Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Интервью на RPGamer по итогам первых двух бета-ивентов
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 276180" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Сотрудники ArenaNet дали интервью сайту <a href="http://www.rpgamer.com/games/guildwars/guildwars2/guildwars2BWE2interview.html" target="_blank">RPGamer</a> по итогам первых двух бета-ивентов Guild Wars 2. Избранные подробности:</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">- Набор отзывов по результатам BWE2 включает в себя значительно меньше пожеланий по критичным для игрового процесса вещам, чем аналогичный отчет по итогам BWE1. Это доказывает, что девелоперы правильно отреагировали на отзывы игроков</p> <p style="text-align: center">- Одной из текущих задач разработчиков является балансировка классов ближнего боя в противостоянии с дистанционно атакующими классами (melee vs. ranged balancing)</p> <p style="text-align: center">- У девелоперов нет планов по созданию общих для всего эккаунта красок, но они намерены облегчить процесс их получения персонажами</p> <p style="text-align: center">- Девелоперы сохранят ситуацию, когда многие мини-петы и одежда для горожан получаются исключительно в игровом магазине (Gem Store). ArenaNet напоминает, что у игроков будет возможность обменять добытое персонажами золото на драгоценные камни, что позволит не вкладывать в игру реальные деньги</p> <p style="text-align: center">- Мини-игры могут не попасть в бета-уикенды, то они гарантированно будут в релизной версии игры</p> <p style="text-align: center">- Максимальный лимит на количество членов гильдии будет гарантированно увеличен (сейчас он равен 100)</p> <p style="text-align: center">- Процесс балансировки иллюзий класса Mesmer (Clones и Phantasms) еще не закончен</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.goha.ru/c/archive/item/0/771254.html" target="_blank">источник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 276180, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG] Сотрудники ArenaNet дали интервью сайту [url=http://www.rpgamer.com/games/guildwars/guildwars2/guildwars2BWE2interview.html]RPGamer[/url] по итогам первых двух бета-ивентов Guild Wars 2. Избранные подробности: - Набор отзывов по результатам BWE2 включает в себя значительно меньше пожеланий по критичным для игрового процесса вещам, чем аналогичный отчет по итогам BWE1. Это доказывает, что девелоперы правильно отреагировали на отзывы игроков - Одной из текущих задач разработчиков является балансировка классов ближнего боя в противостоянии с дистанционно атакующими классами (melee vs. ranged balancing) - У девелоперов нет планов по созданию общих для всего эккаунта красок, но они намерены облегчить процесс их получения персонажами - Девелоперы сохранят ситуацию, когда многие мини-петы и одежда для горожан получаются исключительно в игровом магазине (Gem Store). ArenaNet напоминает, что у игроков будет возможность обменять добытое персонажами золото на драгоценные камни, что позволит не вкладывать в игру реальные деньги - Мини-игры могут не попасть в бета-уикенды, то они гарантированно будут в релизной версии игры - Максимальный лимит на количество членов гильдии будет гарантированно увеличен (сейчас он равен 100) - Процесс балансировки иллюзий класса Mesmer (Clones и Phantasms) еще не закончен [url=http://www.goha.ru/c/archive/item/0/771254.html]источник[/url][/center] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Интервью на RPGamer по итогам первых двух бета-ивентов
Сверху
Снизу