Ответить в теме

Все не так уж и плохо.


Разве лучше было когда фуллсалат крафтили за 3-4 месяца, а потом игра надоедала, так как делать было нечего? Растянули "смысловую" игру, при этом расширили контент (несколько направлений), существующий контент обещают при этом еще и разнообразить. Просто не нужно на одном направлении зацикливаться (как я на ВЯ:)).


В общем игра превратилась в приятное времяпровождения без "скучаний" и прыганья по кругу на маунте в Новограде.


Загрузка...
Сверху Снизу