в пределах конуса. • Litany of Wrath: Уменьшено время применения умения с 1 до 0.75 секунды. • Zealot’s Flame: Обновлено описание умения, теперь корректно отображает время горения. Исправлен баг, в результате которого горение накладывалось дважды при активации. • Sanctuary: Исправлено описание умения, теперь точно отображает размер Исцеления. • Hallowed Ground: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения. • Merciful Intervention: Вописаниитеперьуказанрадиус. • Shield of the Avenger: Исправлено описание, чтобы более точно отражать действие умения. • Smite Condition: Исправлен баг, в результате которого урон случайным образом наносился врагам, находящимся вне радиуса действия умения. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Месмер[/font][/SIZE][/b] • Illusions X—Phantasmal Haste: Исправлена ошибка, из-за которой иллюзии, создаваемые Illusionary Mariner, Phantasmal Berserker, Phantasmal • Swordsman и Phantasmal Warden не попадали под воздействие этого трейта. • Phantasmal Warden: Исправлена ошибка, из-за которой это умение уходило на перещагрузку без каста. Исправлена ошибка, из-за которой страж был в зоне досягаемости противника, но не атаковал. • Masterful Reflection: Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали reflection при получении distortion от активации сайнетов. • The Prestige: Исправлена ошибка, из-за которой радиус накладывания слепоты был меньше, чем планировалось. • Time Warp: Исправлена ошибка, из-за которой умение уходило в откат дважды. • Critical Infusion: Увеличен откат с 5 сек. до 10 сек.. • Halting Strike: Исправлена ошибка, из-за которой этот трейт иногда моментально убивал цели. • Illusion of Drowning: Умение изменено с мульти-хит на сингл-хит, увеличен урон. Обновлено описание. • Illusion of Life: - Исправлена ошибка, из-за которой обнулялся откат умения когда Far-Reaching Manipulations был экипирован. - Исправлена ошибка, из-за которой умение считало игрока одной из целей. - В описание добавлена информация о кол-ве целей: 3. • Arcane Thievery: Исправлена ошибка, из-за которой обнулялся откат умения когда Far-Reaching Manipulations был экипирован. • Illusionary Mariner: Добавлено описание о количестве ударов. • Mind Spike: Обновлена информация о кол-ве снимаемых бунов: 1. • Phantasmal Disenchanter: В описание добавлена информация о снимаемых бунах и состояниях. • Portal Entre/Exeunt: В описание добавлена информация о дальности. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Некромант[/font][/SIZE][/b] • Reanimator: этот трейт был совмещён с трейтом Death Nova. • Добавлен новый Adept Minor Trait Armored Shroud: Пока Вы в death shroud, Вам даётся бонус к прочности. • Protection of the Horde: этот трейт был совмещён с трейтом Flesh of the Master. • Добавлен новый Master Minor Trait Soul Comprehension: Увеличивает пассивное пополнение Life Force от ближайших смертей. • Plague Signet: Активация этой печати будет переносить слепоту на противников. • Reaper’s Touch: Это умение больше не имеет длинной анимации каста, когда используется трейт Spiteful Talisman. Обновлено описание умения для правильного отображения длительности регенерации (5 секунд). • Vampiric Master: Эффективность этого трейта снижена на 10%. Объем исцеления от этого трейта теперь зависит от healing power. • Reaper’s Mark: Это умение больше не имеет сокращённой анимацией каста, когда используется трейт Greater Marks. • Death Shroud: Исправлена ошибка, приводящая к невозможности использовать умения 1 секунду после выхода из death shroud. Удалено старое описание об отмене spectral эффектов при входе в Death Shroud. • Lich Form: Исправлена ошибка, при которой использование Lich Form не отменяло эффектов навыка Spectral Walk. Исправлена ошибка, при которой таймер отката Lich Form сбрасывался на полную перезарядку после прерывания каста Lich Form. • Quickening Thirst: Исправлена ошибка, при которой этот трейт не работал, если у игрока был только один кинжал в off-hand. • Blood to Power: Исправлена ошибка, при которой этот трейт не обновлялся корректно вместе с изменением power игрока. • Death Nova: Исправлена ошибка, которая не позволяла этому трейту корректно срабатывать, когда игрок был повержен. • Putrid Explosion: Теперь этот скил не является неблокируемым. • Training of the Master: Снижение бонуса к урону от миньонов с 30% до 25%. • Dhuumfire: Трейт переработан: Life Blast накладывает эффект горения на 3 секунды с откатом в 10 секунд. Этот трейт больше не разделяется на PvP и PvE. • Plague: Исправлена ошибка, при которой эффект круговой области сохранялся на игроке, если он выходил из Plague form раньше её завершения. • Signet of Vampirism: Исправлена ошибка, при которой игроки в поверженном состоянии были имунны к действию этой печати. • Corrosive Poison Cloud: Данному умению добавлен эффект неблокируемости. • Chilling Wind: Добавлено ограничение на количество целей данного умения: 3. • Tainted Shackles: Добавлено свойство обездвиживания цели. Увеличена продолжительность умения. • Putrid Mark: Добавлено ограничение на количество переносимых состояний: 3. • Marks: Добавлен параметр радиусa blast в описании всех 4 навыков посоха • Deadly Feast: В описание умения добавлены длительность и число пульсаций. • Locust Swarm: В описание умения добавлены длительность и число пульсаций. • Signet Mastery: в описании всех печатей некроманта указывается might, когда этот трейт взят. • Life Siphon: Умение изменено и теперь зависит от величины healing power. • Life Leech: Умение изменено и теперь зависит от величины healing power [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Рейнджер[/font][/SIZE][/b] [b]Изменения реакции питомцев:[/b] - Команда f2: теперь питомец незамедлительно использует этот скилл, как только будет скомандовано; - Команда атаки: прерывает действия питомца и заставляет тут же атаковать выбранную цель; У питомцев больше нет времени инициализации после призыва, когда они стоят рядом, ничего не делая. Исправлено то, что спам команд питомца больше не будет приводить к заморозке и ничегонеделанию. Теперь питомцы будут восстанавливаться в бою, если переключить режим из пассивного в охранный во время боя. [b]Изменения в питомцах:[/b] [b]Armor Fish:[/b] Protection: Обновлена продолжительность скилла защиты до корректно отображающихся 10 сек [b]Snow Leopard:[/b] Icy Pounce: Исправлена ошибка из-за которой эффект заморозки накладывался 4 раза вместо двух, как предполагалось изначально. [b]Lashtail Devourer:[/b] Lashtail Venom: Изменено описание баффа, дарующегося этим скиллом, на корректное значение, что следующие две атаки игрока наложат стан на противников. Keen Edge: Теперь эта черта классифицируется как скилл выживания. Исправлена ошибка, из-за которой черта активировалась на 50% здоровья, а не на 75% как указано. Lightning Reflexes: Это умение теперь снимает неподвижность. Hunter’s Call: Исправлена ошибка из-за которой призванные ястребы исчезали, если разрушалась линия видимости между игроком и целью. Call of the Wild: Исправлена ошибка, при которой питомец считал использование этого скилла атакой. Flame Trap: Исправлена ошибка и радиус ловушки возрастает при использовании Trapper’s Expertise. Frost Trap: Исправлена ошибка и радиус ловушки возрастает при использовании Trapper’s Expertise. Trapper’s Expertise: Исправлена ошибка при которой ловушки не будут работать, если размещены на отдельных зданиях. Empathic Bond: Исправлена ошибка и состояния могут быть перенесены, только если питомец жив. Spirit of Nature: Уменьшено исцеление в секунду с 480 до 320. Viper’s Nest: Этот скилл теперь является ядовитым комбо полем. Sun Spirit: Исправлена ошибка при которой дух имеет 3-х секундное базовое горение при срабатывании. Concentration Training: Добавлено Combat only в описание скилла. Compassion Training: Добавлено Combat only в описание скилла. Expertise Training: Добавлено Combat only в описание скилла. Malicious Training: Добавлено Combat only в описание скилла. Pet’s Prowess: Добавлено Combat only в описание скилла. Man O’ War: Обновлено описание скилла для отображения корректного количества атак. «Guard»: Обновлено описание скилла для лучшего отображения продолжительности баффов. Обновлено описание скилла для лучшего отображения поведения скилла. «Search and Rescue»: Добавлен радиус скилла. Muddy Terrain: Добавлено описание скилла с количеством целей (5) и радиусом (240). Stone Spirit: Добавлено описание скилла с количеством целей (3) для скилла духа Quicksand. Splinter Shot: Добавлено описание скилла с количеством целей: 5. Whirling Defense: Добавлено описание скилла с количеством целей: 3. Mercy Shot: Обновлено описание скилла для корректного отображения дополнительного урона для стрельбы по раненым целям. Feeding Frenzy: Добавлен радиус в описание скилла. Обновлено описание скилла для отображения корректного количества атак. Nature’s Bounty: Теперь эта черта отображает возрастание длительности регенерации в подсказке. Furious Grip: Эта черта была обновлена для отображения корректной продолжительности ярости (5 сек базово). Storm Spirit: Обновлено описание баффа духа для лучшего понимания поведения баффа. Hide in Plain Sight: Обновлено описание черты для корректного упоминания: сбил назад вместо толкнул обратно. Healing Spring: Устранена ошибка при которой описание скилла лечения не становилось синим под влиянием Nature’s Bounty. Entangle: Обновлен урон от лоз, чтобы лучше отобразить их внешний вид [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Вор[/font][/SIZE][/b] • Исправлен баг, при котором Инициатива пропадала случайным образом в процессе воскрешения. • Smoke Screen: Исправлен баг, который иногда заставлял данное умение появляться под ногами у цели, а не использующего умение игрока. • Steal: Исправлен баг, в результате которого это умение не срабатывало должным образом из за преграды, находящейся между вором и целью в момент активации. Т.е. вор фактически перемещался к цели, но эффект Кражи не срабатывал. • Basilisk Venom: Исправлен баг, в результате которого источником Прерывания (Interrupt) считалась сама цель, а не вор. • Pistol Whip: • Это умение было разделено на PvEи PvPварианты. Теперь его стоимость равна 6 очкам Инициативы в PvP. В PvEцена осталась неизменной (5 очков). • Исправлено описание умения. Теперь оно учитывает бонусный урон от Combined Training • В описание добавлено упоминание об Уклонении. • Disabling Shot (Shortbow): • Уменьшена длительность Уклонения на данном умении приблизительно до 64% от предыдущего значения – что в целом равняется уменьшению на ~0.3 секунды. • Эффект Уклонения все также накладывается сразу в момент применения умения. • Исправлен баг, в результате которого игрок на мгновение останавливался, если применял это умение на цель, находящуюся у него за спиной. • Backstab: Обновлено описание скилла. Теперь отображает корректное значение Урона при наличии трейта Dagger Training. • Black Powder: В описание добавлен радиус (120). • Signet of Agility: Обновлено описание скилла. Теперь точно показывает количество получаемого Precision. • Signet of Malice: В описание добавлено упоминание о получении Мощи (Might) при наличии трейта Signets of Power. • Shadow Refuge: Исправлено описание. Теперь точно отображает количество получаемого Исцеления. • Choking Gas: Снижена длительность накладываемого Отравления от каждого тика с 5 до 3 секунд. Добавлено упоминание о накладывании Слабости (Weakness) при наличии трейта Lotus Poison. • Cloaked in Shadow: Исправлен баг, в результате которого это умение ослепляло врагов, даже если вор уже находился в Невидимости. • Venomous Knife: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison. • Escape: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison. • Throw Venom Sack: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison. • Rusty Scrap Strike: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison. • Throw Scale: Обновлено описание умения. Теперь точно указывается длительность Отравления при наличии трейта Potent Poison. • Whirling Axe: Исправлен баг, в результате которого это умение некорректно взаимодействовало с комбо-полями. • Tripwire: В описание добавлены упоминания об ударе (strike), хромоте (cripple), и нокдауне (knockdown). • Twisting Fangs: Обновлено описание умения. Теперь отображает урон от множественных ударов. • Flanking Strike (Dual): Исправлено описание умения. Теперь отображает бонус от Combined Training. • Stab (Dual): Исправлено описание умения. Теперь отображает бонус от Combined Training. • Shadow Strike: Обновлено описание умения. Теперь корректно отображает урон от второй части умения. • Infiltrator’s Arrow: Теперь в описании упоминается максимальное количество целей: 3. [b][SIZE=16px][font=comic sans ms]Воин[/font][/SIZE][/b] • Rampage: Исправлен баг, в результате которого игрок оставался в измененной форме, находясь под водой, что препятствовало использованию любых умений. • Arcing Shot: Урон от этого умения был понижен на 15%. Исправлен баг, в результате которого в описании был указан намного меньший урон, если был взят трейт Burning Arrows. • Impale (Sword): • Время активного действия этого умения понижено с 10 до 4 секунд. • Боль (Torment) теперь накладывается каждую секунду в течение действия умения, а не каждые 3 секунды, как раньше. • Уменьшено количество стаков Боли при попадании снаряда с 2 до 1, чтобы общее количество накладываемых стаков осталось неизменным. • Это умение больше нельзя применять на противников, находящихся за спиной. • Merciless Hammer: Урон по Оглушенным и Лежащим противникам уменьшен с 25% до 20%. • Shrug It Off: Исправлен баг, в результате которого этому трейту требовалось 2 Состояния (Condition) для срабатывания. • Deep Strike: Исправлен баг, в результате которого бонусный Precisionвысчитывался некорректно. • Building Momentum: Этот трейт теперь правильно восстанавливает 15% от Выносливости (Endurance) после использования умений. Исправлен баг, в результате которого этот трейт даровал воину дополнительную Длительность Состояний (Condition Duration). • Adrenal Health: Обновлено описание трейта. Теперь указывается, что он усиливается от Силы Исцеления (Healing Power). • Kick: Это умение теперь правильно функционирует вместе с Mobile Strikes. • Dogged March: В описание добавлено время перезарядки. • Charge: В описании теперь правильно указан радиус (1200). • Rending Strikes: Этот трейт теперь правильно отображает количество накладываемых стаков Уязвимости (Vulnerability). • Healing Signet: Пассивное исцеление уменьшено на 8%. • Pin Down: Добавлен эффект «разогрева». Время каста увеличено с 0.25 до 0.75 секунды. • Battle Standard: Баннер, который призывается этим умением, переименован в Battle Standard, чтобы соответствовать названию и описанию умения. • Whirling Axe: Исправлен баг, в результате которого это умение неправильно взаимодействовало с комбо-полями. Исправлен баг, в результате которого, при наведении курсором на умение, появлялось несколько одинаковых окошек с описанием. [center][SIZE=16px][font=comic sans ms][b]Player vs. Player[/b][/font][/SIZE][/center] • Glory полностью убрано, получить нельзя. • Кастом арены 8v8, поддерживаемые ArenaNet, были убраны. • На личных аренах должна быть включена опция Autobalance, иначе она будет отмечена как No Progression (не будет давать прогрессии в наградах). • Изменены ранги — теперь их проще получить. • Объединение снаряжения [i] - Все рецепты Mystic Forge для крафта PvP предметов были убраны, вместе с крафт. материалами.[/i] • Обновлен текст достижений • Убрана карта с водой • Исправлен баг, из-за которого можно было выбрать другие трейты на серверах, где было включена блокировка умений. • Исправлен баг, из-за которого иконка побежденного не показывалась на миникарте. • Добавлены новые амулеты: Cavalier и Magi • Добавлена новая руна: Traveler • Добавлены новые сигилы: Generosity and Renewal [right][url=http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-tehnicheskom-patche-15-aprelya-2014-balansirovka/]Источник[/url][/right] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Изменения в техническом патче 15 апреля 2014 — балансировка
Сверху
Снизу