Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
1
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Предложения по новым проектам
Anvil Empires
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Levpro" data-source="post: 936253" data-attributes="member: 51666"><p>Буквально на днях завезли обновление.</p><p></p><p><img src="https://vk.com/emoji/e/f09f938d.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" />ИЗМЕНЕНИЯ<img src="https://vk.com/emoji/e/f09f938d.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>- Рынки и предметы, выставленные на продажу, теперь всегда видны дружественным игрокам на карте по всему миру (даже в разных регионах)</p><p>- Парапеты теперь можно строить совершенно бесплатно, но они должны быть прикреплены к фортам</p><p>- Добавлены отдельные дома с интерьерами (в качестве альтернативы модульным домам)</p><p>- Новая отдельная структура мастерских 2 и 3 уровней (пока заменяет модульные мастерские)</p><p>- На костре теперь можно готовить мясо кабана и оленя</p><p>- Приготовленная пища теперь имеет 3 уровня качества, которое снижается по мере того, как она начинает гореть</p><p>- Приготовленная пища теперь сгорает гораздо дольше, что позволяет использовать пассивное приготовление пищи (если вам не важно высокое качество)</p><p>- Карта имеет новые визуальные эффекты и названия локаций</p><p>- Сама карта немного изменилась (западное побережье)</p><p>- В лагерях теперь есть кнопка *Call for Reinforcements*, которая оповещает других игроков в мире о необходимости присоединиться в качестве подкрепления для атаки</p><p>- Когда поселение подвергается нападению, игрокам показывается оповещение, которое можно использовать для непосредственного развертывания подкрепления для защиты поселения (это сообщение отправляется только игрокам, находящимся в своем поселении)</p><p>- Reinforcement Supplies и Labourer Supplies больше не могут быть удалены из городских центров или лагерей</p><p>- Башни-маяки теперь можно строить за пределами поселений</p><p>- Радиус действия башен-маяков был значительно увеличен</p><p>- Стоимость башен-маяков и стоимость топлива были значительно снижены</p><p>- Легкодоступные предметы, такие как пепел и припасы, больше не имеют ценности в магазине на рынке</p><p>- Предметы, произведенные в бочках, имеют пониженную стоимость в магазине на рынке</p><p>- Кровати в доме и двухъярусные кровати больше не могут быть построены рядом друг с другом</p><p></p><p>- Прогрессия поселений была переработана, чтобы включить больше охоты и уменьшить зависимость от древесины:</p><p>••• Добавлены дубильные стеллажи, где теперь обрабатывается кожа</p><p>••• Кости животных добавлены в качестве строительного ресурса и выпадают из различных животных</p><p>••• Животный жир теперь является строительным ресурсом и выпадает непосредственно из различных животных</p><p>••• Дубленая кожа теперь является строительным ресурсом</p><p>••• Деревянные доски больше не складываются в стаки, но требования к деревянным доскам были значительно снижены для всех строений и предметов (это было сделано, поскольку строительство/перемещение Лесопилки в места расположения деревьев подрывало всю транспортную экономику)</p><p>••• Стоимость большинства строений была скорректирована таким образом, чтобы требовать меньше деревянных досок, но теперь они требуют костей животных, жира животных или дубленой кожи.</p><p>••• Лесопилка теперь дает на +1 больше деревянных досок за каждый тип деревянных бревен</p><p>••• Размер инвентаря ручной тележки увеличен до 6</p><p>••• Размер инвентаря тележки увеличен до 9</p><p>••• Одиночные залежи камня/железа теперь дают от 1 до 3-4 осколков камня/железа</p><p>••• У волков и кабанов немного больше здоровья</p><p>••• Labourer Supplies теперь стоят серебро (при очень низкой стоимости)</p><p>••• Долговечность молота/кремневого молота немного увеличена</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Levpro, post: 936253, member: 51666"] Буквально на днях завезли обновление. [IMG alt=""]https://vk.com/emoji/e/f09f938d.png[/IMG]ИЗМЕНЕНИЯ[IMG alt=""]https://vk.com/emoji/e/f09f938d.png[/IMG] - Рынки и предметы, выставленные на продажу, теперь всегда видны дружественным игрокам на карте по всему миру (даже в разных регионах) - Парапеты теперь можно строить совершенно бесплатно, но они должны быть прикреплены к фортам - Добавлены отдельные дома с интерьерами (в качестве альтернативы модульным домам) - Новая отдельная структура мастерских 2 и 3 уровней (пока заменяет модульные мастерские) - На костре теперь можно готовить мясо кабана и оленя - Приготовленная пища теперь имеет 3 уровня качества, которое снижается по мере того, как она начинает гореть - Приготовленная пища теперь сгорает гораздо дольше, что позволяет использовать пассивное приготовление пищи (если вам не важно высокое качество) - Карта имеет новые визуальные эффекты и названия локаций - Сама карта немного изменилась (западное побережье) - В лагерях теперь есть кнопка *Call for Reinforcements*, которая оповещает других игроков в мире о необходимости присоединиться в качестве подкрепления для атаки - Когда поселение подвергается нападению, игрокам показывается оповещение, которое можно использовать для непосредственного развертывания подкрепления для защиты поселения (это сообщение отправляется только игрокам, находящимся в своем поселении) - Reinforcement Supplies и Labourer Supplies больше не могут быть удалены из городских центров или лагерей - Башни-маяки теперь можно строить за пределами поселений - Радиус действия башен-маяков был значительно увеличен - Стоимость башен-маяков и стоимость топлива были значительно снижены - Легкодоступные предметы, такие как пепел и припасы, больше не имеют ценности в магазине на рынке - Предметы, произведенные в бочках, имеют пониженную стоимость в магазине на рынке - Кровати в доме и двухъярусные кровати больше не могут быть построены рядом друг с другом - Прогрессия поселений была переработана, чтобы включить больше охоты и уменьшить зависимость от древесины: ••• Добавлены дубильные стеллажи, где теперь обрабатывается кожа ••• Кости животных добавлены в качестве строительного ресурса и выпадают из различных животных ••• Животный жир теперь является строительным ресурсом и выпадает непосредственно из различных животных ••• Дубленая кожа теперь является строительным ресурсом ••• Деревянные доски больше не складываются в стаки, но требования к деревянным доскам были значительно снижены для всех строений и предметов (это было сделано, поскольку строительство/перемещение Лесопилки в места расположения деревьев подрывало всю транспортную экономику) ••• Стоимость большинства строений была скорректирована таким образом, чтобы требовать меньше деревянных досок, но теперь они требуют костей животных, жира животных или дубленой кожи. ••• Лесопилка теперь дает на +1 больше деревянных досок за каждый тип деревянных бревен ••• Размер инвентаря ручной тележки увеличен до 6 ••• Размер инвентаря тележки увеличен до 9 ••• Одиночные залежи камня/железа теперь дают от 1 до 3-4 осколков камня/железа ••• У волков и кабанов немного больше здоровья ••• Labourer Supplies теперь стоят серебро (при очень низкой стоимости) ••• Долговечность молота/кремневого молота немного увеличена [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Предложения по новым проектам
Anvil Empires
Сверху
Снизу