Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Ashes of Creation
Геймплей, новые сотрудники, детали рас и шахт в Ashes of Creation
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Гуру" data-source="post: 830769" data-attributes="member: 17568"><p><span style="font-size: 16px"><strong>Геймплей, новые сотрудники, детали рас и шахт в Ashes of Creation</strong></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">У Intrepid Studios радостные новости для поклонников предстоящей Ashes of Creation. Недавно они приняли в команду пятерых новых талантливых разработчиков. Студия потихоньку растёт и скоро нельзя будет сказать, что у них слишком мало людей для создания настолько масштабного проекта. <em>«Для разработки революционной MMORPG нам нужны люди с навыками, опытом и страстью, чтобы воплотить мечту в жизнь»</em>, — рассказал гейм-директор Стивен Шариф.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">К команде присоединились Рокко Скандизо с двадцатилетним опытом работы в индустрии видеоигр, был директором франчайзинга в Activision, директором стратегического роста Vivendi Games, а также работал в THQ и Atari; Кевин Макферсон с тем же стажем успел поработать над EverQuest 1 и 2, Planetside 1 и 2, Vanguard: Saga of Heroes и Shadowbane; у Акила Хупера за спиной EverQuest 1 и 2 и Fallout: New Vegas, а из компаний Sony Online Entertainment, Obsidian Entertainment и Disney Interactive; художник Мэт Брум рисовал для H1Z1, Planetside 2, DC Universe Online и франшизы Everquest; и, наконец, Алекс Кудолий за недолгую карьеру успел поработать в Amazon и разработать AWS Mobile Analytics и AWS Pinpoint.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">На этом хорошие новости не заканчиваются. Intrepid Studios вновь поделилась большой записью игрового процесса. Если вы помните, в последних нескольких роликах ребята показывали в основном какие-нибудь локации. Да, здесь вы тоже увидите новые места, например, зимний город и его окрестности, а ещё диалог с NPC и прохождение квеста. Если вы неверно ответите персонажу, то он вполне может послать вас куда подальше и не дать никакого задания вовсе. Стивен играет за мага, а Джеффри за рейнджера, поэтому можно наблюдать, как эти классы работают вместе. Также в видео вы увидите караван, выходящий из поселения, замёрзшую из-за зимы воду, животных, заклинания, фригольд, монстров и, конечно, сражения.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://youtu.be/9b_hp9La78g#" target="_blank">YouTube</a></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">А чуть ниже вас ждут новые детали о шахтах, подземной расе, жертвоприношениях и прочем. Но прежде чем мы отпустим вам знакомиться с ними, хотим, чтобы вы посмотрели ещё одно видео. Никакого получасового геймплея. Лишь три минуты, посвящённый окружающей среде: потрясающие и атмосферные улочки поселения, заснеженные локации и мрачное подземелье.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="http://youtu.be/VglODSC36CI#" target="_blank">YouTube</a></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">- Нельзя будет приносить людей в жертву тёмным богам. Сатана негодует.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Intrepid Studios покажут свой офис в одном из стримов или в отдельном видео.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Каждый класс сможет использовать любое оружие. Однако одни будут обращаться с ним лучше, другие хуже.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Пообещали много возможностей для ролеплееров и социальных пространств.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Возможно, игроки будут получать подарки в день рождения своих персонажей.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- О ежедневных наградах ни слова.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Не будет механики владения шахтой.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Вы сможете провозгласить себя её владельцем, нанять других игроков для охраны и никого туда не пускать.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- После того как одна шахта истощится, где-то в мире появится другая.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- С открытием подземных королевств (одна из целей кикстартера) количество возможных метрополий не увеличилось. Их по-прежнему может быть только пять.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В системе боя будут криты, отражения, точность и так далее.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Новую подземную расу зовут Tulnar.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Они похожи на кобольдов.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В ближайшие недели нас ждут подробные обзоры всех рас.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Каждое оружие будет уникальным и отличаться от других видов, подходить для разных ролей и ситуаций. Двуручный молот, например, может сбить врага с ног. Также на его характеристики и способности повлияют уровень и изготовивший его ремесленник.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В игре будет восемь основных слотов экипировки: голова, плечи, грудь, пояс, две ноги и две руки. Помимо них ещё два кольца, одно ожерелье и, возможно, два других аксессуара.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- У каждой расы будет своя стартовая зона.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Вы сможете заниматься животноводством в своём фригольде, и продавать молоко, яйца, мясо и так далее.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Если вы захотите использовать способности, связанные со щитом, вам нужно будет взять его в руки.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разработчики хоть и делают большой упор на открытый мир, в игре всё равно будут присутствовать инстансы для всех уровней.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Гуру, post: 830769, member: 17568"] [SIZE=16px][b]Геймплей, новые сотрудники, детали рас и шахт в Ashes of Creation[/b][/SIZE] [SIZE=15px]У Intrepid Studios радостные новости для поклонников предстоящей Ashes of Creation. Недавно они приняли в команду пятерых новых талантливых разработчиков. Студия потихоньку растёт и скоро нельзя будет сказать, что у них слишком мало людей для создания настолько масштабного проекта. [i]«Для разработки революционной MMORPG нам нужны люди с навыками, опытом и страстью, чтобы воплотить мечту в жизнь»[/i], — рассказал гейм-директор Стивен Шариф. К команде присоединились Рокко Скандизо с двадцатилетним опытом работы в индустрии видеоигр, был директором франчайзинга в Activision, директором стратегического роста Vivendi Games, а также работал в THQ и Atari; Кевин Макферсон с тем же стажем успел поработать над EverQuest 1 и 2, Planetside 1 и 2, Vanguard: Saga of Heroes и Shadowbane; у Акила Хупера за спиной EverQuest 1 и 2 и Fallout: New Vegas, а из компаний Sony Online Entertainment, Obsidian Entertainment и Disney Interactive; художник Мэт Брум рисовал для H1Z1, Planetside 2, DC Universe Online и франшизы Everquest; и, наконец, Алекс Кудолий за недолгую карьеру успел поработать в Amazon и разработать AWS Mobile Analytics и AWS Pinpoint. На этом хорошие новости не заканчиваются. Intrepid Studios вновь поделилась большой записью игрового процесса. Если вы помните, в последних нескольких роликах ребята показывали в основном какие-нибудь локации. Да, здесь вы тоже увидите новые места, например, зимний город и его окрестности, а ещё диалог с NPC и прохождение квеста. Если вы неверно ответите персонажу, то он вполне может послать вас куда подальше и не дать никакого задания вовсе. Стивен играет за мага, а Джеффри за рейнджера, поэтому можно наблюдать, как эти классы работают вместе. Также в видео вы увидите караван, выходящий из поселения, замёрзшую из-за зимы воду, животных, заклинания, фригольд, монстров и, конечно, сражения.[/SIZE] [center][url=http://youtu.be/9b_hp9La78g#]YouTube[/url][/center] [SIZE=15px]А чуть ниже вас ждут новые детали о шахтах, подземной расе, жертвоприношениях и прочем. Но прежде чем мы отпустим вам знакомиться с ними, хотим, чтобы вы посмотрели ещё одно видео. Никакого получасового геймплея. Лишь три минуты, посвящённый окружающей среде: потрясающие и атмосферные улочки поселения, заснеженные локации и мрачное подземелье.[/SIZE] [center][url=http://youtu.be/VglODSC36CI#]YouTube[/url][/center] [SIZE=15px]- Нельзя будет приносить людей в жертву тёмным богам. Сатана негодует. - Intrepid Studios покажут свой офис в одном из стримов или в отдельном видео. - Каждый класс сможет использовать любое оружие. Однако одни будут обращаться с ним лучше, другие хуже. - Пообещали много возможностей для ролеплееров и социальных пространств. - Возможно, игроки будут получать подарки в день рождения своих персонажей. - О ежедневных наградах ни слова. - Не будет механики владения шахтой. - Вы сможете провозгласить себя её владельцем, нанять других игроков для охраны и никого туда не пускать. - После того как одна шахта истощится, где-то в мире появится другая. - С открытием подземных королевств (одна из целей кикстартера) количество возможных метрополий не увеличилось. Их по-прежнему может быть только пять. - В системе боя будут криты, отражения, точность и так далее. - Новую подземную расу зовут Tulnar. - Они похожи на кобольдов. - В ближайшие недели нас ждут подробные обзоры всех рас. - Каждое оружие будет уникальным и отличаться от других видов, подходить для разных ролей и ситуаций. Двуручный молот, например, может сбить врага с ног. Также на его характеристики и способности повлияют уровень и изготовивший его ремесленник. - В игре будет восемь основных слотов экипировки: голова, плечи, грудь, пояс, две ноги и две руки. Помимо них ещё два кольца, одно ожерелье и, возможно, два других аксессуара. - У каждой расы будет своя стартовая зона. - Вы сможете заниматься животноводством в своём фригольде, и продавать молоко, яйца, мясо и так далее. - Если вы захотите использовать способности, связанные со щитом, вам нужно будет взять его в руки. - Разработчики хоть и делают большой упор на открытый мир, в игре всё равно будут присутствовать инстансы для всех уровней.[/SIZE] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Ashes of Creation
Геймплей, новые сотрудники, детали рас и шахт в Ashes of Creation
Сверху
Снизу