Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Guild Wars 2 – Плюсы и минусы
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 215630" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">После многих часов, проведенных в минувшие выходные в первом бета-тесте, мы наконец-то отошли от похмелья, которым снабдила нас ArenaNet и вытерли слюни с наших столов достаточно хорошо, чтобы собрать вместе плюсы и минусы с закрытого теста Guild Wars 2. Этот список не окончателен и любой из этих аспектов может обернуться в противоположную сторону к моменту выпуска игры. Но в любом случае, давайте начнем?</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qK9vHI9k1G4[/youtube]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 24px">Плюсы</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>5. Личная история</strong></p> <p style="text-align: center">Мы не ожидали, что другие компании обратятся к этому так скоро после выхода SWTOR. Однако, хоть и не настолько кинематографично, Guild Wars 2 всё-таки заставляет вас почувствовать себя в своем роде маленькой снежинкой. Принимая во внимание основную сюжетную линию, которая меняется в зависимости от вашего выбора ещё во время создания персонажа (а все расы кардинально отличаются), у вас появляется огромные возможности для повторной игры. К тому же это очень вовлекающий материал, который поможет вам сжиться с вашим персонажем: признак хорошей RPG.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>4. Профессии</strong></p> <p style="text-align: center">Забудьте про танков, хиллеров и дамагеров. GW2 покончила со всем этим. В игре до сих пор присутствуют рейнджер, воин и вор. Но исчезла опора на священников, так как ваш танк может не только поддерживать свое здоровье, но и поддержать и воскресить вас прямо в горячке боя. Теперь не стоит особо беспокоиться об управлении агро, так как каждая профессия может выполнять обороняющиеся или контролирующие противника функции. Каждая профессия уникальна, и каждой можно играть массой различных способов, чтобы заставить их быть разными даже внутри самой профессии.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>3. Динамические события</strong></p> <p style="text-align: center">Пока-пока старенькие квесты, привет живой и активный мир. Динамические события заменили стандартные квесты на, своего рода, события, которые обычно использовались исключительно в инстансовом контенте. Вы будете захватывать крепости, сражаться с гигантами и менять мир всё время, проведенное в Тирии, и вернуться после этого к стандартному «пойди, принеси мне 10 хвостов крыс» будет очень сложно.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2012/02/Mesmer_08.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>2. World vs. World</strong></p> <p style="text-align: center">На прошлой неделе мы только узнали все подробности, а на выходных уже играли. Словами невозможно передать то чувство, которое вы испытаете, путешествуя по Вечным полям сражений (Eternal Battlegrounds) с близкими друзьями из гильдии или даже с совершенно незнакомыми людьми. Вы сражаетесь за весь сервер, и поход туда наполняет вас чувством истинной гордости. Осадные орудия, динамические события, подводные атаки, требушеты, баллисты, взрывчатка… эти двухнедельные бои станут притчей во языцех у всех, кто попробует их хоть раз. Конечно, многие идеи были позаимствованы, но это нормально, хотя бы потому, что у нас давно не было PvP трех фракций такого типа.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>1. Она настолько хороша, насколько мы и надеялись</strong></p> <p style="text-align: center">Что ещё можно сказать? Как и вы, мы уже тоскуем по этой игре. Теперь, когда она стала ближе, после всех этих эксклюзивных альфа/бета тестов, мы очень взволнованы. Нашего двухдневного теста было достаточно, чтобы официально заявить: эта игра обязательна к просмотру в 2012</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 24px">Минусы</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>5. Не было Асура и Сильвари.</strong></p> <p style="text-align: center">Это не совсем минус самой игры, но нам хотелось исследовать мир асура больше всего остального. Возможно, они ещё не совсем готовы, возможно, ArenaNet приберегла их для других бета-событий, однако люди-растения и карлики были недоступны в этой версии клиента. Облом, да, но небольшой.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2012/02/Norn_Combat_05.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>4. Телепорт и плох и хорош</strong></p> <p style="text-align: center">Как и в GW1, основной способ передвижения — телепортация. С одной стороны, игровой мир огромен и вы даже будете рады такому путешествию, позволяющему пересечь горы. С другой стороны, телепортация, это «разрушитель погружения» очень проработанного мира. Когда вы разблокируете камень телепорта, вы будете постоянно использовать его чтобы быстро попасть в другое место, что делает мир всё меньше и меньше. Единственный бонус в том, что вы можете телепортироваться между зонами. Но это уже другая проблема.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>3. Огромный, но не бесшовный мир</strong></p> <p style="text-align: center">Зоны потрясающе огромны и их так много, что полное исследование займет сотни и сотни часов. Но, прежде чем вы спросите… нет… Тирия не бесшовна, как Azeroth. Она намного меньше поделена на инстансы и ограничена стенами, чем SWTOR, например, но вам всё равно приходится «подгружаться» между зонами. Хорошая новость в том, что вам не придётся делать это часто, так как зоны действительно огромны.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>2. Крафт это… «Бе»</strong></p> <p style="text-align: center">Может быть, это не совсем справедливо, так как у нас не было достаточно времени, чтобы полностью с ним разобраться, однако крафт в Guild Wars 2выглядит как… «бла-бла». Приятно то, что вы можете создать действительно полезные вещи, и что вам придётся сотрудничать с другими ремесленниками и играть на рынке, однако сам процесс крафта кажется очень стандартным. Нам кажется, что как минимум одна часть игры не была изменена по сравнению с другими играми, и это крафт.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2012/02/Thief_07.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>1. Она, черт побери, закончилась!</strong></p> <p style="text-align: center">Невозможно описать словами, как мы хотели продолжить играть! Возможно, это конечно ик лучшему, так как Гаррет, Девид и я, вероятно, перестали бы мыться, есть и начали бы использовать кофейные банки для наших отходов. Эта игра потрясающа. И худшим моментом этих выходных было то, что она закончилась, это правда.</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/6109/The-List-The-Good-Bad-of-Guild-Wars-2.html" target="_blank">первоисточник — mmorpg.com</a></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><a href="http://guildwars-2.ru/guild-wars-2-plyusyi-i-minusyi/" target="_blank">источник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 215630, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG] После многих часов, проведенных в минувшие выходные в первом бета-тесте, мы наконец-то отошли от похмелья, которым снабдила нас ArenaNet и вытерли слюни с наших столов достаточно хорошо, чтобы собрать вместе плюсы и минусы с закрытого теста Guild Wars 2. Этот список не окончателен и любой из этих аспектов может обернуться в противоположную сторону к моменту выпуска игры. Но в любом случае, давайте начнем? [youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qK9vHI9k1G4[/youtube] [b][SIZE=24px]Плюсы[/SIZE][/b] [b]5. Личная история[/b] Мы не ожидали, что другие компании обратятся к этому так скоро после выхода SWTOR. Однако, хоть и не настолько кинематографично, Guild Wars 2 всё-таки заставляет вас почувствовать себя в своем роде маленькой снежинкой. Принимая во внимание основную сюжетную линию, которая меняется в зависимости от вашего выбора ещё во время создания персонажа (а все расы кардинально отличаются), у вас появляется огромные возможности для повторной игры. К тому же это очень вовлекающий материал, который поможет вам сжиться с вашим персонажем: признак хорошей RPG. [b]4. Профессии[/b] Забудьте про танков, хиллеров и дамагеров. GW2 покончила со всем этим. В игре до сих пор присутствуют рейнджер, воин и вор. Но исчезла опора на священников, так как ваш танк может не только поддерживать свое здоровье, но и поддержать и воскресить вас прямо в горячке боя. Теперь не стоит особо беспокоиться об управлении агро, так как каждая профессия может выполнять обороняющиеся или контролирующие противника функции. Каждая профессия уникальна, и каждой можно играть массой различных способов, чтобы заставить их быть разными даже внутри самой профессии. [b]3. Динамические события[/b] Пока-пока старенькие квесты, привет живой и активный мир. Динамические события заменили стандартные квесты на, своего рода, события, которые обычно использовались исключительно в инстансовом контенте. Вы будете захватывать крепости, сражаться с гигантами и менять мир всё время, проведенное в Тирии, и вернуться после этого к стандартному «пойди, принеси мне 10 хвостов крыс» будет очень сложно. [IMG]http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2012/02/Mesmer_08.jpg[/IMG] [b]2. World vs. World[/b] На прошлой неделе мы только узнали все подробности, а на выходных уже играли. Словами невозможно передать то чувство, которое вы испытаете, путешествуя по Вечным полям сражений (Eternal Battlegrounds) с близкими друзьями из гильдии или даже с совершенно незнакомыми людьми. Вы сражаетесь за весь сервер, и поход туда наполняет вас чувством истинной гордости. Осадные орудия, динамические события, подводные атаки, требушеты, баллисты, взрывчатка… эти двухнедельные бои станут притчей во языцех у всех, кто попробует их хоть раз. Конечно, многие идеи были позаимствованы, но это нормально, хотя бы потому, что у нас давно не было PvP трех фракций такого типа. [b]1. Она настолько хороша, насколько мы и надеялись[/b] Что ещё можно сказать? Как и вы, мы уже тоскуем по этой игре. Теперь, когда она стала ближе, после всех этих эксклюзивных альфа/бета тестов, мы очень взволнованы. Нашего двухдневного теста было достаточно, чтобы официально заявить: эта игра обязательна к просмотру в 2012 [b][SIZE=24px]Минусы[/SIZE][/b] [b]5. Не было Асура и Сильвари.[/b] Это не совсем минус самой игры, но нам хотелось исследовать мир асура больше всего остального. Возможно, они ещё не совсем готовы, возможно, ArenaNet приберегла их для других бета-событий, однако люди-растения и карлики были недоступны в этой версии клиента. Облом, да, но небольшой. [IMG]http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2012/02/Norn_Combat_05.jpg[/IMG] [b]4. Телепорт и плох и хорош[/b] Как и в GW1, основной способ передвижения — телепортация. С одной стороны, игровой мир огромен и вы даже будете рады такому путешествию, позволяющему пересечь горы. С другой стороны, телепортация, это «разрушитель погружения» очень проработанного мира. Когда вы разблокируете камень телепорта, вы будете постоянно использовать его чтобы быстро попасть в другое место, что делает мир всё меньше и меньше. Единственный бонус в том, что вы можете телепортироваться между зонами. Но это уже другая проблема. [b]3. Огромный, но не бесшовный мир[/b] Зоны потрясающе огромны и их так много, что полное исследование займет сотни и сотни часов. Но, прежде чем вы спросите… нет… Тирия не бесшовна, как Azeroth. Она намного меньше поделена на инстансы и ограничена стенами, чем SWTOR, например, но вам всё равно приходится «подгружаться» между зонами. Хорошая новость в том, что вам не придётся делать это часто, так как зоны действительно огромны. [b]2. Крафт это… «Бе»[/b] Может быть, это не совсем справедливо, так как у нас не было достаточно времени, чтобы полностью с ним разобраться, однако крафт в Guild Wars 2выглядит как… «бла-бла». Приятно то, что вы можете создать действительно полезные вещи, и что вам придётся сотрудничать с другими ремесленниками и играть на рынке, однако сам процесс крафта кажется очень стандартным. Нам кажется, что как минимум одна часть игры не была изменена по сравнению с другими играми, и это крафт. [IMG]http://guildwars-2.ru/wp-content/uploads/2012/02/Thief_07.jpg[/IMG] [b]1. Она, черт побери, закончилась![/b] Невозможно описать словами, как мы хотели продолжить играть! Возможно, это конечно ик лучшему, так как Гаррет, Девид и я, вероятно, перестали бы мыться, есть и начали бы использовать кофейные банки для наших отходов. Эта игра потрясающа. И худшим моментом этих выходных было то, что она закончилась, это правда. [url=http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/6109/The-List-The-Good-Bad-of-Guild-Wars-2.html]первоисточник — mmorpg.com[/url] [url=http://guildwars-2.ru/guild-wars-2-plyusyi-i-minusyi/]источник[/url][/center] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Guild Wars 2 – Плюсы и минусы
Сверху
Снизу