Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Наследие Богов)
Общий АО НБ
Дипломатия АО НБ
Ведьмин Яр
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="OmegaBlade" data-source="post: 155921" data-attributes="member: 5669"><p>Раньше со старым хилом маг держал асист не кисло - щас же пара варов из мага могут сделать бесполезную тушу. Маг хорош когда его не трогают, но если его начинают трогать то начинаются проблемы большие. Самые бесполезные маги - это электро - ибо статичны. Самые жеские огнеледо маги - ибо динамика сочетается с большим дамагом + контроль.</p><p>На данный момент мага сделали таким каким он должен быть - ДД, но полной ватой (даже сталк без щитов из за шариков + отскока + сонки куда живучее нынешнего мага).</p><p>Про ваншоты пишут полную чушь - ну комета по равно одетому чару летит в среднем критом на 300к (а средний дамаг около 150к). Если повезет то сваншотишь конечно (но у сталка с сокрушалки шансов больше было раньше, чем щас у мага). По фул обвесу банок критов мало с 1к удачи даже, а некриты не так опасны. Так что маг именно вливает много дамага на постоянном этапе - в этом его сила, а не в каких то там ваншотах.</p><p>Говорили что в плане аое маги не так полезны стали - глупость - просто большинство не разобралось + требуется стяг куда больше чем раньше (раньше шар и по одной цели было нормой, то щас тока по толпе). Стенка стала контролем, а не дамагом - а восплам еще и контролем с дамагом).</p><p>По поводу сталков мили - они да контролят, но на деле же мало кто ими играет как надо (больше понтов) и опасности пока они тока 1 на 1 представляют - если же 2 в 1 - то уже тупо законтролят самого сталка.</p><p>Бардов не видел пока)</p><p>В общем классы переделали очень хорошо - и имбами они не стали (только для неодетых нубиков) и в определенных аспектах выросли.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="OmegaBlade, post: 155921, member: 5669"] Раньше со старым хилом маг держал асист не кисло - щас же пара варов из мага могут сделать бесполезную тушу. Маг хорош когда его не трогают, но если его начинают трогать то начинаются проблемы большие. Самые бесполезные маги - это электро - ибо статичны. Самые жеские огнеледо маги - ибо динамика сочетается с большим дамагом + контроль. На данный момент мага сделали таким каким он должен быть - ДД, но полной ватой (даже сталк без щитов из за шариков + отскока + сонки куда живучее нынешнего мага). Про ваншоты пишут полную чушь - ну комета по равно одетому чару летит в среднем критом на 300к (а средний дамаг около 150к). Если повезет то сваншотишь конечно (но у сталка с сокрушалки шансов больше было раньше, чем щас у мага). По фул обвесу банок критов мало с 1к удачи даже, а некриты не так опасны. Так что маг именно вливает много дамага на постоянном этапе - в этом его сила, а не в каких то там ваншотах. Говорили что в плане аое маги не так полезны стали - глупость - просто большинство не разобралось + требуется стяг куда больше чем раньше (раньше шар и по одной цели было нормой, то щас тока по толпе). Стенка стала контролем, а не дамагом - а восплам еще и контролем с дамагом). По поводу сталков мили - они да контролят, но на деле же мало кто ими играет как надо (больше понтов) и опасности пока они тока 1 на 1 представляют - если же 2 в 1 - то уже тупо законтролят самого сталка. Бардов не видел пока) В общем классы переделали очень хорошо - и имбами они не стали (только для неодетых нубиков) и в определенных аспектах выросли. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Наследие Богов)
Общий АО НБ
Дипломатия АО НБ
Ведьмин Яр
Сверху
Снизу