Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Изменения в механике - Храмовник и Жрец
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Sakura" data-source="post: 92559"><p>На мой взгляд слишком много новых активных умений. аж глаза разбегаются. Очень сложная механика не всегда хороша. Лучше бы больше пассивок добавили. 11 новых умений!!!! у меня итак вся панель забита! куда хоть столько! ппц! и сидеть тыкать по 20 кнопок в бою. В общем класс будет уже не тот. Световиком судя по описанию быть выгоднее. Масс агр это конечно хорошо, но мы не воины и множество противников нас просто загрызут. На доп защиту нам ничего не дали. Ну да, хоть теперь есть и возможность ваншота, агр держится просто прекрасно. есть пару контролок.... но эффективного дд тоже не сделать.... тут половина способностей с анафемой... если дд будет ее использовать то сорвет. Если вчитаться как следует то кроме 1 отхила, масс агра и продлевание анафемы ничего хорошего не дали.... Боссов у которых урон по нарастающей тоже не понятно как танковать.... Он наносит урон больше половины хп и в это время раскалывается один из барьеров тоже с неплохим уроном... и все, пал упал. Кратенький итог мыслей: подняли пвп аспект, а вот пве понизили. Ладно, надо смотреть. может на деле будет лучше чем в описании.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sakura, post: 92559"] На мой взгляд слишком много новых активных умений. аж глаза разбегаются. Очень сложная механика не всегда хороша. Лучше бы больше пассивок добавили. 11 новых умений!!!! у меня итак вся панель забита! куда хоть столько! ппц! и сидеть тыкать по 20 кнопок в бою. В общем класс будет уже не тот. Световиком судя по описанию быть выгоднее. Масс агр это конечно хорошо, но мы не воины и множество противников нас просто загрызут. На доп защиту нам ничего не дали. Ну да, хоть теперь есть и возможность ваншота, агр держится просто прекрасно. есть пару контролок.... но эффективного дд тоже не сделать.... тут половина способностей с анафемой... если дд будет ее использовать то сорвет. Если вчитаться как следует то кроме 1 отхила, масс агра и продлевание анафемы ничего хорошего не дали.... Боссов у которых урон по нарастающей тоже не понятно как танковать.... Он наносит урон больше половины хп и в это время раскалывается один из барьеров тоже с неплохим уроном... и все, пал упал. Кратенький итог мыслей: подняли пвп аспект, а вот пве понизили. Ладно, надо смотреть. может на деле будет лучше чем в описании. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Изменения в механике - Храмовник и Жрец
Сверху
Снизу