Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: Тающий остров и Дикий хутор
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Евпраксия" data-source="post: 505105" data-attributes="member: 18358"><p style="text-align: center"><img src="http://s019.radikal.ru/i619/1309/12/29fc0fc530e8.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/articles/News500_02.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> Одной из самых красивых PvP-локаций, безусловно, является <strong>Тающий остров</strong>. Скрытые под толщей льда джунские руины, таящие несметные сокровища, всегда привлекали многих искателей приключений. Даже обжигающий холод не в силах остановить охотников за добычей!</p><p> В обновлении 5.0.0 «Сердце Мира» активность претерпит значительные изменения!</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sc5_500.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> У Тающего острова имелось несколько ключевых недостатков:</p><p></p><p>1. Из-за <strong>большой длительности</strong> ежедневного таяния гильдии могли посещать его, <strong>практически не пересекаясь</strong> друг с другом. Поэтому стычки между ними происходили достаточно редко.</p><p>2. Игроки-<strong>одиночки </strong>имели <strong>мало возможностей</strong> получить награду с Тающего острова.</p><p>3. <strong>Медленное таяние</strong> проталин (связанное с первым пунктом) заставляло тратить много времени на острове при минимуме активности.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sc1_500.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> После установки обновления 5.0.0 <strong>ограничения на посещения</strong> Тающего острова будут <strong>сняты</strong>. Смерть или поднятие сундука больше<strong> не будут сокращать время</strong> до переохлаждения персонажа. Однако продолжительность потепления на проталинах теперь составит только <strong>один час в день</strong>.</p><p></p><p>Вечная мерзлота, сковывавшая остров, отступает в течение этого времени. Начинается активное таяние — джунские руины начнут обнажать скрытые сокровища <strong>еще чаще</strong>.</p><p></p><p> Наградой искателям приключений станет особая улучшенная амальгама, добыть которую можно только в древних джунских захоронениях на Тающем острове.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sc3_500.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> Для открытия сундука теперь будут требоваться <strong>специальные ключи</strong>. Выдавать их будет раз в неделю Вестник Мира — дракончик, впервые отправляющий персонажа на Тающий Остров. Вскрытие каждого сундука будет <strong>расходовать по 1 ключу</strong> у каждого члена <strong>отряда</strong>, находящегося рядом с проталиной. Награда будет также распределена всем участникам рейда, поднявшего клад. Ключи имеют срок жизни, не потраченные в течение недели — сгорают.</p><p></p><p>Персонаж, у которого в инвентаре отсутствуют ключи, не сможет как поднять сундук самостоятельно, так и получить награду, находясь в том же рейде.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sc4_500.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> В зависимости от дня недели проталины будут открывать <strong>различное число сокровищ</strong>. Максимальное значение можно будет получить, если открыть сундук в понедельник или вторник, среднее в среду и четверг, а минимальное — с пятницы до воскресенья. Расходоваться при этом все равно будет 1 ключ.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sc7_500.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> Ряд изменений претерпит также популярная PvP-активность под названием <strong>Дикий хутор</strong>. Причин тому было несколько:</p><p></p><p>1. Команда, первой захватившая флаг, имела огромное преимущество, так как перехватить его было практически невозможно.</p><p>2. Затянутость активности даже в случае полного доминирования одной из сторон</p><p>3. Возможность классам лекарей эффективнее держать центр карты, чем остальным.</p><p> </p><p>Количество участников сражения будет увеличено с 9 до <strong>12 персонажей</strong>. Из центральной зоны будет убрано место воскрешения.</p><p></p><p> Серьезно изменится механика набора очков (их лимит увеличен с 500 до <strong>2500</strong>). Флаг более не требуется захватывать. <strong>Сами очки будут выдаваться за нахождение персонажей команды на территории двора хутора</strong> — тем больше, чем больше игроков находится в центре.</p><p></p><p> По бокам карты появятся две точки, на которых время от времени будут появляться сферы. Под воздействием эффекта от них персонаж будет приносить больше очков, находясь в центре. Эффект сбивается любым получением урона.</p><p></p><p> Значительно увеличен радиус поражения снаряда пушки. Попадание теперь будет навешивать негативный эффект, уменьшающий скорость передвижения и силу входящего исцеления на 15% (до 6 уровней эффекта) на 30 секунд.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/sc9_500.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> Вышеуказанные изменения позволят сделать активности еще интереснее и доступнее для всех игроков!</p><p></p><p> Оценить их самостоятельно вы сможете уже совсем скоро, после выхода обновления 5.0.0 «Сердце Мира»!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Евпраксия, post: 505105, member: 18358"] [center][IMG]http://s019.radikal.ru/i619/1309/12/29fc0fc530e8.png[/IMG][/center] [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/articles/News500_02.png[/IMG][/CENTER] Одной из самых красивых PvP-локаций, безусловно, является [B]Тающий остров[/B]. Скрытые под толщей льда джунские руины, таящие несметные сокровища, всегда привлекали многих искателей приключений. Даже обжигающий холод не в силах остановить охотников за добычей! В обновлении 5.0.0 «Сердце Мира» активность претерпит значительные изменения! [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sc5_500.png[/IMG][/CENTER] У Тающего острова имелось несколько ключевых недостатков: 1. Из-за [B]большой длительности[/B] ежедневного таяния гильдии могли посещать его, [B]практически не пересекаясь[/B] друг с другом. Поэтому стычки между ними происходили достаточно редко. 2. Игроки-[B]одиночки [/B]имели [B]мало возможностей[/B] получить награду с Тающего острова. 3. [B]Медленное таяние[/B] проталин (связанное с первым пунктом) заставляло тратить много времени на острове при минимуме активности. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sc1_500.png[/IMG][/CENTER] После установки обновления 5.0.0 [B]ограничения на посещения[/B] Тающего острова будут [B]сняты[/B]. Смерть или поднятие сундука больше[B] не будут сокращать время[/B] до переохлаждения персонажа. Однако продолжительность потепления на проталинах теперь составит только [B]один час в день[/B]. Вечная мерзлота, сковывавшая остров, отступает в течение этого времени. Начинается активное таяние — джунские руины начнут обнажать скрытые сокровища [B]еще чаще[/B]. Наградой искателям приключений станет особая улучшенная амальгама, добыть которую можно только в древних джунских захоронениях на Тающем острове. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sc3_500.png[/IMG][/CENTER] Для открытия сундука теперь будут требоваться [B]специальные ключи[/B]. Выдавать их будет раз в неделю Вестник Мира — дракончик, впервые отправляющий персонажа на Тающий Остров. Вскрытие каждого сундука будет [B]расходовать по 1 ключу[/B] у каждого члена [B]отряда[/B], находящегося рядом с проталиной. Награда будет также распределена всем участникам рейда, поднявшего клад. Ключи имеют срок жизни, не потраченные в течение недели — сгорают. Персонаж, у которого в инвентаре отсутствуют ключи, не сможет как поднять сундук самостоятельно, так и получить награду, находясь в том же рейде. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sc4_500.png[/IMG][/CENTER] В зависимости от дня недели проталины будут открывать [B]различное число сокровищ[/B]. Максимальное значение можно будет получить, если открыть сундук в понедельник или вторник, среднее в среду и четверг, а минимальное — с пятницы до воскресенья. Расходоваться при этом все равно будет 1 ключ. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sc7_500.png[/IMG][/CENTER] Ряд изменений претерпит также популярная PvP-активность под названием [B]Дикий хутор[/B]. Причин тому было несколько: 1. Команда, первой захватившая флаг, имела огромное преимущество, так как перехватить его было практически невозможно. 2. Затянутость активности даже в случае полного доминирования одной из сторон 3. Возможность классам лекарей эффективнее держать центр карты, чем остальным. Количество участников сражения будет увеличено с 9 до [B]12 персонажей[/B]. Из центральной зоны будет убрано место воскрешения. Серьезно изменится механика набора очков (их лимит увеличен с 500 до [B]2500[/B]). Флаг более не требуется захватывать. [B]Сами очки будут выдаваться за нахождение персонажей команды на территории двора хутора[/B] — тем больше, чем больше игроков находится в центре. По бокам карты появятся две точки, на которых время от времени будут появляться сферы. Под воздействием эффекта от них персонаж будет приносить больше очков, находясь в центре. Эффект сбивается любым получением урона. Значительно увеличен радиус поражения снаряда пушки. Попадание теперь будет навешивать негативный эффект, уменьшающий скорость передвижения и силу входящего исцеления на 15% (до 6 уровней эффекта) на 30 секунд. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/sc9_500.png[/IMG][/CENTER] Вышеуказанные изменения позволят сделать активности еще интереснее и доступнее для всех игроков! Оценить их самостоятельно вы сможете уже совсем скоро, после выхода обновления 5.0.0 «Сердце Мира»! [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: Тающий остров и Дикий хутор
Сверху
Снизу