Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Гильдлидер: бремя власти
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Scel" data-source="post: 176079" data-attributes="member: 55"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 24px">Гильдлидер: бремя власти</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/intro.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Многие игроки чувствуют себя гораздо комфортнее, когда рядом есть некто, готовый взять на себя командование и организацию всего и вся. Всегда проще следовать чьим-то указаниям, радоваться общим успехам и, чего греха таить, не нести при этом ответственность за неудачи. Но есть и те, кто в игре стремится к тому, из-за чего всю историю разгорались кровопролитные войны и летели с плеч головы, — к власти! Но что несет с собой игровой венец — заветное чувство или головную боль?</p><p></p><p style="text-align: center"><strong>Вам корона не жмет?</strong></p><p></p><p>Не так давно на нашем сайте появился материал о создании гильдий в World of Warcraft. Но я хочу поговорить не о том, как управлять гильдейским банком, распоряжаться казной и придумать дизайн герба. Гильдия — это прежде всего люди. И чтобы сделать ее успешной, потребуются незаурядные организационные и лидерские качества.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0001s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>Так выглядит часть интерфейса гильдмастера в WoW.</em></p><p></p><p>Что нужно гильдлидеру (ГЛ)? Первым делом, конечно, опыт — как хорошее знание игры, так и опыт управления и организации вообще. Затем определите для себя, какую гильдию вы создаете. Если небольшую, для друзей, в рамках которой вы общаетесь и не спеша, в свое удовольствие, прокачиваете персонажей, то все будет решаться коллегиально, а лидер просто станет нажимать нужные кнопочки. Если конечная цель — ролевая игра, на первый план выходят креативность, терпение и способность увлечь согильдийцев. Но если вы решили создать сильную PvE- или PvP-гильдию — без знания матчасти и классовых особенностей ничего не выйдет. Подумайте, сможете ли вы часами штудировать игровую механику, рисовать тактики на бумажке и раз за разом объяснять новичкам тонкости прокачки, не испытывая желания пристрелить «этих неумех» ко всем чертям?</p><p></p><p>А если клан дружно захочет сменить яркие ролеплейные одеяния на боевую PvP-броню или наоборот? Тут уж придется либо изучать новую тематику, либо, что тоже вероятно, искать себе достойную замену. Но для честолюбивых и умелых любые перемены могут стать настоящим подарком — главное не зевать.</p><p></p><p>Самый простой и правильный способ разжиться нужным опытом и решить, надо ли оно вам, — побывать в другой гильдии. Как освоитесь, возьмите на себя, например, курирование игроков своего класса или координацию гильдейских ремесленников. Шишки и критики на вашу голову посыплются неизбежно, вопрос лишь в количестве. Не исключено, уже на этом этапе вы навсегда заречетесь лезть на гильдейский трон.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0002s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>Aion позволяет создавать гербы из графических файлов, и многие игроки вступают в клан ради красивой накидки или названия. ГЛ'у стоит об этом помнить!</em></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>«Избавь меня, Боже, от друзей...</strong></p><p></p><p>...от врагов я сам как-нибудь избавлюсь», — говаривал кардинал Ришелье. Работа ГЛ’а в чем-то похожа на попытку пройти масштабную ролевку, не поссорившись ни с одним NPC и заработав репутацию у каждой фракции. Как правило, это утопия: сдружишься с Сашей — обидится Дима, поощришь Таню — Лена станет нос воротить. Став офицером, я убедился в этом на собственной шкуре. Кое-кто из моих новых подчиненных, кого я обошел, регулярно пытался выставить меня воплощением некомпетентности перед ГЛ’ом и другими офицерами. И как я должен был с ними поступать? Пытался делом доказать, что разбираюсь в игре и всегда готов помочь, — конкурентов это не убедило, а помощь по квестам другим стала занимать практически все мое игровое время. Пробовал беседовать с каждым лично — некоторые сделали вид, что не понимают, о чем я, а другие высказали скопом кучу претензий, действительных и надуманных. Со вторыми, кстати, мы потом вполне нормально ладили.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0003s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>Lineage 2. Чтобы управлять такой толпой при осаде, требуется изрядный опыт, выдержка и авторитет.</em></p><p></p><p>Даже вопрос о том, кто сегодня идет в рейд, а кто остается, крайне щекотлив и частенько не обходится без драмы. Приятного, смею заверить, в этом мало. Допустим, Вася полезнее Пети и нужен для убийства именно этого босса. Зато Петя голосовал за меня и уже третий рейд подряд ждет на замене. Миша — слабый лекарь, но сидит на месте как приклеенный и всегда поделится бутылочками. А Нина может в одиночку отлечить весь рейд, но у нее ребенок — и ее может не оказаться у компьютера в нужный момент. Драма? Лишь ее начало...</p><p></p><p>Кстати, об офицерах. Ни одну войну, в том числе и виртуальную (если, разумеется, речь идет о серьезных достижениях в ММО), не выиграть в одиночку. Даже у самых именитых клан-лидеров есть помощники на подхвате. На первых порах вы еще управитесь самостоятельно, но потом вам потребуются хорошие офицеры.</p><p></p><p>Да-да, абы кто не подойдет! Хотя соблазн раздать завидные должности друзьям и любимой девушке будет велик, у прочих гильдийцев сообщение «Встречайте, это Катя, и теперь она мой зам!» оваций не вызовет. Да и проблем от такой «Кати» будет даже больше, чем до ее появления. Буквально через несколько недель после того, как мне досталась собственная «корона», я убедился в этом на собственном опыте.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0004s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>В сетевых шутерах, подобных играм серии Call of Duty, хороший клан-лидер ничуть не менее важен, чем в ММО.</em></p><p>Одну конкурирующую с нами гильдию подобный скандал уничтожил изнутри. Их ГЛ отлично управлялся с кланом, а рейдами командовала его помощница. И все было хорошо — пока ГЛ не сделал офицером свою подругу, слабо разбирающуюся в WoW, зато превосходно умеющую вертеть мужчинами. Главу рейда этот поступок оскорбил так сильно, что она молча покинула гильдию, да еще и привела к нам половину топового состава.</p><p></p><p>Очень трудно отказать другу Коле, с которым вы вместе начинали играть пару лет назад, который живет в соседнем доме и настойчиво просит пост офицера. Как объяснить, что не место ему во главе гильдии? Я в таких случаях предпочитал спрашивать мнения других офицеров. Квалифицированные и заинтересованные в жизни клана офицеры всегда будут вам надежной опорой даже в таких случаях. Главное — не переваливать на них слишком многое, иначе в один прекрасный день вы обнаружите, что в вас там больше не нуждаются.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0005s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>WoW. В «Катаклизме» Blizzard наконец-то дали игрокам инструмент для удержания в гильдии людей. Гильдейские питомцы, маунты, штандарты и другие бонусы — неплохая мотивация для развития гильдии!</em></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>Вопрос престолонаследия</strong></p><p></p><p>Совершенно необходимый для ГЛ момент — наличие свободного времени. Гильдией нужно заниматься, а если у вас семеро по лавкам, две собаки и канарейка, если с работы вы приползаете к полуночи бездыханным — ни о каком продуктивном управлении кланом и речи быть не может. Из-за этого действительно талантливые и трудолюбивые лидеры частенько отказываются от выгодных должностей в хороших гильдиях, тогда как менее одаренные, но не стесненные во времени товарищи занимают не свое кресло.</p><p></p><p>Если лидеру банально надоело или у него изменились обстоятельства — клану это тоже на пользу не идет. В некоторых играх можно захватить власть, если ГЛ отсутствует достаточно долго, в других надо прибегать к помощи техподдержки, а порой остается лишь развести руками. Был случай, когда ГЛ отсутствовал около полугода, и всем, по сути, управлял офицер. Вопрос смены власти пробовали решить с помощью саппорта, но, не дождавшись помощи, просто основали другую гильдию, куда всем миром и перешли. Во избежание подобных ситуаций задумайтесь, насколько вас хватит и сможете ли вы при надобности вовремя подготовить себе замену?</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0006s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>Один из самых известных ГЛ'ов — Kungen. Ensidia, его гильдия в WoW, долгое время удерживала первую позицию в мире.</em></p><p></p><p>Когда мое новое место работы потребовало жертв, я собрался уйти с поста гильдлидера. Это оказалось неожиданно сложным: те, кому я без сомнений мог бы доверить бразды правления, наотрез от них отказывались. Как ни странно, люди, неделей раньше рвавшиеся к власти, внезапно передумали. В итоге мне пришлось передавать корону практически насильственно. Благо я не ошибся, и человек, вставший на мое место, прекрасно справился с неожиданно свалившимися на него обязанностями. А если бы я ошибся?</p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>Хоть к черту в пасть!</strong></p><p></p><p>Чем зарабатывается авторитет главы гильдии? Отвечу: свершениями и победами, талантливыми тактическими решениями и грамотной стратегией. Такой лидер способен творить на поле битвы чудеса. В Aion на сервере «Кассиэль» элийцы первыми из русского сообщества сумели взять как самую укрепленную крепость Бездны — Око, так и обе крепости асмодиан в Келькмаросе. И не в последнюю очередь это заслуга лидера целой расы — Дикси. Он сумел скоординировать действия нескольких тысяч человек, благодаря чему воины Элиоса и добились ошеломляющих результатов.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0007s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>EverQuest 2. Трудно назвать другую игру, в которой гильдии имеют столько возможностей — вплоть до обустройства собственного замка всем необходимым для бойцов и ремесленников.</em></p><p></p><p>Но есть и еще одно немаловажное качество, которое способно вытащить вас из самых глубоких ям. Я говорю о харизме. Люди охотнее пойдут за не очень опытным, зато обаятельным лидером, нежели за косноязычным и угрюмым профессионалом. Именно чувство юмора и харизма часто помогают не только занять, но и удержать пост главы легиона.</p><p></p><p>Несколько лет назад мне довелось рейдить в одной гильдии, где многое держалось именно на таком человеке. Орк-воин с ником Padonok вел нас навстречу опасностям Запределья, сопровождая все происходящее до того сочными комментариями, что сердце поневоле радовалось. Так, однажды после очередной неудачной попытки одолеть тяжелого босса в голосовом чате раздался устрашающий рев: «Совсем от рук отбились?! Да я вам всем в тапки наделаю, если босс сейчас не ляжет!» И ведь лег...</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>«...Если шеф не прав, см. пункт 1»</strong></p><p></p><p>Как известно, испытание медными трубами — самое тяжелое. Поначалу свежеиспеченный ГЛ может лишь подначивать допустившего ошибку игрока, затем шпильки превращаются в издевки, а все возражения, в том числе и конструктивные, принимаются в штыки. Новенькие редко рискуют протестовать, а мягко намекающие начальству на его некорректное поведение ветераны могут услышать в ответ «Мне виднее, да и что они мне сделают, захочу — кикну!» или «Моя гильдия — мои законы». И вот уже новички потихоньку переходят в гильдии с более толерантным по натуре главой, а ветераны терпят-терпят, да и следуют в итоге за ними. Пожалуй, это вторая по популярности причина распада гильдий — после каникул и отпусков. Впрочем, если крупная гильдия скончалась по сезонным обстоятельствам — надо думать, серьезного в ней было немного.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.nngl.ru/images/stories/0008s.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><em>Atlantica Onlinе. Гильдейские очки, нарабатываемые игровыми буднями ее участников, можно тратить на захват городов и гильдейские инстансы, а можно — тихонько конвертировать в деньги и переливать себе в карман, если ты гильдлидер. Еще, особенно в молодой гильдии, можно раздавать лучшим игрокам (на скриншоте). Ваш выбор как гильдлидера?</em></p><p></p><p></p><p>Конечно, бывают исключения. Я знаю гильдию, где слово ГЛ’а — закон, где за одну серьезную промашку изгоняют без предупреждения, а при вступлении кандидату приходится выдержать словесные издевательства чуть ли не всех членов. И никто не ропщет: гильдия представляет собой один рейд, самый сильный на сервере, и за право получать достижения за первое убийство боссов люди жертвуют амбициями. Но такие случаи единичны.</p><p></p><p>Естественно, не всем дано сделаться хорошими ГЛ’ами, да и взваливать эту махину на себя захочет далеко не каждый. Однако почти над каждым игроком есть свой глава гильдии, и, зная, каково ему приходится, может быть, кто-то станет относиться к нему помягче.</p><p></p><p>Но если вы все-таки решили, что вам это по плечу, — дерзайте! Ведь, как известно, хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам.</p><p></p><p>Взято с игромании.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Scel, post: 176079, member: 55"] [center][SIZE=24px]Гильдлидер: бремя власти[/SIZE][/center] [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/intro.jpg[/IMG][/center] Многие игроки чувствуют себя гораздо комфортнее, когда рядом есть некто, готовый взять на себя командование и организацию всего и вся. Всегда проще следовать чьим-то указаниям, радоваться общим успехам и, чего греха таить, не нести при этом ответственность за неудачи. Но есть и те, кто в игре стремится к тому, из-за чего всю историю разгорались кровопролитные войны и летели с плеч головы, — к власти! Но что несет с собой игровой венец — заветное чувство или головную боль? [center][b]Вам корона не жмет?[/b][/center] Не так давно на нашем сайте появился материал о создании гильдий в World of Warcraft. Но я хочу поговорить не о том, как управлять гильдейским банком, распоряжаться казной и придумать дизайн герба. Гильдия — это прежде всего люди. И чтобы сделать ее успешной, потребуются незаурядные организационные и лидерские качества. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0001s.jpg[/IMG][/center] [center][i]Так выглядит часть интерфейса гильдмастера в WoW.[/i][/center] Что нужно гильдлидеру (ГЛ)? Первым делом, конечно, опыт — как хорошее знание игры, так и опыт управления и организации вообще. Затем определите для себя, какую гильдию вы создаете. Если небольшую, для друзей, в рамках которой вы общаетесь и не спеша, в свое удовольствие, прокачиваете персонажей, то все будет решаться коллегиально, а лидер просто станет нажимать нужные кнопочки. Если конечная цель — ролевая игра, на первый план выходят креативность, терпение и способность увлечь согильдийцев. Но если вы решили создать сильную PvE- или PvP-гильдию — без знания матчасти и классовых особенностей ничего не выйдет. Подумайте, сможете ли вы часами штудировать игровую механику, рисовать тактики на бумажке и раз за разом объяснять новичкам тонкости прокачки, не испытывая желания пристрелить «этих неумех» ко всем чертям? А если клан дружно захочет сменить яркие ролеплейные одеяния на боевую PvP-броню или наоборот? Тут уж придется либо изучать новую тематику, либо, что тоже вероятно, искать себе достойную замену. Но для честолюбивых и умелых любые перемены могут стать настоящим подарком — главное не зевать. Самый простой и правильный способ разжиться нужным опытом и решить, надо ли оно вам, — побывать в другой гильдии. Как освоитесь, возьмите на себя, например, курирование игроков своего класса или координацию гильдейских ремесленников. Шишки и критики на вашу голову посыплются неизбежно, вопрос лишь в количестве. Не исключено, уже на этом этапе вы навсегда заречетесь лезть на гильдейский трон. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0002s.jpg[/IMG][/center] [center][i]Aion позволяет создавать гербы из графических файлов, и многие игроки вступают в клан ради красивой накидки или названия. ГЛ'у стоит об этом помнить![/i][/center] [center][b]«Избавь меня, Боже, от друзей...[/b][/center] ...от врагов я сам как-нибудь избавлюсь», — говаривал кардинал Ришелье. Работа ГЛ’а в чем-то похожа на попытку пройти масштабную ролевку, не поссорившись ни с одним NPC и заработав репутацию у каждой фракции. Как правило, это утопия: сдружишься с Сашей — обидится Дима, поощришь Таню — Лена станет нос воротить. Став офицером, я убедился в этом на собственной шкуре. Кое-кто из моих новых подчиненных, кого я обошел, регулярно пытался выставить меня воплощением некомпетентности перед ГЛ’ом и другими офицерами. И как я должен был с ними поступать? Пытался делом доказать, что разбираюсь в игре и всегда готов помочь, — конкурентов это не убедило, а помощь по квестам другим стала занимать практически все мое игровое время. Пробовал беседовать с каждым лично — некоторые сделали вид, что не понимают, о чем я, а другие высказали скопом кучу претензий, действительных и надуманных. Со вторыми, кстати, мы потом вполне нормально ладили. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0003s.jpg[/IMG][/center] [center][i]Lineage 2. Чтобы управлять такой толпой при осаде, требуется изрядный опыт, выдержка и авторитет.[/i][/center] Даже вопрос о том, кто сегодня идет в рейд, а кто остается, крайне щекотлив и частенько не обходится без драмы. Приятного, смею заверить, в этом мало. Допустим, Вася полезнее Пети и нужен для убийства именно этого босса. Зато Петя голосовал за меня и уже третий рейд подряд ждет на замене. Миша — слабый лекарь, но сидит на месте как приклеенный и всегда поделится бутылочками. А Нина может в одиночку отлечить весь рейд, но у нее ребенок — и ее может не оказаться у компьютера в нужный момент. Драма? Лишь ее начало... Кстати, об офицерах. Ни одну войну, в том числе и виртуальную (если, разумеется, речь идет о серьезных достижениях в ММО), не выиграть в одиночку. Даже у самых именитых клан-лидеров есть помощники на подхвате. На первых порах вы еще управитесь самостоятельно, но потом вам потребуются хорошие офицеры. Да-да, абы кто не подойдет! Хотя соблазн раздать завидные должности друзьям и любимой девушке будет велик, у прочих гильдийцев сообщение «Встречайте, это Катя, и теперь она мой зам!» оваций не вызовет. Да и проблем от такой «Кати» будет даже больше, чем до ее появления. Буквально через несколько недель после того, как мне досталась собственная «корона», я убедился в этом на собственном опыте. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0004s.jpg[/IMG][/center] [center][i]В сетевых шутерах, подобных играм серии Call of Duty, хороший клан-лидер ничуть не менее важен, чем в ММО.[/i][/center] Одну конкурирующую с нами гильдию подобный скандал уничтожил изнутри. Их ГЛ отлично управлялся с кланом, а рейдами командовала его помощница. И все было хорошо — пока ГЛ не сделал офицером свою подругу, слабо разбирающуюся в WoW, зато превосходно умеющую вертеть мужчинами. Главу рейда этот поступок оскорбил так сильно, что она молча покинула гильдию, да еще и привела к нам половину топового состава. Очень трудно отказать другу Коле, с которым вы вместе начинали играть пару лет назад, который живет в соседнем доме и настойчиво просит пост офицера. Как объяснить, что не место ему во главе гильдии? Я в таких случаях предпочитал спрашивать мнения других офицеров. Квалифицированные и заинтересованные в жизни клана офицеры всегда будут вам надежной опорой даже в таких случаях. Главное — не переваливать на них слишком многое, иначе в один прекрасный день вы обнаружите, что в вас там больше не нуждаются. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0005s.jpg[/IMG][/center] [center][i]WoW. В «Катаклизме» Blizzard наконец-то дали игрокам инструмент для удержания в гильдии людей. Гильдейские питомцы, маунты, штандарты и другие бонусы — неплохая мотивация для развития гильдии![/i][/center] [center][b]Вопрос престолонаследия[/b][/center] Совершенно необходимый для ГЛ момент — наличие свободного времени. Гильдией нужно заниматься, а если у вас семеро по лавкам, две собаки и канарейка, если с работы вы приползаете к полуночи бездыханным — ни о каком продуктивном управлении кланом и речи быть не может. Из-за этого действительно талантливые и трудолюбивые лидеры частенько отказываются от выгодных должностей в хороших гильдиях, тогда как менее одаренные, но не стесненные во времени товарищи занимают не свое кресло. Если лидеру банально надоело или у него изменились обстоятельства — клану это тоже на пользу не идет. В некоторых играх можно захватить власть, если ГЛ отсутствует достаточно долго, в других надо прибегать к помощи техподдержки, а порой остается лишь развести руками. Был случай, когда ГЛ отсутствовал около полугода, и всем, по сути, управлял офицер. Вопрос смены власти пробовали решить с помощью саппорта, но, не дождавшись помощи, просто основали другую гильдию, куда всем миром и перешли. Во избежание подобных ситуаций задумайтесь, насколько вас хватит и сможете ли вы при надобности вовремя подготовить себе замену? [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0006s.jpg[/IMG][/center] [center][i]Один из самых известных ГЛ'ов — Kungen. Ensidia, его гильдия в WoW, долгое время удерживала первую позицию в мире.[/i][/center] Когда мое новое место работы потребовало жертв, я собрался уйти с поста гильдлидера. Это оказалось неожиданно сложным: те, кому я без сомнений мог бы доверить бразды правления, наотрез от них отказывались. Как ни странно, люди, неделей раньше рвавшиеся к власти, внезапно передумали. В итоге мне пришлось передавать корону практически насильственно. Благо я не ошибся, и человек, вставший на мое место, прекрасно справился с неожиданно свалившимися на него обязанностями. А если бы я ошибся? [center][b]Хоть к черту в пасть![/b][/center] Чем зарабатывается авторитет главы гильдии? Отвечу: свершениями и победами, талантливыми тактическими решениями и грамотной стратегией. Такой лидер способен творить на поле битвы чудеса. В Aion на сервере «Кассиэль» элийцы первыми из русского сообщества сумели взять как самую укрепленную крепость Бездны — Око, так и обе крепости асмодиан в Келькмаросе. И не в последнюю очередь это заслуга лидера целой расы — Дикси. Он сумел скоординировать действия нескольких тысяч человек, благодаря чему воины Элиоса и добились ошеломляющих результатов. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0007s.jpg[/IMG][/center] [center][i]EverQuest 2. Трудно назвать другую игру, в которой гильдии имеют столько возможностей — вплоть до обустройства собственного замка всем необходимым для бойцов и ремесленников.[/i][/center] Но есть и еще одно немаловажное качество, которое способно вытащить вас из самых глубоких ям. Я говорю о харизме. Люди охотнее пойдут за не очень опытным, зато обаятельным лидером, нежели за косноязычным и угрюмым профессионалом. Именно чувство юмора и харизма часто помогают не только занять, но и удержать пост главы легиона. Несколько лет назад мне довелось рейдить в одной гильдии, где многое держалось именно на таком человеке. Орк-воин с ником Padonok вел нас навстречу опасностям Запределья, сопровождая все происходящее до того сочными комментариями, что сердце поневоле радовалось. Так, однажды после очередной неудачной попытки одолеть тяжелого босса в голосовом чате раздался устрашающий рев: «Совсем от рук отбились?! Да я вам всем в тапки наделаю, если босс сейчас не ляжет!» И ведь лег... [center][b]«...Если шеф не прав, см. пункт 1»[/b][/center] Как известно, испытание медными трубами — самое тяжелое. Поначалу свежеиспеченный ГЛ может лишь подначивать допустившего ошибку игрока, затем шпильки превращаются в издевки, а все возражения, в том числе и конструктивные, принимаются в штыки. Новенькие редко рискуют протестовать, а мягко намекающие начальству на его некорректное поведение ветераны могут услышать в ответ «Мне виднее, да и что они мне сделают, захочу — кикну!» или «Моя гильдия — мои законы». И вот уже новички потихоньку переходят в гильдии с более толерантным по натуре главой, а ветераны терпят-терпят, да и следуют в итоге за ними. Пожалуй, это вторая по популярности причина распада гильдий — после каникул и отпусков. Впрочем, если крупная гильдия скончалась по сезонным обстоятельствам — надо думать, серьезного в ней было немного. [center][IMG]http://www.nngl.ru/images/stories/0008s.jpg[/IMG][/center] [center][i]Atlantica Onlinе. Гильдейские очки, нарабатываемые игровыми буднями ее участников, можно тратить на захват городов и гильдейские инстансы, а можно — тихонько конвертировать в деньги и переливать себе в карман, если ты гильдлидер. Еще, особенно в молодой гильдии, можно раздавать лучшим игрокам (на скриншоте). Ваш выбор как гильдлидера?[/i][/center] Конечно, бывают исключения. Я знаю гильдию, где слово ГЛ’а — закон, где за одну серьезную промашку изгоняют без предупреждения, а при вступлении кандидату приходится выдержать словесные издевательства чуть ли не всех членов. И никто не ропщет: гильдия представляет собой один рейд, самый сильный на сервере, и за право получать достижения за первое убийство боссов люди жертвуют амбициями. Но такие случаи единичны. Естественно, не всем дано сделаться хорошими ГЛ’ами, да и взваливать эту махину на себя захочет далеко не каждый. Однако почти над каждым игроком есть свой глава гильдии, и, зная, каково ему приходится, может быть, кто-то станет относиться к нему помягче. Но если вы все-таки решили, что вам это по плечу, — дерзайте! Ведь, как известно, хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам. Взято с игромании. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Гильдлидер: бремя власти
Сверху
Снизу