Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Heroes of the Storm - Обновление 19.0.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 765656" data-attributes="member: 52147"><p style="text-align: center"><img src="http://se1.yapcdn.net/1/AmttGJeF3zj.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">MOBA Heroes of the Storm получила <a href="http://eu.battle.net/heroes/ru/blog/20143449/%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-heroes-of-the-storm-15%C2%A0%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F-15-06-2016" target="_blank">обновление 19.0.</a> Гул'дан, воплощение мрака, пополнил список героев. Введена поддержка DirectX 11. Усовершенствованы графические элементы положительных эффектов, дающих прибавку к скорости передвижения. Теперь будет проще определить, составляет ли прибавка больше 25% или нет.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Внутриигровая система отслеживания бездействующих игроков была доработана с целью предотвращения ситуаций, когда Медиву в облике ворона, а также Нове или Зератулу в состоянии маскировки выводились предупреждения о бездействии, несмотря на активное участие в игре.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Теперь система успешнее определяет точные результаты боя, если обе цитадели команд были уничтожены с промежутком всего в доли секунды. Как следствие, победа больше не будет присуждаться случайным образом, даже если кажется, что обе цитадели были уничтожены одновременно.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Талант Рейнора «Набор "добровольцев"» теперь также позволяет накапливать до 100 зарядов. Эффект таланта «Палач» теперь срабатывает только при атаке героев, находящихся под действием эффектов контроля. Тем не менее после срабатывания эффекта дополнительный урон можно будет наносить любым целям.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">«Смертоносный прыжок» теперь корректно наносит урон строениям после выбора таланта «Дикий прыжок» (Лунара).</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 765656, member: 52147"] [center][IMG]http://se1.yapcdn.net/1/AmttGJeF3zj.png[/IMG][/center] [SIZE=15px]MOBA Heroes of the Storm получила [url=http://eu.battle.net/heroes/ru/blog/20143449/%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-heroes-of-the-storm-15%C2%A0%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F-15-06-2016]обновление 19.0.[/url] Гул'дан, воплощение мрака, пополнил список героев. Введена поддержка DirectX 11. Усовершенствованы графические элементы положительных эффектов, дающих прибавку к скорости передвижения. Теперь будет проще определить, составляет ли прибавка больше 25% или нет. Внутриигровая система отслеживания бездействующих игроков была доработана с целью предотвращения ситуаций, когда Медиву в облике ворона, а также Нове или Зератулу в состоянии маскировки выводились предупреждения о бездействии, несмотря на активное участие в игре. Теперь система успешнее определяет точные результаты боя, если обе цитадели команд были уничтожены с промежутком всего в доли секунды. Как следствие, победа больше не будет присуждаться случайным образом, даже если кажется, что обе цитадели были уничтожены одновременно. Талант Рейнора «Набор "добровольцев"» теперь также позволяет накапливать до 100 зарядов. Эффект таланта «Палач» теперь срабатывает только при атаке героев, находящихся под действием эффектов контроля. Тем не менее после срабатывания эффекта дополнительный урон можно будет наносить любым целям. «Смертоносный прыжок» теперь корректно наносит урон строениям после выбора таланта «Дикий прыжок» (Лунара).[/SIZE] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Heroes of the Storm - Обновление 19.0.
Сверху
Снизу