Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Итервью с бета-тестером
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 215774" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Как вам на данный момент персональная история(Это действительно очень важно для меня)?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я особо не уделял времени персональной истории. Основная история Норнов очень классная, правда не очень увлекательная. Я не сильно интересовался её персонажами. Хотя я надеюсь, что это изменится, когда вы познакомитесь с ними поближе в персональной истории и режимах Изучения в подземельях. Когда весь игровой мир полагается на систему динамических событий, эти истории все же достаточно самобытные. Есть конечно интересные персонажи, но игра всё же не стремится выглядеть как TOR.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: I Надеюсь этого еще не спрашивали? Чем вы первым делом занялись в бете GW2? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></strong></p> <p style="text-align: center">A: Создал 5 разных персонажей для наших видео по созданию персонажа <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Это заняло до двух часов, пока я наконец то не вошел в игру. Потом я убил гигантского медведя для племени народа Норнов.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Я ничего не увидел про крафт и ручных питомцев.</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я говорил о крафте в ранних опросах и комментах к статьям на сайте. Вкратце: каждый может заниматься собиранием материалов, вы получаете опыт за это, и все точки собирательных профессий фазированы, тоесть никаких краж при фарме. Крафт является смесью традиционного для ММО стиля с добавлением «смешай-чтобы-что-то-получилось» как в Скайриме.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">К сожалению я не нашел ни одного питомца, но я знаю, что они существуют, ведь в Hall of Monuments их дают в качестве наград.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Интерфейс такой же как и в стандартных ММО: левая, правая панели и две по центру? Есть ли ограничения общения между расами/профессиями?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Нет. У вас есть лишь одна панель по центру и все. Интерфейс минималистичен, с активным использованием черных и художественных контуров — кажется они вдохновлялись Dragon Age 2. Выглядит довольно аккуратно, рационально и симпатично.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Нет, все расы могут общаться между собой без проблем – я не видел опции сменить язык как в WoW, чтобы кинуть шуточку про котяр, чтобы Чарр ничего не поняли <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Гильдейские дома? Персональная недвижимость?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я не видел гильдейских или персональных домов, хотя система бонусов гильдии большая и я не удивлюсь, увидев там гильдейские дома. Ваша персональная история проходит в персональной для вас копии части столицы, что потенциально может служить как «собственное жилье» хоть я и не видел таких отметок.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Система достижений?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Ага, она отличная. Я немного писал о ней в моём обзоре Вора, но также вы имеете ежедневные достижения, за которые вы получаете небольшие сундучки с сокровищами, выполняя условия типа убить 10 разных типов существ или же собрать 30 кусков какого нибудь материала для крафта и т.д. Эти ежедневки призваны заменить обычную систему дополнительного опыта при отдыхе. Интерфейс для этого чудесный, показывает что вы уже сделали и что еще требуется сделать. Я не уверен, существуют ли более крупномасштабные достижения, но я думаю что нет, так как я ничего не получил, играя все выходные, включая прохождение подземелья Ascalon Catacombs.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Есть ли косметическая экипировка?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Да, это отдельная вкладка в окне персонажа, она имеет 4 слота. Мой раскачанный (раскачанный специально для похода в подземелье) персонаж 30-го уровня имел прикольное обмундирование сельского жителя, которое меняло внешность, когда я переключался по вкладкам(с косметической на боевую) в окне персонажа. Также вы можете включать и выключать отображение шлема, правда, это единственное, что вы можете контролировать в экипировке.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Достаточно ли понятно что делать/куда идти в ГВ2? Также есть ли сильные/слабые комбинации профессий?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Ну в большинстве случаев я имел представление куда идти, хотя иногда я не был уверен где найти еще события моего уровня. В ГВ2 нет комбинаций профессий.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Видели ли вы какие то отклонения от типичного жанра?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Драки с бочонками(Keg Brawl), спорт Норнов типа Регби, если не учитывать что всё происходит на льду и вы можете калечить других. Мы сделаем полный обзор на сайте на этой неделе.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Вы уже играли Элементалистом? Он выглядит… слишком сильным.</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я обожааааю Элементалиста. Столько гибкости, имея для переключения 4 разных настройки(я имею в виду 4 панельки умений). Он удивительно разносторонний и отлично подходит для нанесения урона и лечения в то же время.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Вы играли Рейнджером?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Неа. Я играл Месмером, Вором, Инженером и Элементалистом.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Как вообще играется соло? Я скорее всего не буду ходить вместе с кем то еще.</strong></p> <p style="text-align: center">A: Ну где-то до 11 уровня, а также во всех PVP режимах: отлично. Я ни разу не ощущал необходимость объединиться в группу(кроме подземелий, конечно). Я подробнее опишу, почему же система событий хороша в завтрашней статье на сайте, но вам придется столкнуться с большими трудностями в открытом мире без компании. Это печально, если вы не хотите видеть людей, бегающих вокруг там же где и вы(как это было в ГВ), значит вам не повезло – большая часть ГВ2 – открытый мир с другими игроками, бегающими повсюду.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: А есть класс который делает сальто как Ночные эльфы при прыжке в WoW? Это важно для меня</strong></p> <p style="text-align: center">A: Какой же вы прихотливый. Да, играйте за Вора – тогда Ночные эльфы из WoW покажутся вам жалкими пружинками.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Что было самым радикальным изменением для вас, противоречившим стандартам ММО?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Хммм, скорее всего это WvWvW система. Она нестандартна для современных ММО, но в то же время чувствуется старая школа. У нас есть большое видео, показывающее её подробнее, лишь подумайте об одном гигантском отделенном мире с отсутствием лимита игроков как в Alterac Valley 40 в WoW, с настоящей осадной техникой, захватом крепостей и башен, и все это дает бонусы каждому на вашем сервере. Это просто захватывающе.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Были ли компаньоны(герои) как в ГВ1 или игра все же сфокусирована на открытой ММО как WoW, где вы в основном единоличный ходячий нагибатор?</strong></p> <p style="text-align: center">A: В ГВ2 нет системы компаньонов. Вы можете справиться с большинством вещей в одиночку , но важно знать, что даже если вы не в группе, вас будут окружать другие игроки. Я не был нагибатором-одиночкой, так как не смог сам справиться с гигантской ящерицей, шатающейся возле реки, но я видел, что когда я ввязался с ней в драку, другие игроки рядом заметили начинающееся событие и подбежали мне на помощь. Мы положили её вместе.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Удачно ли они избавились от «святой троицы»?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я напишу об этом в большой статье завтра. Вкратце, роли все же существуют (лечить все же нужно и танковать боссов тоже), но вот кто это будет делать уже более расплывчато. Ваш персонаж не лекарь, он просто может лечить, когда захочет.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Я слышал игра испытывала технические проблемы. Вы сталкивались с этим? Что это было?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Несколько раз выкидывало с клиента, но только, когда я пробовал экстремальные настройки графики для нашего видео. Я не замечал каких-то багов с квестами, хотя было несколько визуальных багов. В общем-то, там где я их и ожидал.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Вы видели контент ендгейма(для высоких уровней)?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Нет. Нам показали только открытый мир уровня 1-20(для Чарр, Норнов и Людей) и подземелье 30-го уровня. Хотя технически можно назвать WvWvW PVP контентом ендгейма, ведь вас подгоняют под 80 уровень когда вы там находитесь.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Можно спросить ваше мнение о механике кражи Вора? А то мне как-то не очень.</strong></p> <p style="text-align: center">A: Мне нравится её концепция, но я был расстроен отсутствием интересных умений, которые я бы получил при использовании кражи. Честно говоря, я пользовался ею только в Ascalon Catacombs(подземелье 30-го уровня), но все умения, что я получал, были одноразовыми общими «наносит х урона» скилами. Я надеялся получить что-то более уникальное и полезное.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Что было самым новым/интересным во время демо игры?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Конечно же WvWvW PVP, о котором я говорил несколько вопросов выше..</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Можете что нибудь рассказать об оружии, которое вы имели, его бонусах, редкости и т.д.?</strong></p> <p style="text-align: center">A: За Месмера у меня было… дайте подумать… Скипетр (MH), Факел (MH), Посох (2H), Меч(1H), Большой меч(2H). Оружие было обычными наградами за квест – я не выбивал каких-то супер редких вещей. Бонусы были стандартными улучшениями атрибутов (Сила, Живучесть и т.д.). Оружие, которое вы наденете, определяет умения, к которым вы получите доступ, что является их текущей настройкой. Моей любимой связкой за Месмера был Скипетр(МН) и Меч(ОН), что давало мне два умения для блока атак, кучу созданий клонов и одно мощное DPS умение. У Вора были Пистолеты, Кинжалы и Мечи и я менял их часто(два пистолета + меч/кинжал комбо) в зависимости от типа урона врага(дальний/ближний бой).</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Бой такой же скучный как в WoW или все же довольно захватывающий? Если да, то чем именно?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Вы все можете увидеть на видео. Вкратце, бой мне понравился – это что-то среднее между «нормальной» ММО и action RPG.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Стоить ли мне сделать предзаказ ГВ2? :O</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я не фанат предзаказов. Я бы посоветовал подождать и поиграть в бету прежде чем принимать решение.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Вы ознакомились с гильдийскими бонусами в ГВ2? Как выглядит интерфейс общения(социализации) (Social/Guild/Friends)?</strong></p> <p style="text-align: center">A: О парень, я надеюсь, мы имеем достаточно записей по этому и покажем на этой неделе в видео. Гильдийские бонусы замечательны, и мне нравится минималистский интерфейс в ГВ2. Он чертовски элегантен, не теряя функциональность и не являясь слишком «красивеньким». Все гильдийские бонусы уже встроены: банки, уровни, достижения и некоторые другие системы наград тоже. Мы осмотрим социальный интерфейс поглубже в одном из видео. Список друзей впечатляет.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Немножко другой вопрос – удобное ли в игре управление? Типа таргет через Tab, управление обзором стрелками, 1-9 кнопки на Numpad</strong></p> <p style="text-align: center">A: Да, есть таргетинг через Tab, хоть это и не гарантирует, что вы попадете по врагу(надо быть в радиусе действия и стоять лицом к врагу как в WoW, заклинание вылетает независимо от того, в радиусе вы или нет). Поворот клавиатурой отличный и все умения могут быть использованы через клавиатурные сокращения. Мы позже разберем бой поподробнее на нашем сайте.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Много ли вариаций, как будет выглядеть ваш персонаж? Возможно не так уж и много опций позволено на низких уровнях, но все же?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Создание персонажа включает приличное количество визуальных настроек, доступных через шаблоны и слайдеры для частей тела. Система красок должна помочь вам настроить вашу индивидуальность, и пока нет никаких костюмов как в ГВ, что позволяло надевать лишь вещи лишь для внешнего вида. Хотя чувствуется, что я был ограничен в самой сути моей профессии на ранних уровнях, я не мог подурачиться с внешним видом как в какой то супергеройской игре.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Вы ограничены в использовании 8 умений одновременно как в первой ГВ?</strong></p> <p style="text-align: center">A: 5 умений оружия, 5 умений поддержки, и до 4 умений профессии(типа настроек на стихию у Элементалиста и турельки или кража), которые могут дать вам совершенно новый набор умений оружия. Большинство профессий в игре могут переключаться между оружием для получения других умений. Число меняется с профессией(Элемы и Инжы наверное имеют больше всех), но я думаю есть порядка 15-30 умений, которые вы можете использовать в любое время.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Что вы можете сказать о крафтовых профессиях? Все посредственно или все же получше? Я люблю профессии.</strong></p> <p style="text-align: center">A: Я лишь немного с ними повозился. Собирательство отличное: помечается на миникарте, каждый может собирать что угодно и еще и получать опыт за это. Также точки сбора фазированы, то есть никто не сможет украсть их у вас при фарме. Крафт похож больше на тот что в Скайриме, чем тот что в WoW, со смешиванием материалов.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Незнаю, говорили ли разработчики уже об этом но нужно ли будет ПОСТОЯННО путешествовать чтоб заниматься своими делами в мире ГВ2? DX</strong></p> <p style="text-align: center">A: Уже говорили. Вы можете быстро перемещаться с основных точек перемещения (определенно больше точек чем в ГВ). Не замечал никаких ездовых животных или ускорений.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Вы пробовали битвы с осадами и эти двухнедельные битвы? (ну вероятно не на протяжении двух недель). Просто интересно пробовали ли и каковы ваши впечатления.</strong></p> <p style="text-align: center">A: Да, WvWvW просто супер — моё любимое. Я говорил о нём выше и расскажу больше в видео на этой неделе.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Как попасть в бету ГВ2?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Сейчас была приглашена лишь пресса. Они собираются открыть больше – следите за их официальным сайтом, я уж точно оглашу если это случится : ).</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Можно ли как-то изменять персональные умения?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Да , но не сильно. Вы можете выбрать черты по мере повышения уровней, что даст вам повышения атрибутов и штучек типа «когда вы совершаете Кражу как вор, ваша группа получает небольшой бафф к урону на короткое время». Вы не поменяете в целом механику или суть ваших умений.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Q: Общий вопрос, насколько игра хороша? Думаете, вы будете в нее играть, как и в другие ваши бесконечно любимые ММО?</strong></p> <p style="text-align: center">A: Мне действительно понравилась та часть, в которую я играл. Я достаточно широко описал свои чувства в интервью PCG, но мне как-то неудобно причислять игру к хорошим, пока я не увижу больше контента. Она вмещает много агрессивных нововведений, предлагает интересный геймплей и подает большие надежды. Я думаю, я буду много в неё играть, особенно потому что ГВ единственная ММО, в которую я убедил играть моего брата вместе со мной <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Автор перевода — Silwerclaw</p> <p style="text-align: center"><a href="https://plus.google.com/u/0/103814469934086076484/posts/JxLEWavfuBn" target="_blank">первоисточник</a></p> <p style="text-align: center"><a href="http://guildwars-2.ru/itervyu-s-beta-testerom/" target="_blank">источник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 215774, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG] [b]Q: Как вам на данный момент персональная история(Это действительно очень важно для меня)?[/b] A: Я особо не уделял времени персональной истории. Основная история Норнов очень классная, правда не очень увлекательная. Я не сильно интересовался её персонажами. Хотя я надеюсь, что это изменится, когда вы познакомитесь с ними поближе в персональной истории и режимах Изучения в подземельях. Когда весь игровой мир полагается на систему динамических событий, эти истории все же достаточно самобытные. Есть конечно интересные персонажи, но игра всё же не стремится выглядеть как TOR. [b]Q: I Надеюсь этого еще не спрашивали? Чем вы первым делом занялись в бете GW2? :-P[/b] A: Создал 5 разных персонажей для наших видео по созданию персонажа :) Это заняло до двух часов, пока я наконец то не вошел в игру. Потом я убил гигантского медведя для племени народа Норнов. [b]Q: Я ничего не увидел про крафт и ручных питомцев.[/b] A: Я говорил о крафте в ранних опросах и комментах к статьям на сайте. Вкратце: каждый может заниматься собиранием материалов, вы получаете опыт за это, и все точки собирательных профессий фазированы, тоесть никаких краж при фарме. Крафт является смесью традиционного для ММО стиля с добавлением «смешай-чтобы-что-то-получилось» как в Скайриме. К сожалению я не нашел ни одного питомца, но я знаю, что они существуют, ведь в Hall of Monuments их дают в качестве наград. [b]Q: Интерфейс такой же как и в стандартных ММО: левая, правая панели и две по центру? Есть ли ограничения общения между расами/профессиями?[/b] A: Нет. У вас есть лишь одна панель по центру и все. Интерфейс минималистичен, с активным использованием черных и художественных контуров — кажется они вдохновлялись Dragon Age 2. Выглядит довольно аккуратно, рационально и симпатично. Нет, все расы могут общаться между собой без проблем – я не видел опции сменить язык как в WoW, чтобы кинуть шуточку про котяр, чтобы Чарр ничего не поняли :) [b]Q: Гильдейские дома? Персональная недвижимость?[/b] A: Я не видел гильдейских или персональных домов, хотя система бонусов гильдии большая и я не удивлюсь, увидев там гильдейские дома. Ваша персональная история проходит в персональной для вас копии части столицы, что потенциально может служить как «собственное жилье» хоть я и не видел таких отметок. [b]Q: Система достижений?[/b] A: Ага, она отличная. Я немного писал о ней в моём обзоре Вора, но также вы имеете ежедневные достижения, за которые вы получаете небольшие сундучки с сокровищами, выполняя условия типа убить 10 разных типов существ или же собрать 30 кусков какого нибудь материала для крафта и т.д. Эти ежедневки призваны заменить обычную систему дополнительного опыта при отдыхе. Интерфейс для этого чудесный, показывает что вы уже сделали и что еще требуется сделать. Я не уверен, существуют ли более крупномасштабные достижения, но я думаю что нет, так как я ничего не получил, играя все выходные, включая прохождение подземелья Ascalon Catacombs. [b]Q: Есть ли косметическая экипировка?[/b] A: Да, это отдельная вкладка в окне персонажа, она имеет 4 слота. Мой раскачанный (раскачанный специально для похода в подземелье) персонаж 30-го уровня имел прикольное обмундирование сельского жителя, которое меняло внешность, когда я переключался по вкладкам(с косметической на боевую) в окне персонажа. Также вы можете включать и выключать отображение шлема, правда, это единственное, что вы можете контролировать в экипировке. [b]Q: Достаточно ли понятно что делать/куда идти в ГВ2? Также есть ли сильные/слабые комбинации профессий?[/b] A: Ну в большинстве случаев я имел представление куда идти, хотя иногда я не был уверен где найти еще события моего уровня. В ГВ2 нет комбинаций профессий. [b]Q: Видели ли вы какие то отклонения от типичного жанра?[/b] A: Драки с бочонками(Keg Brawl), спорт Норнов типа Регби, если не учитывать что всё происходит на льду и вы можете калечить других. Мы сделаем полный обзор на сайте на этой неделе. [b]Q: Вы уже играли Элементалистом? Он выглядит… слишком сильным.[/b] A: Я обожааааю Элементалиста. Столько гибкости, имея для переключения 4 разных настройки(я имею в виду 4 панельки умений). Он удивительно разносторонний и отлично подходит для нанесения урона и лечения в то же время. [b]Q: Вы играли Рейнджером?[/b] A: Неа. Я играл Месмером, Вором, Инженером и Элементалистом. [b]Q: Как вообще играется соло? Я скорее всего не буду ходить вместе с кем то еще.[/b] A: Ну где-то до 11 уровня, а также во всех PVP режимах: отлично. Я ни разу не ощущал необходимость объединиться в группу(кроме подземелий, конечно). Я подробнее опишу, почему же система событий хороша в завтрашней статье на сайте, но вам придется столкнуться с большими трудностями в открытом мире без компании. Это печально, если вы не хотите видеть людей, бегающих вокруг там же где и вы(как это было в ГВ), значит вам не повезло – большая часть ГВ2 – открытый мир с другими игроками, бегающими повсюду. [b]Q: А есть класс который делает сальто как Ночные эльфы при прыжке в WoW? Это важно для меня[/b] A: Какой же вы прихотливый. Да, играйте за Вора – тогда Ночные эльфы из WoW покажутся вам жалкими пружинками. [b]Q: Что было самым радикальным изменением для вас, противоречившим стандартам ММО?[/b] A: Хммм, скорее всего это WvWvW система. Она нестандартна для современных ММО, но в то же время чувствуется старая школа. У нас есть большое видео, показывающее её подробнее, лишь подумайте об одном гигантском отделенном мире с отсутствием лимита игроков как в Alterac Valley 40 в WoW, с настоящей осадной техникой, захватом крепостей и башен, и все это дает бонусы каждому на вашем сервере. Это просто захватывающе. [b]Q: Были ли компаньоны(герои) как в ГВ1 или игра все же сфокусирована на открытой ММО как WoW, где вы в основном единоличный ходячий нагибатор?[/b] A: В ГВ2 нет системы компаньонов. Вы можете справиться с большинством вещей в одиночку , но важно знать, что даже если вы не в группе, вас будут окружать другие игроки. Я не был нагибатором-одиночкой, так как не смог сам справиться с гигантской ящерицей, шатающейся возле реки, но я видел, что когда я ввязался с ней в драку, другие игроки рядом заметили начинающееся событие и подбежали мне на помощь. Мы положили её вместе. [b]Q: Удачно ли они избавились от «святой троицы»?[/b] A: Я напишу об этом в большой статье завтра. Вкратце, роли все же существуют (лечить все же нужно и танковать боссов тоже), но вот кто это будет делать уже более расплывчато. Ваш персонаж не лекарь, он просто может лечить, когда захочет. [b]Q: Я слышал игра испытывала технические проблемы. Вы сталкивались с этим? Что это было?[/b] A: Несколько раз выкидывало с клиента, но только, когда я пробовал экстремальные настройки графики для нашего видео. Я не замечал каких-то багов с квестами, хотя было несколько визуальных багов. В общем-то, там где я их и ожидал. [b]Q: Вы видели контент ендгейма(для высоких уровней)?[/b] A: Нет. Нам показали только открытый мир уровня 1-20(для Чарр, Норнов и Людей) и подземелье 30-го уровня. Хотя технически можно назвать WvWvW PVP контентом ендгейма, ведь вас подгоняют под 80 уровень когда вы там находитесь. [b]Q: Можно спросить ваше мнение о механике кражи Вора? А то мне как-то не очень.[/b] A: Мне нравится её концепция, но я был расстроен отсутствием интересных умений, которые я бы получил при использовании кражи. Честно говоря, я пользовался ею только в Ascalon Catacombs(подземелье 30-го уровня), но все умения, что я получал, были одноразовыми общими «наносит х урона» скилами. Я надеялся получить что-то более уникальное и полезное. [b]Q: Что было самым новым/интересным во время демо игры?[/b] A: Конечно же WvWvW PVP, о котором я говорил несколько вопросов выше.. [b]Q: Можете что нибудь рассказать об оружии, которое вы имели, его бонусах, редкости и т.д.?[/b] A: За Месмера у меня было… дайте подумать… Скипетр (MH), Факел (MH), Посох (2H), Меч(1H), Большой меч(2H). Оружие было обычными наградами за квест – я не выбивал каких-то супер редких вещей. Бонусы были стандартными улучшениями атрибутов (Сила, Живучесть и т.д.). Оружие, которое вы наденете, определяет умения, к которым вы получите доступ, что является их текущей настройкой. Моей любимой связкой за Месмера был Скипетр(МН) и Меч(ОН), что давало мне два умения для блока атак, кучу созданий клонов и одно мощное DPS умение. У Вора были Пистолеты, Кинжалы и Мечи и я менял их часто(два пистолета + меч/кинжал комбо) в зависимости от типа урона врага(дальний/ближний бой). [b]Q: Бой такой же скучный как в WoW или все же довольно захватывающий? Если да, то чем именно?[/b] A: Вы все можете увидеть на видео. Вкратце, бой мне понравился – это что-то среднее между «нормальной» ММО и action RPG. [b]Q: Стоить ли мне сделать предзаказ ГВ2? :O[/b] A: Я не фанат предзаказов. Я бы посоветовал подождать и поиграть в бету прежде чем принимать решение. [b]Q: Вы ознакомились с гильдийскими бонусами в ГВ2? Как выглядит интерфейс общения(социализации) (Social/Guild/Friends)?[/b] A: О парень, я надеюсь, мы имеем достаточно записей по этому и покажем на этой неделе в видео. Гильдийские бонусы замечательны, и мне нравится минималистский интерфейс в ГВ2. Он чертовски элегантен, не теряя функциональность и не являясь слишком «красивеньким». Все гильдийские бонусы уже встроены: банки, уровни, достижения и некоторые другие системы наград тоже. Мы осмотрим социальный интерфейс поглубже в одном из видео. Список друзей впечатляет. [b]Q: Немножко другой вопрос – удобное ли в игре управление? Типа таргет через Tab, управление обзором стрелками, 1-9 кнопки на Numpad[/b] A: Да, есть таргетинг через Tab, хоть это и не гарантирует, что вы попадете по врагу(надо быть в радиусе действия и стоять лицом к врагу как в WoW, заклинание вылетает независимо от того, в радиусе вы или нет). Поворот клавиатурой отличный и все умения могут быть использованы через клавиатурные сокращения. Мы позже разберем бой поподробнее на нашем сайте. [b]Q: Много ли вариаций, как будет выглядеть ваш персонаж? Возможно не так уж и много опций позволено на низких уровнях, но все же?[/b] A: Создание персонажа включает приличное количество визуальных настроек, доступных через шаблоны и слайдеры для частей тела. Система красок должна помочь вам настроить вашу индивидуальность, и пока нет никаких костюмов как в ГВ, что позволяло надевать лишь вещи лишь для внешнего вида. Хотя чувствуется, что я был ограничен в самой сути моей профессии на ранних уровнях, я не мог подурачиться с внешним видом как в какой то супергеройской игре. [b]Q: Вы ограничены в использовании 8 умений одновременно как в первой ГВ?[/b] A: 5 умений оружия, 5 умений поддержки, и до 4 умений профессии(типа настроек на стихию у Элементалиста и турельки или кража), которые могут дать вам совершенно новый набор умений оружия. Большинство профессий в игре могут переключаться между оружием для получения других умений. Число меняется с профессией(Элемы и Инжы наверное имеют больше всех), но я думаю есть порядка 15-30 умений, которые вы можете использовать в любое время. [b]Q: Что вы можете сказать о крафтовых профессиях? Все посредственно или все же получше? Я люблю профессии.[/b] A: Я лишь немного с ними повозился. Собирательство отличное: помечается на миникарте, каждый может собирать что угодно и еще и получать опыт за это. Также точки сбора фазированы, то есть никто не сможет украсть их у вас при фарме. Крафт похож больше на тот что в Скайриме, чем тот что в WoW, со смешиванием материалов. [b]Q: Незнаю, говорили ли разработчики уже об этом но нужно ли будет ПОСТОЯННО путешествовать чтоб заниматься своими делами в мире ГВ2? DX[/b] A: Уже говорили. Вы можете быстро перемещаться с основных точек перемещения (определенно больше точек чем в ГВ). Не замечал никаких ездовых животных или ускорений. [b]Q: Вы пробовали битвы с осадами и эти двухнедельные битвы? (ну вероятно не на протяжении двух недель). Просто интересно пробовали ли и каковы ваши впечатления.[/b] A: Да, WvWvW просто супер — моё любимое. Я говорил о нём выше и расскажу больше в видео на этой неделе. [b]Q: Как попасть в бету ГВ2?[/b] A: Сейчас была приглашена лишь пресса. Они собираются открыть больше – следите за их официальным сайтом, я уж точно оглашу если это случится : ). [b]Q: Можно ли как-то изменять персональные умения?[/b] A: Да , но не сильно. Вы можете выбрать черты по мере повышения уровней, что даст вам повышения атрибутов и штучек типа «когда вы совершаете Кражу как вор, ваша группа получает небольшой бафф к урону на короткое время». Вы не поменяете в целом механику или суть ваших умений. [b]Q: Общий вопрос, насколько игра хороша? Думаете, вы будете в нее играть, как и в другие ваши бесконечно любимые ММО?[/b] A: Мне действительно понравилась та часть, в которую я играл. Я достаточно широко описал свои чувства в интервью PCG, но мне как-то неудобно причислять игру к хорошим, пока я не увижу больше контента. Она вмещает много агрессивных нововведений, предлагает интересный геймплей и подает большие надежды. Я думаю, я буду много в неё играть, особенно потому что ГВ единственная ММО, в которую я убедил играть моего брата вместе со мной ;) Автор перевода — Silwerclaw [url=https://plus.google.com/u/0/103814469934086076484/posts/JxLEWavfuBn]первоисточник[/url] [url=http://guildwars-2.ru/itervyu-s-beta-testerom/]источник[/url][/center] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Итервью с бета-тестером
Сверху
Снизу