Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Третий слой и система улучшения экипировки.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Phibrizzo" data-source="post: 74852" data-attributes="member: 4854"><p>Я не знаю как в Аллодах, а в некоторых играх сам "инстанс" генерируется. По сути для каждой группы делается копия одной и той же зоны. Таких копий может быть бесконечное множество. Иными словами для каждой группы своя индивидуальная карта. И я почему-то думаю, что вполне можно сделать эти карты в меру различающимися просто заставив пользователей при заходе на них немного подождать.</p><p>По сути все останется как есть сейчас, различия только в действиях в момент создания индивидуальной карты - они будут несколько более трудоемкими, поэтому надо распределить их по времени. Я думаю, минуты будет вполне достаточно, чтобы накопить достаточно свободных ресурсов на создание уникальной карты по шаблону и помещению ее в память.</p><p></p><p>Для пользователя это будет выглядеть как экран с заставкой и надписью "Ожидайте создания индивидуальной зоны..." в течение где-то минуты и ничего более.</p><p></p><p>P.S. Кстати, в Аллодах одинаковые подземелья отличаются между собой незначительно. Например, на входе в ПЗ могут быть разные монстры (как душегубы, так и могильщики).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Phibrizzo, post: 74852, member: 4854"] Я не знаю как в Аллодах, а в некоторых играх сам "инстанс" генерируется. По сути для каждой группы делается копия одной и той же зоны. Таких копий может быть бесконечное множество. Иными словами для каждой группы своя индивидуальная карта. И я почему-то думаю, что вполне можно сделать эти карты в меру различающимися просто заставив пользователей при заходе на них немного подождать. По сути все останется как есть сейчас, различия только в действиях в момент создания индивидуальной карты - они будут несколько более трудоемкими, поэтому надо распределить их по времени. Я думаю, минуты будет вполне достаточно, чтобы накопить достаточно свободных ресурсов на создание уникальной карты по шаблону и помещению ее в память. Для пользователя это будет выглядеть как экран с заставкой и надписью "Ожидайте создания индивидуальной зоны..." в течение где-то минуты и ничего более. P.S. Кстати, в Аллодах одинаковые подземелья отличаются между собой незначительно. Например, на входе в ПЗ могут быть разные монстры (как душегубы, так и могильщики). [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Третий слой и система улучшения экипировки.
Сверху
Снизу