Больше островов!

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
29fc0fc530e8.png

С обновлением 5.0.1 «Знамя войны» доступных астральных островов станет почти вдвое больше. Во-первых, в игру вернутся наиболее интересные локации прошлых лет: Гробница, Зелёный лабиринт, Тридевятый, Изумрудный и Пропавший острова. Их игровой процесс был адаптирован в соответствии с современными требованиями. Кое-где добавились новые боссы и практически все ключевые схватки подверглись балансировке. Острова от этого только выиграли — игровой процесс стал динамичнее, не утратив своей изюминки.


Во-вторых, наконец-то завершены работы над островом Истинбул, который имеет все шансы стать одной из самых интересных и самобытных локаций сезона «Сердце Мира». Благодаря этой статье вы узнаете его историю и сможете насладиться первыми скриншотами местности и персонажей. Желаем приятного чтения!

Истинбул

Древний город-государство Истинбул — настоящий исторический памятник. Его прекрасные площади и дворцы хранят дух давно ушедших времён.
Именно так выглядели города хадаганской Империи, в то памятное время, когда по их улицам ходили герои «Проклятых Земель».
Новая локация готовит приятные сюрпризы для любителей хорошего сюжета. У вас будет возможность пообщаться со многими её обитателями. Принимайте правильные решения, и у вас будет шанс получить дополнительную награду!
Затерянный в астрале, Истинбул избежал нашествия демонов и участия в кровопролитной войне великих фракций. Местные хадаганцы никогда не видели манапровод и не знают Яскера, но их невозможно назвать дикарями.
-Turkeyhauseall-.png
Любой здешний архитектор даст фору лучшим мастерам Сарнаута, а грации девушек позавидуют даже эльфийские танцовщицы!


Работая над атмосферой острова, художники создали для него по-настоящему богатый набор декораций. Помимо домов, торговых палаток и фонтанов на улицах Истинбула можно встретить множество знаменитых произведений восточной архитектуры. Например, Девичью башню, с которой связана грустная легенда о погибшей принцессе.
Увы, последнему султану Истинбула жизнь уготовила жестокое испытание. Единственная дочь погибнет в день своего совершеннолетия, отравленная ядом змеи — так предсказала ему цыганка. Не желая принимать судьбу, правитель построил недосягаемую башню, спрятав в ней своё чадо. Но в день восемнадцатилетия девушки её убежище окутала зловещая колдовская дымка. Зелёный туман принял облик огромной змеи, обвившей стены башни.
Вскоре с дворцовой площади расползлись слухи о том, что с принцессой случилась беда, а законный правитель города пропал. Пользуясь этим, распоясавшиеся янычары начали грабить город, который клялись защищать.
Схватка с командиром янычаров происходит на красивейшем мосту, который в реальном мире соединяет берега пролива Босфор. А на площади перед ним можно увидеть знаменитый обелиск Дикилиташ.
Поговаривают, что за всем стоит коварный Визирь — Великий волшебник и мастер перевоплощений.
Ходит слух, что это даже не человек, а джинн, принявший облик смертного. Так или иначе, героям-путешественникам обязательно придётся встретиться с этой могущественной и властной фигурой, если они пожелают пролить свет на мрачную тайну острова.


-Bluemichet-.png
Битва с предпоследним боссом разворачивается на фоне живописной крепости, у которой тоже есть легендарный прообраз в реальном мире. Это — Голубая Мечеть.
-Snake-.png
Пока что будущее Истинбула скрыто туманом даже от самых сильных оракулов. Кто знает, возможно, именно ваша команда сумеет проникнуть в башню принцессы? Сумеете ли вы спасти несчастную и получить за это заветную награду — зависит только от вас!
 

ЗлючкаКолючка

Будь собой, следуй за мечтой!!!
Проверенный
Регистрация
14.12.2010
Сообщения
1 604
Реакции
2
Награды
7
TpaHcnopT написал(а):
специально назло тебе и тебе подобным нытикам :popcorm
ты просто не фармил зеленый лабиринт как я на 47 капе в поисках долбаного Хт . А смысл ныть ? вары няшки меня все устраивает ;D . Главное что бы боссы сразу были сделаны с умом без багов и т.д
или опять Ласт изумрудного будет забажен ? ;D
 

TpaHcnopT

Нос ты упырь =)
Проверенный
Регистрация
29.10.2011
Сообщения
492
Реакции
0
Награды
1
вары - это трикнопка унылая :)
все фармили ненужные острова в поисках нужного, рандом - он такой рандом :)
А острова нормик :)
 

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
ну можно было бы выбрать Горнило, Остров Проклятых и Сердце Огня)
 

Амстердам

Старая гвардия (АО НС)
Проверенный
Регистрация
14.05.2013
Сообщения
1 923
Реакции
1
Награды
12
глупый стереотип,
по сути, любой класс легок в управлении в пве, есть лишь индивиды, которым не дано, неумелые 3хкнопочные вары тому подтверждение. "А как же маги и друли?" - спросите вы. "Оцените сложность управления этими классами, принимая в расчет не кол-во жмакаемых кнопок, а именно механику циклов" - отвечу я. Все относительно. Если это для людей "сложно", то этот мир катится в бездну.
Но мы отвлеклись от темы. Лучше бы вернули героики и рыж с ГД :popcorm
 

TpaHcnopT

Нос ты упырь =)
Проверенный
Регистрация
29.10.2011
Сообщения
492
Реакции
0
Награды
1
ну да, очень у варов крутая механика игры.. рывок мощная выпад сокрушалка... 1-2-3-1-2-1-2-1-2... :fasepalm
у палов и то больше "ума" механики :)

ты ещё предложили 1й слой астрала фармить рыбку :rofl
 

Амстердам

Старая гвардия (АО НС)
Проверенный
Регистрация
14.05.2013
Сообщения
1 923
Реакции
1
Награды
12
TpaHcnopT написал(а):
ты ещё предложили 1й слой астрала фармить рыбку :rofl
никакой смысловой нагрузки. Даже на сарказм не тянет
TpaHcnopT написал(а):
ну да, очень у варов крутая механика игры.. рывок мощная выпад сокрушалка... 1-2-3-1-2-1-2-1-2... :fasepalm
у палов и то больше "ума" механики :)
пост ради счетчика, как говорится. Вы либо не поняли, что я имею в виду, либо не хотите понять.
Стоит надеяться, что вы ошиблись, когда писали подчеркнутое. В противном случае говорить с вами о механике классов, варов в частности, не особо хочется.
Подчеркнутое с небольшой правкой является циклом в пве у вара. Сравните с любым другим классом пве цикл - максимум добавятся лишь условия. В теории даже сложней, чем на практике, так что не стоит пытаться выделить самый простой класс. Всегда найдутся люди, которым "есть, что сказать". Собственно, цитата = глупый стереотип.
Переплюнуть чужое ИМХО своим = флуд. Так что давай закончим.
 

TpaHcnopT

Нос ты упырь =)
Проверенный
Регистрация
29.10.2011
Сообщения
492
Реакции
0
Награды
1
это имхо большинста :)
даже тех кто сами играют варами не отрицают нынешнюю простоту этого класса :)
это не раньше люди думали, какие вехи взять не взять, как раскидывать умения да и много чего :) Цена промаха была огромна, не вовремя заюзанный рывок стоил проигрыша... Так что да закончим сей флуд, а то придёт бруня или еввушка с плёткай! :)
 

ЗлючкаКолючка

Будь собой, следуй за мечтой!!!
Проверенный
Регистрация
14.12.2010
Сообщения
1 604
Реакции
2
Награды
7
Abseg написал(а):
лабиринт был в секторе с ХД.
я точно помню что с Хт , потому что я плечи собирала а попадался еб.... Зеденый лабиринт
 

ЗлючкаКолючка

Будь собой, следуй за мечтой!!!
Проверенный
Регистрация
14.12.2010
Сообщения
1 604
Реакции
2
Награды
7
Евпраксия написал(а):
ну можно было бы выбрать Горнило, Остров Проклятых и Сердце Огня)
эти острова были лучше , да че придумывать вернули бы просто астральные героики
 
Сверху Снизу