Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Установлено обновление 15.2
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 938432" data-attributes="member: 52147"><p>Уважаемые игроки!</p><p></p><p>Обновление 15.2 успешно установлено и мы предлагаем вам ознакомиться со списком исправлений, вошедших в него.</p><p></p><p><img src="https://allods.ru/images/news/010216_gob_001.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong>Общее</strong></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong>События</strong></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Начинается <a href="https://allods.ru/compendium.php" target="_blank">"Боевой Поход"</a>! С <strong>11 июля</strong> и до 04:00 <strong>19 сентября</strong> вам будут доступны ежедневные задания, 100 уровней прогресса и множество наград, среди которых Хранилище душ, Святое оружие Льдистых вод, Хаотическая схема мистической брони "Рефаим" и Костюм восставшего стрелецкого головы!</li> </ul> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/images/news/battle_pass_0724.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center">Приобретя Билет Боевого Похода до <strong>25 июля</strong> (включительно) вы также получите Костюм восставшего стрельца!</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p><strong>Интерфейс</strong></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Новая экспериментальная функция — закрепление всплывающих описаний и интерактивные ссылки!<ul> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена возможность закреплять на экране активное в текущий момент всплывающее описание (по умолчанию Alt+T, может быть переназначено в настройках).</li> <li data-xf-list-type="ul">Закреплённое всплывающее описание не закрывается автоматически при перемещении курсора, что позволяет взаимодействовать с интерактивными ссылками внутри него, а также открывать и закреплять по цепочке другие всплывающие описания.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сейчас интерактивные ссылки подключены в ограниченное количество описаний, но в следующих обновлениях мы постепенно будем интегрировать их как можно более широко.</li> </ul></li> </ul> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/images/news/interactive_link_demo_600.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul">Иконки уведомления о активных событиях в левом нижнем углу интерфейса теперь скрываются для персонажей, чей уровень ниже требуемого более чем на 5 уровней.</li> </ul></p> <p style="text-align: center"><strong>Мир</strong></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p style="text-align: left"><strong>Тропический атолл</strong></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Аттракцион "Жаркие танцы"</strong>: изменена анимация танца для Аэдов. Теперь мужчины этой расы начинают танцевать сразу, без предварительного распития вина, а женщины демонстрируют свой уникальный расовый танец.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Аттракцион "Башня из гальки"</strong>: теперь в западной части моря галька всех цветов будет встречаться более равномерно.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Задание "Активный отдых"</strong>: исправлена ошибка, по причине которой за задание могло выдаваться некорректное количество искорок.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Задания "Загадка Гугу"</strong>: исправлена ошибка, приводившая к возможности иметь одновременно два выполняемых задания-загадки.</li> </ul> <p style="text-align: left"><strong>Джигран</strong></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul">Задания "Вой на болотах" и "Враги Джиграна": Ужас Болот теперь обитает в другом месте.</li> </ul> <p style="text-align: center"><strong>Классы</strong></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой некоторые умения, наносящие разовый урон по площади (например "Марш"), а также поддерживаемые умения, наносящие периодический урон по площади (например "Мельница") не вводили в состояние боя поражённых вражеских персонажей.</li> </ul> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/images/news/banner_warrior.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul">Всем воинам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 18 июля (включительно).</li> <li data-xf-list-type="ul">Весь наносимый воином урон увеличен на ~2%.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Стремительный выпад"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь является улучшенной версией умения "Быстрый выпад".</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон базовой версии умения соответствует текущему урону "Стремительного выпада".</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Мельница"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь срабатывает раз в секунду (4 раза за время поддержания, ранее 5 раз).</li> <li data-xf-list-type="ul">Наносимый урон увеличен на ~12.5%, время восстановления в Аспекте Нападения снижено до 3 сек. (ранее 4 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой умение не вводило персонажей противников в бой при нанесении урона.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая веха "Удар с разворота"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">В бою по завершении применения умения "Мельница" воин получает уровень эффекта, позволяющего следующему "Быстрому выпаду" или "Стремительному выпаду" затратить на 10/20/30% меньше боевого преимущества и нанести 33/66/100% своего урона всем противникам в радиусе 8 м вокруг основной цели. Эффект суммируется до двух раз, наносимый урон не зависит от количества уровней эффекта. Также во время поддержания умения "Мельница" воин получает на 7/14/21% меньше урона от атак по площади.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая веха "Комбинация выпадов"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Применение умения "Смертельный выпад" накладывает на воина эффект, позволяющий следующему "Коварному выпаду" нанести на 8/14/20% больше урона за каждый эффект кровотечения воина на цели. Также "Коварный выпад" израсходует всё боевое преимущество, чтобы увеличить наносимый урон ещё на 0.2/0.35/0.5% за каждую израсходованную единицу (не считая базовой стоимости умения). Суммарная прибавка к урону не может превышать 80%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая веха "Адреналиновая эйфория"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Снижает стоимость "Прилива адреналина" на 50/100% и позволяет ему исцелять воина на 2.5/5% от потерянного здоровья в секунду. Требует активный Аспект Нападения.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая веха "Превозмогая боль"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Исцеляет воина на 10/20/30% от максимального запаса здоровья при срабатывании эффекта "Из последних сил", требует активный Аспект Защиты.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая веха "Могучий замах"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">На 10% увеличивает наносимый урон в Аспекте Защиты при экипированном двуручном оружии.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая веха "Сорвиголова"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличивает показатель Решимости на 30/60/90 ед.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Мясорубка"</strong>: накладываемый эффект теперь суммируется до 4-х раз (ранее до 3-х раз).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Стальной вихрь"</strong>: теперь позволяет воину передвигаться со скоростью 33/66/100% от базовой (ранее 25/50/75%).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Бушующий вихрь"</strong>: теперь срабатывает только в бою, даёт 2/4/6 ед. боевого преимущества (ранее 1/3/5 ед.)</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Землетрясение"</strong>: теперь имеет 2 ранга и дополнительно увеличивает урон "Топота" на 10/20%, в Аспекте Защиты накладывает на противников "Слабость" на 2/4 сек. (ранее 4 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Ярый рубака"</strong>: снижение времени восстановления "Превозмогания" уменьшено до 1.5 сек. за атаку (ранее 2 сек.)</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Нерушимая скала"</strong>: длительность эффекта периодического восстановления снижена до 4/8 сек. (ранее 5/10 сек.)</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Тропа войны"</strong>: снижение получаемого урона уменьшено до 2/4/6% (ранее 3/6/9%).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Опытный боец"</strong>: бонус к наносимому урону увеличен до 5% (ранее 3%).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Ярость титана"</strong>: бонус к наносимому урону увеличен до 100% (ранее 75%).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Вехи "Нерушимая скала"</strong>, "Толстокожий", "Бог войны", "Живучесть" и "Беспощадность" переименованы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменено расположение вех и умений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменены иконки некоторых вех и умений.</li> </ul> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/images/news/banner_necromant.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul">Всем некромантам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 18 июля (включительно).</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь бонус от Господства перестает действовать через 5 сек. после того, как рядом с некромантом появляется союзник.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Страж"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь Страж получает на 50/70/90% меньше урона от направленных и периодических атак и невосприимчив к атакам по площади.</li> <li data-xf-list-type="ul">Во время боя Страж периодически накладывает на некроманта барьер в размере 10% от максимального запаса здоровья.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Кадавр"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь Кадавр получает на 50/70/90% меньше урона от направленных и периодических атак и невосприимчив к атакам по площади.</li> <li data-xf-list-type="ul">Кадавр пассивно увеличивает весь наносимый Болезнью урон некроманта на 10%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Душегубка"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника.</li> <li data-xf-list-type="ul">Душегубка пассивно увеличивает все творимое некромантом исцеление на 10%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Кровавый пир"</strong>: теперь умение рассчитано на нанесение урона большому количеству врагов и применяется с указанием области. (время восстановления 10/8/6 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Ритуал чумы"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Больше не накладывает негативные эффекты на врагов, а наносит урон в радиусе вокруг цели.</li> <li data-xf-list-type="ul">Наносимый урон снижен на ~70% (теперь этот бонус даруется вехой "Моровое поветрие").</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Вирус"</strong>: больше не наносит урон по области, однако, теперь применение умения "Ритуал чумы" может распространить "Вирус" по всем целям в области действия, если хотя бы на одной из них был этот эффект.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Алчные тени"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Длительность действия эффекта снижена с 21 до 7 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Количество срабатываний снижено с 14 до 7.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение теперь имеет время восстановления в 8/7/6 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон снижен на ~14%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Лихорадка"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Длительность действия эффекта снижена с 12 до 6 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон снижен на ~5%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Нейротоксин"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Длительность действия эффекта снижена с 12 до 6 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличение урона с каждым уровнем эффекта снижено с 25/30/35% до 20/25/30%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Целебная инъекция"</strong>: больше не имеет времени подготовки.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Переливание крови"</strong>: теперь имеет время восстановления 10 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Панацея"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь доступно только в Аспекте Исцеления.</li> <li data-xf-list-type="ul">Длительность поддержания умения снижена до 2 сек. (ранее 2.5 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul">Количество срабатываний увеличено с 4 до 8.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Поток крови"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Больше не является поддерживаемой, а накладывает на цель эффект, восстанавливающий здоровье 7 раз в течение 7 секунд.</li> <li data-xf-list-type="ul">В активных Аспектах Исцеления или Поддержки каждое срабатывание эффекта восполняет некроманту по 1 капли крови.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления умения теперь составляет 6/4/2 секунды.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Реанимация"</strong>: больше не требует капли крови для применения.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Щит крови"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь доступна только в Аспектах Исцеления и Поддержки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь накладывает на цель барьер (не может быть развеян) в размере 50% от её максимального запаса здоровья, снижающий весь получаемый урон на 10/20/30%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Длительность действия эффекта сокращена до 6 секунд (ранее 15 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul">Некромант может наложить эффект на себя, но в таком случае время восстановления умения будет увеличено в 3 раза.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Кровопускание"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь длительность действия составляет 15 сек., а время восстановления 35/30/25 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект умения больше не снижает глобальное время восстановления, однако, если у некроманта призван Страж или Кадавр, то наносимый некромантом урон увеличивается на 20%, а если призвана Душегубка, то творимое исцеление увеличивается на 10%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Некромант может 1 раз переместить область действия активного "Кровопускания".</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Длань тьмы"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Больше не снижает скорость передвижения и не наносит увеличенный урон по вражеским героям.</li> <li data-xf-list-type="ul">В активном Аспекте Нападения теперь наносит урон в радиусе 8 м. Наносимый урон увеличен на ~33%.</li> <li data-xf-list-type="ul">В активном Аспекте Поддержки Длань удерживает противника в течение 3 сек, нанося ему урон в размере 10% от максимального уровня здоровья в секунду.</li> <li data-xf-list-type="ul">В активном Аспекте Исцеления теперь накладывает на всех членов эффект, восстанавливающий 10% от максимального запаса здоровья раз в секунду в течение 5 секунд.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Способность "Тёмная мощь"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Страж больше не наносит дополнительный урон, а накладывает на некроманта дополнительный уровень эффекта "Пляшущие кости".</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонусы Кадавра не подверглись изменениям.</li> <li data-xf-list-type="ul">Душегубка больше не накладывает на противников эффект "Беспомощность", а дополнительно увеличивает всё творимое исцеление на 3/6/10%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Новая способность "Касание смерти"</strong>: наносит урон одиночной цели (время восстановления 7 сек).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Иссушение"</strong>: теперь "Алчные тени" при использовании накладывают на некроманта 3 уровня эффекта "Иссушение", позволяющего применять умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" без подготовки.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Могильный холод"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" накладывают на некроманта 1 уровень эффекта "Могильный холод", снижающего стоимость применения "Дыхания смерти" на 3/4/5 капель крови.</li> <li data-xf-list-type="ul">Также, если на цели имеется эффект "Вирус", то применение "Касания смерти" снимет его и нанесёт дополнительный урон (с изученной вехой "Моровое поветрие" эффект будет применен ко всем целям в радиусе 8 м).</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Мрачный жнец"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь имеет только 1 уровень эффекта и не снимается при использовании усиливаемых умений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь усиливает "Алчные тени", "Вирус" и "Лихорадку" на 10/20/30%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Жрец тьмы"</strong>: теперь усиливает эффект "Мрачный жнец" на 17/34/51%, а также увеличивает урон умения Касание смерти на 10/20/30%.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Злой рок"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь применение умений "Вампиризм" и "Изъятие" жизни дополнительно восполняет 1/2 капли крови.</li> <li data-xf-list-type="ul">В активном Аспекте Нападения или Поддержки, "Вампиризм" и "Изъятие жизни" продлевают время действия "Лихорадки" на 0.25/0.5 секунд, а их урон увеличивается на 1530%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Печать смерти"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь "Дыхание смерти" накладывает на некроманта 1 уровень эффекта "Печать смерти" (макс. 3 уровня).</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение "Касание смерти" при применении поглотит данный эффект и нанесет дополнительный урон.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Моровое поветрие"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">"Касание смерти" теперь наносит 150% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м.</li> <li data-xf-list-type="ul">"Дыхание смерти" дополнительно наносит 200% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м.</li> <li data-xf-list-type="ul">"Ритуал чумы" наносит 200% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Токсикоз"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь увеличивает количество накладываемых уровней эффекта "Нейротоксин" на 5/10.</li> <li data-xf-list-type="ul">Если на цели имеется эффект "Нейротоксин", то применение "Ритуала чумы" распространит его на все цели в радиусе 8 м.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Некроз"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь умения "Вампиризм", "Изъятие жизни", "Дыхание смерти" и "Лихорадка" при нанесении урона увеличивают количество "Нейротоксина" на 6.</li> <li data-xf-list-type="ul">Применение умения "Кровавый пир" увеличивает количество уровней "Нейротоксин", если таковой имеется, на всех целях в радиусе своего действия на 6.</li> <li data-xf-list-type="ul">С изученной вехой "Моровое поветрие" применение "Ритуала чумы" и "Дыхания смерти" также увеличит количество уровней "Нейротоксина" на 6 на всех целях в радиусе 8 м.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Опека смерти"</strong>: умение "Дыхание смерти" при использовании накладывает на некроманта эффект "Кровавая корка" (но не чаще, чем раз в 45/30 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Ритуалист"</strong>: применение "Кровавого пира" дополнительно восполняет по 1 капле крови за каждую пораженную цель под действием эффекта "Вирус".</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Упоение болью"</strong>: урон, получаемый некромантом от применения "Кровавого пира" снижается до 5/0%.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Ритуал крови"</strong>: количество капель крови необходимых для применения "Ритуала чумы" снижается 2/4.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Омовение кровью"</strong>: теперь эффект обездвиживания доступен в любом аспекте.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Поток жизни"</strong>: теперь дополнительно сокращает время поддержания умения "Кровавый пир" на 1/2 секунды.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Благословение мёртвых"</strong>: больше не увеличивает количество необходимых для применения "Алчных теней" капель крови в активных Аспектах Поддержки и Исцеления.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Мир снов"</strong>: теперь позволяет применить умение "Мир призраков" без подготовки.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Эгида тьмы"</strong>: позволяет раз в 60 сек. во время боя повторно призвать своего прислужника без затрат капель крови.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Последняя жертва"</strong>: теперь доступна только в Аспектах Поддержки и Исцеления.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Плотность тени"</strong>: теперь увеличивает объём урона, поглощаемого эффектом "Заботливая тень" на 50/75/100%.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Шаг сквозь тени"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">В активном Аспекте Поддержки теперь накладывает на всех членов группы в радиусе 40 м эффект "Защита" на 2 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">В активном Аспекте Исцеления теперь накладывает на всех членов группы в радиусе 20 м эффект "Поток крови".</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Вопль баньши"</strong>: эффект больше не может быть снят любым некромантом, а только хозяином Душегубки, которая его наложила.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Гемотоксин"</strong>: длительность действия эффекта снижена с 9 до 6 сек, частота срабатывания увеличена с 1.5 до 1 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Прочные кости"</strong>: теперь увеличивает объём урона, поглощаемого эффектом "Костяной щит" на 50/75/100%.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Дар боли"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Бонус к урону атак Стража снижен до 100/150/200% (ранее 100/200/300%), теперь дополнительно увеличивает скорость атаки Стража на 20/30/40%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь также увеличивает урон от атак Кадавра на 50/75/100%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Вестник мора"</strong>: теперь каждый раз, когда "Вирус" наносит урон, на Кадавра накладывается эффект "Вестник мора". Атакуя противника, Кадавр поглощает 1 уровень данного эффекта и наносит дополнительный урон.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Обречённость"</strong>: теперь "Касание смерти", при наличии на некроманте эффекта "Печати смерти", наложит на всех противников в радиусе 8 м эффект "Обречённость" (макс. 6) из расчёта: 1 уровень "Печати смерти" = 2 уровня "Обречённости".</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Острые симптомы"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь применение умения "Касание смерти" к противнику с уровнем здоровья 30% и ниже нанесёт дополнительный урон.</li> <li data-xf-list-type="ul">В Аспекте Поддержки урон умения "Касание смерти" увеличивается на 10/20/30%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Побочные эффекты"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь применение умения "Касание смерти" к противнику с уровнем здоровья 30% и ниже наложит на него эффект "Увядающая жизнь", наносящий урон раз в 1 секунду в течение 10 секунд.</li> <li data-xf-list-type="ul">Также, применение "Касание смерти" дополнительно восполнит 5 капель крови.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Судороги"</strong>: шанс срабатывание теперь составляет 7.5/15%.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Кредо целителя"</strong>: больше не снижает получаемый урон на 10/20/30% при применении умения "Поток крови".</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Клеточное восстановление"</strong>: теперь дополнительно увеличивает исцеление от умения "Кровавый пир" на 10/20/30%</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Кровавый пакт"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь эффект может быть получен и вне боя, однако длительность его действия теперь составляет 30 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Максимальное количество уровней эффекта снижено до 50, прирост к силе исцеления увеличен с 0.1% до 0.2%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Теперь "Целебная Инъекция" дарует некроманту 2 уровня эффекта "Кровавый пакт" (ранее "Поток крови").</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Стимуляция"</strong>: теперь некромант, применяя умение "Реанимация" при наличии 50 уровней эффекта "Кровавый пакт", наложит на цель эффект "Щит крови" (но не чаще, чем раз в 40/30 сек.).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Власть над Плотью"</strong>:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Одноимённый эффект теперь может наложить только умение "Целебная инъекция".</li> <li data-xf-list-type="ul">Исцеление умением "Целебная инъекция" дополнительно увеличивается на 15/20/25%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Геодинамика"</strong>: больше не снижает время восстановления умения "Узы крови".</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Приток храбрости"</strong>: применение некромантом умения "Шаг сквозь тени" теперь накладывает на его группу эффект "Храбрость".</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Веха "Пиршество"</strong>: применение некромантом умения "Кровавый пир" теперь накладывает на его группу эффект "Жажда крови".</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменено расположение вех и умений.</li> </ul> <p style="text-align: center"><strong>Гильдия</strong></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><strong>Доминион</strong></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul">Проведены работы по улучшению баланса карт "Лабиринт Гласов" и "Развалины Северска".</li> <li data-xf-list-type="ul">В подборе участников для Тренировочного Доминиона теперь будут принимать участие игроки с разных серверов.</li> </ul> <p style="text-align: center"><strong>Сражения и приключения</strong></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p></p> <p style="text-align: left"><strong>Астральные острова</strong></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Троеполье:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Улучшена визуализация умения "Усыпление" у Голодной вампирши и Ласковой вампирши.</li> </ul></li> </ul> <p style="text-align: left"><strong>Героические приключения</strong></p> <ul style="text-align: left"> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Медная гора:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Огневушка-поскакушка в ряде случаев оставалась на месте во время использования умения "Огненный вихрь".</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Лаборатория №731</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Сторожевой механоид мог перестать использовать способности и прекратить какие-либо действия.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Огнехлад:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Трусливые гоблины и Гоблины-охотники больше не будут призываться после смерти троллей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой Тролль-воевода при использовании умения "Рывок" в ряде случаев ничего не делал.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшена механика преследования у призываемого Гестией Подземного пламени.</li> </ul></li> </ul><p></p><p><strong><a href="https://blockads.fivefilters.org" target="_blank">Adblock test</a></strong> <a href="https://blockads.fivefilters.org/acceptable.html" target="_blank"></a></p><p></p><p><a href="https://allods.ru/news.php?article=10784" target="_blank">Читать далее...</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 938432, member: 52147"] Уважаемые игроки! Обновление 15.2 успешно установлено и мы предлагаем вам ознакомиться со списком исправлений, вошедших в него. [IMG]https://allods.ru/images/news/010216_gob_001.png[/IMG] [B]Общее[/B] [CENTER][IMG]https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]События[/B] [LIST] [*]Начинается [URL='https://allods.ru/compendium.php']"Боевой Поход"[/URL]! С [B]11 июля[/B] и до 04:00 [B]19 сентября[/B] вам будут доступны ежедневные задания, 100 уровней прогресса и множество наград, среди которых Хранилище душ, Святое оружие Льдистых вод, Хаотическая схема мистической брони "Рефаим" и Костюм восставшего стрелецкого головы! [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.ru/images/news/battle_pass_0724.png[/IMG] Приобретя Билет Боевого Похода до [B]25 июля[/B] (включительно) вы также получите Костюм восставшего стрельца! [/CENTER] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Новая экспериментальная функция — закрепление всплывающих описаний и интерактивные ссылки! [LIST] [*]Добавлена возможность закреплять на экране активное в текущий момент всплывающее описание (по умолчанию Alt+T, может быть переназначено в настройках). [*]Закреплённое всплывающее описание не закрывается автоматически при перемещении курсора, что позволяет взаимодействовать с интерактивными ссылками внутри него, а также открывать и закреплять по цепочке другие всплывающие описания. [*]Сейчас интерактивные ссылки подключены в ограниченное количество описаний, но в следующих обновлениях мы постепенно будем интегрировать их как можно более широко. [/LIST] [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.ru/images/news/interactive_link_demo_600.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*]Иконки уведомления о активных событиях в левом нижнем углу интерфейса теперь скрываются для персонажей, чей уровень ниже требуемого более чем на 5 уровней. [/LIST][/LEFT] [B]Мир[/B] [IMG]https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [LEFT][B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][B]Аттракцион "Жаркие танцы"[/B]: изменена анимация танца для Аэдов. Теперь мужчины этой расы начинают танцевать сразу, без предварительного распития вина, а женщины демонстрируют свой уникальный расовый танец. [*][B]Аттракцион "Башня из гальки"[/B]: теперь в западной части моря галька всех цветов будет встречаться более равномерно. [*][B]Задание "Активный отдых"[/B]: исправлена ошибка, по причине которой за задание могло выдаваться некорректное количество искорок. [*][B]Задания "Загадка Гугу"[/B]: исправлена ошибка, приводившая к возможности иметь одновременно два выполняемых задания-загадки. [/LIST] [B]Джигран[/B] [LIST] [*]Задания "Вой на болотах" и "Враги Джиграна": Ужас Болот теперь обитает в другом месте. [/LIST] [CENTER][B]Классы[/B] [IMG]https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой некоторые умения, наносящие разовый урон по площади (например "Марш"), а также поддерживаемые умения, наносящие периодический урон по площади (например "Мельница") не вводили в состояние боя поражённых вражеских персонажей. [/LIST][/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][LIST] [*]Всем воинам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 18 июля (включительно). [*]Весь наносимый воином урон увеличен на ~2%. [*][B]Способность "Стремительный выпад"[/B]: [LIST] [*]Теперь является улучшенной версией умения "Быстрый выпад". [*]Урон базовой версии умения соответствует текущему урону "Стремительного выпада". [/LIST] [*][B]Способность "Мельница"[/B]: [LIST] [*]Теперь срабатывает раз в секунду (4 раза за время поддержания, ранее 5 раз). [*]Наносимый урон увеличен на ~12.5%, время восстановления в Аспекте Нападения снижено до 3 сек. (ранее 4 сек.). [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение не вводило персонажей противников в бой при нанесении урона. [/LIST] [*][B]Новая веха "Удар с разворота"[/B]: [LIST] [*]В бою по завершении применения умения "Мельница" воин получает уровень эффекта, позволяющего следующему "Быстрому выпаду" или "Стремительному выпаду" затратить на 10/20/30% меньше боевого преимущества и нанести 33/66/100% своего урона всем противникам в радиусе 8 м вокруг основной цели. Эффект суммируется до двух раз, наносимый урон не зависит от количества уровней эффекта. Также во время поддержания умения "Мельница" воин получает на 7/14/21% меньше урона от атак по площади. [/LIST] [*][B]Новая веха "Комбинация выпадов"[/B]: [LIST] [*]Применение умения "Смертельный выпад" накладывает на воина эффект, позволяющий следующему "Коварному выпаду" нанести на 8/14/20% больше урона за каждый эффект кровотечения воина на цели. Также "Коварный выпад" израсходует всё боевое преимущество, чтобы увеличить наносимый урон ещё на 0.2/0.35/0.5% за каждую израсходованную единицу (не считая базовой стоимости умения). Суммарная прибавка к урону не может превышать 80%. [/LIST] [*][B]Новая веха "Адреналиновая эйфория"[/B]: [LIST] [*]Снижает стоимость "Прилива адреналина" на 50/100% и позволяет ему исцелять воина на 2.5/5% от потерянного здоровья в секунду. Требует активный Аспект Нападения. [/LIST] [*][B]Новая веха "Превозмогая боль"[/B]: [LIST] [*]Исцеляет воина на 10/20/30% от максимального запаса здоровья при срабатывании эффекта "Из последних сил", требует активный Аспект Защиты. [/LIST] [*][B]Новая веха "Могучий замах"[/B]: [LIST] [*]На 10% увеличивает наносимый урон в Аспекте Защиты при экипированном двуручном оружии. [/LIST] [*][B]Новая веха "Сорвиголова"[/B]: [LIST] [*]Увеличивает показатель Решимости на 30/60/90 ед. [/LIST] [*][B]Веха "Мясорубка"[/B]: накладываемый эффект теперь суммируется до 4-х раз (ранее до 3-х раз). [*][B]Веха "Стальной вихрь"[/B]: теперь позволяет воину передвигаться со скоростью 33/66/100% от базовой (ранее 25/50/75%). [*][B]Веха "Бушующий вихрь"[/B]: теперь срабатывает только в бою, даёт 2/4/6 ед. боевого преимущества (ранее 1/3/5 ед.) [*][B]Веха "Землетрясение"[/B]: теперь имеет 2 ранга и дополнительно увеличивает урон "Топота" на 10/20%, в Аспекте Защиты накладывает на противников "Слабость" на 2/4 сек. (ранее 4 сек.). [*][B]Веха "Ярый рубака"[/B]: снижение времени восстановления "Превозмогания" уменьшено до 1.5 сек. за атаку (ранее 2 сек.) [*][B]Веха "Нерушимая скала"[/B]: длительность эффекта периодического восстановления снижена до 4/8 сек. (ранее 5/10 сек.) [*][B]Веха "Тропа войны"[/B]: снижение получаемого урона уменьшено до 2/4/6% (ранее 3/6/9%). [*][B]Веха "Опытный боец"[/B]: бонус к наносимому урону увеличен до 5% (ранее 3%). [*][B]Веха "Ярость титана"[/B]: бонус к наносимому урону увеличен до 100% (ранее 75%). [*][B]Вехи "Нерушимая скала"[/B], "Толстокожий", "Бог войны", "Живучесть" и "Беспощадность" переименованы. [*]Изменено расположение вех и умений. [*]Изменены иконки некоторых вех и умений. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][LIST] [*]Всем некромантам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 18 июля (включительно). [*]Теперь бонус от Господства перестает действовать через 5 сек. после того, как рядом с некромантом появляется союзник. [*][B]Способность "Страж"[/B]: [LIST] [*]С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника. [*]Теперь Страж получает на 50/70/90% меньше урона от направленных и периодических атак и невосприимчив к атакам по площади. [*]Во время боя Страж периодически накладывает на некроманта барьер в размере 10% от максимального запаса здоровья. [/LIST] [*][B]Способность "Кадавр"[/B]: [LIST] [*]С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника. [*]Теперь Кадавр получает на 50/70/90% меньше урона от направленных и периодических атак и невосприимчив к атакам по площади. [*]Кадавр пассивно увеличивает весь наносимый Болезнью урон некроманта на 10%. [/LIST] [*][B]Способность "Душегубка"[/B]: [LIST] [*]С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника. [*]Душегубка пассивно увеличивает все творимое некромантом исцеление на 10%. [/LIST] [*][B]Способность "Кровавый пир"[/B]: теперь умение рассчитано на нанесение урона большому количеству врагов и применяется с указанием области. (время восстановления 10/8/6 сек.). [*][B]Способность "Ритуал чумы"[/B]: [LIST] [*]Больше не накладывает негативные эффекты на врагов, а наносит урон в радиусе вокруг цели. [*]Наносимый урон снижен на ~70% (теперь этот бонус даруется вехой "Моровое поветрие"). [/LIST] [*][B]Способность "Вирус"[/B]: больше не наносит урон по области, однако, теперь применение умения "Ритуал чумы" может распространить "Вирус" по всем целям в области действия, если хотя бы на одной из них был этот эффект. [*][B]Способность "Алчные тени"[/B]: [LIST] [*]Длительность действия эффекта снижена с 21 до 7 сек. [*]Количество срабатываний снижено с 14 до 7. [*]Умение теперь имеет время восстановления в 8/7/6 сек. [*]Урон снижен на ~14%. [/LIST] [*][B]Способность "Лихорадка"[/B]: [LIST] [*]Длительность действия эффекта снижена с 12 до 6 сек. [*]Урон снижен на ~5%. [/LIST] [*][B]Способность "Нейротоксин"[/B]: [LIST] [*]Длительность действия эффекта снижена с 12 до 6 сек. [*]Увеличение урона с каждым уровнем эффекта снижено с 25/30/35% до 20/25/30%. [/LIST] [*][B]Способность "Целебная инъекция"[/B]: больше не имеет времени подготовки. [*][B]Способность "Переливание крови"[/B]: теперь имеет время восстановления 10 сек. [*][B]Способность "Панацея"[/B]: [LIST] [*]Теперь доступно только в Аспекте Исцеления. [*]Длительность поддержания умения снижена до 2 сек. (ранее 2.5 сек.). [*]Количество срабатываний увеличено с 4 до 8. [/LIST] [*][B]Способность "Поток крови"[/B]: [LIST] [*]Больше не является поддерживаемой, а накладывает на цель эффект, восстанавливающий здоровье 7 раз в течение 7 секунд. [*]В активных Аспектах Исцеления или Поддержки каждое срабатывание эффекта восполняет некроманту по 1 капли крови. [*]Время восстановления умения теперь составляет 6/4/2 секунды. [/LIST] [*][B]Способность "Реанимация"[/B]: больше не требует капли крови для применения. [*][B]Способность "Щит крови"[/B]: [LIST] [*]Теперь доступна только в Аспектах Исцеления и Поддержки. [*]Теперь накладывает на цель барьер (не может быть развеян) в размере 50% от её максимального запаса здоровья, снижающий весь получаемый урон на 10/20/30%. [*]Длительность действия эффекта сокращена до 6 секунд (ранее 15 сек.). [*]Некромант может наложить эффект на себя, но в таком случае время восстановления умения будет увеличено в 3 раза. [/LIST] [*][B]Способность "Кровопускание"[/B]: [LIST] [*]Теперь длительность действия составляет 15 сек., а время восстановления 35/30/25 сек. [*]Эффект умения больше не снижает глобальное время восстановления, однако, если у некроманта призван Страж или Кадавр, то наносимый некромантом урон увеличивается на 20%, а если призвана Душегубка, то творимое исцеление увеличивается на 10%. [*]Некромант может 1 раз переместить область действия активного "Кровопускания". [/LIST] [*][B]Способность "Длань тьмы"[/B]: [LIST] [*]Больше не снижает скорость передвижения и не наносит увеличенный урон по вражеским героям. [*]В активном Аспекте Нападения теперь наносит урон в радиусе 8 м. Наносимый урон увеличен на ~33%. [*]В активном Аспекте Поддержки Длань удерживает противника в течение 3 сек, нанося ему урон в размере 10% от максимального уровня здоровья в секунду. [*]В активном Аспекте Исцеления теперь накладывает на всех членов эффект, восстанавливающий 10% от максимального запаса здоровья раз в секунду в течение 5 секунд. [/LIST] [*][B]Способность "Тёмная мощь"[/B]: [LIST] [*]Страж больше не наносит дополнительный урон, а накладывает на некроманта дополнительный уровень эффекта "Пляшущие кости". [*]Бонусы Кадавра не подверглись изменениям. [*]Душегубка больше не накладывает на противников эффект "Беспомощность", а дополнительно увеличивает всё творимое исцеление на 3/6/10%. [/LIST] [*][B]Новая способность "Касание смерти"[/B]: наносит урон одиночной цели (время восстановления 7 сек). [*][B]Веха "Иссушение"[/B]: теперь "Алчные тени" при использовании накладывают на некроманта 3 уровня эффекта "Иссушение", позволяющего применять умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" без подготовки. [*][B]Веха "Могильный холод"[/B]: [LIST] [*]Теперь умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" накладывают на некроманта 1 уровень эффекта "Могильный холод", снижающего стоимость применения "Дыхания смерти" на 3/4/5 капель крови. [*]Также, если на цели имеется эффект "Вирус", то применение "Касания смерти" снимет его и нанесёт дополнительный урон (с изученной вехой "Моровое поветрие" эффект будет применен ко всем целям в радиусе 8 м). [/LIST] [*][B]Веха "Мрачный жнец"[/B]: [LIST] [*]Теперь имеет только 1 уровень эффекта и не снимается при использовании усиливаемых умений. [*]Теперь усиливает "Алчные тени", "Вирус" и "Лихорадку" на 10/20/30%. [/LIST] [*][B]Веха "Жрец тьмы"[/B]: теперь усиливает эффект "Мрачный жнец" на 17/34/51%, а также увеличивает урон умения Касание смерти на 10/20/30%. [*][B]Веха "Злой рок"[/B]: [LIST] [*]Теперь применение умений "Вампиризм" и "Изъятие" жизни дополнительно восполняет 1/2 капли крови. [*]В активном Аспекте Нападения или Поддержки, "Вампиризм" и "Изъятие жизни" продлевают время действия "Лихорадки" на 0.25/0.5 секунд, а их урон увеличивается на 1530%. [/LIST] [*][B]Веха "Печать смерти"[/B]: [LIST] [*]Теперь "Дыхание смерти" накладывает на некроманта 1 уровень эффекта "Печать смерти" (макс. 3 уровня). [*]Умение "Касание смерти" при применении поглотит данный эффект и нанесет дополнительный урон. [/LIST] [*][B]Веха "Моровое поветрие"[/B]: [LIST] [*]"Касание смерти" теперь наносит 150% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м. [*]"Дыхание смерти" дополнительно наносит 200% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м. [*]"Ритуал чумы" наносит 200% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м. [/LIST] [*][B]Веха "Токсикоз"[/B]: [LIST] [*]Теперь увеличивает количество накладываемых уровней эффекта "Нейротоксин" на 5/10. [*]Если на цели имеется эффект "Нейротоксин", то применение "Ритуала чумы" распространит его на все цели в радиусе 8 м. [/LIST] [*][B]Веха "Некроз"[/B]: [LIST] [*]Теперь умения "Вампиризм", "Изъятие жизни", "Дыхание смерти" и "Лихорадка" при нанесении урона увеличивают количество "Нейротоксина" на 6. [*]Применение умения "Кровавый пир" увеличивает количество уровней "Нейротоксин", если таковой имеется, на всех целях в радиусе своего действия на 6. [*]С изученной вехой "Моровое поветрие" применение "Ритуала чумы" и "Дыхания смерти" также увеличит количество уровней "Нейротоксина" на 6 на всех целях в радиусе 8 м. [/LIST] [*][B]Веха "Опека смерти"[/B]: умение "Дыхание смерти" при использовании накладывает на некроманта эффект "Кровавая корка" (но не чаще, чем раз в 45/30 сек.). [*][B]Веха "Ритуалист"[/B]: применение "Кровавого пира" дополнительно восполняет по 1 капле крови за каждую пораженную цель под действием эффекта "Вирус". [*][B]Веха "Упоение болью"[/B]: урон, получаемый некромантом от применения "Кровавого пира" снижается до 5/0%. [*][B]Веха "Ритуал крови"[/B]: количество капель крови необходимых для применения "Ритуала чумы" снижается 2/4. [*][B]Веха "Омовение кровью"[/B]: теперь эффект обездвиживания доступен в любом аспекте. [*][B]Веха "Поток жизни"[/B]: теперь дополнительно сокращает время поддержания умения "Кровавый пир" на 1/2 секунды. [*][B]Веха "Благословение мёртвых"[/B]: больше не увеличивает количество необходимых для применения "Алчных теней" капель крови в активных Аспектах Поддержки и Исцеления. [*][B]Веха "Мир снов"[/B]: теперь позволяет применить умение "Мир призраков" без подготовки. [*][B]Веха "Эгида тьмы"[/B]: позволяет раз в 60 сек. во время боя повторно призвать своего прислужника без затрат капель крови. [*][B]Веха "Последняя жертва"[/B]: теперь доступна только в Аспектах Поддержки и Исцеления. [*][B]Веха "Плотность тени"[/B]: теперь увеличивает объём урона, поглощаемого эффектом "Заботливая тень" на 50/75/100%. [*][B]Веха "Шаг сквозь тени"[/B]: [LIST] [*]В активном Аспекте Поддержки теперь накладывает на всех членов группы в радиусе 40 м эффект "Защита" на 2 сек. [*]В активном Аспекте Исцеления теперь накладывает на всех членов группы в радиусе 20 м эффект "Поток крови". [/LIST] [*][B]Веха "Вопль баньши"[/B]: эффект больше не может быть снят любым некромантом, а только хозяином Душегубки, которая его наложила. [*][B]Веха "Гемотоксин"[/B]: длительность действия эффекта снижена с 9 до 6 сек, частота срабатывания увеличена с 1.5 до 1 сек. [*][B]Веха "Прочные кости"[/B]: теперь увеличивает объём урона, поглощаемого эффектом "Костяной щит" на 50/75/100%. [*][B]Веха "Дар боли"[/B]: [LIST] [*]Бонус к урону атак Стража снижен до 100/150/200% (ранее 100/200/300%), теперь дополнительно увеличивает скорость атаки Стража на 20/30/40%. [*]Теперь также увеличивает урон от атак Кадавра на 50/75/100%. [/LIST] [*][B]Веха "Вестник мора"[/B]: теперь каждый раз, когда "Вирус" наносит урон, на Кадавра накладывается эффект "Вестник мора". Атакуя противника, Кадавр поглощает 1 уровень данного эффекта и наносит дополнительный урон. [*][B]Веха "Обречённость"[/B]: теперь "Касание смерти", при наличии на некроманте эффекта "Печати смерти", наложит на всех противников в радиусе 8 м эффект "Обречённость" (макс. 6) из расчёта: 1 уровень "Печати смерти" = 2 уровня "Обречённости". [*][B]Веха "Острые симптомы"[/B]: [LIST] [*]Теперь применение умения "Касание смерти" к противнику с уровнем здоровья 30% и ниже нанесёт дополнительный урон. [*]В Аспекте Поддержки урон умения "Касание смерти" увеличивается на 10/20/30%. [/LIST] [*][B]Веха "Побочные эффекты"[/B]: [LIST] [*]Теперь применение умения "Касание смерти" к противнику с уровнем здоровья 30% и ниже наложит на него эффект "Увядающая жизнь", наносящий урон раз в 1 секунду в течение 10 секунд. [*]Также, применение "Касание смерти" дополнительно восполнит 5 капель крови. [/LIST] [*][B]Веха "Судороги"[/B]: шанс срабатывание теперь составляет 7.5/15%. [*][B]Веха "Кредо целителя"[/B]: больше не снижает получаемый урон на 10/20/30% при применении умения "Поток крови". [*][B]Веха "Клеточное восстановление"[/B]: теперь дополнительно увеличивает исцеление от умения "Кровавый пир" на 10/20/30% [*][B]Веха "Кровавый пакт"[/B]: [LIST] [*]Теперь эффект может быть получен и вне боя, однако длительность его действия теперь составляет 30 сек. [*]Максимальное количество уровней эффекта снижено до 50, прирост к силе исцеления увеличен с 0.1% до 0.2%. [*]Теперь "Целебная Инъекция" дарует некроманту 2 уровня эффекта "Кровавый пакт" (ранее "Поток крови"). [/LIST] [*][B]Веха "Стимуляция"[/B]: теперь некромант, применяя умение "Реанимация" при наличии 50 уровней эффекта "Кровавый пакт", наложит на цель эффект "Щит крови" (но не чаще, чем раз в 40/30 сек.). [*][B]Веха "Власть над Плотью"[/B]: [LIST] [*]Одноимённый эффект теперь может наложить только умение "Целебная инъекция". [*]Исцеление умением "Целебная инъекция" дополнительно увеличивается на 15/20/25%. [/LIST] [*][B]Веха "Геодинамика"[/B]: больше не снижает время восстановления умения "Узы крови". [*][B]Веха "Приток храбрости"[/B]: применение некромантом умения "Шаг сквозь тени" теперь накладывает на его группу эффект "Храбрость". [*][B]Веха "Пиршество"[/B]: применение некромантом умения "Кровавый пир" теперь накладывает на его группу эффект "Жажда крови". [*]Изменено расположение вех и умений. [/LIST][/LEFT][/LEFT] [CENTER][B]Гильдия[/B] [IMG]https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Доминион[/B] [LIST] [*]Проведены работы по улучшению баланса карт "Лабиринт Гласов" и "Развалины Северска". [*]В подборе участников для Тренировочного Доминиона теперь будут принимать участие игроки с разных серверов. [/LIST][/LEFT] [CENTER][B]Сражения и приключения[/B] [IMG]https://allods.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Астральные острова[/B] [LIST] [*][B]Троеполье:[/B] [LIST] [*]Улучшена визуализация умения "Усыпление" у Голодной вампирши и Ласковой вампирши. [/LIST] [/LIST] [B]Героические приключения[/B] [LIST] [*][B]Медная гора:[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой Огневушка-поскакушка в ряде случаев оставалась на месте во время использования умения "Огненный вихрь". [/LIST] [*][B]Лаборатория №731[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой Сторожевой механоид мог перестать использовать способности и прекратить какие-либо действия. [/LIST] [*][B]Огнехлад:[/B] [LIST] [*]Трусливые гоблины и Гоблины-охотники больше не будут призываться после смерти троллей. [*]Исправлена ошибка, по причине которой Тролль-воевода при использовании умения "Рывок" в ряде случаев ничего не делал. [*]Улучшена механика преследования у призываемого Гестией Подземного пламени. [/LIST] [/LIST][/LEFT][/CENTER] [B][URL='https://blockads.fivefilters.org']Adblock test[/URL][/B] [URL='https://blockads.fivefilters.org/acceptable.html'][/URL] [url="https://allods.ru/news.php?article=10784"]Читать далее...[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Установлено обновление 15.2
Сверху
Снизу