ПТС Хотфикс 5.0.02.04 [10.07.14]

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
29fc0fc530e8.png

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.

Перечень изменений для публичного тестового сервера является предварительным и может быть актуализирован по мере необходимости.
Полный размер обновления составляет ~667Mb.
При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.


sep_in.gif


Общее

sep_in.gif

  • Теперь при обмене между персонажами можно передавать суммы до 999999 ед.
  • Исправлена ошибка, по причине которой некоторые предметы отображались неактивными на панели умений, хотя присутствовали в сумке.
  • Теперь при лишении права на ношение накидки верность сохраняется на прежнем уровне.
  • Добавлена возможность отключить подсказки во всплывающем окне.

Система гильдий
  • Исправлено неверное описание вех "Милость астрала".
  • Исправлено неверное описание обычной и чемпионской накидок.
  • Исправлены ошибки с завышенными бонусами авторитета.
  • У вех в поле "Завоевание" количество чемпионских накидок уменьшено с 5 до 4.
  • Изменено положение вех "Жажда жизни".

sep_in.gif


Классы

sep_in.gif

Инженер
  • Теперь применение умения "Боевой режим" спешивает персонажа.
  • Изменена расстановка вех в поле "Легкая турель".
  • Проект "Здравница" теперь срабатывает раз в секунду. Исцеление увеличено, время восстановления умения увеличено с 60 до 75 секунд.
  • Умение "Дефибрилляция" теперь срабатывает даже если цель не получила урон, но может быть оглушена.
  • Щит, получаемый всеми механизмами инженера, теперь увеличивается вехами "Электродинамика" не на 11/22/33%, а на 22/44/66%.
  • Веха "Перегрузка контуров" срабатывает корректно. Урон от срабатывания увеличен.
  • Веха "Энергоотводы" дает бонус не только в гаубице, но и на летающих платформах.
  • Веха "Теплоотдача" теперь срабатывает от капкана.

Некромант
  • Расположение вех изменено.
  • Вехи «Кровавая эгида» помимо старого эффекта дают возможность применять исцеляющие заклятия под эффектом «Призрачный покров». При этом исцеление будет снижено на 66/33/0%.
  • Добавлена веха «Тёмная Искра». Увеличивает исцеление на 3/6/9%. Каждый раз при использовании исцеляющего заклятия, тратящего капли крови, на некроманта на 15 сек. накладывается эффект «Тёмная Искра», увеличивающий урон Тьмой на 6/12/18%.
  • «Дар Тьмы» теперь помимо старого эффекта дополнительно восстанавливает ману персонажу.
  • У заклятий «Сгусток кислоты», «Нейротоксин» и «Дыхание смерти» снижена стоимость в мане.
  • Веха «Жажда крови» изменена – теперь она снижает время восстановления умения «Вампиризм» на 33/66/100%, стоимость в мане на 10/20/30% и снижает приток крови на 2/3/4 капли.
  • Добавлена веха «Печать смерти» — «Дыхание смерти» и «Вирус» с шансом 33/66/100%, а также «Вампиризм» и «Изъятие жизни» с шансом 11/22/33% накладывают на цель эффект «Печать смерти», который суммируется до 5 раз и при следующей атаке Душегубки наносит цели урон, полностью снимаясь.
  • Добавлена веха «Падальщик» — каждый наложенный некромантом эффект, наносящий периодический урон, увеличивает урон от применения заклятий «Вампиризм»/«Изъятие жизни» на 4/8/12%.
  • Добавлена веха «Венесекция» — некромант больше не может использовать кислотные заклинания, взамен получая активируемое умение «Венесекция». При активации каждые 2 сек. наносит некроманту урон, но и с шансом 11/22/33% дает каплю крови. Урон постоянно возрастает.
  • «Предсмертный крик» — снижает время восстановления заклятия «Дыхание смерти» на 10-20-30%.
  • Веха «Токсичная слабость» срабатывает с шансом 16/33/50%, накладывая 1 уровень эффекта «Слабость», который увеличивает урон умений «Вампиризм», «Вирус» или «Дыхание смерти» на 10%. Суммируется до 5 раз.
  • Урон от заклятий «Дыхание смерти», «Вампиризм» и «Изъятие жизни» снижен.
  • «Кислотный фермент» — каждое использование заклятия «Сгусток кислоты» снижает время восстановления заклятия «Вампиризм» на 0.75-1.5-2.25 сек.
  • Эффект увеличения исцеления при использовании заклятия «Панацея» перенесен из вех «Инфекция» в вехи «Моровое поветрие».
  • «Иммунодефицит» теперь называется «Пандемия». Заклинание снимает с цели эффекты «Трупный яд», «Разложение» и «Вирус», если цель была им подвержена, и наносит весь оставшийся урон. В обратном случае, если некроманту доступны эти способности, накладывает на цель эффекты «Трупный яд», «Разложение», «Вирус» и «Лихорадка».
  • В дополнение к основному эффекту «Неутолимый голод» увеличивает показатель кровожадности на 33/66/100% для умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни».
  • «Отравление кислотой» — эффект суммируется до двух раз, увеличивает получаемый от некроманта урон ядом на 3/6/9%.
  • «Кислотный реагент» имеет время восстановления 30 сек. Накладывает на цель на 30 сек. негативный эффект (до 5 уровней максимум), который при каждом получении урона кислотой или Тьмой наносит дополнительный урон за каждый уровень эффекта.
  • Увеличено время действия умения «Проклятие чернокнижника» до 32 сек., но урон и исцеление снижены в 2 раза.
  • Изменена работа вехи «Отложенное исцеление». Умение переименовано в «Цепное исцеление». После использования умения «Инъекция крови» или «Впрыск крови» на некроманте появляется эффект, действующий 4 сек. Каждый уровень которого увеличивает стоимость в крови и мане на 100%, а также увеличивает исцеление на 25/50/75%, и сокращает время сотворения заклинания на 1сек. После набора 4 уровня или по завершению действия эффекта, умение «Инъекция крови» или «Впрыск крови» уходит в откат на 10 сек.

Волшебник
  • Изменено расположение вех "Пробой".

Храмовник
  • Изменена расстановка вех в поле "Воздаяние".
  • Теперь веха "Наказание" срабатывает при снятии эффектов "Приговор" умением "Удар Очищения".
  • На умение "Возмездие" больше не влияют показатели решимости и беспощадности.
  • Исправлена ошибка, по причине которой вехи "Стойкость" срабатывали только от критического урона.

Язычник
  • Исправлена ошибка, по причине которой после смерти язычника питомец оставался в бою с противником.
  • Снижен расход маны на удары ближнего боя.

sep_in.gif


Мир

sep_in.gif

Пещера Тка-Рика
  • Исправлена ошибка отображения диалогового окна с Вероникой Гипатской при завершении любого из испытаний.

Незебград
  • Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было завершить задание "Эмблемы Величия: амальгама".

Кирах
  • Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно выполнить задание "Сердце Кираха".

Жемчужное кольцо
  • Самоцветы замечательного качества теперь привязываются при попадании в сумку.

Царство Стихий
  • Умение "Глубокая рана", которое применяет Снежный барс, больше не замедляет персонажа.

Медная гора
  • Завид Алтынов больше не пропадает при отказе от задания "Каменный лес".

Секретный объект "Врата 2"
  • Исправлена ошибка, по причине которой после повторного взятия задания "Расходные материалы" было невозможно его выполнить.

Дикие земли
  • Помощники Крысиной королевы больше не засчитываются по заданию "Напасть развалин Ал-Риата".

sep_in.gif


Сражения

sep_in.gif

Катакомбы джунов
  • Песни барда больше не работают на втором круге.

Лабиринт
  • Группы гоблинов больше нельзя поставить дальше В натуре Уважаемого Гоблина.

Рейдовый Доминион.
  • Исправлена ошибка, по причине которой защитники воскресали на захватываемой точке, пока атакующими не захвачен хотя бы 1%.

sep_in.gif


Астрал

sep_in.gif

Общее
  • Исправлена ошибка, по причине которой Лихо Тихих Холмов не засчитывалось по заданию "Путь творца: Таинственный астрал".
  • Пропавший остров можно вновь встретить среди доступных для посещения.

Гробница
  • Исправлено неверное описание эффекта "Проклятые раны".

sep_in.gif


Прочее

sep_in.gif

  • В список заданий для постройки личного аллода добавлено задание на посещение Тающего Острова.
  • Изменено описание предмета "Шкатулка метеоритной пыли".
  • При падении с корабля во время круиза персонаж больше не разбивается. Вместо этого он перемещается к ближайшему порталу.
  • Теперь при использовании громобоя из невидимости визуальный эффект на цели отображается корректно.
  • Исправлена ошибка с визуальным отображением эффектов исцеления.
  • Теперь лигийские персонажи корректно получают задание "Обет Кары" с 43-го уровня на Кирах, а с 45-го уровня - на Остров Откровения.
  • Исправлена ошибка, по причине которой после смены расы из книги заданий удалялись некоторые из них.
  • Теперь при смена цели при нажатии клавиши "Tab" происходит корректно.
  • Исправлена ошибка, по причине которой предыдущая цель персонажа выбиралась повторно.
  • Исправлена ошибка, по причине которой были видны всплывающие показатели урона, наносимого другими персонажами.

Лавка Редкостей
  • В описании Зеркального оттиска теперь указано время жизни.
  • Зеркальный оттиск больше невозможно купить, если сумка переполнена.

sep_in.gif


Известные проблемы

sep_in.gif

  • Дикие земли. Невозможно получить добычу за убийство босса Ойуун.
  • Затмение. После штурма линкора умершие персонажи иногда воскресают не на палубе.
  • Некромант. Умение "Вампиризм" не дает капель крови, если цель мертва или неуязвима.
  • Щедрый краб не выдает двуручного и парного оружия редкого качества.
 

Драгобор

Проверенный
Регистрация
07.07.2014
Сообщения
64
Реакции
0
Привет всем.
Есть кто может дать палом погонять на ПТС? Руны и прочее без разницы мне меня интересуют вехи, умения и дпс цикл посмотреть. Что сколько жрет и прочее.
А то приходиться верить только форуму... а хотелось бы самому потестить.
 

nanonoko

Проверенный
Регистрация
05.11.2012
Сообщения
469
Реакции
0
ЛУки в патч не вошли но он отписал.

Я не скрываюсь, но я неоднократно писал что самый надежный способ получить ответ на вопрос - задать вопрос в личку.

Правки по разведчику в хотфикс на ПТС не попали, по причине очень большого количества правок в этом хотфиксе.
Если будет еще один хотфикс на ПТС - попадут туда. Если на ПТС не будет хотфиксов - будут уже в обновлении 5.0.2.

Из основных правок, уже сделанных и не попавших в этот хотфикс:
1. Исправление работы вех "хладнокровный убийца".
2. Полное убирание штрафа за стрельбу на близкой дистанции.
3. Продление длительности огненной стрелы до 12 секунд и ограничение максимального времени продления 24 секундами.
4. Увеличение урона большинства умений.
5. Улучшение удобства использования калечащего удара - он не будет снимать эффекты уловки, если их меньше трех, а дот на цели уже висит.
6. Снижение энергопотребления интуитивного и инстинктивного ударов.
7. Изменение расстановки вех.

P.S. У умения "Перекат" проблема в описании. Он должен накладывать (и накладывает) эффекты "Плута", а не "Уловки".
 
Сверху Снизу