Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Третий слой и система улучшения экипировки.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Вайеттар" data-source="post: 74828" data-attributes="member: 1845"><p>Сам придумал?</p><p></p><p>Еще в далеком 1996м году игра The Elder Scrolls 2 Daggerfall могла порадовать игроков 750000 NPC и сотнями квадратных километров генерированных территорий. Задаются параметры,закладываются текстуры и рельефная сетка,а на выходе получаем десятки километров похожих,скучных территорий)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Вайеттар, post: 74828, member: 1845"] Сам придумал? Еще в далеком 1996м году игра The Elder Scrolls 2 Daggerfall могла порадовать игроков 750000 NPC и сотнями квадратных километров генерированных территорий. Задаются параметры,закладываются текстуры и рельефная сетка,а на выходе получаем десятки километров похожих,скучных территорий) [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Третий слой и система улучшения экипировки.
Сверху
Снизу