Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
Апрельское обновление
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 927298" data-attributes="member: 32462"><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2eQEKt6FJagUrkD2xYaOip/81372b5c90ac7adceac6ada7a2e390e5/Wolf_Everfall_740x416.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><em>Время простоя для апрельского обновления начнется в 5:00 по тихоокеанскому времени (12:00 по Гринвичу) 25 апреля и, как ожидается, продлится 2 часа.</em></p><p>Приветствую, авантюристы!</p><p>Благодаря десяткам исправлений ошибок, новым функциям качества жизни (QoL) и изменениям пользовательского интерфейса, это обновление призвано сделать жизнь в Aeternum лучше и приятнее в любой момент. Наша команда постоянно работает над улучшением <em>Нового Мира</em> , и мы благодарим всех вас за ваше терпение и сообщения, которые вы продолжаете делать в игре и на официальных форумах. Ознакомьтесь с полным списком ошибок, которые мы устранили, а также различными улучшениями и другими обновлениями ниже.</p><h2>МИРОВОЙ ОПЫТ</h2><h4>КВЕСТЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Завесы тьмы, расположенные в пещерах на стартовых пляжах, значительно уменьшили свое здоровье. Бороться с завесой должно быть тяжело, но не настолько — особенно в стартовых зонах!</li> <li data-xf-list-type="ul">Начальный пляжный квест ремесленника, в котором новые игроки изготавливают оружие, был скорректирован, чтобы также принимать именное оружие для последнего шага, если игроку посчастливится создать его.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены названия четырех предметов, выдаваемых в награду за различные квесты в Reekwater, которые указывали на оружие для других зон. Это изменение затрагивает награды за квесты «Искать и прятаться», «Разрушение плана», «Королева мертва (Элита)» и «Вечный Озеро (Элита)». Затронутое оружие: Бритва Оккультизма, Месть Переключателя, Лук Навароны и Коготь Демона.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновите квест «Инициация завета» в Виндсварде, чтобы гарантировать, что игрокам будет поручено собирать нужные предметы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой миссии фракций, полученные на территориях, не являющихся поселениями (Эденгроув, Великий Раскол, Расколотая гора), могли стать несуществующими и невозможными для завершения после патча.<br /> При первом входе игрока в систему после этого изменения любые текущие миссии фракций на территории, не являющейся поселением, будут автоматически прекращены, а миссии, готовые к сдаче, будут завершены с ожидаемыми наградами.</li> </ul><h4>ИССЛЕДОВАНИЕ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Rafflebones теперь будут появляться только на уровне 66 в зонах, достигших 60+, чтобы игроки могли получить оружие, которое можно улучшить.</li> <li data-xf-list-type="ul">Небольшие кремневые объекты больше не сталкиваются с игроками. Больше никаких спотыканий о камни!</li> </ul><h4>ЭКСПЕДИЦИИ</h4><h4>ОБЩИЙ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли блокировать некоторых боссов экспедиции, не давая им перейти к новой фазе.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользователи, отключившиеся или покинувшие подземелья в середине битвы с боссом, могли привести к тому, что босс экспедиции не сбрасывался.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой текст точки возрождения «Вход в экспедицию» отображался без перевода на другие языки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой смерть до входа в экспедицию могла привести к невозможности продвижения в самой экспедиции.</li> </ul><h4>Garden Of Genesis</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Alluvium Marl больше не сможет прыгать назад и приземляться за пределами арены смотрителя.</li> </ul><h4>The Lazarus</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Внесены изменения, чтобы свести к минимуму мигающие огни в определенных областях карты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена проблема, когда<br /> Силла не сбрасывалась должным образом, если игроки выходили из системы, находясь на той же платформе, что и она.</li> </ul><h4>Tempest's Heart</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Экхеке мог умереть преждевременно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена анимация появления Узрета во время битвы за разрушение Оскверненного Монолита.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано количество золота, которое игроки получают от боссов, чтобы оно соответствовало другим экспедициям.</li> <li data-xf-list-type="ul">Миркард-мушкетеры теперь будут начислять очки за поражение в мутированной версии экспедиции.</li> </ul><h4>ГЛОБАЛЬНЫЕ МУТАТОРЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой анимация финального босса не запускалась после уничтожения группы.</li> </ul><h4>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки закрывался преждевременно, когда мир все еще загружался, при быстром перемещении в принадлежащую усадьбе.</li> <li data-xf-list-type="ul">NPC Грегори Джонс больше не стоит внутри бочки в улучшенном торговом посту в Everfall.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не появлялся в событии Corrupted Portal.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлен редкий сбой клиента, который мог произойти при загрузке в игру.</li> </ul><h2>БОЙ И ИИ</h2><h4>ОБЩИЙ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой буферизованные вводы атаки не очищались при смене оружия, если они были нажаты в конце атаки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой статусные эффекты, применяемые при экипировке оружия, могли навсегда застрять при пересечении региональных границ.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено небольшое заикание/рассинхронизация при перемещении и применении заклинаний.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в анимации реакции отбрасывания.</li> </ul><h4>ПЕРКИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка с перком «Ненасытный гравитационный колодец» для оружия «Великий топор», которая приводила к непоследовательной активации и отсутствию визуальных эффектов. Удалено непреднамеренное 1-секундное обездвиживание, применяемое к целям рядом с заклинателем при активации способности.</li> <li data-xf-list-type="ul">Несколько видов оружия Черного стража получили перк «Чумные тяжелые удары». Это было изменено на «Чумные криты» для лука и мушкетона Черного стража и «Освежающее уклонение» для огненного посоха, рукавицы Пустоты и ледяной рукавицы Черного стража.</li> </ul><h4>ОРУЖИЕ</h4><h4>ЛУК</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удалена буферизация ввода при выходе из ADS, чтобы избежать непреднамеренной активации Hip Fire.</li> </ul><h4>МУШКЕТОН</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено случайное заикание/рассинхронизация персонажа при использовании способности Мушкетона «Взрывной выстрел».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы расходовались неправильно, если игрок одновременно использовал основной огонь и способности.</li> </ul><h4>БОЛЬШОЙ ТОПОР</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено случайное заикание/рассинхронизация персонажа при использовании способности Great Axe «Reap».</li> </ul><h4>ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой использование Ice Spike во время движения могло привести к рассинхронизации сервера/клиента.</li> </ul><h4>ПОСОХ ЖИЗНИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Добавлены горячие клавиши для системы Targeted Healing. Теперь есть назначаемая горячая клавиша для нацеливания на каждого члена вашей группы — от 1 до 5. Групповой режим теперь можно включать и выключать с помощью новой назначаемой горячей клавиши. Найдите новые горячие клавиши на вкладке «Привязки клавиш» в «Меню настроек» в разделе «Life Staff Combat».</li> </ul><h4>МУШКЕТ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой камера в стойке стрелка могла застрять, если во время прыжка активировать способность.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Запах крови» применялось ко всем корням, а не только к корням ловушек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при одновременном использовании ADS и Shooter's Stance, из-за которой камера могла зависнуть в ADS и замедлить движение игрока.</li> </ul><h4>РАПИРА</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой кровотечение перка «Острые зубцы» могло вызвать сокращение времени восстановления пассивного умения «Уклонение».</li> </ul><h4>КОПЬЕ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой копье могло стать невидимым, если игрок был прерван сразу после его броска.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перебрасывать копья за границу форта на этапе подготовки к войне.</li> </ul><h4>МЕЧ И ЩИТ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена рассинхронизация, которая могла произойти, когда камера быстро качалась в начале способности Whirling Blade.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой бонусы атрибутов щита применялись только тогда, когда меч и щит были обнажены. Вам все еще нужно иметь меч, чтобы получить бонусы щита.</li> </ul><h4>РЕЖИМЫ ИГРЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Арены<ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой боссы мировой арены иногда не вызывали агрессию у мирных целей.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Аванпост Раш<ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли атаковать дружественных миньонов Outpost Rush атаками снарядов.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Война<ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой компании могли объявить войну исключительно на основании участия в предыдущей гонке влияния, а не только на основании участия только в текущей и активной гонке влияния.</li> </ul></li> </ul><h2>ЭКОНОМИКА И ПРОГРЕСС</h2><h4>ПРЕДМЕТЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эффект перка «Настроенная на Азоте сумка» не суммировался с несколькими сумками с одним и тем же перком.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скрытые тайники теперь можно собирать только из собираемых предметов, для которых требуются инструменты. Например, скрытые тайники больше не будут выпадать из кустов, камыша, орехов и т. д.</li> </ul><h4>КРАФТ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Реплики именованных предметов из экспедиции «Сердце Бури» теперь можно создавать на соответствующих станциях крафта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой экран крафта мог неожиданно закрыться при его использовании.</li> </ul><h4>СБОР</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой предметы сбора больше не работали, если сбор был отменен на полпути.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой значок активного инструмента сбора в быстром слоте исчезал во время сбора.</li> </ul><h4>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить ограничение в 500 предметов в инвентаре.</li> <li data-xf-list-type="ul">Gem Gem VFX, примененный к Isabella Great Axe, теперь отображается правильно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено отсечение сетки вокруг области шеи для предметов экипировки Wizened, Sagacious и Tactician's Hat.</li> </ul><h2>UX, UI И СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ</h2><h4>КАЧЕСТВО ЖИЗНИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">При входе в поселение или аванпост открытие карты автоматически увеличивает масштаб карты поселения или аванпоста.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлены значки квестов на предметах, чтобы показать, завершены они или находятся в процессе выполнения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Неэкипированные предметы теперь показывают правильный общий урон.</li> <li data-xf-list-type="ul">Игроки теперь могут сбрасывать несколько предметов во время одного сеанса инвентаризации во время движения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Отключена кнопка «Вывести из кошелька компании», если ваш личный кошелек заполнен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Именованные созданные предметы, которые создаются с эпической редкостью, но могут получить 5-й перк при обновлении до легендарного, теперь отображают последний перк как отключенный на экране создания, чтобы вы знали, что он будет доступен в будущем, но недоступен при создании.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлено положение маркера квеста для предметов в меню крафта, чтобы он меньше загораживал изображение предмета.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена панель «Цели» на экране карты с дополнительными функциями:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Панель пользовательского интерфейса переименована в «Управление целями».</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена привязка клавиш для открытия карты с открытой вкладкой целей — горячая клавиша по умолчанию — <em>.<br /> [*]Нажатие «Просмотреть на карте» в журнале и «Просмотреть на карте» в HUD теперь открывает карту с открытой панелью «Цели».</em></li> <li data-xf-list-type="ul"></li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен порядок вкладок на карте. Новый порядок: управление целями, статус территории, предстоящие войны, расположение ресурсов, фильтры.</li> <li data-xf-list-type="ul">Значок репутации территории на панели карты теперь правильно меняет цвет, когда точки территории доступны.</li> <li data-xf-list-type="ul">Налоговая информация была удалена из баннера пользовательского интерфейса «вход в поселение», чтобы помочь избавиться от беспорядка.</li> <li data-xf-list-type="ul">Щелчок правой кнопкой мыши по предмету инвентаря больше не открывает меню действий. Это должно улучшить согласованность взаимодействия с меню и предотвратить непреднамеренные действия с новой функцией перемещения персонажа/камеры при открытом экране инвентаря.</li> </ul></li> </ul><p></p><p></p><h4><em>ЧАТ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Повышена разборчивость «Системных» сообщений и «Фракционных» сообщений в чате.</em></li> </ul><h4><em>ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой окно предварительного просмотра не работало должным образом с некоторыми экипированными предметами.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Регион магазина теперь правильно отображается во всплывающем окне подтверждения.</em></li> </ul><h4><em>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Категория инвентаря «Алхимия и Аркана» была переименована в «Магия» для простоты.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Удален текст «Осталось опыта» для повышения уровня во всплывающей подсказке панели опыта на максимальном уровне.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы могли стать неэкипированными, если боеприпасы были экипированы на максимальном пределе, и тот же тип был выбран для повторного использования в инвентаре.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой текст мог переполняться в списке задач «Цели журнала».</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Кнопка Pin Quest больше не должна пропадать при перезапуске игрового клиента.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой баннеры способностей отображались при входе или выходе из подземелий, таких как экспедиции.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой достижения игрока некорректно загружались в начале новой игровой сессии.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой плитка карты мира не отображалась должным образом при определенных уровнях масштабирования.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой игрок, столкнувшийся с нестабильностью сети во время торговли, мог получить сообщение «Торговля отменена», когда сделка фактически завершилась успешно.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой метки компаса из открытого мира все еще могли отображаться, находясь внутри экспедиции на верфи Династии.</em></li> </ul><h4><em>ПЕРЕВОДЫ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Добавлен отсутствующий перевод сообщения «Закрыто» в экспедиции при приближении к двери, в которую еще нельзя войти.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Предоставлены отсутствующие переводы для нескольких сообщений, связанных с жильем.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка с нелокализованными описаниями всплывающих подсказок Мастерства Оружия.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Скорректированы некоторые переводы в пользовательском интерфейсе крафтовой станции «Снаряжение» для устранения усечения текста.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Баннер принятия основного сюжетного квеста теперь локализован на всех языках.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Заголовки основных сюжетных квестов и квестов развития навыков на карте теперь локализованы на всех языках.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Добавлены отсутствующие переводы подсказок по игровому процессу на экране загрузки в экспедиции на верфи Династии.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлены сломанные значки Храма Духа, отображаемые в журнале на неанглоязычных клиентах.</em></li> </ul><h2><em>ОБНОВЛЕНИЕ МАГАЗИНА: РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПЕРЕВОДЫ</em></h2><p><em>В этом обновлении мы включили платные переносы серверов, которые можно приобрести во внутриигровом магазине. Это позволит игрокам перемещать персонажа в доступный мир по своему выбору, если у них еще нет персонажа в этом мире.</em></p><p><em>Мы также добавили функциональность, позволяющую игрокам перемещаться между регионами с помощью этих жетонов. Для межрегионального переноса персонажей игроки могут выбрать желаемый регион назначения, из которого персонаж будет перемещен в случайный мир в этом регионе. Это позволяет игрокам затем перемещаться из случайного мира назначения в желаемый мир с помощью стандартного процесса переноса персонажа с использованием того же жетона переноса. Жетоны переноса не будут списываться со счетов Игрока при межрегиональном переносе, а будут использоваться при выборе нужного мира. Помимо стандартных правил переноса, межрегиональные переводы также требуют:</em></p><p> <em></em></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><em><ul> <li data-xf-list-type="ul">Вы должны быть не ниже 25 уровня перед переносом</li> <li data-xf-list-type="ul">Вы не должны владеть никакими домами до передачи</li> </ul></em></li> </ul><p><em>Платный перенос сервера будет стоить 14,99 долларов США, при этом в каждом поддерживаемом регионе используется другая валюта с эквивалентной стоимостью в соответствующей местной валюте. Региональные цены в местной валюте можно найти во внутриигровом магазине.</em></p><p></p><h2><em>ПРИМЕЧАНИЯ К PTR</em></h2><p><em>Следующие примечания были добавлены или изменены в результате внутреннего тестирования и отзывов игроков на PTR. Спасибо всем, кто участвовал!</em></p><p></p><h2><em>МИРОВОЙ ОПЫТ</em></h2><h4><em>ЭКСПЕДИЦИИ - Tempest's Heart</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Вернитесь в Сердце Бури и примите новое испытание, чтобы получить награды за завершение игры! Tempest's Heart теперь является частью еженедельной ротации Expedition Mutator.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Внесены изменения, чтобы гарантировать, что игроки не смогут выйти на арену финальной битвы с Изабеллой после того, как она будет заблокирована для новых участников.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена дополнительная локация, где можно было избежать урона от Нейшатун, встав ничком.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты можно было получить за пределами арен для столкновений с боссами.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой в дропах с боссов Tempest's Heart не было экспедиционного снаряжения. Теперь вы должны увидеть, как экспедиционное снаряжение выпадает из боссов.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой добыча Tempest's Heart Expedition выпадала на неправильных ведрах перков. Теперь вы должны чаще видеть добычу более высокой редкости с улучшенным распределением перков!</em></li> </ul><h4><em>КВЕСТЫ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Когда игроки выполняют квест «Прогулка дриад», они теперь смогут забрать настраивающую сферу защитника после победы над целевым ИИ «Гордость деревьев».</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Обновлен «Задание инициации Ковенанта» в Виндсворде, чтобы гарантировать, что игрокам будет поручено собирать нужные предметы.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Маркер квеста теперь останется на экране, а не исчезнет, как только игрок доберется до Genesis of Spite для квеста «Запас железного дерева». Мы надеемся, что это приведет к меньшей путанице, если игрок умрет или покинет область, поскольку маркер местоположения теперь будет сохраняться.</em></li> </ul><h4><em>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлено отсутствующее столкновение на ряде предметов мебели.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена редкая проблема, из-за которой, если игрок покидал экспедицию в то время, когда его сервер открытого мира зависал, вся группа непреднамеренно выбрасывалась из подземелья.</em></li> </ul><h2><em><strong>БОЙ И ИИ</strong></em></h2><h4><em><strong>ВОЙНА</strong></em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой война могла не начаться, если обороняющаяся компания была заброшена до войны. Войны теперь должны продолжаться как обычно, и у атакующей компании будет шанс стать новым владельцем.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой игроки, исключенные из войны/вторжения, могли повторно зарегистрироваться не на той стороне.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли зарегистрироваться для участия в Войне/Вторжении с карты мира (в отличие от использования Доски Войн за территорию).</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Табло во время экрана возрождения теперь можно закрыть с помощью правой верхней кнопки закрытия.</em></li> </ul><h4><em>АВАНПОСТ РАШ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ситуация, когда попытка поместить экипированные привязанные предметы в хранилище Outpost Rush потенциально могла привести к безвозвратному уничтожению предмета.</em></li> </ul><h4><em>ФОРМУЛЫ УРОНА</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Всплывающие подсказки об уроне от оружия теперь обеспечивают учет масштабирования атрибутов стихийных перков.</em></li> </ul><h4><em>ПЕРКИ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой перк «Уклонение от укрепления» суммировался несколько раз, что позволяло усилить до 50%.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой обмен сумками с одним и тем же перком снижения веса мог привести к постоянному уменьшению веса.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>«Освежающий ход» считался слишком сильным на мушкетоне. Таким образом, выпущенные фракциями мушкетоны, а также «Нарушитель спокойствия» и «Нарушитель спокойствия 9000» теперь имеют вместо «Освежение», а «Пиратская штука (T5)» теперь имеет вместо этого «Яростный».</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой перк, добавленный при улучшении предметов до 600 GS, не активировался до следующей игровой сессии игрока.</em></li> </ul><h4><em>ОРУЖИЕ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Огненный посох<br /> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена небольшая рассинхронизация при использовании способности огненного посоха «Метеоритный дождь».</li> </ul></em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Рапира<br /> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие ответный удар, получали статусные эффекты, которые не могли повредить игроку после нескольких атак, когда он находился в защитной стойке ответного удара.</li> </ul></em></li> </ul><h2><em>ЭКОНОМИКА И ПРОГРЕСС</em></h2><h4><em>СНАРЯЖЕНИЕ И ПРЕДМЕТЫ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой некоторые именные мушкетоны использовали внешний вид мушкетов.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой набор доспехов шеф-повара не давал правильный бонус «Дополнительные предметы» для восстанавливающих продуктов на кулинарной станции.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы или боеприпасы могли стать непригодными для использования после того, как их подняли с земли.</em></li> </ul><h4><em>НАГРАДЫ И ДОБЫЧА</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой бурные тайники иногда не давали награду за предмет и не потреблялись.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Добавлен новый внутриигровой титул «Разжигатель войны» в качестве награды за участие в недавнем PTR-событии.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Лук Регентов, который можно было получить по квесту в Reekwater, был преобразован в Лук Навароны. Все его показатели снаряжения, перки, атрибуты и драгоценные камни в сокетах остаются неизменными.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>У некоторых ранних квестовых предметов классификация редкости будет изменена из-за странного взаимодействия с другими системами. Хотя редкость этих предметов изменится с этим обновлением, они не потеряют никаких перков, атрибутов или драгоценных камней. Только редкость цвета будет понижена. Предметы вернутся к «зеленой» редкости в будущем обновлении. Затронутые элементы:<br /> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Оберег наблюдателя</li> <li data-xf-list-type="ul">Кабанье копье констебля</li> <li data-xf-list-type="ul">Аптечка военно-морского флота</li> <li data-xf-list-type="ul">Шелковые перчатки</li> <li data-xf-list-type="ul">Гербовая накидка путешественника</li> <li data-xf-list-type="ul">Опаленная кираса</li> </ul></em></li> </ul><h4><em>СБОР</em></h4><p><em>Изменена минимальная и максимальная эффективность для ряда уровней инструментов сбора:</em></p><p> <em></em></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><em><ul> <li data-xf-list-type="ul">Повышена базовая эффективность инструментов сбора T1 со 100% до 200%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Повышена минимальная базовая эффективность инструментов сбора T2 со 125% до 200%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Повышена максимальная базовая эффективность инструментов сбора T2 с 225% до 350%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Повышена минимальная базовая эффективность инструментов сбора T3 с 250% до 350%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Повышена максимальная базовая эффективность инструментов сбора T3 с 350% до 450%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Повышена минимальная базовая эффективность инструментов сбора T4 с 400% до 450%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Повышена максимальная базовая эффективность инструментов сбора T4 с 550% до 625%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Базовая эффективность сбора T5 осталась прежней на уровне 625% и выше.</li> </ul></em></li> </ul><h2><em>UX, UI И СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ</em></h2><h4><em>ОБЩИЙ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Меню крафта было обновлено, чтобы отображать таймер восстановления для рецептов с активным временем восстановления.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Отключена возможность перетаскивать Осколки Тени, Самоцветы и Ремонтные комплекты непосредственно из Хранилища на экипированные предметы. Это должно предотвратить случаи, когда обновление показывает неправильное количество доступных осколков в определенных случаях.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Добавлены предупреждения таймера AFK, прежде чем игроки будут исключены из AFK при любых обстоятельствах.</em></li> </ul><h4><em>ПЕРЕВОДЫ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой в категориях крафта «Реплики Сердца Бури» отображались названия заполнителей на языках, отличных от английского.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой названия и подсказки предметов «Оскверненная плоть» и «Воплощение безумия» отображались непереведенными.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой при разговоре с NPC<br /> Элоиза Савиль снова для краткого резюме после принятия квеста MSQ «Вторжение в коррупцию» не отображала текст на языках, отличных от английского.</em></li> </ul><h4><em>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</em></h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в начале нового игрового сеанса, когда достижения игрока загружались неправильно.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли двигаться при доступе к Хранилищу.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка в меню достижений, из-за которой текст перекрывался на некоторых языках.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена проблема с сумками с выпавшими предметами, из-за которой предметы иногда удалялись после выбора «Взять все».</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена проблема с выпадающими мешками с добычей, из-за которой предметы иногда удалялись после попытки переместить в них предметы из быстрого слота.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой Schematics воспроизводил SFX выпавших камней при перемещении между инвентарем и сумками с выпавшими предметами.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка, из-за которой прерывание взаимодействия с поврежденным пилоном приводило к тому, что игрок не мог открыть свой инвентарь, пока не перезаходил в систему.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка с картой, из-за которой игрокам предлагалось зарегистрироваться во вторжении до того, как им разрешили это сделать.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка в инвентаре, из-за которой при улучшении с помощью Теневых осколков не отображались требования к опыту и текущий уровень опыта игрока.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Исправлена ошибка с неверным текстом миссии Covenant Corruption Breach Faction.</em></li> </ul><p><em>Спасибо за вашу поддержку. Увидимся в Этернуме!</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 927298, member: 32462"] [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2eQEKt6FJagUrkD2xYaOip/81372b5c90ac7adceac6ada7a2e390e5/Wolf_Everfall_740x416.jpg[/IMG] [I]Время простоя для апрельского обновления начнется в 5:00 по тихоокеанскому времени (12:00 по Гринвичу) 25 апреля и, как ожидается, продлится 2 часа.[/I] Приветствую, авантюристы! Благодаря десяткам исправлений ошибок, новым функциям качества жизни (QoL) и изменениям пользовательского интерфейса, это обновление призвано сделать жизнь в Aeternum лучше и приятнее в любой момент. Наша команда постоянно работает над улучшением [I]Нового Мира[/I] , и мы благодарим всех вас за ваше терпение и сообщения, которые вы продолжаете делать в игре и на официальных форумах. Ознакомьтесь с полным списком ошибок, которые мы устранили, а также различными улучшениями и другими обновлениями ниже. [HEADING=1]МИРОВОЙ ОПЫТ[/HEADING] [HEADING=3]КВЕСТЫ[/HEADING] [LIST] [*]Завесы тьмы, расположенные в пещерах на стартовых пляжах, значительно уменьшили свое здоровье. Бороться с завесой должно быть тяжело, но не настолько — особенно в стартовых зонах! [*]Начальный пляжный квест ремесленника, в котором новые игроки изготавливают оружие, был скорректирован, чтобы также принимать именное оружие для последнего шага, если игроку посчастливится создать его. [*]Исправлены названия четырех предметов, выдаваемых в награду за различные квесты в Reekwater, которые указывали на оружие для других зон. Это изменение затрагивает награды за квесты «Искать и прятаться», «Разрушение плана», «Королева мертва (Элита)» и «Вечный Озеро (Элита)». Затронутое оружие: Бритва Оккультизма, Месть Переключателя, Лук Навароны и Коготь Демона. [*]Обновите квест «Инициация завета» в Виндсварде, чтобы гарантировать, что игрокам будет поручено собирать нужные предметы. [*]Исправлена ошибка, из-за которой миссии фракций, полученные на территориях, не являющихся поселениями (Эденгроув, Великий Раскол, Расколотая гора), могли стать несуществующими и невозможными для завершения после патча. При первом входе игрока в систему после этого изменения любые текущие миссии фракций на территории, не являющейся поселением, будут автоматически прекращены, а миссии, готовые к сдаче, будут завершены с ожидаемыми наградами. [/LIST] [HEADING=3]ИССЛЕДОВАНИЕ[/HEADING] [LIST] [*]Rafflebones теперь будут появляться только на уровне 66 в зонах, достигших 60+, чтобы игроки могли получить оружие, которое можно улучшить. [*]Небольшие кремневые объекты больше не сталкиваются с игроками. Больше никаких спотыканий о камни! [/LIST] [HEADING=3]ЭКСПЕДИЦИИ[/HEADING] [HEADING=3]ОБЩИЙ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли блокировать некоторых боссов экспедиции, не давая им перейти к новой фазе. [*]Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользователи, отключившиеся или покинувшие подземелья в середине битвы с боссом, могли привести к тому, что босс экспедиции не сбрасывался. [*]Исправлена ошибка, из-за которой текст точки возрождения «Вход в экспедицию» отображался без перевода на другие языки. [*]Исправлена ошибка, из-за которой смерть до входа в экспедицию могла привести к невозможности продвижения в самой экспедиции. [/LIST] [HEADING=3]Garden Of Genesis[/HEADING] [LIST] [*]Alluvium Marl больше не сможет прыгать назад и приземляться за пределами арены смотрителя. [/LIST] [HEADING=3]The Lazarus[/HEADING] [LIST] [*]Внесены изменения, чтобы свести к минимуму мигающие огни в определенных областях карты. [*]Исправлена проблема, когда Силла не сбрасывалась должным образом, если игроки выходили из системы, находясь на той же платформе, что и она. [/LIST] [HEADING=3]Tempest's Heart[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой Экхеке мог умереть преждевременно. [*]Исправлена анимация появления Узрета во время битвы за разрушение Оскверненного Монолита. [*]Скорректировано количество золота, которое игроки получают от боссов, чтобы оно соответствовало другим экспедициям. [*]Миркард-мушкетеры теперь будут начислять очки за поражение в мутированной версии экспедиции. [/LIST] [HEADING=3]ГЛОБАЛЬНЫЕ МУТАТОРЫ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой анимация финального босса не запускалась после уничтожения группы. [/LIST] [HEADING=3]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки закрывался преждевременно, когда мир все еще загружался, при быстром перемещении в принадлежащую усадьбе. [*]NPC Грегори Джонс больше не стоит внутри бочки в улучшенном торговом посту в Everfall. [*]Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не появлялся в событии Corrupted Portal. [*]Исправлен редкий сбой клиента, который мог произойти при загрузке в игру. [/LIST] [HEADING=1]БОЙ И ИИ[/HEADING] [HEADING=3]ОБЩИЙ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой буферизованные вводы атаки не очищались при смене оружия, если они были нажаты в конце атаки. [*]Исправлена ошибка, из-за которой статусные эффекты, применяемые при экипировке оружия, могли навсегда застрять при пересечении региональных границ. [*]Исправлено небольшое заикание/рассинхронизация при перемещении и применении заклинаний. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в анимации реакции отбрасывания. [/LIST] [HEADING=3]ПЕРКИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка с перком «Ненасытный гравитационный колодец» для оружия «Великий топор», которая приводила к непоследовательной активации и отсутствию визуальных эффектов. Удалено непреднамеренное 1-секундное обездвиживание, применяемое к целям рядом с заклинателем при активации способности. [*]Несколько видов оружия Черного стража получили перк «Чумные тяжелые удары». Это было изменено на «Чумные криты» для лука и мушкетона Черного стража и «Освежающее уклонение» для огненного посоха, рукавицы Пустоты и ледяной рукавицы Черного стража. [/LIST] [HEADING=3]ОРУЖИЕ[/HEADING] [HEADING=3]ЛУК[/HEADING] [LIST] [*]Удалена буферизация ввода при выходе из ADS, чтобы избежать непреднамеренной активации Hip Fire. [/LIST] [HEADING=3]МУШКЕТОН[/HEADING] [LIST] [*]Исправлено случайное заикание/рассинхронизация персонажа при использовании способности Мушкетона «Взрывной выстрел». [*]Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы расходовались неправильно, если игрок одновременно использовал основной огонь и способности. [/LIST] [HEADING=3]БОЛЬШОЙ ТОПОР[/HEADING] [LIST] [*]Исправлено случайное заикание/рассинхронизация персонажа при использовании способности Great Axe «Reap». [/LIST] [HEADING=3]ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой использование Ice Spike во время движения могло привести к рассинхронизации сервера/клиента. [/LIST] [HEADING=3]ПОСОХ ЖИЗНИ[/HEADING] [LIST] [*]Добавлены горячие клавиши для системы Targeted Healing. Теперь есть назначаемая горячая клавиша для нацеливания на каждого члена вашей группы — от 1 до 5. Групповой режим теперь можно включать и выключать с помощью новой назначаемой горячей клавиши. Найдите новые горячие клавиши на вкладке «Привязки клавиш» в «Меню настроек» в разделе «Life Staff Combat». [/LIST] [HEADING=3]МУШКЕТ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой камера в стойке стрелка могла застрять, если во время прыжка активировать способность. [*]Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Запах крови» применялось ко всем корням, а не только к корням ловушек. [*]Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при одновременном использовании ADS и Shooter's Stance, из-за которой камера могла зависнуть в ADS и замедлить движение игрока. [/LIST] [HEADING=3]РАПИРА[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой кровотечение перка «Острые зубцы» могло вызвать сокращение времени восстановления пассивного умения «Уклонение». [/LIST] [HEADING=3]КОПЬЕ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой копье могло стать невидимым, если игрок был прерван сразу после его броска. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перебрасывать копья за границу форта на этапе подготовки к войне. [/LIST] [HEADING=3]МЕЧ И ЩИТ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена рассинхронизация, которая могла произойти, когда камера быстро качалась в начале способности Whirling Blade. [*]Исправлена ошибка, из-за которой бонусы атрибутов щита применялись только тогда, когда меч и щит были обнажены. Вам все еще нужно иметь меч, чтобы получить бонусы щита. [/LIST] [HEADING=3]РЕЖИМЫ ИГРЫ[/HEADING] [LIST] [*]Арены [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой боссы мировой арены иногда не вызывали агрессию у мирных целей. [/LIST] [*]Аванпост Раш [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли атаковать дружественных миньонов Outpost Rush атаками снарядов. [/LIST] [*]Война [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой компании могли объявить войну исключительно на основании участия в предыдущей гонке влияния, а не только на основании участия только в текущей и активной гонке влияния. [/LIST] [/LIST] [HEADING=1]ЭКОНОМИКА И ПРОГРЕСС[/HEADING] [HEADING=3]ПРЕДМЕТЫ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой эффект перка «Настроенная на Азоте сумка» не суммировался с несколькими сумками с одним и тем же перком. [*]Скрытые тайники теперь можно собирать только из собираемых предметов, для которых требуются инструменты. Например, скрытые тайники больше не будут выпадать из кустов, камыша, орехов и т. д. [/LIST] [HEADING=3]КРАФТ[/HEADING] [LIST] [*]Реплики именованных предметов из экспедиции «Сердце Бури» теперь можно создавать на соответствующих станциях крафта. [*]Исправлена ошибка, из-за которой экран крафта мог неожиданно закрыться при его использовании. [/LIST] [HEADING=3]СБОР[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой предметы сбора больше не работали, если сбор был отменен на полпути. [*]Исправлена ошибка, из-за которой значок активного инструмента сбора в быстром слоте исчезал во время сбора. [/LIST] [HEADING=3]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить ограничение в 500 предметов в инвентаре. [*]Gem Gem VFX, примененный к Isabella Great Axe, теперь отображается правильно. [*]Исправлено отсечение сетки вокруг области шеи для предметов экипировки Wizened, Sagacious и Tactician's Hat. [/LIST] [HEADING=1]UX, UI И СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ[/HEADING] [HEADING=3]КАЧЕСТВО ЖИЗНИ[/HEADING] [LIST] [*]При входе в поселение или аванпост открытие карты автоматически увеличивает масштаб карты поселения или аванпоста. [*]Обновлены значки квестов на предметах, чтобы показать, завершены они или находятся в процессе выполнения. [*]Неэкипированные предметы теперь показывают правильный общий урон. [*]Игроки теперь могут сбрасывать несколько предметов во время одного сеанса инвентаризации во время движения. [*]Отключена кнопка «Вывести из кошелька компании», если ваш личный кошелек заполнен. [*]Именованные созданные предметы, которые создаются с эпической редкостью, но могут получить 5-й перк при обновлении до легендарного, теперь отображают последний перк как отключенный на экране создания, чтобы вы знали, что он будет доступен в будущем, но недоступен при создании. [*]Обновлено положение маркера квеста для предметов в меню крафта, чтобы он меньше загораживал изображение предмета. [*]Обновлена панель «Цели» на экране карты с дополнительными функциями: [LIST] [*]Панель пользовательского интерфейса переименована в «Управление целями». [*]Добавлена привязка клавиш для открытия карты с открытой вкладкой целей — горячая клавиша по умолчанию — [I]. [*]Нажатие «Просмотреть на карте» в журнале и «Просмотреть на карте» в HUD теперь открывает карту с открытой панелью «Цели».[/I] [*] [*]Обновлен порядок вкладок на карте. Новый порядок: управление целями, статус территории, предстоящие войны, расположение ресурсов, фильтры. [*]Значок репутации территории на панели карты теперь правильно меняет цвет, когда точки территории доступны. [*]Налоговая информация была удалена из баннера пользовательского интерфейса «вход в поселение», чтобы помочь избавиться от беспорядка. [*]Щелчок правой кнопкой мыши по предмету инвентаря больше не открывает меню действий. Это должно улучшить согласованность взаимодействия с меню и предотвратить непреднамеренные действия с новой функцией перемещения персонажа/камеры при открытом экране инвентаря. [/LIST] [/LIST] [HEADING=3][I]ЧАТ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Повышена разборчивость «Системных» сообщений и «Фракционных» сообщений в чате.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой окно предварительного просмотра не работало должным образом с некоторыми экипированными предметами.[/I] [*][I]Регион магазина теперь правильно отображается во всплывающем окне подтверждения.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Категория инвентаря «Алхимия и Аркана» была переименована в «Магия» для простоты.[/I] [*][I]Удален текст «Осталось опыта» для повышения уровня во всплывающей подсказке панели опыта на максимальном уровне.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы могли стать неэкипированными, если боеприпасы были экипированы на максимальном пределе, и тот же тип был выбран для повторного использования в инвентаре.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой текст мог переполняться в списке задач «Цели журнала».[/I] [*][I]Кнопка Pin Quest больше не должна пропадать при перезапуске игрового клиента.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой баннеры способностей отображались при входе или выходе из подземелий, таких как экспедиции.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой достижения игрока некорректно загружались в начале новой игровой сессии.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой плитка карты мира не отображалась должным образом при определенных уровнях масштабирования.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой игрок, столкнувшийся с нестабильностью сети во время торговли, мог получить сообщение «Торговля отменена», когда сделка фактически завершилась успешно.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой метки компаса из открытого мира все еще могли отображаться, находясь внутри экспедиции на верфи Династии.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ПЕРЕВОДЫ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Добавлен отсутствующий перевод сообщения «Закрыто» в экспедиции при приближении к двери, в которую еще нельзя войти.[/I] [*][I]Предоставлены отсутствующие переводы для нескольких сообщений, связанных с жильем.[/I] [*][I]Исправлена ошибка с нелокализованными описаниями всплывающих подсказок Мастерства Оружия.[/I] [*][I]Скорректированы некоторые переводы в пользовательском интерфейсе крафтовой станции «Снаряжение» для устранения усечения текста.[/I] [*][I]Баннер принятия основного сюжетного квеста теперь локализован на всех языках.[/I] [*][I]Заголовки основных сюжетных квестов и квестов развития навыков на карте теперь локализованы на всех языках.[/I] [*][I]Добавлены отсутствующие переводы подсказок по игровому процессу на экране загрузки в экспедиции на верфи Династии.[/I] [*][I]Исправлены сломанные значки Храма Духа, отображаемые в журнале на неанглоязычных клиентах.[/I] [/LIST] [HEADING=1][I]ОБНОВЛЕНИЕ МАГАЗИНА: РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПЕРЕВОДЫ[/I][/HEADING] [I]В этом обновлении мы включили платные переносы серверов, которые можно приобрести во внутриигровом магазине. Это позволит игрокам перемещать персонажа в доступный мир по своему выбору, если у них еще нет персонажа в этом мире. Мы также добавили функциональность, позволяющую игрокам перемещаться между регионами с помощью этих жетонов. Для межрегионального переноса персонажей игроки могут выбрать желаемый регион назначения, из которого персонаж будет перемещен в случайный мир в этом регионе. Это позволяет игрокам затем перемещаться из случайного мира назначения в желаемый мир с помощью стандартного процесса переноса персонажа с использованием того же жетона переноса. Жетоны переноса не будут списываться со счетов Игрока при межрегиональном переносе, а будут использоваться при выборе нужного мира. Помимо стандартных правил переноса, межрегиональные переводы также требуют: [/I] [LIST] [*][I][LIST] [*]Вы должны быть не ниже 25 уровня перед переносом [*]Вы не должны владеть никакими домами до передачи [/LIST][/I] [/LIST] [I]Платный перенос сервера будет стоить 14,99 долларов США, при этом в каждом поддерживаемом регионе используется другая валюта с эквивалентной стоимостью в соответствующей местной валюте. Региональные цены в местной валюте можно найти во внутриигровом магазине.[/I] [HEADING=1][I]ПРИМЕЧАНИЯ К PTR[/I][/HEADING] [I]Следующие примечания были добавлены или изменены в результате внутреннего тестирования и отзывов игроков на PTR. Спасибо всем, кто участвовал![/I] [HEADING=1][I]МИРОВОЙ ОПЫТ[/I][/HEADING] [HEADING=3][I]ЭКСПЕДИЦИИ - Tempest's Heart[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Вернитесь в Сердце Бури и примите новое испытание, чтобы получить награды за завершение игры! Tempest's Heart теперь является частью еженедельной ротации Expedition Mutator.[/I] [*][I]Внесены изменения, чтобы гарантировать, что игроки не смогут выйти на арену финальной битвы с Изабеллой после того, как она будет заблокирована для новых участников.[/I] [*][I]Исправлена дополнительная локация, где можно было избежать урона от Нейшатун, встав ничком.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты можно было получить за пределами арен для столкновений с боссами.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой в дропах с боссов Tempest's Heart не было экспедиционного снаряжения. Теперь вы должны увидеть, как экспедиционное снаряжение выпадает из боссов.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой добыча Tempest's Heart Expedition выпадала на неправильных ведрах перков. Теперь вы должны чаще видеть добычу более высокой редкости с улучшенным распределением перков![/I] [/LIST] [HEADING=3][I]КВЕСТЫ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Когда игроки выполняют квест «Прогулка дриад», они теперь смогут забрать настраивающую сферу защитника после победы над целевым ИИ «Гордость деревьев».[/I] [*][I]Обновлен «Задание инициации Ковенанта» в Виндсворде, чтобы гарантировать, что игрокам будет поручено собирать нужные предметы.[/I] [*][I]Маркер квеста теперь останется на экране, а не исчезнет, как только игрок доберется до Genesis of Spite для квеста «Запас железного дерева». Мы надеемся, что это приведет к меньшей путанице, если игрок умрет или покинет область, поскольку маркер местоположения теперь будет сохраняться.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлено отсутствующее столкновение на ряде предметов мебели.[/I] [*][I]Исправлена редкая проблема, из-за которой, если игрок покидал экспедицию в то время, когда его сервер открытого мира зависал, вся группа непреднамеренно выбрасывалась из подземелья.[/I] [/LIST] [HEADING=1][I][B]БОЙ И ИИ[/B][/I][/HEADING] [HEADING=3][I][B]ВОЙНА[/B][/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой война могла не начаться, если обороняющаяся компания была заброшена до войны. Войны теперь должны продолжаться как обычно, и у атакующей компании будет шанс стать новым владельцем.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой игроки, исключенные из войны/вторжения, могли повторно зарегистрироваться не на той стороне.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли зарегистрироваться для участия в Войне/Вторжении с карты мира (в отличие от использования Доски Войн за территорию).[/I] [*][I]Табло во время экрана возрождения теперь можно закрыть с помощью правой верхней кнопки закрытия.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]АВАНПОСТ РАШ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ситуация, когда попытка поместить экипированные привязанные предметы в хранилище Outpost Rush потенциально могла привести к безвозвратному уничтожению предмета.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ФОРМУЛЫ УРОНА[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Всплывающие подсказки об уроне от оружия теперь обеспечивают учет масштабирования атрибутов стихийных перков.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ПЕРКИ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой перк «Уклонение от укрепления» суммировался несколько раз, что позволяло усилить до 50%.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой обмен сумками с одним и тем же перком снижения веса мог привести к постоянному уменьшению веса.[/I] [*][I]«Освежающий ход» считался слишком сильным на мушкетоне. Таким образом, выпущенные фракциями мушкетоны, а также «Нарушитель спокойствия» и «Нарушитель спокойствия 9000» теперь имеют вместо «Освежение», а «Пиратская штука (T5)» теперь имеет вместо этого «Яростный».[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой перк, добавленный при улучшении предметов до 600 GS, не активировался до следующей игровой сессии игрока.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ОРУЖИЕ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Огненный посох [LIST] [*]Исправлена небольшая рассинхронизация при использовании способности огненного посоха «Метеоритный дождь». [/LIST][/I] [*][I]Рапира [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие ответный удар, получали статусные эффекты, которые не могли повредить игроку после нескольких атак, когда он находился в защитной стойке ответного удара. [/LIST][/I] [/LIST] [HEADING=1][I]ЭКОНОМИКА И ПРОГРЕСС[/I][/HEADING] [HEADING=3][I]СНАРЯЖЕНИЕ И ПРЕДМЕТЫ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые именные мушкетоны использовали внешний вид мушкетов.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой набор доспехов шеф-повара не давал правильный бонус «Дополнительные предметы» для восстанавливающих продуктов на кулинарной станции.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы или боеприпасы могли стать непригодными для использования после того, как их подняли с земли.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]НАГРАДЫ И ДОБЫЧА[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой бурные тайники иногда не давали награду за предмет и не потреблялись.[/I] [*][I]Добавлен новый внутриигровой титул «Разжигатель войны» в качестве награды за участие в недавнем PTR-событии.[/I] [*][I]Лук Регентов, который можно было получить по квесту в Reekwater, был преобразован в Лук Навароны. Все его показатели снаряжения, перки, атрибуты и драгоценные камни в сокетах остаются неизменными.[/I] [*][I]У некоторых ранних квестовых предметов классификация редкости будет изменена из-за странного взаимодействия с другими системами. Хотя редкость этих предметов изменится с этим обновлением, они не потеряют никаких перков, атрибутов или драгоценных камней. Только редкость цвета будет понижена. Предметы вернутся к «зеленой» редкости в будущем обновлении. Затронутые элементы: [LIST] [*]Оберег наблюдателя [*]Кабанье копье констебля [*]Аптечка военно-морского флота [*]Шелковые перчатки [*]Гербовая накидка путешественника [*]Опаленная кираса [/LIST][/I] [/LIST] [HEADING=3][I]СБОР[/I][/HEADING] [I]Изменена минимальная и максимальная эффективность для ряда уровней инструментов сбора: [/I] [LIST] [*][I][LIST] [*]Повышена базовая эффективность инструментов сбора T1 со 100% до 200%. [*]Повышена минимальная базовая эффективность инструментов сбора T2 со 125% до 200%. [*]Повышена максимальная базовая эффективность инструментов сбора T2 с 225% до 350%. [*]Повышена минимальная базовая эффективность инструментов сбора T3 с 250% до 350%. [*]Повышена максимальная базовая эффективность инструментов сбора T3 с 350% до 450%. [*]Повышена минимальная базовая эффективность инструментов сбора T4 с 400% до 450%. [*]Повышена максимальная базовая эффективность инструментов сбора T4 с 550% до 625%. [*]Базовая эффективность сбора T5 осталась прежней на уровне 625% и выше. [/LIST][/I] [/LIST] [HEADING=1][I]UX, UI И СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ[/I][/HEADING] [HEADING=3][I]ОБЩИЙ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Меню крафта было обновлено, чтобы отображать таймер восстановления для рецептов с активным временем восстановления.[/I] [*][I]Отключена возможность перетаскивать Осколки Тени, Самоцветы и Ремонтные комплекты непосредственно из Хранилища на экипированные предметы. Это должно предотвратить случаи, когда обновление показывает неправильное количество доступных осколков в определенных случаях.[/I] [*][I]Добавлены предупреждения таймера AFK, прежде чем игроки будут исключены из AFK при любых обстоятельствах.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ПЕРЕВОДЫ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой в категориях крафта «Реплики Сердца Бури» отображались названия заполнителей на языках, отличных от английского.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой названия и подсказки предметов «Оскверненная плоть» и «Воплощение безумия» отображались непереведенными.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой при разговоре с NPC Элоиза Савиль снова для краткого резюме после принятия квеста MSQ «Вторжение в коррупцию» не отображала текст на языках, отличных от английского.[/I] [/LIST] [HEADING=3][I]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/I][/HEADING] [LIST] [*][I]Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в начале нового игрового сеанса, когда достижения игрока загружались неправильно.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли двигаться при доступе к Хранилищу.[/I] [*][I]Исправлена ошибка в меню достижений, из-за которой текст перекрывался на некоторых языках.[/I] [*][I]Исправлена проблема с сумками с выпавшими предметами, из-за которой предметы иногда удалялись после выбора «Взять все».[/I] [*][I]Исправлена проблема с выпадающими мешками с добычей, из-за которой предметы иногда удалялись после попытки переместить в них предметы из быстрого слота.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой Schematics воспроизводил SFX выпавших камней при перемещении между инвентарем и сумками с выпавшими предметами.[/I] [*][I]Исправлена ошибка, из-за которой прерывание взаимодействия с поврежденным пилоном приводило к тому, что игрок не мог открыть свой инвентарь, пока не перезаходил в систему.[/I] [*][I]Исправлена ошибка с картой, из-за которой игрокам предлагалось зарегистрироваться во вторжении до того, как им разрешили это сделать.[/I] [*][I]Исправлена ошибка в инвентаре, из-за которой при улучшении с помощью Теневых осколков не отображались требования к опыту и текущий уровень опыта игрока.[/I] [*][I]Исправлена ошибка с неверным текстом миссии Covenant Corruption Breach Faction.[/I] [/LIST] [I]Спасибо за вашу поддержку. Увидимся в Этернуме![/I] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
Апрельское обновление
Сверху
Снизу