Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Хотфикс 7.0.00.36 [17.12.15]
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Phibrizzo" data-source="post: 730888" data-attributes="member: 4854"><p style="text-align: center"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-MOcB8PKDXzk/Via3QLiVFpI/AAAAAAAAGbs/pm2oCkIMriA/s1600/Logo_7_0_Final.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange">Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом <strong><span style="color: RoyalBlue">[подписка]</span></strong>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange">Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange">Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.</span></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: Red">Полный размер обновления составляет ~105Mb.</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: Red"><span style="font-size: 12px">Изменения разбиты на несколько больших порций. Первая порция — преимущественно танки. Внимание было уделено и другим аспектам этих классов, хоть и в меньшей степени. Кроме того, были проведены правки критичных проблем у остальных классов. Мы следим за происходящим и будем учитывать текущее положение дел в следующих хотфиксах.</span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Общее</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Проклятые предметы экипировки снова можно получить из шкатулок с добычей при наличии эффекта "Бескорыстная помощь" на персонаже.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена эффективность, с которой теперь разбираются обычные и укрепленные элементы боевой экипировки с помощью универсальных, чудесных и отличных инструментов.</li> <li data-xf-list-type="ul">В наковальню артефактов добавлены рецепты преобразования инструментов, производимых ремесленниками, в инструменты более высокого качества.</li> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Ни дня без награды: Преобразование" теперь засчитывается при преобразовании на наковальне артефактов экипировки качества, максимально доступного для создания целого предмета экипировки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задания "Ни дня без награды: Покорение астрала", "Ни дня без награды: Гроза демонов", "Ни дня без награды: Дуэлянт". Персонажам, уже имеющим выполненные, но не завершенные задания, нужно отказаться от них и выполнить повторно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой окно перековки в некоторых случаях самопроизвольно закрывалось.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь при повторном использовании наковальни артефактов можно вернуться к незаконченной по той или иной причине перековке экипировки.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Классы</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Эффекты "Доблесть", "Коварство", "Стремительность", "Мощь", "Храбрость", "Жажда крови" и "Защита" теперь накладываются только на членов группы в радиусе 40 м.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сосредоточенность теперь накапливается не только от действий персонажей, но и от действий классовых помощников.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффекты расовых умений, меняющие позицию цели, теперь игнорируют эффект "Несгибаемая воля".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Бард</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Эпический сказ" теперь накладывает эффект "Стремительность" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Песнь скальдов" вместо повышения шанса критического урона теперь повышает урон умений "Соло" и "Реквием" на 10/20/30%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Воин</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Расположение вех изменено.</li> <li data-xf-list-type="ul">В увечья теперь попадает 80% получаемого урона. Максимальная емкость увечий — 300%. Урон из увечий наносится каждые 4 сек. и составляет 15% от текущего значения увечий. Минимальный порог получаемого от увечий урона составляет 4% от максимального здоровья воина.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон из увечий теперь целиком пропадает через 5 сек. после выхода из боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Передышка" снижено до 15 сек. Увеличено количество поглощаемого урона увечий. Применение умения больше не требует боевого преимущества.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Превозмогание" при расчете поглощенного из увечий урона использует не текущее значение увечий, а максимальное значение здоровья воина.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ранг вехи "Второе дыхание" теперь один. Веха увеличивает снижение урона в увечьях при использовании умения "Передышка" на 30%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умения "Передышка" и "Превозмогание" теперь не активируют глобальное время восстановления.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена веха "Глубокий выдох". При изученной вехе после применения умения "Передышка" в течение 5 сек. каждую секунду дополнительно снижается урон в увечьях.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена веха "Последний рывок". При изученной вехе во время действия эффекта "Глубокий вдох" урон в увечьях дополнительно снижается при применении умений "Рывок" и "Удар щитом".</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличено поглощение урона при изученной вехе "Со щитом или на щите".</li> <li data-xf-list-type="ul">Удален 3-й ранг вехи "Нерушимая скала". Действие 2-го ранга вехи теперь аналогично действию прежнего 3-го ранга.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена веха "Ярый рубака". При изученной вехе применение ударов ближнего боя снижает время восстановления умения "Превозмогание" на 1 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Бычий удар" снижено до 45/35/25 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Гарпун" снижено до 65/50/35 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Могучий прыжок" снижено до 75/60/45 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Стоимость применения умения "Черепаха" снижена до 30 ед. энергии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен урон периодически наносящего урон эффекта, который накладывает умение "Мельница" при изученной вехе "Мясорубка".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Натиск" теперь имеет 1 ранг. При изученной вехе умение "Рывок" теперь оглушает всех противников по пути к цели. Увеличено значение урона, поглощаемого из увечий при использовании умения "Пинок".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Волнистый клинок" в дополнение к старому действию теперь увеличивает шанс критического урона кровотечения, вызванного применением умения "Топот" при изученной вехе "Оглушительный топот".</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличение стоимости применения умений "Мощная атака" и "Разрушительная атака" при изученной вехе "Воодушевление" снижено до 16/33/50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена веха "Опасное кровотечение". При изученной вехе в аспекте защиты кровотечения всегда наносят критический урон.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена веха "Глубокая рана". При изученной вехе цель умения "Рассечение" получает эффект "Раны" на 6 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления 3-го ранга умения "Удар щитом" снижено до 9 сек. Урон 3-го ранга этого умения увеличен. Умение теперь прерывает подготовку умений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Количество возвращаемого урона после применения умения "Массовый вызов" при изученной вехе "Противостояние" увеличено до 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Длительность действия эффекта "Озлобление" увеличена до 4 сек.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Волшебник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Странствующий волшебник" в дополнение к старому эффекту увеличивает показатель брони волшебника на 5/10/15%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Оглушительный шторм" теперь работает только в аспекте подавления. Время до повторного срабатывания увеличено до 20 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дополнительный урон вехи "Астральный шторм" снижен до 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус урона вех "Штормовое предупреждение" и "Вечная мерзлота" снижен до 30%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус урона вехи "Мастер стихий" увеличен до 40%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена механика работы умения "Колдовской барьер". Теперь умение на 4/5/6 сек. снижает получаемый волшебником урон на 60%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена механика работы вехи "Эгида стихий". Теперь она увеличивает процент поглощения урона умением "Колдовской барьер" на 5/10/15%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижен бонус урона вехи "Магический импульс".</li> <li data-xf-list-type="ul">При изученной вехе "Тактическое колдовство" скорость движения теперь снижается не на 50%, а на 35%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой иногда невозможно было применить заклинания "Ледяная стрела" или "Разряд молнии" на ходу, имея три уровня эффекта "Стремительное колдовство".</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях умение "Всполох" набирало максимальное количество уровней эффекта и не заканчивало своего действия даже при остановке персонажа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Модификаторы на ускорение или замедление скорости произнесения заклинаний больше не влияют на умение "Катаклизм".</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой умение "Катаклизм" в некоторых случаях не прекращало своего действия.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Жрец</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">При изученной вехе "Оберег Света" эффект "Защита" теперь накладывается на 6 сек., если соответствующее умение изучено. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 20 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой веха "Стремление Света" при изученном умении "Ускорение" накладывала этот эффект на всей карте, а не в радиусе 40м.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Инженер</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Злой гений" теперь накладывает эффект "Коварство" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Мистик</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Длительность эффектов, накладываемых умениями "Зенит" и "Распад" при изученной вехе "Манипуляция", увеличена до 2 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Вехи "Пиролиз", "Власть над материей", "Власть над астралом", "Пробой" и "Деформация" теперь работают только в аспекте нападения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус урона вехи "Эхо боли" снижен до 35%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижен бонус урона вехи "Массовые разрушения".</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Вихрь клинков" теперь применяется без подготовки и добавляет меньше стресса.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время подготовки умения "Призрачный убийца" снижено. Теперь умение требует меньше стресса для применения.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Некромант</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">После применения умения "Длань тьмы" бонус к урону/исцелению снижен с 7,5% до 5% за каждый уровень эффекта "Длань тьмы" в аспектах нападения и исцеления соответственно, а в аспекте поддержки с 5% до 3,5%. Количество уровней эффекта ограничено 10.</li> <li data-xf-list-type="ul">При изученной вехе "Моровое поветрие" затраты крови на применение умения "Вирус" теперь составляют 6/7/8 ед.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Разведчик</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">В боевые раны теперь попадает урон выше 4% от максимального здоровья разведчика. Максимальное значение каждого отдельно нанесенного урона теперь не более 50% от максимального здоровья разведчика.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Маятник" увеличено до 25/20/14 сек. Длительность эффекта на всех рангах составляет 3 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Обман смерти" увеличено до 25/20/14 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена механика работы эффекта "Плут". Под действием этого эффекта разведчик получает на 40% меньше урона от периодически наносящих урон умений и умений, наносящих урон по площади. При изученной вехе "Плут" соответствующий эффект накладывается на разведчика после применения умения "Маятник", а при изученной вехе "Делай как я" — на всю группу разведчика.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличено поглощение урона из боевых ран при изученной вехе "Финт".</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен шанс снижения урона в боевых ранах при изученной вехе "Зуб за зуб".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Сложные яды" теперь работает только в аспекте нападения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Еще повоюем" больше не исцеляет самого разведчика при уклонении от атаки. Исцеление при срабатывании вехи увеличено.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижен бонус урона умения "Взрывная стрела" при изученной вехе "Алхимическая реакция".</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен бонус урона дальних атак при изученной вехе "Огненные стрелы".</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой умение "Град стрел" в некоторых случаях не прекращало своего действия.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Храмовник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Расположение вех изменено.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена механика работы умения "Ярость Света". Теперь при использовании умения на персонажа накладывается эффект, наносящий урон всем противникам вокруг. Время восстановления 16/12/8 сек. Требует канон чистоты для применения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект вехи "Солнцеворот" теперь срабатывает не чаще, чем 1 раз в 25 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Солнечный жар" теперь увеличивает урон умения "Ярость Света" независимо от наличия эффекта "Святая земля".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Утренняя звезда" теперь срабатывает по завершении эффекта "Ярость Света" и действует 2/4 сек. Снижен урон, наносящийся персонажам под действием эффекта "Утренняя звезда".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Правое дело" больше не делает храмовника невосприимчивым к эффектам контроля во время чтения заклинания "Ярость Света". Сам храмовник и члены его группы по-прежнему получают эффект "Храбрость" во время действия эффекта "Ярость Света".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Оберегающий свет" временно удалена. В следующих хотфиксах будет возвращена в измененном виде.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Корона Света" в дополнение к старому эффекту теперь снижает время восстановления умения "Святая земля" на 5/10/15%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена механика работы вехи "Зарница". Теперь при применении умений "Святая земля" и "Ярость Света" на персонажа накладывается эффект (максимум 6 уровней), при наличии которого каждая атака ближнего боя наносит урон противникам в радиусе 15м, снимая 1 уровень эффекта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения "Осуждение" теперь составляет 1,5 сек. Применение заклинания больше не активирует глобальное время восстановления.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умения "Вызов" и "Массовый вызов" больше не требуют канонов для использования.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффекта вехи "Отповедь" больше не срабатывает от применения умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости". Бонусный урон умений "Казнь" и "Воздаяние" увеличен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изученная веха "Мастер защиты" в дополнение к старому эффекту теперь увеличивает уровень создаваемой храмовником агрессии на 10/20/30%.</li> <li data-xf-list-type="ul">При изученной вехе "Яростное пламя" в дополнение к старому эффекту после применения умения "Сожжение" на цель также на 6 сек. накладывается эффект "Раны".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Родная земля" вместо снижения урона в барьерах теперь снижает весь получаемый храмовником урон на 5/10%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Массовый вызов" при изученной вехе "Молодецкий свист" теперь накладывает эффект "Слабость".</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена механика работы умения "Щит мученика". Теперь при использовании умения храмовник исцеляется на 20% от урона, содержащегося во всех барьерах, после чего урон во всех барьерах снижается на 10/15/20%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменена работа вехи "Героизм". При изученной вехе снижение урона в барьерах после использования умения "Щит мученика" увеличивается на 15/30%. Сразу после снижения урона остаток во всех барьерах складывается в один барьер.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Апология" теперь срабатывает после применения умения "Щит мученика".</li> <li data-xf-list-type="ul">Удален 3-й ранг вехи "За каменной стеной". Действие 2-го ранга вехи теперь аналогично действию прежнего 3-го ранга.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена веха "Публичный суд". В аспекте защиты при наложении на цель эффекта "Анафема" цель автоматически получает эффекта "Осуждение".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Клеймо инквизитора" теперь работает только в аспекте защиты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Смертельный выпад" теперь дает 1/2 уровня эффекта "Добивание" в зависимости от ранга.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект "Добивание" теперь увеличивает урон умений "Воздаяние", "Казнь" и "Сожжение" (при изученной вехе "Предание огню"). Бонусный урон увеличен.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умения "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" теперь можно использовать без канонов, урон при этом будет снижен вдвое.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" снижено.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижен бонус урона при изученных вехах "Раскаленный щит" и "Отповедь".</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Освящённая сталь" теперь работает только в аспекте нападения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Подготовка храмовника" больше не увеличивает урон умений ближнего боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Барьер, получаемый с помощью различных вех и умений, теперь автоматически расходуется в бою каждые 2 сек. на 10% от своего значения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Смертельный выпад" теперь называется "Печать судьи".</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Мир</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Пещера Тка-Рика</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Стоимость ларчика с амальгамой снижена с 10 Искр демона до 4.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Приключения</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Фрактал</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Между боссами больше не встречаются дополнительные группы монстров.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исходящий урон и количество здоровья в нормальном режиме сложности уменьшены на 30%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен радиус агрессии Крига.</li> <li data-xf-list-type="ul">В нормальном режиме сложности Криг больше не накладывает эффект "Распад" на свою цель.</li> <li data-xf-list-type="ul">К месту схватки с Зенитом теперь можно вернуться после окончания боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Зенит в нормальном режиме сложности больше не призывает помощников по окончании действия эффекта "Пространственный сдвиг".</li> <li data-xf-list-type="ul">В бою с Савантом теперь можно воскресить союзников с помощью умения "Дар Тенсеса".</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен урон способности "Процесс упорядочивания", которую применяет Савант.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен урон, наносящийся при развеивании эффекта способности "Процесс упорядочивания".</li> <li data-xf-list-type="ul">К месту схватки с Савантом теперь можно вернуться после окончания боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен бонус урона под действием эффекта "Временная стабилизация".</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен радиус агрессии Вершителя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение Вершителя "Стазисный луч" теперь работает корректно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой после смерти Вершителя не прекращал свое действие эффект "Рок".</li> <li data-xf-list-type="ul">На последней фазе боя с Вершителем Береника наносит урон строго в размере 10% здоровья босса за каждую часть фазы.</li> <li data-xf-list-type="ul">В бою с Вершителем Хранитель теперь снимает только эффекты замедления и оглушения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сжатая материя больше не присутствует в бою с Вершителем в нормальном режиме сложности.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Сингулярность" теперь наносит меньше урона.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен урон и радиус взрыва после смерти Хранителя.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Сражения</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Вдвое увеличено количество капель амальгамы, получаемое за первую победу в случайном сражении.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Чемпионский Доминион</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой неверно отображалось итоговое количество получаемого реальгара.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Рейтинговые арены</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой неверно вычислялся рейтинг сражений 3на3 и 6на6.</li> </ul><p></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Известные ошибки</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">В некоторых случаях могут возникать повторные оповещения о появлении новых рецептов, доступных на наковальне артефактов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Рецепты младших свитков укрепления отображаются в списке рецептов раньше их фактического появления. Фактически они появляются вместе с соответствующими рецептами экипировки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Некорректное описание на чемпионской накидке увеличения выдаваемой награды за участие в Чемпионском Доминионе.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Phibrizzo, post: 730888, member: 4854"] [center][IMG]http://1.bp.blogspot.com/-MOcB8PKDXzk/Via3QLiVFpI/AAAAAAAAGbs/pm2oCkIMriA/s1600/Logo_7_0_Final.png[/IMG][/center] [CENTER][COLOR=DarkOrange]Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B]. Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.[/COLOR] [B][COLOR=Red]Полный размер обновления составляет ~105Mb.[/COLOR][/B] [COLOR=Red][SIZE=3]Изменения разбиты на несколько больших порций. Первая порция — преимущественно танки. Внимание было уделено и другим аспектам этих классов, хоть и в меньшей степени. Кроме того, были проведены правки критичных проблем у остальных классов. Мы следим за происходящим и будем учитывать текущее положение дел в следующих хотфиксах.[/SIZE][/COLOR] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Общее[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [list] [*]Проклятые предметы экипировки снова можно получить из шкатулок с добычей при наличии эффекта "Бескорыстная помощь" на персонаже. [*]Увеличена эффективность, с которой теперь разбираются обычные и укрепленные элементы боевой экипировки с помощью универсальных, чудесных и отличных инструментов. [*]В наковальню артефактов добавлены рецепты преобразования инструментов, производимых ремесленниками, в инструменты более высокого качества. [*]Задание "Ни дня без награды: Преобразование" теперь засчитывается при преобразовании на наковальне артефактов экипировки качества, максимально доступного для создания целого предмета экипировки. [*]Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задания "Ни дня без награды: Покорение астрала", "Ни дня без награды: Гроза демонов", "Ни дня без награды: Дуэлянт". Персонажам, уже имеющим выполненные, но не завершенные задания, нужно отказаться от них и выполнить повторно. [*]Исправлена ошибка, по причине которой окно перековки в некоторых случаях самопроизвольно закрывалось. [*]Теперь при повторном использовании наковальни артефактов можно вернуться к незаконченной по той или иной причине перековке экипировки. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Классы[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]Эффекты "Доблесть", "Коварство", "Стремительность", "Мощь", "Храбрость", "Жажда крови" и "Защита" теперь накладываются только на членов группы в радиусе 40 м. [*]Сосредоточенность теперь накапливается не только от действий персонажей, но и от действий классовых помощников. [*]Эффекты расовых умений, меняющие позицию цели, теперь игнорируют эффект "Несгибаемая воля". [/list] [B][SIZE=4]Бард[/SIZE][/B] [list] [*]Умение "Эпический сказ" теперь накладывает эффект "Стремительность" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника. [*]Веха "Песнь скальдов" вместо повышения шанса критического урона теперь повышает урон умений "Соло" и "Реквием" на 10/20/30%. [/list] [B][SIZE=4]Воин[/SIZE][/B] [list] [*]Расположение вех изменено. [*]В увечья теперь попадает 80% получаемого урона. Максимальная емкость увечий — 300%. Урон из увечий наносится каждые 4 сек. и составляет 15% от текущего значения увечий. Минимальный порог получаемого от увечий урона составляет 4% от максимального здоровья воина. [*]Урон из увечий теперь целиком пропадает через 5 сек. после выхода из боя. [*]Время восстановления умения "Передышка" снижено до 15 сек. Увеличено количество поглощаемого урона увечий. Применение умения больше не требует боевого преимущества. [*]Умение "Превозмогание" при расчете поглощенного из увечий урона использует не текущее значение увечий, а максимальное значение здоровья воина. [*]Ранг вехи "Второе дыхание" теперь один. Веха увеличивает снижение урона в увечьях при использовании умения "Передышка" на 30%. [*]Умения "Передышка" и "Превозмогание" теперь не активируют глобальное время восстановления. [*]Добавлена веха "Глубокий выдох". При изученной вехе после применения умения "Передышка" в течение 5 сек. каждую секунду дополнительно снижается урон в увечьях. [*]Добавлена веха "Последний рывок". При изученной вехе во время действия эффекта "Глубокий вдох" урон в увечьях дополнительно снижается при применении умений "Рывок" и "Удар щитом". [*]Увеличено поглощение урона при изученной вехе "Со щитом или на щите". [*]Удален 3-й ранг вехи "Нерушимая скала". Действие 2-го ранга вехи теперь аналогично действию прежнего 3-го ранга. [*]Добавлена веха "Ярый рубака". При изученной вехе применение ударов ближнего боя снижает время восстановления умения "Превозмогание" на 1 сек. [*]Время восстановления умения "Бычий удар" снижено до 45/35/25 сек. [*]Время восстановления умения "Гарпун" снижено до 65/50/35 сек. [*]Время восстановления умения "Могучий прыжок" снижено до 75/60/45 сек. [*]Стоимость применения умения "Черепаха" снижена до 30 ед. энергии. [*]Увеличен урон периодически наносящего урон эффекта, который накладывает умение "Мельница" при изученной вехе "Мясорубка". [*]Веха "Натиск" теперь имеет 1 ранг. При изученной вехе умение "Рывок" теперь оглушает всех противников по пути к цели. Увеличено значение урона, поглощаемого из увечий при использовании умения "Пинок". [*]Веха "Волнистый клинок" в дополнение к старому действию теперь увеличивает шанс критического урона кровотечения, вызванного применением умения "Топот" при изученной вехе "Оглушительный топот". [*]Увеличение стоимости применения умений "Мощная атака" и "Разрушительная атака" при изученной вехе "Воодушевление" снижено до 16/33/50%. [*]Добавлена веха "Опасное кровотечение". При изученной вехе в аспекте защиты кровотечения всегда наносят критический урон. [*]Добавлена веха "Глубокая рана". При изученной вехе цель умения "Рассечение" получает эффект "Раны" на 6 сек. [*]Время восстановления 3-го ранга умения "Удар щитом" снижено до 9 сек. Урон 3-го ранга этого умения увеличен. Умение теперь прерывает подготовку умений. [*]Количество возвращаемого урона после применения умения "Массовый вызов" при изученной вехе "Противостояние" увеличено до 50%. [*]Длительность действия эффекта "Озлобление" увеличена до 4 сек. [/list] [B][SIZE=4]Волшебник[/SIZE][/B] [list] [*]Веха "Странствующий волшебник" в дополнение к старому эффекту увеличивает показатель брони волшебника на 5/10/15%. [*]Веха "Оглушительный шторм" теперь работает только в аспекте подавления. Время до повторного срабатывания увеличено до 20 сек. [*]Дополнительный урон вехи "Астральный шторм" снижен до 50%. [*]Бонус урона вех "Штормовое предупреждение" и "Вечная мерзлота" снижен до 30%. [*]Бонус урона вехи "Мастер стихий" увеличен до 40%. [*]Изменена механика работы умения "Колдовской барьер". Теперь умение на 4/5/6 сек. снижает получаемый волшебником урон на 60%. [*]Изменена механика работы вехи "Эгида стихий". Теперь она увеличивает процент поглощения урона умением "Колдовской барьер" на 5/10/15%. [*]Снижен бонус урона вехи "Магический импульс". [*]При изученной вехе "Тактическое колдовство" скорость движения теперь снижается не на 50%, а на 35%. [*]Исправлена ошибка, по причине которой иногда невозможно было применить заклинания "Ледяная стрела" или "Разряд молнии" на ходу, имея три уровня эффекта "Стремительное колдовство". [*]Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях умение "Всполох" набирало максимальное количество уровней эффекта и не заканчивало своего действия даже при остановке персонажа. [*]Модификаторы на ускорение или замедление скорости произнесения заклинаний больше не влияют на умение "Катаклизм". [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение "Катаклизм" в некоторых случаях не прекращало своего действия. [/list] [B][SIZE=4]Жрец[/SIZE][/B] [list] [*]При изученной вехе "Оберег Света" эффект "Защита" теперь накладывается на 6 сек., если соответствующее умение изучено. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 20 сек. [*]Исправлена ошибка, по причине которой веха "Стремление Света" при изученном умении "Ускорение" накладывала этот эффект на всей карте, а не в радиусе 40м. [/list] [B][SIZE=4]Инженер[/SIZE][/B] [list] [*]Умение "Злой гений" теперь накладывает эффект "Коварство" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника. [/list] [B][SIZE=4]Мистик[/SIZE][/B] [list] [*]Длительность эффектов, накладываемых умениями "Зенит" и "Распад" при изученной вехе "Манипуляция", увеличена до 2 сек. [*]Вехи "Пиролиз", "Власть над материей", "Власть над астралом", "Пробой" и "Деформация" теперь работают только в аспекте нападения. [*]Бонус урона вехи "Эхо боли" снижен до 35%. [*]Снижен бонус урона вехи "Массовые разрушения". [*]Умение "Вихрь клинков" теперь применяется без подготовки и добавляет меньше стресса. [*]Время подготовки умения "Призрачный убийца" снижено. Теперь умение требует меньше стресса для применения. [/list] [B][SIZE=4]Некромант[/SIZE][/B] [list] [*]После применения умения "Длань тьмы" бонус к урону/исцелению снижен с 7,5% до 5% за каждый уровень эффекта "Длань тьмы" в аспектах нападения и исцеления соответственно, а в аспекте поддержки с 5% до 3,5%. Количество уровней эффекта ограничено 10. [*]При изученной вехе "Моровое поветрие" затраты крови на применение умения "Вирус" теперь составляют 6/7/8 ед. [/list] [B][SIZE=4]Разведчик[/SIZE][/B] [list] [*]В боевые раны теперь попадает урон выше 4% от максимального здоровья разведчика. Максимальное значение каждого отдельно нанесенного урона теперь не более 50% от максимального здоровья разведчика. [*]Время восстановления умения "Маятник" увеличено до 25/20/14 сек. Длительность эффекта на всех рангах составляет 3 сек. [*]Время восстановления умения "Обман смерти" увеличено до 25/20/14 сек. [*]Изменена механика работы эффекта "Плут". Под действием этого эффекта разведчик получает на 40% меньше урона от периодически наносящих урон умений и умений, наносящих урон по площади. При изученной вехе "Плут" соответствующий эффект накладывается на разведчика после применения умения "Маятник", а при изученной вехе "Делай как я" — на всю группу разведчика. [*]Увеличено поглощение урона из боевых ран при изученной вехе "Финт". [*]Увеличен шанс снижения урона в боевых ранах при изученной вехе "Зуб за зуб". [*]Веха "Сложные яды" теперь работает только в аспекте нападения. [*]Веха "Еще повоюем" больше не исцеляет самого разведчика при уклонении от атаки. Исцеление при срабатывании вехи увеличено. [*]Снижен бонус урона умения "Взрывная стрела" при изученной вехе "Алхимическая реакция". [*]Увеличен бонус урона дальних атак при изученной вехе "Огненные стрелы". [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение "Град стрел" в некоторых случаях не прекращало своего действия. [/list] [B][SIZE=4]Храмовник[/SIZE][/B] [list] [*]Расположение вех изменено. [*]Изменена механика работы умения "Ярость Света". Теперь при использовании умения на персонажа накладывается эффект, наносящий урон всем противникам вокруг. Время восстановления 16/12/8 сек. Требует канон чистоты для применения. [*]Эффект вехи "Солнцеворот" теперь срабатывает не чаще, чем 1 раз в 25 сек. [*]Веха "Солнечный жар" теперь увеличивает урон умения "Ярость Света" независимо от наличия эффекта "Святая земля". [*]Веха "Утренняя звезда" теперь срабатывает по завершении эффекта "Ярость Света" и действует 2/4 сек. Снижен урон, наносящийся персонажам под действием эффекта "Утренняя звезда". [*]Веха "Правое дело" больше не делает храмовника невосприимчивым к эффектам контроля во время чтения заклинания "Ярость Света". Сам храмовник и члены его группы по-прежнему получают эффект "Храбрость" во время действия эффекта "Ярость Света". [*]Веха "Оберегающий свет" временно удалена. В следующих хотфиксах будет возвращена в измененном виде. [*]Веха "Корона Света" в дополнение к старому эффекту теперь снижает время восстановления умения "Святая земля" на 5/10/15%. [*]Изменена механика работы вехи "Зарница". Теперь при применении умений "Святая земля" и "Ярость Света" на персонажа накладывается эффект (максимум 6 уровней), при наличии которого каждая атака ближнего боя наносит урон противникам в радиусе 15м, снимая 1 уровень эффекта. [*]Время восстановления умения "Осуждение" теперь составляет 1,5 сек. Применение заклинания больше не активирует глобальное время восстановления. [*]Умения "Вызов" и "Массовый вызов" больше не требуют канонов для использования. [*]Эффекта вехи "Отповедь" больше не срабатывает от применения умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости". Бонусный урон умений "Казнь" и "Воздаяние" увеличен. [*]Изученная веха "Мастер защиты" в дополнение к старому эффекту теперь увеличивает уровень создаваемой храмовником агрессии на 10/20/30%. [*]При изученной вехе "Яростное пламя" в дополнение к старому эффекту после применения умения "Сожжение" на цель также на 6 сек. накладывается эффект "Раны". [*]Веха "Родная земля" вместо снижения урона в барьерах теперь снижает весь получаемый храмовником урон на 5/10%. [*]Умение "Массовый вызов" при изученной вехе "Молодецкий свист" теперь накладывает эффект "Слабость". [*]Изменена механика работы умения "Щит мученика". Теперь при использовании умения храмовник исцеляется на 20% от урона, содержащегося во всех барьерах, после чего урон во всех барьерах снижается на 10/15/20%. [*]Изменена работа вехи "Героизм". При изученной вехе снижение урона в барьерах после использования умения "Щит мученика" увеличивается на 15/30%. Сразу после снижения урона остаток во всех барьерах складывается в один барьер. [*]Веха "Апология" теперь срабатывает после применения умения "Щит мученика". [*]Удален 3-й ранг вехи "За каменной стеной". Действие 2-го ранга вехи теперь аналогично действию прежнего 3-го ранга. [*]Добавлена веха "Публичный суд". В аспекте защиты при наложении на цель эффекта "Анафема" цель автоматически получает эффекта "Осуждение". [*]Веха "Клеймо инквизитора" теперь работает только в аспекте защиты. [*]Веха "Смертельный выпад" теперь дает 1/2 уровня эффекта "Добивание" в зависимости от ранга. [*]Эффект "Добивание" теперь увеличивает урон умений "Воздаяние", "Казнь" и "Сожжение" (при изученной вехе "Предание огню"). Бонусный урон увеличен. [*]Умения "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" теперь можно использовать без канонов, урон при этом будет снижен вдвое.[*]Время восстановления умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" снижено. [*]Снижен бонус урона при изученных вехах "Раскаленный щит" и "Отповедь". [*]Веха "Освящённая сталь" теперь работает только в аспекте нападения. [*]Веха "Подготовка храмовника" больше не увеличивает урон умений ближнего боя. [*]Барьер, получаемый с помощью различных вех и умений, теперь автоматически расходуется в бою каждые 2 сек. на 10% от своего значения. [*]Веха "Смертельный выпад" теперь называется "Печать судьи". [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Мир[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Пещера Тка-Рика[/SIZE][/B] [list] [*]Стоимость ларчика с амальгамой снижена с 10 Искр демона до 4. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Приключения[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Фрактал[/SIZE][/B] [list] [*]Между боссами больше не встречаются дополнительные группы монстров. [*]Исходящий урон и количество здоровья в нормальном режиме сложности уменьшены на 30%. [*]Уменьшен радиус агрессии Крига. [*]В нормальном режиме сложности Криг больше не накладывает эффект "Распад" на свою цель. [*]К месту схватки с Зенитом теперь можно вернуться после окончания боя. [*]Зенит в нормальном режиме сложности больше не призывает помощников по окончании действия эффекта "Пространственный сдвиг". [*]В бою с Савантом теперь можно воскресить союзников с помощью умения "Дар Тенсеса". [*]Уменьшен урон способности "Процесс упорядочивания", которую применяет Савант. [*]Уменьшен урон, наносящийся при развеивании эффекта способности "Процесс упорядочивания". [*]К месту схватки с Савантом теперь можно вернуться после окончания боя. [*]Увеличен бонус урона под действием эффекта "Временная стабилизация". [*]Уменьшен радиус агрессии Вершителя. [*]Умение Вершителя "Стазисный луч" теперь работает корректно. [*]Исправлена ошибка, по причине которой после смерти Вершителя не прекращал свое действие эффект "Рок". [*]На последней фазе боя с Вершителем Береника наносит урон строго в размере 10% здоровья босса за каждую часть фазы. [*]В бою с Вершителем Хранитель теперь снимает только эффекты замедления и оглушения. [*]Сжатая материя больше не присутствует в бою с Вершителем в нормальном режиме сложности. [*]Умение "Сингулярность" теперь наносит меньше урона. [*]Уменьшен урон и радиус взрыва после смерти Хранителя. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Сражения[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]Вдвое увеличено количество капель амальгамы, получаемое за первую победу в случайном сражении. [/list] [B][SIZE=4]Чемпионский Доминион[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой неверно отображалось итоговое количество получаемого реальгара. [/list] [B][SIZE=4]Рейтинговые арены[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой неверно вычислялся рейтинг сражений 3на3 и 6на6. [/list] [B][SIZE=4]Известные ошибки[/SIZE][/B] [list] [*]В некоторых случаях могут возникать повторные оповещения о появлении новых рецептов, доступных на наковальне артефактов. [*]Рецепты младших свитков укрепления отображаются в списке рецептов раньше их фактического появления. Фактически они появляются вместе с соответствующими рецептами экипировки. [*]Некорректное описание на чемпионской накидке увеличения выдаваемой награды за участие в Чемпионском Доминионе. [/list] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Хотфикс 7.0.00.36 [17.12.15]
Сверху
Снизу