Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Интервью с Эриком Фланнумом
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 107463" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Журнал GuildMag взял очередное интервью у Эрика Фланнума (Eric Flannum) по игре Guild Wars 2, перевод которого мы и представляем вашему вниманию.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2011/06/ericflannum.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: В игре Guild Wars: Eye of the North, когда начинается бой, изменяется музыка. Будет ли музыка динамически изменяться при изменении ситуации в Guild Wars 2?</strong> </p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: Да, конечно же с началом боя музыка будет изменяться. Кроме того, она может меняться в зависимости от времени суток, в определенных динамических событиях, сражениях с боссами и так далее…</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: В оригинальной Guild Wars, когда вы сталкивались, к примеру, с группой чарр, у каждого монстра был определенный набор умений, который можно было определить по имени. Что вы можете рассказать об умениях монстров в Guild Wars 2? Можно ли ожидать разнообразия в их умениях, к примеру, при встрече с группой одинаковых огров?</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: В Guild Wars 2 у каждого монстра может быть уникальный набор умений. К примеру, вы можете столкнуться с группой dredge, и некоторые из них будут стрелками, которые начнут атаковать вас. А другие пойдут в ближний бой и будут AoE атаки. В каждой группе монстров будет разнообразие, зависящее от того, как часто игрок сталкивается с ними и от того, в насколько большие группы собираются эти монстры. Чем чаще встречает игрок определенных монстров, или чем больше их группа, тем большее разнообразие необходимо.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: Говорят, что Старшие Драконы очень большие, я бы даже сказал – огромные. Будут ли они частью динамических событий или же мы будем сражаться против них в инстансах?</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: Единственный Старший Дракон, с которым столкнутся игроки в Guild Wars 2, это Зайтан (Zhaitan), и он находится в подземелье. Так что можно сказать, что по крайней мере в начальном релизе, вы увидите Старших Драконов только в инстансах.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: В последних демо мы видели кинематографические ролики. Планируете ли вы вносить изменения в них?</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: На данный момент мы работаем над улучшением качества тех роликов, где два (и больше) персонажа разговаривают друг с другом. Мы работаем и над анимацией, и над озвучкой таких роликов.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: Можете ли вы рассказать, как мы будем обнаруживать подземелья? Будем ли мы натыкаться на них, просто изучая территорию, или же они будут как-то связаны с сюжетом? Все ли подземелья будут представлены нам по ходу личной истории? Или же мы сможем найти тайные подземелья, просто путешествуя по миру?</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: В мире есть NPC, которые могут указать вам на определенные подземелья. Вы познакомитесь с этими NPC, проходя личную историю. По разным причинам все эти персонажи связаны с сагой о Destiny’s Edge. Так как подземелья (в режиме истории) связаны с историей Destiny’s Edge, у них будет информация, где находятся члены этой группы и что они делают, а эта информация в свою очередь приведет вас к. В дополнение к истории Destiny’s Edge, подземелья предлагают игрокам особый тип игры, и мы хотим, чтобы доступ к нему был у всех игроков. Так что мы решили не делать скрытых и труднодоступных подземелий в начальном релизе игры.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: Можете ли вы рассказать нам что-нибудь о системах гильдий и изучении подводного мира?</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: Боюсь что нет (кроме следующего вопроса).</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>GuildMag: Что такое водное оружие (aquatic weapons) и как оно работает? </strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Eric: Значит вы заметили особые слоты для водного оружия? Водное оружие это отдельный набор оружия, на который вы переключаетесь, когда попадаете под воду. Это уникальные наборы оружия, разработанные и анимированные так, чтобы хорошо и естественно выглядеть под водой. В остальном это оружие работает так же, как и обычное.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.guildmag.com/magazine/issue7/flannumintv.html" target="_blank">Оригинал</a> (Содержит дополнительные вопросы личного характера, не относящиеся к игре)</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://guildwars-2.ru/intervyu-s-erikom-flannumom/" target="_blank">(с) http://guildwars-2.ru</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 107463, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG] Журнал GuildMag взял очередное интервью у Эрика Фланнума (Eric Flannum) по игре Guild Wars 2, перевод которого мы и представляем вашему вниманию. [IMG]http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2011/06/ericflannum.jpg[/IMG] [b]GuildMag: В игре Guild Wars: Eye of the North, когда начинается бой, изменяется музыка. Будет ли музыка динамически изменяться при изменении ситуации в Guild Wars 2?[/b] Eric: Да, конечно же с началом боя музыка будет изменяться. Кроме того, она может меняться в зависимости от времени суток, в определенных динамических событиях, сражениях с боссами и так далее… [b]GuildMag: В оригинальной Guild Wars, когда вы сталкивались, к примеру, с группой чарр, у каждого монстра был определенный набор умений, который можно было определить по имени. Что вы можете рассказать об умениях монстров в Guild Wars 2? Можно ли ожидать разнообразия в их умениях, к примеру, при встрече с группой одинаковых огров?[/b] Eric: В Guild Wars 2 у каждого монстра может быть уникальный набор умений. К примеру, вы можете столкнуться с группой dredge, и некоторые из них будут стрелками, которые начнут атаковать вас. А другие пойдут в ближний бой и будут AoE атаки. В каждой группе монстров будет разнообразие, зависящее от того, как часто игрок сталкивается с ними и от того, в насколько большие группы собираются эти монстры. Чем чаще встречает игрок определенных монстров, или чем больше их группа, тем большее разнообразие необходимо. [b]GuildMag: Говорят, что Старшие Драконы очень большие, я бы даже сказал – огромные. Будут ли они частью динамических событий или же мы будем сражаться против них в инстансах?[/b] Eric: Единственный Старший Дракон, с которым столкнутся игроки в Guild Wars 2, это Зайтан (Zhaitan), и он находится в подземелье. Так что можно сказать, что по крайней мере в начальном релизе, вы увидите Старших Драконов только в инстансах. [b]GuildMag: В последних демо мы видели кинематографические ролики. Планируете ли вы вносить изменения в них?[/b] Eric: На данный момент мы работаем над улучшением качества тех роликов, где два (и больше) персонажа разговаривают друг с другом. Мы работаем и над анимацией, и над озвучкой таких роликов. [b]GuildMag: Можете ли вы рассказать, как мы будем обнаруживать подземелья? Будем ли мы натыкаться на них, просто изучая территорию, или же они будут как-то связаны с сюжетом? Все ли подземелья будут представлены нам по ходу личной истории? Или же мы сможем найти тайные подземелья, просто путешествуя по миру?[/b] Eric: В мире есть NPC, которые могут указать вам на определенные подземелья. Вы познакомитесь с этими NPC, проходя личную историю. По разным причинам все эти персонажи связаны с сагой о Destiny’s Edge. Так как подземелья (в режиме истории) связаны с историей Destiny’s Edge, у них будет информация, где находятся члены этой группы и что они делают, а эта информация в свою очередь приведет вас к. В дополнение к истории Destiny’s Edge, подземелья предлагают игрокам особый тип игры, и мы хотим, чтобы доступ к нему был у всех игроков. Так что мы решили не делать скрытых и труднодоступных подземелий в начальном релизе игры. [b]GuildMag: Можете ли вы рассказать нам что-нибудь о системах гильдий и изучении подводного мира?[/b] Eric: Боюсь что нет (кроме следующего вопроса). [b]GuildMag: Что такое водное оружие (aquatic weapons) и как оно работает? [/b] Eric: Значит вы заметили особые слоты для водного оружия? Водное оружие это отдельный набор оружия, на который вы переключаетесь, когда попадаете под воду. Это уникальные наборы оружия, разработанные и анимированные так, чтобы хорошо и естественно выглядеть под водой. В остальном это оружие работает так же, как и обычное. [url=http://www.guildmag.com/magazine/issue7/flannumintv.html]Оригинал[/url] (Содержит дополнительные вопросы личного характера, не относящиеся к игре) [url=http://guildwars-2.ru/intervyu-s-erikom-flannumom/](с) http://guildwars-2.ru[/url][/center] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Интервью с Эриком Фланнумом
Сверху
Снизу