Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: классовые изменения в обновлении 16.1
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 941011" data-attributes="member: 52147"><p>Друзья!</p><p></p><p>В обновлении 16.1 мы продолжаем держать курс на точечную переработку игровых классов. В этот раз изменения затронули <strong>Демонолога</strong>, а также <strong>Аспект Поддержки</strong> у <strong>Язычника</strong> и <strong>Некроманта</strong>. Мы по-прежнему ориентируемся как на собственные наблюдения, так и на ваши отклики — спасибо за обратную связь, она помогает нам делать игру лучше. Ниже расскажем подробнее о ключевых изменениях.</p><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><h2>Изменения у Демонолога</h2><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Переработка Демонолога в обновлении 16.1 направлена на решение сразу нескольких задач. С одной стороны, мы стремились расширить <strong>вариативность сборок</strong> — поэтому появились новые умения и вехи, дающие больше свободы при составлении билдов. С другой — внесены точечные <strong>балансные правки</strong>, направленные на повышение эффективности отдельных способностей и выравнивание классовой роли, в первую очередь в сражениях между игроками. Кроме того, часть изменений касается уже давно обозначенных проблем: например, неактуальности характеристики Господство или недостаточной эффективности умения «Вторжение», которое при своей высокой значимости почти не применялось в бою.</p><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/screens_08.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>В первую очередь была переработана работа характеристики <strong>Господство</strong>. Теперь она увеличивает весь наносимый урон основными источниками (физическим, тьмой и астральным), а также ускоряет накопление <strong>Одержимости</strong>. Прежняя реализация усиливала лишь отдельные умения, из-за чего была либо слишком слабой, либо слишком односторонней. Теперь Господство станет полноценной боевой характеристикой.</p><p></p><p>Умение «<strong>Вторжение</strong>» станет более эффективным в бою — мы увеличили его урон и пересматриваем механику призыва демонов, чтобы усилить общее влияние умения как в сражениях с противниками, так и в поединках между игроками.</p><p></p><p>Также были обновлены параметры ряда умений. «<strong>Пожиратель искр</strong>» теперь наносит меньше урона, а его дополнительные эффекты стали менее выраженными. Умение «<strong>Сигил распада</strong>» наносит сниженный урон, но при этом накладывает эффект «Уязвимость» на всех противников в зоне действия. Время восстановления «<strong>Искушения</strong>» увеличено, чтобы сбалансировать его влияние на бой.</p><p></p><p>Среди новых вех выделяются следующие:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">«<strong>Необратимое осквернение</strong>» — позволяет усилить «Осквернение», превратив его из частого, но слабого умения в более мощный инструмент, способный повлиять на последовательность применения способностей</li> <li data-xf-list-type="ul">«<strong>Нигилизм</strong>» — усиливает «Сферу отрицания»: увеличивает снижение входящего урона и дополнительно сокращает время восстановления умений «Перерождение» и «Апофеоз».</li> <li data-xf-list-type="ul">Также была добавлена новая веха, которая позволяет «Сигилу распада» при срабатывании оглушать противников, а по целям под действием «Искушения» — наносить увеличенный урон.</li> </ul><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><h2>Изменения у Язычника и Некроманта</h2><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>В этом обновлении мы внесем, помимо прочего, правки в Аспект Поддержки у Язычника и Некроманта. Эти изменения направлены на повышение удобства и эффективности классов, а также на упрощение слишком сложных механик.</p><p></p><p>У <strong>Язычника</strong> переработано умение «<strong>Рёв вожака</strong>» — теперь оно работает проще и надёжнее, без сложных условий для активации и раскрытия эффекта. Это должно сделать класс более привлекательным в Аспекте Поддержки.</p><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/screens_01.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>У <strong>Некроманта</strong> основное внимание было уделено удобству <strong>боевой ротации</strong>. Мы переработали несколько умений и улучшили их взаимодействие между собой. В частности, изменено умение «<strong>Кровопускание</strong>» — оно стало более стабильным и лучше вписывается в общее использование способностей в бою.</p><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><h2>Что дальше?</h2><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Мы продолжаем работу над остальными классами. Часть правок успеет попасть в ближайшее крупное обновление, остальная часть будет реализована позже. Как и прежде, мы внимательно следим за отзывами игроков и оперативно реагируем на обратную связь.</p><p></p><p>Следите за новостями и до встречи в игре!</p><p></p><p><strong><a href="https://blockads.fivefilters.org" target="_blank">Adblock test</a></strong> <a href="https://blockads.fivefilters.org/acceptable.html" target="_blank"></a></p><p></p><p><a href="https://allods.ru/news.php?article=11031" target="_blank">Читать далее...</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 941011, member: 52147"] Друзья! В обновлении 16.1 мы продолжаем держать курс на точечную переработку игровых классов. В этот раз изменения затронули [B]Демонолога[/B], а также [B]Аспект Поддержки[/B] у [B]Язычника[/B] и [B]Некроманта[/B]. Мы по-прежнему ориентируемся как на собственные наблюдения, так и на ваши отклики — спасибо за обратную связь, она помогает нам делать игру лучше. Ниже расскажем подробнее о ключевых изменениях. [IMG]https://allods.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [HEADING=1]Изменения у Демонолога[/HEADING] [IMG]https://allods.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Переработка Демонолога в обновлении 16.1 направлена на решение сразу нескольких задач. С одной стороны, мы стремились расширить [B]вариативность сборок[/B] — поэтому появились новые умения и вехи, дающие больше свободы при составлении билдов. С другой — внесены точечные [B]балансные правки[/B], направленные на повышение эффективности отдельных способностей и выравнивание классовой роли, в первую очередь в сражениях между игроками. Кроме того, часть изменений касается уже давно обозначенных проблем: например, неактуальности характеристики Господство или недостаточной эффективности умения «Вторжение», которое при своей высокой значимости почти не применялось в бою. [IMG]https://allods.ru/images/news/screens_08.jpg[/IMG] В первую очередь была переработана работа характеристики [B]Господство[/B]. Теперь она увеличивает весь наносимый урон основными источниками (физическим, тьмой и астральным), а также ускоряет накопление [B]Одержимости[/B]. Прежняя реализация усиливала лишь отдельные умения, из-за чего была либо слишком слабой, либо слишком односторонней. Теперь Господство станет полноценной боевой характеристикой. Умение «[B]Вторжение[/B]» станет более эффективным в бою — мы увеличили его урон и пересматриваем механику призыва демонов, чтобы усилить общее влияние умения как в сражениях с противниками, так и в поединках между игроками. Также были обновлены параметры ряда умений. «[B]Пожиратель искр[/B]» теперь наносит меньше урона, а его дополнительные эффекты стали менее выраженными. Умение «[B]Сигил распада[/B]» наносит сниженный урон, но при этом накладывает эффект «Уязвимость» на всех противников в зоне действия. Время восстановления «[B]Искушения[/B]» увеличено, чтобы сбалансировать его влияние на бой. Среди новых вех выделяются следующие: [LIST] [*]«[B]Необратимое осквернение[/B]» — позволяет усилить «Осквернение», превратив его из частого, но слабого умения в более мощный инструмент, способный повлиять на последовательность применения способностей [*]«[B]Нигилизм[/B]» — усиливает «Сферу отрицания»: увеличивает снижение входящего урона и дополнительно сокращает время восстановления умений «Перерождение» и «Апофеоз». [*]Также была добавлена новая веха, которая позволяет «Сигилу распада» при срабатывании оглушать противников, а по целям под действием «Искушения» — наносить увеличенный урон. [/LIST] [IMG]https://allods.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [HEADING=1]Изменения у Язычника и Некроманта[/HEADING] [IMG]https://allods.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В этом обновлении мы внесем, помимо прочего, правки в Аспект Поддержки у Язычника и Некроманта. Эти изменения направлены на повышение удобства и эффективности классов, а также на упрощение слишком сложных механик. У [B]Язычника[/B] переработано умение «[B]Рёв вожака[/B]» — теперь оно работает проще и надёжнее, без сложных условий для активации и раскрытия эффекта. Это должно сделать класс более привлекательным в Аспекте Поддержки. [IMG]https://allods.ru/images/news/screens_01.jpg[/IMG] У [B]Некроманта[/B] основное внимание было уделено удобству [B]боевой ротации[/B]. Мы переработали несколько умений и улучшили их взаимодействие между собой. В частности, изменено умение «[B]Кровопускание[/B]» — оно стало более стабильным и лучше вписывается в общее использование способностей в бою. [IMG]https://allods.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [HEADING=1]Что дальше?[/HEADING] [IMG]https://allods.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Мы продолжаем работу над остальными классами. Часть правок успеет попасть в ближайшее крупное обновление, остальная часть будет реализована позже. Как и прежде, мы внимательно следим за отзывами игроков и оперативно реагируем на обратную связь. Следите за новостями и до встречи в игре! [B][URL='https://blockads.fivefilters.org']Adblock test[/URL][/B] [URL='https://blockads.fivefilters.org/acceptable.html'][/URL] [url="https://allods.ru/news.php?article=11031"]Читать далее...[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: классовые изменения в обновлении 16.1
Сверху
Снизу