Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
[Аллоды]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 876680" data-attributes="member: 52147"><p><strong>Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей</strong></p><p></p><p>[html]<p style="text-align: center;">Друзья!</p></p><p><p style="text-align: center;">В этой небольшой технической статье арт-директор «Аллодов Онлайн» расскажет вам о некоторых изменениях, коснувшихся визуальной части персонажей.</p></p><p><p style="text-align: center;"><img height="9" width="575" src="http://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" /></p></p><p><p style="text-align: center;">Мы доработали все игровые расы и увеличили количество полигонов, а также улучшили топологию моделей.</p></p><p><p style="text-align: center;">Например, у канийца полигонаж поднялся с 2160 до 5340.</p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose_resize.png" width="560" height="357" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;">А у канийки с 2700 до 5560 треугольников. Кроме того, модели получили некоторые небольшие улучшения, вроде появившихся каблуков.</p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose_resize.png" width="560" height="354" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;">Игровые расы получили выразительную лицевую анимацию. Для этого мы перемоделили геометрию лиц и сделали глаза отдельными элементами, что является одним из важнейших инструментов передачи чувств.</p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KF_Face.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KF_Face_resize.png" width="560" height="185" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KM_Face.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KM_Face_resize.png" width="560" height="185" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;">Значительно увеличен полигонаж лиц и их геометрическая детализация.? </p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot_resize.png" width="560" height="342" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;">Отдельно надо сказать про руки. ? анее в отзывах игроков уже всплывало недовольство грубостью рук у моделек персонажей, поэтому в рамках общего улучшения визуала всех рас мы сделали кисти рук более изящными и детальными.? </p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND_resize.png" width="560" height="239" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;">Старая орчиха имела массивную фигуру и мы решили сделать её более женственной и привлекательной: уменьшили талию, увеличили бёдра, сделали руки более тонкими, адаптировали лицо под новую идею.</p></p><p><p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose_resize.png" width="560" height="258" /></a></p></p><p><p style="text-align: center;">В<b> 20:00 19 октября</b> на прямой <b>трансляции </b>из Воронежского офиса мы расскажем вам о <b>создании локаций</b> для обновления 10.0, <b>механиках активностей</b> и <b>класса Ведьмак</b>, а также <b>ответим на ваши вопросы</b>.</p></p><p><p style="text-align: center;">Спасибо за внимание!? </p>[/html]</p><p></p><p>Source: <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8696" target="_blank">Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 876680, member: 52147"] [b]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей[/b] [html]<p style="text-align: center;">Друзья!</p> <p style="text-align: center;">В этой небольшой технической статье арт-директор «Аллодов Онлайн» расскажет вам о некоторых изменениях, коснувшихся визуальной части персонажей.</p> <p style="text-align: center;"><img height="9" width="575" src="http://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" /></p> <p style="text-align: center;">Мы доработали все игровые расы и увеличили количество полигонов, а также улучшили топологию моделей.</p> <p style="text-align: center;">Например, у канийца полигонаж поднялся с 2160 до 5340.</p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose_resize.png" width="560" height="357" /></a></p> <p style="text-align: center;">А у канийки с 2700 до 5560 треугольников. Кроме того, модели получили некоторые небольшие улучшения, вроде появившихся каблуков.</p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose_resize.png" width="560" height="354" /></a></p> <p style="text-align: center;">Игровые расы получили выразительную лицевую анимацию. Для этого мы перемоделили геометрию лиц и сделали глаза отдельными элементами, что является одним из важнейших инструментов передачи чувств.</p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KF_Face.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KF_Face_resize.png" width="560" height="185" /></a></p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KM_Face.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KM_Face_resize.png" width="560" height="185" /></a></p> <p style="text-align: center;">Значительно увеличен полигонаж лиц и их геометрическая детализация.? </p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot_resize.png" width="560" height="342" /></a></p> <p style="text-align: center;">Отдельно надо сказать про руки. ? анее в отзывах игроков уже всплывало недовольство грубостью рук у моделек персонажей, поэтому в рамках общего улучшения визуала всех рас мы сделали кисти рук более изящными и детальными.? </p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND_resize.png" width="560" height="239" /></a></p> <p style="text-align: center;">Старая орчиха имела массивную фигуру и мы решили сделать её более женственной и привлекательной: уменьшили талию, увеличили бёдра, сделали руки более тонкими, адаптировали лицо под новую идею.</p> <p style="text-align: center;"><a id="sanat" rel="lightbox" href="http://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose.png"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose_resize.png" width="560" height="258" /></a></p> <p style="text-align: center;">В<b> 20:00 19 октября</b> на прямой <b>трансляции </b>из Воронежского офиса мы расскажем вам о <b>создании локаций</b> для обновления 10.0, <b>механиках активностей</b> и <b>класса Ведьмак</b>, а также <b>ответим на ваши вопросы</b>.</p> <p style="text-align: center;">Спасибо за внимание!? </p>[/html] Source: [url=https://allods.mail.ru/news.php?article=8696]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
[Аллоды]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей
Сверху
Снизу