Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Будущее обновление 1.0.05.09
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Martorn" data-source="post: 1826" data-attributes="member: 113"><p>Общее</p><p></p><p>• Теперь для персонажей ниже 15 уровня не взимается штраф в чистилище</p><p>• Переработаны способности монстров-волков, фингусов, людоедов, черепах, циклопов, яков</p><p>• Сильно ослаблен яд монстров-крыс</p><p>• Длительность жужжания монстров-пчел уменьшена</p><p>• Исправлены ошибки в логике ежедневных заданий</p><p>• При боях с ящерами, питомцы персонажей больше не говорят присущие ящерам фразы</p><p>• Изменен внешний вид некоторых предметов-рубашек </p><p>• Поправлены магические жезлы с силой магии 0, теперь у жезлов правильное количество значение силы магии</p><p>• Невидимость после воскрешения теперь распространяется и на питомцев</p><p>• Лог боя теперь указывает корректные названия заклинаний продолженного действия </p><p>• Распределение добычи в группе теперь не ограничено расстоянием</p><p>• Исправлена работа команды /emote</p><p>• Исправлена ошибка распределения предметов для заданий в группе</p><p>• Устранено ошибочное открытие чужой сумки добычи при распределении добычи по системе “кому повезет”</p><p>• Устранена ошибка выставления минимального качества предметов в системе распределения добычи, приводившая к невозможности поставить ограничение на уровень качества “Обычное”</p><p>• Теперь список заданий, находящийся в правой части экрана, можно скрыть</p><p>• Сделан индикатор производительности клиента (в дополнение к индикатору пинга)</p><p>• Исправлены надписи в окне гильдии</p><p>• Сделаны многочисленные исправления на картах</p><p>• Исправлена очерёдность показа заданий в описаниях</p><p>• Исправлен и доработан функционал чата</p><p>• Исправлены неработающие горячие клавиши (хоткеи) для выделения членов группы</p><p>• Окно выбора локации у хранителя портала теперь корректно закрывается</p><p>• Поправлен вывод сообщений о накопленной усталости до получения 5 уровня</p><p>• Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Исцеляющего зелья для классов, использующих энергию</p><p>• Поправлено отображение количества здоровья в подсказке Исцеляющего Зелья</p><p>• Здоровье, восстанавливаемое перевязками, увеличено в 2.64 раза </p><p>• Доработана вплывающая подсказка для ингредиентов</p><p>• Исправлен запуск фейерверка «Сигнал бедствия»</p><p>• Сделана защита от случайного удаления персонажей</p><p>• Добавлено пояснение на третье состояние задания в Тайнах Мира</p><p>• Добавлены новые иконки для предметов</p><p>• Сделаны кнопки изменения размера шрифта</p><p>• Добавлены всплывающие подсказки по клику на ссылку с предметом в чате</p><p>• Количество расходуемых компонентов определяется не по получившейся вещи, а по выбранной при старте создания предмета</p><p>• Введена новая система покровителей</p><p>• Добавлено задание на получение покровительства четвертой степени</p><p>• Поправлены задания на получение покровительства второй и третьей степени. Требования для прохождения финальных стадий заданий снижены</p><p>• Теперь при включенном покровителе персонаж проводит в чистилище меньше времени</p><p>• Теперь при включенном покровителе третьей степени персонаж получает скидку до 15% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища </p><p>• Теперь при включенном покровителе четвертой степени персонаж получает скидку до 30% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища </p><p>• При наличии покровителя после смерти сохраняются все эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей</p><p>• Уменьшено время на применение покровительства</p><p>• Добавлена возможность автоматического продления действия покровительства при условии наличия благовония у персонажа</p><p>• Доработан интерфейс флага ПвП. Появилась возможность включения и выключения режима ПвП. Добавлены всплывающие подсказки с указанием текущего режима, а также времени, оставшегося до отключения флага ПвП</p><p>• Добавлены обучающие задания по режимам ПвП для каждой фракции</p><p>• Хорунжий теперь дает меньше бонусов, но позволяет атаковать противников без ПвП флага</p><p></p><p>Классы</p><p></p><p>Общее</p><p>• Персонажи теперь поворачивают голову в сторону выбранной цели</p><p>• Теперь каноны Паладина и зелья Язычников нельзя положить в банк </p><p></p><p>Волшебник</p><p>• Применение заклинания «Сугроб» теперь снимает эффект Воспламенение</p><p></p><p>Некромант</p><p>• Поправлены описания таланта «Катализатор»</p><p>• Поправлено описание таланта «Кровавая Эгида»</p><p>• Заклинание «Трупный яд» теперь вызывает агрессию монстров непосредственно в момент наложения, а не в момент срабатывания первого действия эффекта</p><p>• Исправлена работа способности «Бессмертие»</p><p>• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать миньона, когда Некромант находится на мирной территории</p><p>• Состояние резервуара крови теперь сохраняется при выходе из игры</p><p>• Поправлена ошибка, связанная с наложением панели крови на панель управления миньоном </p><p></p><p>Разведчик</p><p>• Улучшена анимация стрельбы способностью «Беглый огонь» из арбалета</p><p>• Улучшены анимации стрельбы из лука и арбалета под водой</p><p>• Арбалет теперь стреляет арбалетными болтами, а не стрелами</p><p></p><p>Мистик</p><p>• Заклинание «Стремительность» теперь ускоряет время перезарядки способностей только для голосовых заклинаний</p><p>• Применение заклинания «Стирание памяти» теперь увеличивает агрессивность монстров</p><p>• Заклинание «Ошеломляющий импульс» теперь работает согласно описанию. Снимается корректное количество эффектов ошеломления при каждом получении урона (раньше снималось в два раза больше положенного) </p><p>• Длительность заклинания «Удушение» сокращена на 1 секунду (до 8 секунд), как и должно быть по описанию</p><p>• Поправлено описание способности «Паразит»</p><p>• Урон, вызванный разрывом Псионического Контакта, теперь корректно отображается в логе боя</p><p>• Исправлены ошибки работы с контекстными действиями, возникавшие после разрыва Псионического Контакта</p><p>• Эффект способности «Дисциплина тела» теперь корректно отображается на одногруппниках</p><p></p><p>Язычник</p><p>• Воскрешенный игроками Язычник больше не теряет питомца</p><p>• Исправлена ошибка, приводившая к застреванию питомца в неактивном состоянии при телепорте Язычника</p><p>• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать питомца, когда Язычник находится на мирной территории</p><p>• Состояние здоровья питомца теперь сохраняется при выходе из игры</p><p></p><p>Воин</p><p>• Добавлены визуализации способности «Сокрушающая атака»</p><p>• Добавлена визуализация способности «Богатырский взмах»</p><p>• Добавлена иконка для способности «Крепкий орешек». Также добавлено описание состояния, при котором не работает способность </p><p>• Возвращены на место иконки способностей «Живучесть» и «Выброса Адреналина» </p><p></p><p>Храмовник</p><p>• Улучшено отображение прохождения урона через барьеры в логе боя</p><p></p><p></p><p>Мир</p><p></p><p>Общее</p><p>• Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Культисты демонов» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей</p><p>• Добавлены задания на элитных боссов</p><p>• Исправлены ошибки в причале и отбытии с астральных островов</p><p>• Скорректировано и отформатировано описание рун</p><p>• Исправлено отображение «Камней путешественника»</p><p>• Заменены модели Яскера и Айденуса</p><p>• Исправлены пробелы в получении опыта на диапазоне с 30 по 35-ый уровни</p><p>• Добавлены Оракул и Предсказательница в Столицах</p><p>• Задания на героические приключения теперь можно отменять</p><p>• Исправлены ошибки в геометрии</p><p>• Исправлены «висящие» объекты</p><p>• Добавлены новые мастера телепортации и внесены исправления в работу старых</p><p>• Исправлены и улучшены механика и визуализация астральных ангаров</p><p>• Исправлены разнообразные ошибки в визуализации и механике астральных островов</p><p>• Астральные эссенции, добываемые с Блуждающих огоньков, теперь восстанавливают ману в течение 20 секунд вместо 10</p><p>• В стартовых зонах фракций отключен мировой чат</p><p>• Исправлена ошибка, приводившая к возможности потерять распределенные в стартовом приключении характеристики. Те, кто потерял, получат их обратно</p><p>• Мертвые монстры теперь не умеют разговаривать</p><p>• В приключениях монстры теперь лучше замечают персонажей</p><p>• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что задания «Помощь гильдии ремесленников» невозможно было выполнить. Теперь наставник алхимии и кожевенного дела выдают заказ</p><p></p><p>Светолесье</p><p>• Поправлен маркер на карте для задания «Конкурс красоты»</p><p></p><p>Орешек</p><p>• Тимур Крушинин получил новый навык</p><p></p><p>Сиверия</p><p>• Уменьшено время возрождения монстра Форк Попрыгун в задании «Гоблины-захватчики»</p><p>• Уменьшено время возрождения монстра Илляр в задании «Браконьеры на пути прогресса»</p><p>• Теперь монстра Кремень, шамана племени Тигра, который выдает и принимает задание «Дело Ермолая» невозможно атаковать </p><p>• Исправлен механизм выпадения Планов мятежников из монстра капитан Крюков, требуемых по заданию «На абордаж!». Теперь невозможно получить более одного плана на персонажа. А также невозможно получить план, если не взято задание «На абордаж!»</p><p>• Эффект «Тигриная ярость» теперь спадает при покидании зоны</p><p>• Изменен механизм выполнения задания «Сплав» </p><p></p><p>Темноводье</p><p>• Уменьшено время возрождения сундука в задании «Ковер хадаганской работы»</p><p>• Уменьшено время возрождения стелы в задании «Дух авиаков». Теперь ею можно пользоваться и при висящем духе. Также уменьшено время полета духа</p><p>• В задании «Дебри в огне» уменьшено время горения термитника и время, через которое термитник можно поджечь повторно </p><p>• Теперь в задании «Исповедь Гордея Мудрого» призрак не исчезает сразу после взятия задания, что дает возможность сразу нескольким персонажам взять задание</p><p>• Поправлен маркер на карте для задания «Из огня да в полымя». Теперь маркер указывает на монстра Посвист Лютый</p><p>• Изменен механизм задания «Ритуал в ведьмином круге». Теперь только на тех, кто выполняет задание, вешается положительный эффект, позволяющий убивать монстров, требуемых по заданию</p><p></p><p>Зачумленный замок</p><p>• Мелок теперь обеспечивает адекватную защиту от Могильного Холода Светланы Валирской</p><p>• Повреждения от Кругов Тени в битве со Светланой Валирской уменьшены, но длительность кругов увеличена</p><p></p><p>Тенебра</p><p>• Задание «По ту сторону Тьмы» больше не помечено как групповое. Также увеличено время на его выполнение</p><p></p><p>Незебград</p><p>• Исправлена механика заданий: «Шаманское испытание», «Пятый подвиг Незеба»</p><p>• Исправлены ошибки в оформлении, добавлены новые декоративные объекты</p><p>• Настроены патрули охраны, которая мешала выполнять задания </p><p>• Оптимизированы подземные коммуникации столицы</p><p>• Улучшены неигровые персонажи в Незебграде</p><p></p><p>Игшский Военный Округ</p><p>• Уменьшено время возрождения монстра в задании «Бракованный зомби-губитель». Также задание теперь помечено как групповое </p><p>• Исправлена механика выполнения задания «Сбежавший скелет»</p><p>• Добавлены монстры для задания «Военно-полевой госпиталь»</p><p>• Поправлено описание задания «Солдатский ремень». Добавлены и усилены монстры, требуемые по заданию</p><p>• Теперь в задании «Возвращение Костопырки» усилен сам Костопырка и теперь он дерется с нападающими во время своего сопровождения термитами</p><p>• Уменьшена скорость возрождения монстра в задании «Выползень». Поправлен текст и изменена механика задания. Теперь при выполнении в группе всем засчитывается убийство и обработка монстра</p><p>• Поправлены задания «Первый флагшток», «Второй флагшток», «Третий флагшток». Теперь цвета флагов корректно отображаются</p><p>• Улучшена геометрия ландшафта</p><p>• Улучшено оформление и флора у термитников</p><p>• Добавлены продавцы мирры около охотничьего лагеря и полигона «Канийская крепость»</p><p>• Поправлены метки на карте для задания «Проверка тотемов» </p><p>• Поправлено задание «Отходы производства». Теперь эффект, который вешался на персонажа в процессе выполнения задания, корректно снимается</p><p></p><p>НИИ МАНАНАЗЭМ</p><p>• Исправлена механика задания «Элементальная энергия». Теперь возможно собрать энергию с элементалей, даже если убить монстра с одного удара</p><p>• Увеличено количество искр для задания «Спасите наши искры». Теперь после завершения задания Искросос остается у персонажа </p><p>• Исправлена механика задания «Теория Тепа». Теперь выдается обычный Искросос, который сосет искры и с лезвий, но если взято задание, то засчитываются искры, требуемые по заданию </p><p>• Исправлено оформление астрального берега</p><p></p><p>Асээ-Тэпх</p><p>• Исправлены задания сопровождения орка и эльфийки в заданиях «Спасение наемника» </p><p>• Места силы теперь принимают цвет захватившей их фракции</p><p>• Исправлены задания «Снабжение Имперской Армии» и «Снабжение Войска Лиги». Теперь в данных заданиях требуется принести доспехи, а не шлемы</p><p>• Передвинуто центральное кладбище так, чтобы Лига и Империя были в равных условиях (оба кладбища за лагерями)</p><p>• Бойцы лиги в лагере стали охраной</p><p>• Поправлено сюжетное задание «Ящик Тьмы». Маркер на карте теперь указывает на нужное место, а сундук можно открыть </p><p></p><p>Храм Тенсеса</p><p>• Исправлены ошибки, связанные с получением «Символов Победы»</p><p>• Исправлено поведение боссов</p><p></p><p>Эльджун</p><p>• Изменена механика сюжетного задания «Святой плащ» для обеих фракций. Теперь в случае утери плаща, его можно получить повторно, убив гоблина </p><p>• Исправлена ошибка в сюжетном задании «Испытание Великого Схимника». Теперь задание можно выполнить </p><p></p><p>Плато Коба</p><p>• Исправлены ошибки в задании «Друзья-дезертиры»</p><p>• Страж Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» теперь появляется</p><p>• Королева термитов в задании «Кардинальное решение проблемы» теперь находится внутри термитника </p><p>• Добавлен маркер на карте в задании «Воззвание Охотников» </p><p>• Исправлена визуализация персонажей, объектов и монстров</p><p>• Добавлены визуальные эффекты аномалий</p><p>• Выставлены и исправлены маркеры заданий на карте</p><p></p><p>Осколок Язеса</p><p>• Изменена визуализация культистов</p><p>• Исправлена механика заданий «Запретные знания», «Знание – сила»</p><p>• Поправлены задания «Проверка», «Врата Города Демонов»</p><p>• Добавлен маркер на карте для задания «Напутствие ветерана»</p><p>• Добавлен маркер на карте для задания «Ловля на живца». Поправлен текст задания</p><p>• Метеоритный сундук, который можно было найти на зоне, заменен на мифрильный</p><p>• Увеличена вероятность добычи более высокоуровневых ресурсов горного дела и травничества</p><p>• Переработаны способности Кузургара</p><p></p><p>Царство Природы</p><p>• Исправлена визуализация существ</p><p>• Исправлены задания на сбор ресурсов</p><p></p><p></p><p>Астрал</p><p></p><p>Корабль</p><p>• Исправлены цены на предметы, требующиеся для починки корабля </p><p>• Изменены поломки в корабельных устройствах. Теперь если устройство повреждено лишь на 25%, поломок не будет вовсе; после этого порога поломки появляются постепенно на 50% повреждений и на 75% повреждений</p><p>• Реактор теперь охлаждается раз в секунду, а не раз в несколько секунд, как раньше</p><p>• Исправлены имена ремонтных гоблинов</p><p>• Гоблинов теперь нельзя поставить ремонтировать устройство, которое не может поломаться</p><p>• Исправлена визуализация атаки лучемета. Луч правильно вылетает, переключается по целям и между пространством и целью</p><p>• Генератор щита теперь не получает урона</p><p>• Разные визоры теперь имеют разные наборы действий</p><p></p><p>Путешествия в Астрале</p><p>• Если в результате действий игрока могут пропасть привезенные в ангар сундуки с астральных островов, то перед этим действием выдается предупреждение, описывающее ситуацию</p><p>• Изменился внешний вид портала, связывающего сектора Астрала, также теперь порталы связывают конкретные регионы секторов, а не бросают корабль в случайный регион</p><p>• Пропорционально увеличился приход (за уничтожение астральных демонов) и потребление (использование навигационного устройства) астральных эманаций </p><p>• Сектора в Астрале теперь имеют названия, которые можно узнать в сканере</p><p>• Нельзя взрывать реактор и вытаскивать сундуки у кораблей дружественной фракции</p><p>• Теперь после взрыва корабля игроки не воскрешаются на нём же </p><p></p><p>Астральные существа</p><p>• Астральные противники теперь вызывают существ на палубу корабля реже</p><p>• Уменьшен урон от существ, призванных на палубу корабля, по корабельным устройствам </p><p>• Теперь в астральных существ проще попадать из корабельных пушек</p><p></p><p>Астральные острова</p><p>• Исправлена ошибка дележа сундуков в группе. Теперь после разговора с неигровым персонажем на всех членов группы вешается специальный эффект, позволяющий участвовать в дележе добычи</p><p>• Изменено количество сундуков, которые могут выпасть при уничтожении противника на астральном острове</p><p>• Существа, призванные на палубы корабля, теперь не повреждают устройства, которые не могут быть повреждены</p><p>• Визоры, сканеры и лучеметы могут находиться в качестве трофеев на астральных островах </p><p></p><p>Профессии</p><p>• В ассортимент торговцев-ремесленников добавлены зелья, позволяющие "забыть" выученную профессию</p><p>• Добавлены дополнительные обучающие задания для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа</p><p>• Скорректированы цены на компоненты</p><p></p><p>Травничество, Горное Дело</p><p>• Улучшена работа контекстного действия сбора рядом находящихся ресурсов</p><p></p><p>Кустарное ремесло</p><p>• Предметам, получаемых из наборов для тренировки профессии, прописаны уровни</p><p>• Теперь все наборы для тренировки профессии объединяются до 10 штук в одном слоте</p><p></p><p>Алхимия</p><p>• Исправлены свойства растворителей</p><p>• Скорректирован урон в ядах и лечение в целительных зельях</p><p>• Исправлена работа астрального зелья</p><p>• Изменена работа зелья Бормотуха. Значение уменьшения персонажа изменено с 0.5 до 0.8</p><p>• Для зелья Яд проставлено время для повторного использования яда</p><p>• Скорректированы в сторону повышения цены алхимических зелий при продаже их торговцам</p><p>• Скорректировано в большую сторону количество дополнительной брони, получаемой за счет зелий стойкости</p><p>• Эфир теперь можно продавать торговцам</p><p>• Поправлен рецепт на зелье Божественного Дара</p><p>• Время для повторного применения зелий Ускорения, Невидимости, Дурмана, Ядов и Противоядия увеличено до 10 минут</p><p>• Исправлена ошибка, приводившая к возможности получения зелий из слотов, не использовавшихся в варке напрямую</p><p></p><p>Кожевенное, кузнечное и портняжное дело</p><p>• Изменены рецепты для старших уровней</p><p>• Добавлены новые компоненты, добавлены описания для всех компонентов</p><p>• Основу из плохой медной руды можно продать торговцу и выставить на аукцион</p><p>• Исправлено количество угля, требуемое кузнецу при создании наручей на 337 уровне навыка</p><p></p><p></p><p>Лавка Редкостей</p><p>• Введены новые зелья на повышение различных характеристик вместо старых. Эффект снадобья не пропадает после выхода и повторного входа в игру. А также время его активного действия отсчитывается только, пока персонаж находится в игре</p><p>• Добавлен Большой банковский сейф</p><p>• Добавлен Астральный курьер. С его помощью можно совершать операции с банком удаленно</p><p>• Снижена цена на путеводные осколки и кристаллы</p><p>• Добавлен ларец с редкостями, из которого можно получить рубин, руну случайного уровня, деньги или товар из Лавки Редкостей. С каждым полученным рубином вероятность получения следующего <span style="color: #BF0000">существенно*</span> уменьшается. - <span style="color: #BF0000">Является временным товаром.*</span></p><p>• Теперь для того, чтобы писать в зональный чат, требуется рупор</p><p>• Изменена механика покупки улучшателей ремесел, Мирры и Рупоров. Теперь при совершении покупки, эти предметы сначала попадают в инвентарь персонажа, и только после использования предметов превращаются в Ценности</p><p>• Исправлены задания на получение банковских депозитов</p><p>• Для покровительства добавлено описание защиты от контрольных эффектов</p><p>• Исправлены названия и описания у извлекателей рун</p><p></p><p></p><p>Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях</p><p>• Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне</p><p>• Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне</p><p>• Возможность выполнения задания «За кордон!» и «Четыре аномалии» в Плато Коба</p><p>• Для задания «Фальшивый Курьер» в Плато Коба будет поправлено описание – по заданию нужно бежать по трем дорогам. Будут поправлены маркеры на карте для задания. Также будет уменьшено время, по истечении которого зона будет вновь доступна для сдачи задания другими игроками</p><p>• Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира</p><p></p><p><em><span style="color: #BF0000">* дополнено </span></em>(с офф-форума)</p><p><span style="font-size: 36px"><em></em></span></p><p><span style="font-size: 36px"><em>Тема на офф форуме <a href="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=46386" target="_blank">http://forum.allods.ru/showthread.php?t=46386</a></em></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Martorn, post: 1826, member: 113"] Общее • Теперь для персонажей ниже 15 уровня не взимается штраф в чистилище • Переработаны способности монстров-волков, фингусов, людоедов, черепах, циклопов, яков • Сильно ослаблен яд монстров-крыс • Длительность жужжания монстров-пчел уменьшена • Исправлены ошибки в логике ежедневных заданий • При боях с ящерами, питомцы персонажей больше не говорят присущие ящерам фразы • Изменен внешний вид некоторых предметов-рубашек • Поправлены магические жезлы с силой магии 0, теперь у жезлов правильное количество значение силы магии • Невидимость после воскрешения теперь распространяется и на питомцев • Лог боя теперь указывает корректные названия заклинаний продолженного действия • Распределение добычи в группе теперь не ограничено расстоянием • Исправлена работа команды /emote • Исправлена ошибка распределения предметов для заданий в группе • Устранено ошибочное открытие чужой сумки добычи при распределении добычи по системе “кому повезет” • Устранена ошибка выставления минимального качества предметов в системе распределения добычи, приводившая к невозможности поставить ограничение на уровень качества “Обычное” • Теперь список заданий, находящийся в правой части экрана, можно скрыть • Сделан индикатор производительности клиента (в дополнение к индикатору пинга) • Исправлены надписи в окне гильдии • Сделаны многочисленные исправления на картах • Исправлена очерёдность показа заданий в описаниях • Исправлен и доработан функционал чата • Исправлены неработающие горячие клавиши (хоткеи) для выделения членов группы • Окно выбора локации у хранителя портала теперь корректно закрывается • Поправлен вывод сообщений о накопленной усталости до получения 5 уровня • Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Исцеляющего зелья для классов, использующих энергию • Поправлено отображение количества здоровья в подсказке Исцеляющего Зелья • Здоровье, восстанавливаемое перевязками, увеличено в 2.64 раза • Доработана вплывающая подсказка для ингредиентов • Исправлен запуск фейерверка «Сигнал бедствия» • Сделана защита от случайного удаления персонажей • Добавлено пояснение на третье состояние задания в Тайнах Мира • Добавлены новые иконки для предметов • Сделаны кнопки изменения размера шрифта • Добавлены всплывающие подсказки по клику на ссылку с предметом в чате • Количество расходуемых компонентов определяется не по получившейся вещи, а по выбранной при старте создания предмета • Введена новая система покровителей • Добавлено задание на получение покровительства четвертой степени • Поправлены задания на получение покровительства второй и третьей степени. Требования для прохождения финальных стадий заданий снижены • Теперь при включенном покровителе персонаж проводит в чистилище меньше времени • Теперь при включенном покровителе третьей степени персонаж получает скидку до 15% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища • Теперь при включенном покровителе четвертой степени персонаж получает скидку до 30% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища • При наличии покровителя после смерти сохраняются все эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей • Уменьшено время на применение покровительства • Добавлена возможность автоматического продления действия покровительства при условии наличия благовония у персонажа • Доработан интерфейс флага ПвП. Появилась возможность включения и выключения режима ПвП. Добавлены всплывающие подсказки с указанием текущего режима, а также времени, оставшегося до отключения флага ПвП • Добавлены обучающие задания по режимам ПвП для каждой фракции • Хорунжий теперь дает меньше бонусов, но позволяет атаковать противников без ПвП флага Классы Общее • Персонажи теперь поворачивают голову в сторону выбранной цели • Теперь каноны Паладина и зелья Язычников нельзя положить в банк Волшебник • Применение заклинания «Сугроб» теперь снимает эффект Воспламенение Некромант • Поправлены описания таланта «Катализатор» • Поправлено описание таланта «Кровавая Эгида» • Заклинание «Трупный яд» теперь вызывает агрессию монстров непосредственно в момент наложения, а не в момент срабатывания первого действия эффекта • Исправлена работа способности «Бессмертие» • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать миньона, когда Некромант находится на мирной территории • Состояние резервуара крови теперь сохраняется при выходе из игры • Поправлена ошибка, связанная с наложением панели крови на панель управления миньоном Разведчик • Улучшена анимация стрельбы способностью «Беглый огонь» из арбалета • Улучшены анимации стрельбы из лука и арбалета под водой • Арбалет теперь стреляет арбалетными болтами, а не стрелами Мистик • Заклинание «Стремительность» теперь ускоряет время перезарядки способностей только для голосовых заклинаний • Применение заклинания «Стирание памяти» теперь увеличивает агрессивность монстров • Заклинание «Ошеломляющий импульс» теперь работает согласно описанию. Снимается корректное количество эффектов ошеломления при каждом получении урона (раньше снималось в два раза больше положенного) • Длительность заклинания «Удушение» сокращена на 1 секунду (до 8 секунд), как и должно быть по описанию • Поправлено описание способности «Паразит» • Урон, вызванный разрывом Псионического Контакта, теперь корректно отображается в логе боя • Исправлены ошибки работы с контекстными действиями, возникавшие после разрыва Псионического Контакта • Эффект способности «Дисциплина тела» теперь корректно отображается на одногруппниках Язычник • Воскрешенный игроками Язычник больше не теряет питомца • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию питомца в неактивном состоянии при телепорте Язычника • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать питомца, когда Язычник находится на мирной территории • Состояние здоровья питомца теперь сохраняется при выходе из игры Воин • Добавлены визуализации способности «Сокрушающая атака» • Добавлена визуализация способности «Богатырский взмах» • Добавлена иконка для способности «Крепкий орешек». Также добавлено описание состояния, при котором не работает способность • Возвращены на место иконки способностей «Живучесть» и «Выброса Адреналина» Храмовник • Улучшено отображение прохождения урона через барьеры в логе боя Мир Общее • Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Культисты демонов» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей • Добавлены задания на элитных боссов • Исправлены ошибки в причале и отбытии с астральных островов • Скорректировано и отформатировано описание рун • Исправлено отображение «Камней путешественника» • Заменены модели Яскера и Айденуса • Исправлены пробелы в получении опыта на диапазоне с 30 по 35-ый уровни • Добавлены Оракул и Предсказательница в Столицах • Задания на героические приключения теперь можно отменять • Исправлены ошибки в геометрии • Исправлены «висящие» объекты • Добавлены новые мастера телепортации и внесены исправления в работу старых • Исправлены и улучшены механика и визуализация астральных ангаров • Исправлены разнообразные ошибки в визуализации и механике астральных островов • Астральные эссенции, добываемые с Блуждающих огоньков, теперь восстанавливают ману в течение 20 секунд вместо 10 • В стартовых зонах фракций отключен мировой чат • Исправлена ошибка, приводившая к возможности потерять распределенные в стартовом приключении характеристики. Те, кто потерял, получат их обратно • Мертвые монстры теперь не умеют разговаривать • В приключениях монстры теперь лучше замечают персонажей • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что задания «Помощь гильдии ремесленников» невозможно было выполнить. Теперь наставник алхимии и кожевенного дела выдают заказ Светолесье • Поправлен маркер на карте для задания «Конкурс красоты» Орешек • Тимур Крушинин получил новый навык Сиверия • Уменьшено время возрождения монстра Форк Попрыгун в задании «Гоблины-захватчики» • Уменьшено время возрождения монстра Илляр в задании «Браконьеры на пути прогресса» • Теперь монстра Кремень, шамана племени Тигра, который выдает и принимает задание «Дело Ермолая» невозможно атаковать • Исправлен механизм выпадения Планов мятежников из монстра капитан Крюков, требуемых по заданию «На абордаж!». Теперь невозможно получить более одного плана на персонажа. А также невозможно получить план, если не взято задание «На абордаж!» • Эффект «Тигриная ярость» теперь спадает при покидании зоны • Изменен механизм выполнения задания «Сплав» Темноводье • Уменьшено время возрождения сундука в задании «Ковер хадаганской работы» • Уменьшено время возрождения стелы в задании «Дух авиаков». Теперь ею можно пользоваться и при висящем духе. Также уменьшено время полета духа • В задании «Дебри в огне» уменьшено время горения термитника и время, через которое термитник можно поджечь повторно • Теперь в задании «Исповедь Гордея Мудрого» призрак не исчезает сразу после взятия задания, что дает возможность сразу нескольким персонажам взять задание • Поправлен маркер на карте для задания «Из огня да в полымя». Теперь маркер указывает на монстра Посвист Лютый • Изменен механизм задания «Ритуал в ведьмином круге». Теперь только на тех, кто выполняет задание, вешается положительный эффект, позволяющий убивать монстров, требуемых по заданию Зачумленный замок • Мелок теперь обеспечивает адекватную защиту от Могильного Холода Светланы Валирской • Повреждения от Кругов Тени в битве со Светланой Валирской уменьшены, но длительность кругов увеличена Тенебра • Задание «По ту сторону Тьмы» больше не помечено как групповое. Также увеличено время на его выполнение Незебград • Исправлена механика заданий: «Шаманское испытание», «Пятый подвиг Незеба» • Исправлены ошибки в оформлении, добавлены новые декоративные объекты • Настроены патрули охраны, которая мешала выполнять задания • Оптимизированы подземные коммуникации столицы • Улучшены неигровые персонажи в Незебграде Игшский Военный Округ • Уменьшено время возрождения монстра в задании «Бракованный зомби-губитель». Также задание теперь помечено как групповое • Исправлена механика выполнения задания «Сбежавший скелет» • Добавлены монстры для задания «Военно-полевой госпиталь» • Поправлено описание задания «Солдатский ремень». Добавлены и усилены монстры, требуемые по заданию • Теперь в задании «Возвращение Костопырки» усилен сам Костопырка и теперь он дерется с нападающими во время своего сопровождения термитами • Уменьшена скорость возрождения монстра в задании «Выползень». Поправлен текст и изменена механика задания. Теперь при выполнении в группе всем засчитывается убийство и обработка монстра • Поправлены задания «Первый флагшток», «Второй флагшток», «Третий флагшток». Теперь цвета флагов корректно отображаются • Улучшена геометрия ландшафта • Улучшено оформление и флора у термитников • Добавлены продавцы мирры около охотничьего лагеря и полигона «Канийская крепость» • Поправлены метки на карте для задания «Проверка тотемов» • Поправлено задание «Отходы производства». Теперь эффект, который вешался на персонажа в процессе выполнения задания, корректно снимается НИИ МАНАНАЗЭМ • Исправлена механика задания «Элементальная энергия». Теперь возможно собрать энергию с элементалей, даже если убить монстра с одного удара • Увеличено количество искр для задания «Спасите наши искры». Теперь после завершения задания Искросос остается у персонажа • Исправлена механика задания «Теория Тепа». Теперь выдается обычный Искросос, который сосет искры и с лезвий, но если взято задание, то засчитываются искры, требуемые по заданию • Исправлено оформление астрального берега Асээ-Тэпх • Исправлены задания сопровождения орка и эльфийки в заданиях «Спасение наемника» • Места силы теперь принимают цвет захватившей их фракции • Исправлены задания «Снабжение Имперской Армии» и «Снабжение Войска Лиги». Теперь в данных заданиях требуется принести доспехи, а не шлемы • Передвинуто центральное кладбище так, чтобы Лига и Империя были в равных условиях (оба кладбища за лагерями) • Бойцы лиги в лагере стали охраной • Поправлено сюжетное задание «Ящик Тьмы». Маркер на карте теперь указывает на нужное место, а сундук можно открыть Храм Тенсеса • Исправлены ошибки, связанные с получением «Символов Победы» • Исправлено поведение боссов Эльджун • Изменена механика сюжетного задания «Святой плащ» для обеих фракций. Теперь в случае утери плаща, его можно получить повторно, убив гоблина • Исправлена ошибка в сюжетном задании «Испытание Великого Схимника». Теперь задание можно выполнить Плато Коба • Исправлены ошибки в задании «Друзья-дезертиры» • Страж Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» теперь появляется • Королева термитов в задании «Кардинальное решение проблемы» теперь находится внутри термитника • Добавлен маркер на карте в задании «Воззвание Охотников» • Исправлена визуализация персонажей, объектов и монстров • Добавлены визуальные эффекты аномалий • Выставлены и исправлены маркеры заданий на карте Осколок Язеса • Изменена визуализация культистов • Исправлена механика заданий «Запретные знания», «Знание – сила» • Поправлены задания «Проверка», «Врата Города Демонов» • Добавлен маркер на карте для задания «Напутствие ветерана» • Добавлен маркер на карте для задания «Ловля на живца». Поправлен текст задания • Метеоритный сундук, который можно было найти на зоне, заменен на мифрильный • Увеличена вероятность добычи более высокоуровневых ресурсов горного дела и травничества • Переработаны способности Кузургара Царство Природы • Исправлена визуализация существ • Исправлены задания на сбор ресурсов Астрал Корабль • Исправлены цены на предметы, требующиеся для починки корабля • Изменены поломки в корабельных устройствах. Теперь если устройство повреждено лишь на 25%, поломок не будет вовсе; после этого порога поломки появляются постепенно на 50% повреждений и на 75% повреждений • Реактор теперь охлаждается раз в секунду, а не раз в несколько секунд, как раньше • Исправлены имена ремонтных гоблинов • Гоблинов теперь нельзя поставить ремонтировать устройство, которое не может поломаться • Исправлена визуализация атаки лучемета. Луч правильно вылетает, переключается по целям и между пространством и целью • Генератор щита теперь не получает урона • Разные визоры теперь имеют разные наборы действий Путешествия в Астрале • Если в результате действий игрока могут пропасть привезенные в ангар сундуки с астральных островов, то перед этим действием выдается предупреждение, описывающее ситуацию • Изменился внешний вид портала, связывающего сектора Астрала, также теперь порталы связывают конкретные регионы секторов, а не бросают корабль в случайный регион • Пропорционально увеличился приход (за уничтожение астральных демонов) и потребление (использование навигационного устройства) астральных эманаций • Сектора в Астрале теперь имеют названия, которые можно узнать в сканере • Нельзя взрывать реактор и вытаскивать сундуки у кораблей дружественной фракции • Теперь после взрыва корабля игроки не воскрешаются на нём же Астральные существа • Астральные противники теперь вызывают существ на палубу корабля реже • Уменьшен урон от существ, призванных на палубу корабля, по корабельным устройствам • Теперь в астральных существ проще попадать из корабельных пушек Астральные острова • Исправлена ошибка дележа сундуков в группе. Теперь после разговора с неигровым персонажем на всех членов группы вешается специальный эффект, позволяющий участвовать в дележе добычи • Изменено количество сундуков, которые могут выпасть при уничтожении противника на астральном острове • Существа, призванные на палубы корабля, теперь не повреждают устройства, которые не могут быть повреждены • Визоры, сканеры и лучеметы могут находиться в качестве трофеев на астральных островах Профессии • В ассортимент торговцев-ремесленников добавлены зелья, позволяющие "забыть" выученную профессию • Добавлены дополнительные обучающие задания для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа • Скорректированы цены на компоненты Травничество, Горное Дело • Улучшена работа контекстного действия сбора рядом находящихся ресурсов Кустарное ремесло • Предметам, получаемых из наборов для тренировки профессии, прописаны уровни • Теперь все наборы для тренировки профессии объединяются до 10 штук в одном слоте Алхимия • Исправлены свойства растворителей • Скорректирован урон в ядах и лечение в целительных зельях • Исправлена работа астрального зелья • Изменена работа зелья Бормотуха. Значение уменьшения персонажа изменено с 0.5 до 0.8 • Для зелья Яд проставлено время для повторного использования яда • Скорректированы в сторону повышения цены алхимических зелий при продаже их торговцам • Скорректировано в большую сторону количество дополнительной брони, получаемой за счет зелий стойкости • Эфир теперь можно продавать торговцам • Поправлен рецепт на зелье Божественного Дара • Время для повторного применения зелий Ускорения, Невидимости, Дурмана, Ядов и Противоядия увеличено до 10 минут • Исправлена ошибка, приводившая к возможности получения зелий из слотов, не использовавшихся в варке напрямую Кожевенное, кузнечное и портняжное дело • Изменены рецепты для старших уровней • Добавлены новые компоненты, добавлены описания для всех компонентов • Основу из плохой медной руды можно продать торговцу и выставить на аукцион • Исправлено количество угля, требуемое кузнецу при создании наручей на 337 уровне навыка Лавка Редкостей • Введены новые зелья на повышение различных характеристик вместо старых. Эффект снадобья не пропадает после выхода и повторного входа в игру. А также время его активного действия отсчитывается только, пока персонаж находится в игре • Добавлен Большой банковский сейф • Добавлен Астральный курьер. С его помощью можно совершать операции с банком удаленно • Снижена цена на путеводные осколки и кристаллы • Добавлен ларец с редкостями, из которого можно получить рубин, руну случайного уровня, деньги или товар из Лавки Редкостей. С каждым полученным рубином вероятность получения следующего [color=#BF0000]существенно*[/color] уменьшается. - [color=#BF0000]Является временным товаром.*[/color] • Теперь для того, чтобы писать в зональный чат, требуется рупор • Изменена механика покупки улучшателей ремесел, Мирры и Рупоров. Теперь при совершении покупки, эти предметы сначала попадают в инвентарь персонажа, и только после использования предметов превращаются в Ценности • Исправлены задания на получение банковских депозитов • Для покровительства добавлено описание защиты от контрольных эффектов • Исправлены названия и описания у извлекателей рун Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях • Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне • Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне • Возможность выполнения задания «За кордон!» и «Четыре аномалии» в Плато Коба • Для задания «Фальшивый Курьер» в Плато Коба будет поправлено описание – по заданию нужно бежать по трем дорогам. Будут поправлены маркеры на карте для задания. Также будет уменьшено время, по истечении которого зона будет вновь доступна для сдачи задания другими игроками • Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира [i][color=#BF0000]* дополнено [/color][/i](с офф-форума) [SIZE=99px][i] Тема на офф форуме [url]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=46386[/url][/i][/SIZE] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Будущее обновление 1.0.05.09
Сверху
Снизу