Первая информация об 11.0

rawnblade

Барсук-воитель
Администратор
Регистрация
31.05.2015
Сообщения
719
Медали
20
  • 4 года в Сообществе
  • Лидер гильдии
  • ДКП мастер
  • Танкование - моё призвание
  • Да хилю я, хилю...
  • Великий зодчий
  • Знаток моды
  • Достигатор - 15000
  • Ликвидатор
  • Сочувствующий Драконам
  • Един в одинадцати лицах
  • Ну я старался
Способности Хранителя Оплота Ардалона

# pic Умение Описание Стоимость

[td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td]









[tr]
[td]1.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Демонические оковы[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон заковывает одного из целителей в клетку, не позволяя последнему двигаться и применять заклинания. В случае попытки развеять эффект, все цели в небольшом радиусе получат существенный урон.[/td]
[td] [/td]
[td]5 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]2.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Болезненные узы[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон выбирает две цели и связывает их крепкими узами. Целям необходимо прибежать друг к другу, в процессе они постоянно получают урон.[/td]
[td] [/td]
[td]5 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]3.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Вскипание крови[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон накладывает негативный эффект на всех членов отряда, нанося постоянный урон. В случае попытки развеять эффект, эффект будет снят, но вокруг цели будет нанесен урон по всем союзным целям.[/td]
[td] [/td]
[td]5 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]4.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Узы боли[/td]
[td] [/td]
[td]Аура Ардалона причиняет чудовищную боль всем, кто пытается двигаться в радиусе 50 м.[/td]
[td] [/td]
[td]5 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]5.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Похищение жизни[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон творит заклятье, после чего под пятью членами Отряда вспыхивают демонические руны, и если цель не успела уйти вовремя, то она получает урон, а Хранитель исцеляется.[/td]
[td] [/td]
[td]5 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]6.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Демонические семена[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон создает несколько демонических семян, каждое из которых испускает целебный луч в сторону демона. Каждый эффект усиливает исходящий урон Хранителя.[/td]
[td] [/td]
[td]5 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]7.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Неминуемый рок[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон призывает миньона, который вынуждает четыре цели стремительно двигаться в его сторону. В случае если цели дойдут до призванного демона, они погибнут.[/td]
[td] [/td]
[td]35 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]8.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Сингулярность[/td]
[td] [/td]
[td]На случайную цель Ардалоном накладывается негативный эффект. В случае если эта цель получает исцеление, то в радиусе 15 м. происходит мощный взрыв.[/td]
[td] [/td]
[td]35 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]9.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Горе побежденным[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон накладывает на члена отряда в Аспекте Защиты негативный эффект. Каждый удар наносит урон всем союзникам в радиусе 50 м. Чем больше количество эффекта, тем выше урон.[/td]
[td] [/td]
[td]35 000[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]10.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Свита[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон призывает группу миньонов себе в помощь. Каждый из них, после того как явится на зов, устремляется в безумном рывке в сторону случайно выбранной цели. После чего повторяет попытку все быстрее.[/td]
[td] [/td]
[td]52 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]11.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Ярость[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон накладывает негативный эффект на трех членов отряда, при этом увеличивая свой урон на 80%. В случае если негативный эффект удалось развеять, то член отряда оставляет зону очищения, способную снять эффект усиления с Хранителя.[/td]
[td] [/td]
[td]52 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]12.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Демонический вихрь[/td]
[td] [/td]
[td]Ардалон обращается к магическим ветрам, вынуждая их ударить по трем противникам в отряде. После удара на целях остается негативный эффект, увеличивающий входящий урон до 50%. Эффект развеять уже нельзя.[/td]
[td] [/td]
[td]52 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]13.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Мрачное знамение[/td]
[td] [/td]
[td]Хранитель накладывает на всех членов отряда негативный эффект, снижающий входящее исцеление на 80% в течение 6 сек. В случае если целью, будет получен целебный эффект, то время действия эффекта обновится.[/td]
[td] [/td]
[td]70 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]14.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Осквернитель Искр[/td]
[td] [/td]
[td]Как только хотя бы один из членов отряда погибает, Хранитель вытягивает его Искру к себе. Искра движется медленно в сторону Хранителя. В случае если она достигнет цели, исходящий урон Хранителя увеличится на 500%. Искра не подвержена эффектам контроля и ей нельзя нанести урон.[/td]
[td] [/td]
[td]70 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]15.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Демоны-паразиты[/td]
[td] [/td]
[td]Хранитель призывает несколько демонов-паразитов вокруг себя. Каждый из призванных демонов наносит урон ближайшей цели. В случае, если демон поулчает урон, то он принимает попытку восстановить свои силы. Убить демонов нельзя.[/td]
[td] [/td]
[td]70 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]16.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Демоническое семя[/td]
[td] [/td]
[td]Каждые 5% своего здоровья Хранитель выпускает несколько сфер вокруг себя. В случае если они наносят урон члену отряда, они не только наносят серьезные повреждения, но еще и парализуют цель.[/td]
[td] [/td]
[td]70 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]17.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Прощание Хранителя[/td]
[td] [/td]
[td]Как только здоровье Хранителя упадет ниже 15%, он попытается наложить негативный эффект на всех членов отряда. В случае успеха он лишит их возможности исцеляться до тех пор, пока не погибнет сам.[/td]
[td] [/td]
[td]70 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]18.[/td]
[td] [/td]
[td]
[/td]
[td] [/td]
[td]Последний вздох[/td]
[td] [/td]
[td]Хранитель накладывает на пятерых членов отряда негативный эффект, спустя 5 сек. они получат огромный урон. Спустя еще 5 сек., если их уровень здоровья будет ниже 80%, они погибнут.[/td]
[td] [/td]
[td]70 500[/td]
[/tr]
[tr][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr]
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
Ладно, ладно.. Вот вам просто и сердито.

ВНИМАНИЕ! Если вы не хотите знать пролога к 11.0 - спойлер не открывать!



[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Cook.(MobWorld).Name.txt]: Хенна

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Cook.(MobWorld).Title.txt]: Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Demonolog_F.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Демонолог

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Demonolog_F.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_F1.(MobWorld).Name.txt]: Аэда-астралонавт

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_F1.(MobWorld).Title.txt]: Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_F2.(MobWorld).Name.txt]: Аэда-астралонавт

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_F2.(MobWorld).Title.txt]: Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Priest.(MobWorld).Name.txt]: Алгея

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Priest.(MobWorld).Title.txt]: Целительница «Атрея»

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Sturman.(MobWorld).Name.txt]: Гиппалия

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Sturman.(MobWorld).Title.txt]: Штурман «Атрея»

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrewObs_Demonolog_F.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Демонолог

[/Characters/Aed_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrewObs_Demonolog_F.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text.txt]: Заглушка:Изыди вон, безумное создание!

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text02.txt]: Заглушка:«Атрей» непобедим!

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text03.txt]: Заглушка:Во славу Сотворения!

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text04.txt]: Заглушка:Целителя! Скорее...

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text05.txt]: Заглушка:Беги прочь или сгинь!

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text06.txt]: Заглушка:Астрал так прекрасен!

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text07.txt]: Заглушка:Нам еще так много предстоит узнать...

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text08.txt]: Заглушка:Миссия «Атрея» превыше всего. Вся Аммра смотрит на нас...

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text09.txt]: Заглушка:После крушения на Соготе мне иногда снятся эти странные... скалы?

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/MobEventScripts/AO11_Prologue_AedCrew.(MobEventsScripts).Text10.txt]: Заглушка:Колодец Душ примет меня...

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Captain.(MobWorld).Name.txt]: Эвдоксос

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Captain.(MobWorld).Title.txt]: Капитан «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Demonolog_M.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Демонолог

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Demonolog_M.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Engineer.(MobWorld).Name.txt]: Нексус

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Engineer.(MobWorld).Title.txt]: Бортинженер «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_M1.(MobWorld).Name.txt]: Аэд-астралонавт

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_M1.(MobWorld).Title.txt]: Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_M2.(MobWorld).Name.txt]: Демонолог

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_M2.(MobWorld).Title.txt]: Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Midshipman.(MobWorld).Name.txt]: Ясон

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Midshipman.(MobWorld).Title.txt]: Мичман «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Navigator.(MobWorld).Name.txt]: Эвтименос

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrew_Navigator.(MobWorld).Title.txt]: Навигатор «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrewObs_Demonolog_M.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Демонолог

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_AedCrewObs_Demonolog_M.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Атрея»

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_Cosmos.(MobWorld).Name.txt]: Космос

[/Characters/Aed_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_Cosmos.(MobWorld).Title.txt]: Доминус Сотворения

[/Characters/Elf_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Gala.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гала ди Делис

[/Characters/Elf_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Gala.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Художница

[/Characters/Elf_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Scared_Elf_female.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Испуганная эльфийка

[/Characters/Elf_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Nayan.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Найан

[/Characters/Elf_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Nayan.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Великий маг Историков

[/Characters/Elf_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Scared_Elf_male.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Испуганный эльф

[/Characters/Hadagan_female/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Characters/Hadagan_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_Cursed_HadaganFemale_1.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Исследовательница

[/Characters/Hadagan_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_Cursed_HadaganFemale_1.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Hadagan_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_IskraRubina.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Искра Рубина

[/Characters/Hadagan_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_IskraRubina.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue02_DavidProshin.(MobWorld).Name.txt]: Давид Прошин

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue02_DavidProshin.(MobWorld).Title.txt]: Специальный агент Комитета Незеба

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text.txt]: Заглушка:Недопустимо!

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text02.txt]: Заглушка:Моя сила - в правде!

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text03.txt]: Заглушка:Астрал должен быть изучен лучше.

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text04.txt]: Заглушка:Наука всегда требовала жертв. Мое дело - их минимизировать.

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text05.txt]: Заглушка:Сегодня наши люди гибнут за знания. Завтра мы искупим их жертву решительным ударом по врагу.

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text06.txt]: Заглушка:Союз с демонами... кто бы мог подумать, что мы до такого дойдем!

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text07.txt]: Заглушка:Это предательство...

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_DavidProshin.(MobEventsScripts).Text08.txt]: Заглушка:За Незеба!

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_AlexeyZenitsin.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Алексей Зеницын

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_AlexeyZenitsin.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Капитан «Бесконечности»

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedGuard_HadaganMale.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Проклятый защитник

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedGuard_HadaganMale.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedSailor_HadaganMale.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Проклятый матрос

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedSailor_HadaganMale.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_NikitaSanin.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Никита Санин

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_NikitaSanin.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_SergeyStuzhin.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Сергей Стужин

[/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_SergeyStuzhin.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/AO11_Dakkar.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Даккар ди Дазирэ

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/AO11_Dakkar.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Чернокнижник

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Pannochka.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Светлана Валирская

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Pannochka.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Воскрешённая княжна

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Pannochka_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Рада снова встретиться.

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/Pannochka_AO11_Town02.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Какими судьбами?

[/Characters/HumMobs/Instances/HuntingGround3/Pannochka_AO11_Town02.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Я только прибыла и ожидаю тут Даккара.

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround1/AO11_Prologue07_Zarnitsa.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Зарница Жарова

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround1/AO11_Prologue07_Zarnitsa.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Ученица Смеяны

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround1/AO11_Town_Post_Zarnitsa.(MobWorld).Name.txt]: Зарница Жарова

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround1/AO11_Town_Post_Zarnitsa.(MobWorld).Title.txt]: Ученица Смеяны

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids04_Whitch.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Ведьма

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids04_Whitch.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Знахарка

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_Zarnitsa.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Зарница Жарова

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_Zarnitsa.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Ученица Смеяны

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_Zarnitsa_Main.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Рада снова тебя видеть

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Gipat02_GhostBandit.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Призрачная разбойница

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Lubava.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Любомила Доброва

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Lubava.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Кормилица

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Lubava_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Привет.

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03b_Kania_female_Thief.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Воровка

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town04_Guard.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Стражник

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town04_Kupava.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Купава Люблянская

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/AO11_Town04_Marfa.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Марфа Бельская

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/Lubava_AO11_Town02.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Расскажи мне о подстрекателях

[/Characters/Kania_female/Instances/HuntingGround3/Lubava_AO11_Town02.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Местные дворяне

[/Characters/Kania_male/Instances/ArchipelagoGipatsShard/Cues/AO11_Gipat03_Babur_01.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Расскажи что знаешь

[/Characters/Kania_male/Instances/ArchipelagoGipatsShard/Cues/AO11_Gipat03_Babur_01.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Мы к порталу подойти не можем

[/Characters/Kania_male/Instances/ArchipelagoGipatsShard/Cues/AO11_Gipat03_Gort_01.(Cue).Text.txt]: Заглушка: Снова ты?

[/Characters/Kania_male/Instances/ArchipelagoGipatsShard/Cues/AO11_Gipat03_Gort_02.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Надо поговорить

[/Characters/Kania_male/Instances/ArchipelagoGipatsShard/Cues/AO11_Gipat03_Gort_02.(Cue).Text.txt]: Заглушка: Есть портал в этом мире

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids03_Vyazov_Assistant.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Ульян Вязов

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids03_Vyazov_Assistant.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Безумный волхв

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Gipat02_GhostMaleBandit.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Призрачный разбойник

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Всеслав Мудрый

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Князь

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Bottle.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Рассказать о бутылке с поддельной кровью

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Bottle.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ясно понятно

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Page.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Рассказать о странице с записями

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Page.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Вот это дела

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Приветствую тебя

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Zasada.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Меня чуть не поймали

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town01_Vseslav_Zasada.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ох и ох

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Jad.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Жад Угрюмов

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Jad.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Жадный купчина

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Jad_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Здравствуй.

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Zlatoust.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Златоуст

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Zlatoust.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Сказитель

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town02_Zlatoust_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Здрав буде!

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Первый задира

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01_Bad.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что вы тут устроили? А ну разошлись

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01_Bad.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ага, сейчас, разбежались

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01_Good.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Давайте разбежимся по хорошему

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01_Good.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ты кто такой, что бы нам указывать? Сам вали отсюда подобру-поздорову

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01_Result.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Сам напросился (Задира меняет фракцию и бьем до 10%)

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_01_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Чего тебе?

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Второй задира

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02_Bad.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Поищите себе равного противника

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02_Bad.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Все все, уже уходим

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02_Good.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мужики, вы зачем к девушке пристаете

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02_Good.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ладно, убедил, пошли отсюда ребята

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02_Result.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Вот и замечательно

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_02_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Чего тебе?

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Третий задира

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03_Bad.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что вы тут устроили? А ну разошлись

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03_Bad.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ага, сейчас, разбежались

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03_Good.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Давайте разбежимся по хорошему

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03_Good.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ты кто такой, что бы нам указывать? Сам вали отсюда подобру-поздорову

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03_Result.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Сам напросился (Задира меняет фракцию и бьем до 10%)

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Big_Threat_03_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Чего тебе?

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03a_Kania_male_Threat.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Забияка

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03b_Kania_male_Thief.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Воришка

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03c_Milosh.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Милош Северский

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03c_Milosh_Assistant.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Милош Северский

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03c_Milosh_Complete.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Меня Светлана за тобой послала, пойдем

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03c_Milosh_Complete.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Ну пойдем, коль не шутишь

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town03c_Milosh_Start.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Привет, чего надо?

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town04_Obrad.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Обрад Мещерский

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Town04_Vladan.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Владан Бельский

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Velerad.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Велерад Дубов

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Velerad.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Старейший волхв

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Vyazov_NPC.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Ульян Вязов

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Vyazov_NPC.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Безумный волхв

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Yaseneva.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Милонега Ясенева

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/AO11_Yaseneva.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Волхвица

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/Jad_AO11_Town02.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Расскажи мне о подстрекателях

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/Jad_AO11_Town02.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Жарова это

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/Zlatoust_AO11_Town02.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Расскажи мне о подстрекателях

[/Characters/Kania_male/Instances/HuntingGround3/Zlatoust_AO11_Town02.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Зарница

[/Characters/Orc_female/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Characters/Orc_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_Cursed_OrcFemale.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Проклятая стражница

[/Characters/Orc_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_Cursed_OrcFemale.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Orc_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedSailor_OrcFemale.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Проклятый матрос

[/Characters/Orc_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedSailor_OrcFemale.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_Cursed_OrcMale.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Проклятый защитник

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_Cursed_OrcMale.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedSailor_OrcMale.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Проклятый матрос

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_CursedSailor_OrcMale.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Бесконечности»

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_OkoPravednyh.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Око Праведных

[/Characters/Orc_male/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_OkoPravednyh.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Полковник Хранителей Империи

[/Characters/Undead_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo.(MobWorld).Name.txt]: Сигнал бедствия

[/Characters/Undead_female/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo.(MobWorld).Title.txt]: «Бесконечность»

[/Characters/Undead_female/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Characters/Undead_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_SarangTeorsis_Finisher.(MobWorld).Name.txt]: Саранг Теорсис

[/Characters/Undead_female/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_SarangTeorsis_Finisher.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Инженер отдела «АД»

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_Tegorah.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Тегорах

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_Tegorah.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Архидемон Цитадели

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah_DarkSpark.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осквернение искры

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah_DarkSpark_Channel.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Осквернение искры

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah_DarkSpark_Channel_David.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Осквернение искры

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_Cursed.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Тьма полность завладела противником, наделив его новой неконтролируемой силой.

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_Cursed.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Обличие тьмы

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_Cursed.(BuffVisScripts).Name.txt]: Заглушка:Создание тьмы

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_TegorahBossfight_AOE.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Темный всплеск

[/Creatures/ArchdemonMage/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_TegorahBossfight_Shot.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Пронзающая тьма

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_HortShebes.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Хорт-Шебес

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue01_HortShebes.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Демон Цитадели

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue06_2_Obs_HortShebes.(MobWorld).Name.txt]: Хорт-Шебес

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue06_2_Obs_HortShebes.(MobWorld).Title.txt]: Проклятый демон

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_Demon.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Хорт-Шебес

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_Demon.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Демон Цитадели

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue03_Demon.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Демон

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_HortShebes_Finish.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Хорт-Шебес

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_HortShebes_Finish.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Демон Цитадели

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_DemonCorrupted.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Демон-защитник

[/Creatures/DemonWarrior/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_DemonCorrupted.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Экипаж «Атрея»

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinElectro.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гоблин-мучитель

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarrior_Main.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гоблин-главарь

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarrior_Main_Assistant.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гоблин-главарь

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarrior_Main_NPC.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гоблин-главарь

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarrior_Main_NPC_01.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Ну что скажешь, главарь?

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarrior_Main_NPC_01.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Моя твоя помогать, во всем помогать

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarrior_Main_NPC_Main.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Агхр...

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarriorBlue.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гоблин

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_GoblinWarriorYellowBlue.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Гоблин-зверолов

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_Zarnitsa_01.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Рассказать про пленного

[/Creatures/GoblinWarrior/Instances/HuntingGround3/AO11_Druids05_Zarnitsa_01.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Думаю он нам пригодиться, поговори с ним

[/Creatures/NihazDragonBoss/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Creatures/NihazDragonBoss/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_Nihaz.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Нихаз

[/Creatures/NihazDragonBoss/Instances/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue06_2_Nihaz.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Бог Тьмы

[/Creatures/NotCreatures/AO11_Prologue03_Wormhole]

[/Creatures/NotCreatures/AO11_Prologue03_Wormhole/AO11_Prologue03_Wormhole.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Астральная червоточина

[/Creatures/Smeyana/Instances/Aedisle_Olimpiada/AO11_Prologue06_Smeyana.(MobWorld).Name.txt]: Заглушка:Смеяна

[/Creatures/Smeyana/Instances/Aedisle_Olimpiada/AO11_Prologue06_Smeyana.(MobWorld).Title.txt]: Заглушка:Владычица Умойра

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst]

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_TeleportAnchor]

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_TeleportAnchor/AO11_Prologue_TeleportAnchor.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Возвращаемся...

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue_TeleportAnchor/AO11_Prologue_TeleportAnchor.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Якорь Обсерватории

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue03_Raygun]

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue03_Raygun/AO11_Prologue03_Raygun.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Принимаем управление

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue03_Raygun/AO11_Prologue03_Raygun.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Лучемет

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue03_Raygun/AO11_Prologue03_RaygunInvertor.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Устанавливаем Темпоральный инвертор

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue03_Raygun/AO11_Prologue03_RaygunInvertor.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Лучемет

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue04_JetPack]

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue04_JetPack/AO11_Prologue04_JetPack.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Надеваем

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue04_JetPack/AO11_Prologue04_JetPack.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Прыжковый ранец

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_NavigatorDoor]

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_NavigatorDoor/AO11_Prologue05_NavigatorDoor.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Выбиваем дверь

[/Items/InteractiveObjects/AO11_PrologueInst/AO11_Prologue05_NavigatorDoor/AO11_Prologue05_NavigatorDoor.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Дверь рубки

[/Items/InteractiveObjects/ArchipelagoGipatsShard/AO11_Gipat04]

[/Items/InteractiveObjects/ArchipelagoGipatsShard/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04_Portal.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Портал

[/Items/InteractiveObjects/ArchipelagoGipatsShard/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04_ShowStele.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Уничтожить

[/Items/InteractiveObjects/ArchipelagoGipatsShard/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04_ShowStele.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Уничтожаем

[/Items/InteractiveObjects/ArchipelagoGipatsShard/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04_ShowStele.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Стела спектакля

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Druids02c]

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c_Trap.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Обезвреживаем капкан

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c_Trap.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Капкан

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Druids05_Cage]

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Druids05_Cage/AO11_Druids05_Cage.(SteleResource).ExploitingText.txt]: Заглушка:Открываем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Druids05_Cage/AO11_Druids05_Cage.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Клетка

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2_Teleport]

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2_Teleport/AO11_Prologue06_2_Teleport_ExploitingText.txt]: Заглушка:Устанавливаем инвентор

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2_Teleport/AO11_Prologue06_2_Teleport_Name.txt]: Заглушка:Десантное устройство

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor_Page]

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor_Page/AO11_Town_BooksTutor_Page.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Страница с записями

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b]

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Bottle.(ChestResource).Name.txt]: Заглушка:Бутыль с красным соком

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Bottle.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Поднимаем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Cloth.(ChestResource).Name.txt]: Заглушка:Ткани

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Cloth.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Поднимаем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Trinket.(ChestResource).Name.txt]: Заглушка:Обережный талисман

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Trinket.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Поднимаем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Wagon_01.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Wagon_01.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Повозка

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Wagon_02.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Wagon_02.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Повозка

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Wagon_03.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Wagon_03.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Повозка

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04]

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Bottle.(ChestResource).Name.txt]: Заглушка:Подозрительная бутылка

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Bottle.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Поднимаем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Fake01.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Fake01.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Какой-то объект где могут быть улики

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Fake02.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Fake02.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Какой-то объект где могут быть улики

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Fake03.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Fake03.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Какой-то объект где могут быть улики

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_HidingChest.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Осматриваем

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_HidingChest.(SteleResource).Name.txt]: Заглушка:Сундук

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Page.(ChestResource).Name.txt]: Заглушка:Интересный свиток

[/Items/InteractiveObjects/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Page.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Поднимаем

[/Items/QuestItems/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue07_Letter]

[/Items/QuestItems/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue07_Letter/AO11_Prologue07_Letter_Description.txt]: <html>Заглушка:«Зарница, золотко мое, прежде всего постарайся сразу не бросаться на того, кто доставит тебе это письмо. Я понимаю твои чувства, но сейчас нам нужно сделать важное дело. Вскоре мы с Найаном пребудем в Дол, к тому времени тебе нужно решить проблему с нашими назойливыми 'гостями'. Доставь гонца в Яснодолье и используй на свое усмотрение, пока я не прибуду.»<br/>
«Всякий, кто сунет свой любопытный нос в это письмо, обратится жабой!»</html>

[/Items/QuestItems/AedIsle_Olimpiada/AO11_Prologue07_Letter/AO11_Prologue07_Letter_Name.txt]: Заглушка:Письмо Смеяны

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Druids01_Money]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Druids01_Money/AO11_Druids01_Money.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Мешочек монет

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Druids04_Book]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Druids04_Book/AO11_Druids04_Book.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Часть книги Урда

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Gipat02_Magoskop]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Gipat02_Magoskop/AO11_Gipat02_Magoskop.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Магоскоп

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Gipat02_Magoskop/AO11_Gipat02_Magoskop.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Магоскопируем

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue01_Letter]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue01_Letter/AO11_Prologue01_Letter_Description.txt]: Заглушка:Доминус Сотворения призывает вас в Обсерваторию.

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue01_Letter/AO11_Prologue01_Letter_Name.txt]: Заглушка:Послание от Космоса

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue03_TemporalInvertor]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue03_TemporalInvertor/AO11_Prologue03_TemporalInvertor_Description.txt]: <html>Заглушка:Позволяет обратить время вспять. Для использования требуется мощный источник энергии.<br/>
Подобный артефакт приводит в действие омуты Обсерватории. Вам оказана великая честь использовать его в своей миссии!</html>

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue03_TemporalInvertor/AO11_Prologue03_TemporalInvertor_Name.txt]: Заглушка:Темпоральный инвертор

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue04_SignalFire]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue04_SignalFire/AO11_Prologue04_SignalFire.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Запускаем

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue04_SignalFire/AO11_Prologue04_SignalFire_Description.txt]: Заглушка:Выстрелить в воздух и подать сигнал.

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Prologue04_SignalFire/AO11_Prologue04_SignalFire_Name.txt]: Заглушка:Сигнальная ракета

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor_Page]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor_Page/AO11_Town_BooksTutor_Page.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Страница с записями

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town03b]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Bottle.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Бутыль с красным соком

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Cloth.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Ткани

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b_Trinket.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Обережный талисман

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town04]

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Bottle.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Бутыль с поддельной кровью

[/Items/QuestItems/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04_Page.(ItemResource).Name.txt]: Заглушка:Страница с записями

[/Maps/AO11_PrologueInst]

[/Maps/AO11_PrologueInst/Zones/AO11_PrologueInst.(ZoneResource).Name.txt]: Заглушка:Дальний астрал

[/Maps/AO11_PrologueInst/Zones/AO11_PrologueInst_Airship.(ZoneResource).Name.txt]: Заглушка:Астральный бриг «Атрей»

[/Maps/AO11_PrologueInst/Zones/AO11_PrologueInst_Airship_Sector2.(ZoneResource).Name.txt]: Заглушка:Астральный бриг «Атрей»

[/Maps/AO11_PrologueInst/Zones/AO11_PrologueInst_HadaganShip.(ZoneResource).Name.txt]: Заглушка:Астральный бриг «Бесконечность»

[/Maps/AO11_PrologueInst/Zones/AO11_PrologueInst_Sector2.(ZoneResource).Name.txt]: Заглушка:Дальний бушующий астрал

[/Maps/AO11_PrologueInst/Zones/AO11_PrologueInst_Sector2Unstable.(ZoneResource).Name.txt]: Заглушка:Нестабильный астрал

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst]

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Жертва проклятия подчиняется воле Нихаза.

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Tёмное проклятие

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text.txt]: Заглушка:Покорись... тьме...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text02.txt]: Заглушка:...покончу!

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text03.txt]: Заглушка:...пред владыкой...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text04.txt]: Заглушка:Падаю во тьму...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text05.txt]: Заглушка:Прими меня, Владыка...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text06.txt]: Заглушка:Не вижу света...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text07.txt]: Заглушка:...узри истинное лицо...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed.(MobEventsScripts).Text08.txt]: Заглушка:...одним из нас...

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed_DemonForm.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Тьма полность завладела противником, наделив его новой неконтролируемой силой.

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed_DemonForm.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Обличие тьмы

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed_DemonSpell.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Пронзительный взгляд темного создания вытягивет вашу жизненную силу.

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed_DemonSpell.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Иссушающий взор

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_Cursed_DemonSpell.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Иссушающий взор

[/Mechanics/Characters/Hadagan_male/Instances/AO11_PrologueInst/Cursed/AO11_Prologue05_CursedGuard_HadaganMale_SpecialShot.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Огненная стрела

[/World/Factions/AO11_PrologueInst]

[/World/Factions/AO11_PrologueInst/AO11_NihazArmy.(Faction).Name.txt]: Заглушка:Армия Нихаза

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids01]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids01/AO11_Druids01.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Так, отлично.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids01/AO11_Druids01.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Отнести деньги Велераду

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids01/AO11_Druids01.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_1

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids01/AO11_Druids01.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Всеслав сетует, что все эти дрязги с эльфами очень некстати - кругом проказа, и так забот полон рот. Вот и сам он не шибко хорошо себя чувствует в последнее время, стало быть снова грибными спорами надышался. Всеслав посылает нас к верховному волхву с мешочком монет и заказом на новую порцию целебного зелья.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a/AO11_Druids02a.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Зачищено?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a/AO11_Druids02a.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Прокаженных тварей убито

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a/AO11_Druids02a.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Молодец

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a/AO11_Druids02a.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Зачистить территорию

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a/AO11_Druids02a.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_2

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02a/AO11_Druids02a.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Чтобы безопасно расширять территорию Яснодолья, нужно зачистить ее от прокаженных тварей. Килл разных прокаженных зверей в окрестностях. (3-4 вида, например жаборотни, ауки, белки и т.п.).

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b/AO11_Druids02b.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Как продвигается?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b/AO11_Druids02b.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Прокаженных тварей исцелено

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b/AO11_Druids02b.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Мда, не всегда срабатывает, надо будет кое что подкрутить.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b/AO11_Druids02b.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Исцелить прокаженных тварей

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b/AO11_Druids02b.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_3

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02b/AO11_Druids02b.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Волхвы уже некоторое время экспериментируют с возможностью исцеления животных. Надо привести разных прокаженных зверей в круг тотемов, внутри которого моб должен исцеляться после падения хп до 20%. Некоторые мобы не переживают метаморфозу и погибают, но все равно учитываются в каунтер.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Ну что там с капканами?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Обезврежено капканов

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Молодец

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Зачистить территорию

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_4

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids02c/AO11_Druids02c.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Браконьеры оставляют повсюду свои капканы. Нужно разыскать и обезвредить 10 ловушек. Аватар может попасть в ловушку сам, при этом он получает урон и рутается на несколько секунд, а ловушка считается обезвреженной. Если заманить в нее моба - тоже. Иногда встречаются прокаженные звери, попавшие в такие ловушки. (Входит в синергию с квестом 'Санитары Дола' на килл прокаженных мобов.)

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids03]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids03/AO11_Druids03.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Защищать Ульяна

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids03/AO11_Druids03.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Вот и отличненько

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids03/AO11_Druids03.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Защищать Ульяна

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids03/AO11_Druids03.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_5

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids03/AO11_Druids03.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Браконьеры подожгли один исцеляющий идол, из-за чего он перестал работать, и пытаются его свалить. Волхв просит нас разогнать гоблинов прочь (убить несколько мобов). После этого он займется зачарованием тотема, а игрок должен его защищать. после окончнаия защиты идол обрастает зелеными эффектами, а вокруг него распускается свежая трава.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids04]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids04/AO11_Druids04.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Вот и отличненько

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids04/AO11_Druids04.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Забрать у ведьмы часть книги Урда

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids04/AO11_Druids04.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_6

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids04/AO11_Druids04.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Среди местных жителей ходят слухи о ведьме, которая якобы наводит порчу в окрестностях, отчего проказа усиливается и воздействует на жителей. Нас посылают избавиться от угрозы. После победы над ведьмой забираем у нее часть киниги Урда и отдаем Гале ди Делис.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:С браконьерами покончено?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Гоблины-браконьеры

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Гоблин-главарь

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Доставить пленного в лагерь

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Переговорить с Зарницей

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Допросить пленного

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:Зараженные твари

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Как все замечательно получилось

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Прогнать браконьеров

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Друиды_7

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Druids05/AO11_Druids05.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Волхв просит нас прогнать браконьеров, которые обосновались в лагерьке поблизости. Нужно убить мобов в лагере, а так же освободить из клеток и убить несколько пойманных прокаженных зверей.
Последний гоблин, которого мы добиваем, внезапно становится дружелюбен и сдается в плен.
Возвращаемся к Волхву вместе с ним. Тот негодует, но стоящая рядом Зарница осаживает его и говорит что пощадит пленника, если тот поможет нам выгнать пиратов с заставы. Тот соглашается. '

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat01]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat01/AO11_Gipat01.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Да уж, плохи твои дела

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat01/AO11_Gipat01.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Обратиться к Даккару

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat01/AO11_Gipat01.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Гипат_1

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat01/AO11_Gipat01.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Возвращаемся в лагерь к Найану. Тот вместе с Роксаной ди Дусер (дочкой Арманда) обсуждает произошедшее. Роксана замечает, что мы постепенно тоже превращаемся в вампира, и если скоро не найти лекарство, то всё будет совсем плохо. Найан отправляет нас на Гипат вместе с Даккаром.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Какие успехи?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Магоскоп

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:С помощью магоскопа исследовать первое место

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:С помощью магоскопа исследовать второе место

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:С помощью магоскопа исследовать третье место

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:С помощью магоскопа исследовать четвертое место

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:С помощью магоскопа исследовать пятое место

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Призраки?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Провести обследовние поселка

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Гипат_2

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat02/AO11_Gipat02.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Тут с помощью магоскопа проводим обследование поселка. Ничего не находим, нас атакуют враждебные призраки.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Опросил?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Стать призраком

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Пообщаться с Горт-Костолом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Пообщаться с Бабур-Скряга

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Ага, теперь все ясно

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Опросить призраков

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Гипат_3

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat03/AO11_Gipat03.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Даккар решает провести опрос самих призраков. Перемещаемся в призрачный мир. Проводим опрос призраков, те рассказывают о некоем портале в мире призраков, к которому они не могут приблизится.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Сходил?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Стать призраком

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Войти в портал

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Уничтожить стеллы спектакля

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Ого, вот это ты навидался там

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Обследовать портал

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Гипат_4

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat04/AO11_Gipat04.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Идем к порталу, который находится в Предгорье, там сражаемся с охраной, которую поставил Нихаз. Идем через портал в некий третий слой, 'мир тьмы', который отличается и от мира призраков и от мира живых. Это некая «Изнанка» мира, темная сторона. Здесь можно найти заклятья, которые Нихаз создал с для контроля призраков, состоящие из магии Света, которая пленяет души. Игрок должен найти стелы, которые отвечают за «Спектакль» и разрушить их. Стелы находятся в Поселке, на острове разбойников и у пещеры Знахарки. Каждую из стел охраняют особые призраки. Возможно встречаем в этом 'мире' Скитальца и Симаргла с которыми можно поговорить.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat05]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat05/AO11_Gipat05.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat05/AO11_Gipat05.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Уф, я думал все, не выживем.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat05/AO11_Gipat05.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Защищать Даккара пока он проводит ритуал

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat05/AO11_Gipat05.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Гипат_5

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat05/AO11_Gipat05.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Теперь Даккар может провести ритуал подчинения призраков, его нужно защищать на это время. Сначала игрока атакуют призраки, затем Нихаз как-то реагирует, что мы портим его Спектакль и призывает на Гипат Демонов Тьмы. Отбиваемся с помощью нежити.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat06]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat06/AO11_Gipat06.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Да, навидались вы там.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat06/AO11_Gipat06.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Рассказать Найану, что мы видели

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat06/AO11_Gipat06.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Гипат_6

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Gipat06/AO11_Gipat06.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Возвращаемся на Заставу, беседуем с Найаном, который придумывает объяснения тому, что мы видели.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Что ты здесь делаешь? Тебе сейчас нужно быть в прошлом и расследовать пропажу 'Бесконечности'. В Омут, живее!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Отправиться в прошлое и разыскать «Бесконечность»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Перебраться на борт «Бесконечности»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Обследовать «Бесконечность» и найти выживших

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Выяснить у Саранг Теорсис, что произошло на «Бесконечности»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Эвакуироваться с «Бесконечности»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).Description.txt]: Заглушка:Воспользуйтесь Омутом в Обсерватории, чтобы переместиться в прошлое.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).Description02.txt]: Заглушка:Воспользуйтесь Омутом в Обсерватории, чтобы переместиться в прошлое.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).Description03.txt]: Заглушка:Воспользуйтесь Омутом в Обсерватории, чтобы переместиться в прошлое.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).Description04.txt]: Заглушка:Воспользуйтесь Омутом в Обсерватории, чтобы переместиться в прошлое.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).Description05.txt]: Заглушка:Воспользуйтесь Омутом в Обсерватории, чтобы переместиться в прошлое.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Что ж, спасательная операция завершена... В некотором роде успешно.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Отправиться в прошлое и провести операцию по спасению 'Бесконечности'.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper.(QuestResource).StartText.txt]: <html>Заглушка:Космос обьясняет, что сигнал был получен слишком давно, при том сам корабль так и не был обнаружен на месте. Вероятно сейчас спасать уже некого - но можно вернуться в прошлое с помощью обсерватории и предоствратить трагедию. Космос использует нашего героя как проверенный 'якорь' в межвременных путешествиях, именно поэтому мы здесь.<br/>
На спасательную операцию вместе с нами отправляет Давид, Тегорах и Хорт Шебес.</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/AO11_Prologue_Wrapper_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Времени мало... Ступай в Омут, отправляйся в прошлое и разыщи «Бесконечность».

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Явиться в Обсерваторию по зову Космоса

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Ты вовремя, Буревестник.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Явиться в Обсерваторию по зову Космоса

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01_AedCrew_Captain_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:А если все же неисправность визора?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01_AedCrew_Cook_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:...не понимаю, что там произошло, но Космос обязан все прояснить!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01_AedCrew_M2_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Наконец-то...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01_AedCrew_M3_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:...они там уже час. Я тревожусь.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01_AedCrew_Priest_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Буревестник!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/AO11_Prologue01_Cosmos_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Рад видеть тебя в добром здравии, Буревестник.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Посмотреть сообщение

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Выяснить у Космоса подробности

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Поговорить с Давидом Прошиным

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Cosmos_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Как видишь, у нас тут небольшая проблема...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Cosmos_SayHoloStart.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:То самое сообщение, что получил «Атрей».

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_DavidProshin_Comes_Say1.(ClientData).Text.txt]: <html>Заглушка:Агент Прошин по заданию <t href='/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue_Wrapper/Name.txt'/> прибыл!.. Ох... Это же!..</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_DavidProshin_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Я здесь, чтобы спасти их!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_DavidProshin_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Вы знали эту восставшую?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_DavidProshin_Talk1.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:Прошу не говорить о моей коллеге в прошедшем времени, уважаемый! Ее имя Саранг Теорсис.<br/>
(Давид сдержанно расказывуает о восставшей, о проекте и его собственном участии в нем. Рассказывает не слишком много - необходимый минимум, чтобы ввести в курс дела и не разглашать лишней информации.)</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:...говор...т «Б...нечность»...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:...н..будь сл..шит м..ня?...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say3.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:..пом..щь!...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say4.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:..подвер..ся.. напа..нию.. неизв..

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say5.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:… воз.. ствие необр...имо…

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say6.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:...пер..даю коорд..ты…

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Say7.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:..же здесь..! СКОРЕ….

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_SarangTeorsisHolo_Sturman_Say7.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Ужасно...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что это за сообщение? Откуда?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Talk1.(Cue).Text.txt]: Заглушка:(Космос рассказывает о хадаганском корабле Бесконечность - сообщение получено оттуда. Судя по содержанию сообщения, которое удалось понять - они подвеглись нападению чего-то неизвестного. Это очень подозрительно.)

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Talk2.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мы можем им помочь?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Talk2.(Cue).Text.txt]: Заглушка:(Комос уклончиво отвечает, что мы должны как минимум выяснить, что там произошло. Именно для этого он призвал игрока. Игрок должен возглавить команду, и команда уже почти в сборе - осталось дождаться последнего участника).

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Talk3.(Cue).Name.txt]: Заглушка:О ком речь?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue02/AO11_Prologue02_Talk3_Cosmos_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Да вот он, обернись...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Войти в Омут и отправиться в прошлое

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Отбить нападение астральных демонов

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Обсудить ситуацию с капитаном

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Установить Темпоральный инвертор на лучемет

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Открыть астральную червоточину с помощью лучемета

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03.(QuestResource).Description.txt]: Заглушка:Капитан Эвдоксос сейчас в рубке навигатора.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_AedCrew_FollowAvatar_Say1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Буревестник! Здесь Буревестник!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_AedCrew_FollowAvatar_Say2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Но откуда?!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_AedCrew_FollowAvatar_Say3.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Кто этот человек с Буревестником?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_AedCrew_FollowAvatar_Say4.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Срочно доложите капитану!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Enter.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Войти в Омут и отправиться на поиски «Бесконечности»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Буревестник? Но... откуда ты здесь?!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Я из будущего. Нас прислал Космос, чтобы помочь найти «Бесконечность».

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk1.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка: Из будущего? Если ты здесь, выходит, что исчезновение этого корабля будет иметь дурные последствия... Вот только как нам найти его?<br/>
Мы шли на зов, но в итоге нашли лишь пустой астрал и старый угасающий след от прыжка корабля. Прыгать по всем черточинам подряд слишком опасно. Их не найти...</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk2.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что за след от прыжка?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk2.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Остаточное явление после пространственной телепортации. Перемещаясь, корабль как бы создает собственную червоточину, через которую и перемещается. Но эта червточина уже давно закрылась, все что от нее осталось - крошечное искажение, которое скоро исчезнет. О, если бы мы могли заставить ее снова раскрыться...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk3.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Например, повернуть время вспять? [Вы показываете аэду Темпоральный инвертор]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk3.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:Эврика! Ну конечно же, Космос все предусмотрел!<br/>
Если присоединить этот инвертор к лучемету и нацелиться на остаточный след червоточины...</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Navigator_Talk4.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Поспешим, пока след не исчез!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:За лучеметом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Channel.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Темпорально-инверсионный луч

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Channel_GoOn1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Ого! Получается! Давай еще!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Channel_GoOn2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Еще немного и мы сможем пройти! Продолжай!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Channel_GoOn3.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Вот и оно... Малый вперед! Штурвал правее!.. Держитесь!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Channel_Start.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:«Атрей» развернут точно к цели. Стреляй, Буревестник!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Channel_Stop.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Не прерывай стрельбу!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_Raygun_Stop.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Прекратить стрельбу

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_StartScene_Say1_Cosmos.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Омут отправит вас назад во времени ровно на три дня, девять часов, шесть минут и двенадцать секунд.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_StartScene_Say2_Cosmos.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Вы окажетесь на борту нашего «Атрея». Команда поможет вам. Готовы?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_StartScene_Say3_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Всегда готов. Вперед!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_StartScene_Say4_Cosmos.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Удачи, Буревестник. Ступай.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_WormholeTeleport_Knockdown.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Оглушение

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue03_WormholeTeleport_Knockdown_End_PriestSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Все получилось, Буревестник! Поспеши, капитан ждет на палубе!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue04_NPCJetPack_Off.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:На боку криво нацарапано 'Погром мл.'

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue03/AO11_Prologue04_NPCJetPack_Off.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Прыжковый ранец

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Попасть на борт 'Бесконечности'

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Взять прыжковый ранец

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Подать сигнал 'Атрею'

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04.(QuestResource).Description.txt]: Заглушка:Используйте прыжковый ранец аэдов.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:На боку криво нацарапано 'Погром мл.'

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Прыжковый ранец

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack.(SpellSingleTarget).Description.txt]: Заглушка:Управление полетом ранца вручную.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack.(SpellSingleTarget).Name.txt]: Заглушка:Аварийное управление

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Aed1_Hit.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:А-а-а!..

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Aed2_Hit.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Падаю!.. Помогите!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say1_Aed1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Не видно, что происходит на борту. Движения нет.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say1_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Поехали!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say2_Aed2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Что если засада?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say3_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Увидим. Будьте начеку.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say4_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:По нам открыли огонь! Какого демона!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say5_Aed1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Управление заклинило!..

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_Say6_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Берегись!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FlyByTour_StartCombatScene.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Обстрел с борта «Бесконечности»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FreeFly.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Переходим на ручное управление прыжковым ранцем!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_FreeFly.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Авария!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_LandingKnockdown.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Оглушение

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_LandingKnockdownDavid.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Оглушение

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_JetPack_LandingKnockdownEnd_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Сигнальный... огонь!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_NPCJetPack_On.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:На боку криво нацарапано 'Погром мл.'

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_NPCJetPack_On.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Прыжковый ранец

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_UnstableAstral.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Покиньте нестабильную область астрала или погибнете!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_UnstableAstral.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Нестабильный астрал

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue04/AO11_Prologue04_UnstableAstral.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Нестабильная область!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Кто?...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Дождаться, пока Давид откроет дверь

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Осмотреть нижнюю палубу

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Осмотреть реакторную

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Осмотреть правый борт

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Осмотреть левый борт

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:Осмотреть трюм

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName07.txt]: Заглушка:Зачистить корабль от проклятых

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05.(QuestResource).CustomName08.txt]: Заглушка:Открыть навигаторскую рубку

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_Completed_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Она здесь! Выжила!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_DavidProshin_GoToTerminal.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Идем, я уберу магический заслон.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_DavidProshin_UseTerminal.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Ввод кода разблокировки энергобарьера

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_DavidProshin_UseTerminal_1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Ввожу код. Готовься! Мы не знаем, что ждет внутри.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_DavidProshin_UseTerminal_2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Открыто!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_KillOkoPravednyh_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Что это было за... существо? Держимся осторожнее!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_Search_1_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Столько же здесь этих чудовищ!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_Search_2_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:На корабле была бойня... Мы должны выяснить, кто сделал это с ними.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_Search_3_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Я заметил, что тела зэм не подверглись... изменениям. Странно.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_Search_4_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Саранг Теорсис нигде нет. Скверно.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_Search_5_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Я уже сомневаюсь, что кто-то здесь уцелел.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_Prologue05_ShouldGoToNavigatorRoom.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Мы не проверили только рубку навигатора. Если и там никого...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_PrologueInst_RespawnDavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Еще одна попытка...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_PrologueInst_RespawnDavidSay2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Соберись!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue05/AO11_PrologueInst_RespawnDavidSay3.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:От этих прыжков во времени голова раскалывается.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Выяснить у Саранг Теорсис, что произошло на «Бесконечности»

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_Cinematic_Start.(ClientData).Text.txt]: Заглушка: видео из тизера 11.0

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_CinematicEnd_SarangTeorsis_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:...и тьма завладела их душами.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_ContactMind.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Саранг Теорсис хочет что-то вам показать...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_ContactMind.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Ментальный контакт

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_ContactMindNPC.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Саранг Теорсис хочет что-то вам показать...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_ContactMindNPC.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Ментальный контакт

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Я видела... видела...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что здесь произошло?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_1.(Cue).Text.txt]: Заглушка:(Путанные речи зэмки повествуют о том, как они нашли Печать, 'прикоснулись' к ней, а потом произошло НЕЧТО).

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_2.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что случилось с командой?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_2.(Cue).Text.txt]: Заглушка:(Путанные речи зэмки наводят на мысль об извращении их сущности, о тьме, которая окутала их и превратила в чудовищ, что устроили бойню.)

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_3.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мы видели тела проклятых и тела зэм. Ты и другие восставшие не поддались проклятию.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_3.(Cue).Text.txt]: Заглушка:(Зэмка не знает и не понимает причин этого, она говорит о том, что выжившие зэм пытались бороться, но погибли, а ей удалось выжить, потому что она успела спрятаться в рубке, после чего послала сигнал бедствия. В конце она просит что-то 'показать' игроку.)

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06/AO11_Prologue06_SarangTeorsis_Talk_4.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Покажи мне

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Установить Темпоральный инвертор на десантное устройство корабля

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Дождаться готовности портала

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Выслушать Нихаза

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Избавиться от проклятых демонов

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Сразиться с Тегорахом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:Бежать в будущее через портал

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_BossfightFinal_1_DavidShield_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Берегись!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_BossfightFinal_2_Knockdown.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Оглушение

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Corrupted.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Жертва проклятия подчиняется воле Нихаза.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Corrupted.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Темное проклятие

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Corrupted.(BuffVisScripts).Name.txt]: Заглушка:Проклятый демон-защитник

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Жертва проклятия подчиняется воле Нихаза.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Темное проклятие

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah.(BuffVisScripts).Name.txt]: Заглушка:Проклятый Тегорах

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_CorruptedTegorah_DarkSpark_Channel_David_Say.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Пусти, демон!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_HortShebesCorrupted.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Жертва проклятия подчиняется воле Нихаза.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_HortShebesCorrupted.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Темное проклятие

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_MovedToObservatory_NPCsGo_Say1_Cosmos.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Они возвращаются.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_MovedToObservatory_NPCsGo_Say2_NeferUr.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Теорсис выжила. Блестяще.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_MovedToObservatory_NPCsGo_Say3_Cosmos.(ClientData).Text.txt]: <html>Заглушка:<username/>, где Давид?</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_MovedToObservatory_NPCsGo_Say4_Veronika.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Полагаю, это - он?..

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_MovedToObservatory_SmeyanaToDemon.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:А это что за тварь?!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_NihazCinematic_Sub1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Уже уходите?..

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_NihazCinematic_Sub2.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Некрасиво покидать зал до окончания спектакля.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_NihazCinematic_Sub3.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Разве вам не понравилась эта небольшая репетиция?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_NihazCinematic_Sub4.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Вы должны досмотреть ее до конца…

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_NihazCinematicEnd_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Это он... Это ОН сделал весь экипаж монстрами!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Obs_DavidProshinCurced.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Жертва подчиняется воле Нихаза.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Obs_DavidProshinCurced.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Тёмное проклятие

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Obs_HortShebesCurced.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Жертва подчиняется воле Нихаза.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_Obs_HortShebesCurced.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Тёмное проклятие

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TegorahBossfight_AOE_Knockdown.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Оглушение тьмой

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TegorahPreCorrupted.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Тегорах еще сопротивляется воздействию тьмы.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TegorahPreCorrupted.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Мучительная борьба

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TeleportationToTheFuture.(BuffResource).Description.txt]: Заглушка:Замрите!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TeleportationToTheFuture.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Возвращение в будущее

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TeleportExploit_DavidSay.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Портал должен зарядиться, придется подождать. Надеюсь, реактор выдержит.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TimeToRun_Say1_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Реактор вот-вот рванет! Надо уходить в портал! Быстрее!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TimeToRun_Say2_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Там Хорт-Шебес. Тоже проклятый. Куда он?..

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TimeToRun_Say3_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Приказываю стоять!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_2/AO11_Prologue06_2_TimeToRun_Say4_David.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Ты не пройдешь!

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Поговорить с Нефер Уром

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Спросить Оллума о проклятых демонах

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Обсудить план Вероники

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Выяснить, что задумал Найан

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Выслушать решение совета

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Comment1_NeferUr.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Разум почти покинул ее после произошедшего.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Comment2_NeferUr.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Вооруженные проклятием демоны просто сметут всех, кто живет и дышит.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Comment3_Veronika.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Мы не можем ждать, пока новые демоны поработят нас всех. Нужно бить первыми.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Comment4_Nayan.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Даже если мы соберем войско, оно обратится во тьму. Если только это не войско зэм или... просто мертвецов.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Nayan_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:То, о чем вы говорили с Нефер Уром, навело меня на одну мысль...

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Nayan_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Что ты задумал?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Nayan_Talk1.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:(Найан высказывает предположение об армии нежити, защищенной от проклятия).<br/>
Но чтобы сделать это, мне потребуется помощь. В том числе и твоя.</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Nayan_TalkFinal.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Я помогу.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_NeferUr_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Удивительно, что ей удалось выжить. Были ли на корабле другие восставшие?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_NeferUr_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мы видели множество тел восставших, но никто из них не был проклятым. И даже Архидемон не смог трансформировать искру Саранг Теорсис.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_NeferUr_Talk1.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:(Нефер Ур делает предположение о том, почему зэм не подвергались проклятию).<br/>
Эти измененные демоны... В чем их сущность?</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_NeferUr_TalkFinal.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Я это выясню

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Ollum_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:[Оллум смотрит на Хорт-Шебеса с нескрываемым сожалением и ужасом].

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Ollum_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мысленно обратиться к демону с вопросом: что с ним произошло?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Ollum_Talk1.(Cue).Text.txt]: Заглушка:[Вы слышите поток образов и эмоций, исходящий от Оллума. Демон встревожен. Он повествует о демонах и проклятии Нихаза. О том, что теперь весь Согот под угрозой.]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Ollum_TalkFinal.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мы этого не допустим

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say1_Smeyana.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:В своем ли ты уме, историк? Ты не можешь просто так заставить повиноваться орды нежити.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say2_Nayan.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Не я. Но мне известен тот, кому под силу подчинить себе немертвых.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say3_Nayan.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Если мы соберем достаточно материала и найдем ему подходящее место для работы.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say4_Smeyana.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Хм… Что ж… Есть одно место. Поганое, но укромное. И, как ты выразился, “материала”, там достаточно.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say5_Smeyana.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Я могла бы предоставить его тебе. Если твой некромант хотя бы вполовину так хорош, как ты обещаешь, и даст нам шанс на победу.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say6_Nayan.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Ты окажешь мне неоценимую услугу. Я прибуду, как только разыщу некроманта.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say7_Veronika.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Вот и чудненько. Только советую вам поторопиться. Как только я найду способ сломать Печать, войско должно быть готово.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Scene_Say8_Smeyana.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Не нервничай, милочка. Будет.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Smeyana_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Стоило мне отвлечься на управление орденом, и мир уже катится в тартарары.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Veronika_Root.(Cue).Text.txt]: Заглушка:Лучшая защита - это нападение! Доводилось такое слышать?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Veronika_Talk1.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Но куда мы можем нанести удар? Мы ничего не знаем о местонахождении Нихаза.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Veronika_Talk1.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:Зато мы знаем, где находится его Печать. И за этой печатью наверняка что-то есть, если он так хорошо ее охраняет. (Вероника рассказывает о своих предположениях и намерении сломать Печать).<br/>
...И останется всего-то запустить внутрь орду оголтелых героев.</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue06_3/AO11_Prologue06_3_Veronika_TalkFinal.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Мы соберем армию

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Передать послание Зарнице Светловой

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Teleport.(BuffResource).Name.txt]: Заглушка:Телепортация

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Teleport.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Отправь меня в Беливеллскую пущу

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Teleport.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:Что-что? А ножками до хранителя телепорта дойти не судьба? Ох, до чего же ленивые нынче пошли герои. <br/>
Так и быть, раз уж дело срочное, будет тебе телепорт. Штаны только придержи.</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Zarnitsa_Letter.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Передать письмо Смеяны

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Zarnitsa_Letter.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:От Владычицы? Давай быстрее, наверняка что-то важное. Посмотрим...<br/>
«...прежде всего... не бросаться... пребудем в Дол... назойливыми гостями... на свое усмотрение... жабой...»<br/>
Хм, жабой?..</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Zarnitsa_Optional.(Cue).Name.txt]: Заглушка:Помянуть былое

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Zarnitsa_Optional.(Cue).Text.txt]: Заглушка:(Зарница припоминает собьытия рейда и нехотя рассказывает, что с ней было после Затмения. Она все еще сердится на игрока, но доверяет мнению Владычицы, поэтому согласна его терпеть.)

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue07/AO11_Prologue07_Zarnitsa_Root.(Cue).Text.txt]: <html>Заглушка:О. Знакомое лицо. Давненько не виделись, а?<br/>
Ну и какими судьбами в наших краях?</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor/AO11_Town_BooksTutor.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Страница с записями

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor/AO11_Town_BooksTutor.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Вот это находка

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor/AO11_Town_BooksTutor.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Отнести страницу Златоусту

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor/AO11_Town_BooksTutor.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_4

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_BooksTutor/AO11_Town_BooksTutor.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Где-то в доме Всеслава видим лист с записями, дающий квест. Принимаем квест и получаем в инвентарь страницу книги. Нужно отнести ее Златоусту. Тот рассказывает про фичу сбора страниц в Доле, после чего становятся доступен сбор.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post/AO11_Town_Post.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Отправиться с Зарницей в Яснодолье

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post/AO11_Town_Post.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Разберись тут, а мне пора.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post/AO11_Town_Post.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Сопроводить Зарницу Жарову в Яснодолье

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post/AO11_Town_Post.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Ясный Дол

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post/AO11_Town_Post.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Вместе с Зарницей проезжаем через пущу на север, по пути она рассказывает об обстановке на Умойре.
На севере через проход в дереве попадаем в Дол, видим впереди деревню и частично исцеленный грибной лес. Въезжаем в деревню, где становимся свидетелями перепалки между местными жителями и двумя эльфами ди Делис. У Зарницы в данный момент есть более важные дела, так что разборки с эльфами она оставляет на нас.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town_Post/AO11_Town_Post_Zarnitsa_GoThroughPath_Say1.(ClientData).Text.txt]: Заглушка:Ехать недалеко, а если коня пришпоришь, так и того меньше.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town01]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town01/AO11_Town01.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Надо пообщаться с людьми

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town01/AO11_Town01.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Встретиться с князем Всеславом в городке

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town01/AO11_Town01.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_2

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town01/AO11_Town01.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Гала ди Делис давно уже ведет переговоры с остатками вампиров из Дома Дусер, однако, последнее время она замечает, что местные жители все более негативно относятся к вампирам. Кто-то явно занимается подстрекательством. Гала предлагает поговорить с князем Всеславом в городке.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Поговорил уже?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Поговорить с Любомилой Добровой

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Поговорить с Златоустом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Поговорить с Жадом Угрюмовым

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Поговорить со Светланой Валирской

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Вот это информация

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Переговорить с людьми

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_3

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town02/AO11_Town02.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Всеслав подтверждает. Сам он не сталкивался и с чем подобным, но слухи ходят. Всеслав предлагает поговорить с людьми в столице (в том числе с Любомилой Добровой, Златоустом, Жадом Угрюмовым). Все они так или иначе указывают на Зарницу Жарову или местных дворян. Среди них встречаем Светлану Валирскую, которая рассказывает, что прибыла на Умойр некоторое время назад и ожидает тут Даккара.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Готово?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Разобраться с первой заварушкой

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Разобраться со второй заварушкой

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Разобраться с третьей заварушкой

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Ну вот и хорошо

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Обойти деревню и предотвратить драки между эльфами и жителями

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_5

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03a/AO11_Town03a.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Всеслав просит обойти деревню и предотвратить драки между эльфами и жителями. Говорим с жителями, которые окружают нескольких эльфов, стоящих в деревне и или переубеждаем их куесами или деремся с их главарями (до % хп), после чего остальные расходятся.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Ну что там с грузом?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Осмотреть первый воз с грузом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Найти пропавшие бутыли с красным соком

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Осмотреть второй воз с грузом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Найти обережные талисманы

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Осмотреть третий воз с грузом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:Разыскать пропавшие ткани

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Теперь можно отправлять груз

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Проверить груз

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_6

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03b/AO11_Town03b.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:'Купец Жад Угрюмов подготовил возы с товарами для вампиров, хочет чтобы мы проверили их целостность и отловили воришек. Осматриваем 3 воза, в каждом из них не хватает чего-то. Отправляемся собирать украденный товар. Его можно найти в виде стэлок, припрятанных неподалеку, или отобрать у воришки после несмертельного боя.
(Предметы для сбора: Бутыль с красным соком, Обережный талисман, Ткани).'

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Нашел? Где он?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Поискать Милоша в первом месте

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Поискать Милоша во втором месте

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Поискать Милоша в третьем месте

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Поискать Милоша в четвертом месте

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Поговорить с Милошем

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:Отвести Милоша к Светлане

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).FinishText.txt]: <html>Заглушка:Милош, родненький. <br/>
Спасибо тебе большое за то, что нашел его.</html>

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Отыскать и привести Милоша

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_7

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town03c/AO11_Town03c.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Светлана Валирская просит разыскать своего старого знакомого, который служил князю Адриану, когда он еще был жив, до событий в Замке – Милоша Северского. Находим его в одном из закоулков и приводим к Зарнице.

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04]

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CheckText.txt]: Заглушка:Уже узнал все тайны?

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CustomName.txt]: Заглушка:Пробраться в дом

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CustomName02.txt]: Заглушка:Спрятаться

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CustomName03.txt]: Заглушка:Подслушать разговор

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CustomName04.txt]: Заглушка:Найти улики

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CustomName05.txt]: Заглушка:Отбиться от стражи

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).CustomName06.txt]: Заглушка:Предъявить улики Всеславу

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).FinishText.txt]: Заглушка:Надо бы присмотреться к Зарнице

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).Goal.txt]: Заглушка:Проникнуть в дом местных дворян и подслушать, о чем говорят

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).Name.txt]: Заглушка:Яснодолье_8

[/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Town04/AO11_Town04.(QuestResource).StartText.txt]: Заглушка:Всеслав после нашего рассказа предлагает проникнуть в дом местных дворян на которых указали рассказчики и подслушать, о чем говорят. Ворота закрыты и игрока в дом не пускают, но есть возможность пробраться через старые катакомбы вход в которые за стенами деревни, где-то у обрыва. Пробираемся в дом дворян, прячемся «за печкой», подслушиваем их диалог. Те обсуждают вампиров и вообще политику Лиги. Дворяне косвенно упоминают некую высокую персону, которая им благоволит. После этого расходятся. Игрок обыскивает дом, находит улики указывающие на Зарницу, однако, неудачно шумит и вынужден отбиваться от набежавшей стражи. Отправляемся к Всеславу, обсуждаем с ним произошедшее. Всеслав говорит, что присмотрится к Зарнице. Всеславу добавить несколько реплик-куесов только для лигийского персонажа, так как мы узнаем, что именно лигийский персонаж в свое время насолил этим дворянам.

[/World/Quests/ZC14/ZC14_91S_Mindtrip_intro_1/AO11_Prologue01_Enter.(Cue).Name.txt]: <html>Явиться к Космосу по заданию «<t href='/World/Quests/HuntingGround3/AO11_Prologue01/Name.txt'/>»</html>

[/World/Quests/ZC14/ZC14_91S_Mindtrip_intro_1/AO11_Prologue01_Enter.(Cue).Text.txt]: Входим.
 

ЧернаяАнглия

o/
Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
22.02.2017
Сообщения
452
Медали
10
  • Класс Мастер (Мистик)
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • Класс Мастер (Жрец)
  • Да хилю я, хилю...
  • 1 год в Сообществе
  • Душегуб
  • Спидран
  • Участник СФК рейд босса
  • Палач из Золотой орды
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890039#msg890039 date=1566151785 сказал(а):
Ладно, ладно.. Вот вам просто и сердито.

ВНИМАНИЕ! Если вы не хотите знать пролога к 11.0 - спойлер не открывать!

[/spoiler]
а можно по русски в краце?
 

СаняДум

Старая гвардия (АО НС)
Проверенный
Регистрация
30.03.2019
Сообщения
74
Медали
4
  • Оператор Сообщества
  • Полезная информация
  • Боец
  • Древнее Древнего
ПлакшериАнглия link=topic=84382.msg890042#msg890042 date=1566161684 сказал(а):
а можно по русски в краце?
Сюжетка.

Всеслав сетует, что все эти дрязги с эльфами очень некстати - кругом проказа, и так забот полон рот. Вот и сам он не шибко хорошо себя чувствует в последнее время, стало быть снова грибными спорами надышался. Всеслав посылает нас к верховному волхву с мешочком монет и заказом на новую порцию целебного зелья.



Чтобы безопасно расширять территорию Яснодолья, нужно зачистить ее от прокаженных тварей. Килл разных прокаженных зверей в окрестностях. (3-4 вида, например жаборотни, ауки, белки и т.п.).



Волхвы уже некоторое время экспериментируют с возможностью исцеления животных. Надо привести разных прокаженных зверей в круг тотемов, внутри которого моб должен исцеляться после падения хп до 20%. Некоторые мобы не переживают метаморфозу и погибают, но все равно учитываются в каунтер.



Браконьеры оставляют повсюду свои капканы. Нужно разыскать и обезвредить 10 ловушек. Аватар может попасть в ловушку сам, при этом он получает урон и рутается на несколько секунд, а ловушка считается обезвреженной. Если заманить в нее моба - тоже. Иногда встречаются прокаженные звери, попавшие в такие ловушки. (Входит в синергию с квестом 'Санитары Дола' на килл прокаженных мобов.)



Браконьеры подожгли один исцеляющий идол, из-за чего он перестал работать, и пытаются его свалить. Волхв просит нас разогнать гоблинов прочь (убить несколько мобов). После этого он займется зачарованием тотема, а игрок должен его защищать. после окончнаия защиты идол обрастает зелеными эффектами, а вокруг него распускается свежая трава.



Среди местных жителей ходят слухи о ведьме, которая якобы наводит порчу в окрестностях, отчего проказа усиливается и воздействует на жителей. Нас посылают избавиться от угрозы. После победы над ведьмой забираем у нее часть киниги Урда и отдаем Гале ди Делис.



Волхв просит нас прогнать браконьеров, которые обосновались в лагерьке поблизости. Нужно убить мобов в лагере, а так же освободить из клеток и убить несколько пойманных прокаженных зверей.
Последний гоблин, которого мы добиваем, внезапно становится дружелюбен и сдается в плен.
Возвращаемся к Волхву вместе с ним. Тот негодует, но стоящая рядом Зарница осаживает его и говорит что пощадит пленника, если тот поможет нам выгнать пиратов с заставы. Тот соглашается. '



Возвращаемся в лагерь к Найану. Тот вместе с Роксаной ди Дусер (дочкой Арманда) обсуждает произошедшее. Роксана замечает, что мы постепенно тоже превращаемся в вампира, и если скоро не найти лекарство, то всё будет совсем плохо. Найан отправляет нас на Гипат вместе с Даккаром.



Тут с помощью магоскопа проводим обследование поселка. Ничего не находим, нас атакуют враждебные призраки.



Dаккар решает провести опрос самих призраков. Перемещаемся в призрачный мир. Проводим опрос призраков, те рассказывают о некоем портале в мире призраков, к которому они не могут приблизится.



Класс правок не будет



Идем к порталу, который находится в Предгорье, там сражаемся с охраной, которую поставил Нихаз. Идем через портал в некий третий слой, 'мир тьмы', который отличается и от мира призраков и от мира живых. Это некая «Изнанка» мира, темная сторона. Здесь можно найти заклятья, которые Нихаз создал с для контроля призраков, состоящие из магии Света, которая пленяет души. Игрок должен найти стелы, которые отвечают за «Спектакль» и разрушить их. Стелы находятся в Поселке, на острове разбойников и у пещеры Знахарки. Каждую из стел охраняют особые призраки. Возможно встречаем в этом 'мире' Скитальца и Симаргла с которыми можно поговорить.



tеперь Даккар может провести ритуал подчинения призраков, его нужно защищать на это время. Сначала игрока атакуют призраки, затем Нихаз как-то реагирует, что мы портим его Спектакль и призывает на Гипат Демонов Тьмы. Отбиваемся с помощью нежити.



Возвращаемся на Заставу, беседуем с Найаном, который придумывает объяснения тому, что мы видели.



Космос обьясняет, что сигнал был получен слишком давно, при том сам корабль так и не был обнаружен на месте. Вероятно сейчас спасать уже некого - но можно вернуться в прошлое с помощью обсерватории и предоствратить трагедию. Космос использует нашего героя как проверенный 'якорь' в межвременных путешествиях, именно поэтому мы здесь.

На спасательную операцию вместе с нами отправляет Давид, Тегорах и Хорт Шебес.
Отправиться в прошлое и провести операцию по спасению 'Бесконечности'.



Где-то в доме Всеслава видим лист с записями, дающий квест. Принимаем квест и получаем в инвентарь страницу книги. Нужно отнести ее Златоусту. Тот рассказывает про фичу сбора страниц в Доле, после чего становятся доступен сбор.



Вместе с Зарницей проезжаем через пущу на север, по пути она рассказывает об обстановке на Умойре.
На севере через проход в дереве попадаем в Дол, видим впереди деревню и частично исцеленный грибной лес. Въезжаем в деревню, где становимся свидетелями перепалки между местными жителями и двумя эльфами ди Делис. У Зарницы в данный момент есть более важные дела, так что разборки с эльфами она оставляет на нас.



Гала ди Делис давно уже ведет переговоры с остатками вампиров из Дома Дусер, однако, последнее время она замечает, что местные жители все более негативно относятся к вампирам. Кто-то явно занимается подстрекательством. Гала предлагает поговорить с князем Всеславом в городке.



Всеслав подтверждает. Сам он не сталкивался и с чем подобным, но слухи ходят. Всеслав предлагает поговорить с людьми в столице (в том числе с Любомилой Добровой, Златоустом, Жадом Угрюмовым). Все они так или иначе указывают на Зарницу Жарову или местных дворян. Среди них встречаем Светлану Валирскую, которая рассказывает, что прибыла на Умойр некоторое время назад и ожидает тут Даккара.



Всеслав просит обойти деревню и предотвратить драки между эльфами и жителями. Говорим с жителями, которые окружают нескольких эльфов, стоящих в деревне и или переубеждаем их куесами или деремся с их главарями (до % хп), после чего остальные расходятся.



Купец Жад Угрюмов подготовил возы с товарами для вампиров, хочет чтобы мы проверили их целостность и отловили воришек. Осматриваем 3 воза, в каждом из них не хватает чего-то. Отправляемся собирать украденный товар. Его можно найти в виде стэлок, припрятанных неподалеку, или отобрать у воришки после несмертельного боя.
(Предметы для сбора: Бутыль с красным соком, Обережный талисман, Ткани).'



Светлана Валирская просит разыскать своего старого знакомого, который служил князю Адриану, когда он еще был жив, до событий в Замке – Милоша Северского. Находим его в одном из закоулков и приводим к Зарнице.























Сам хз чё это
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
Вообщем, по русски и вкратце.
Каким то образом узнаем, что призраки обнаружили нечто между миром живых и мертвых, призраки подойти к этой штуке не могут, отправляемся узнавать на Гипат, что и почему. Разбираемся со стеллами Спектакля, батька Нихаз как то чувствует, что мы шалим и отправляет на нас своих новых навороченных демонов. Кто то из НПС нам говорит, что ты тут делаешь, тебе нужно спасать корабль 'Бесконечность', ну мы как лучшая шестерка в этой истории, бежим в обсерву к Космосу, становимся командиром экипажа 'Атрея' и блинкаемся в прошлое, там прыгаем по червоточинам в поисках корабля 'Бесконечности', находим его, удивляемся, что Зэмы никак не трансформируются в бяку Нихаза, находим Зэмиху, и валим в будущее (настоящее) попутно огребая от Нихаза, один из экипажа мутирует, что вызывает неподдельный страх Оллума. Смеяна, Вероника, Найан обсуждают это в своем кружке анонимных Героев Сарнаута, что чих пых, нужно собирать войско из Земов или из Мертвых, то есть кто имеет иммунитет от превращений Нихаза. Найан отправляется искать некроманта (Скорее всего Урда (Антагонист событий игры «Аллоды 2: Повелитель душ».)). Смеянка отправляет нас в Яснодолье, где мы попадаем в интрижки данной локи, впоследствии узнаем, что вампиров хоть и маленько, но остались, даже дочка Арманда числится в персонажах (Роксана Ди Дусер). Предполагаю, что вампиры так же имеют иммунитет к бяке Нихаза и через превращение в вампиров мы (Пожилые Герои Сарнаута) будем сражаться с Нихазом, где нибудь в 11.1.
 

Маракай

Маракай
Проверенный
Регистрация
07.03.2017
Сообщения
463
Медали
7
  • Хорошая попытка...
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Душегуб
  • Би Эм Даблъю
  • Ну я старался
  • Участник СФК рейд босса
лучший пересказ сюжета что я читал, респект краспинафу(или как там тебя дурь называться хз)

это почти как чел из марвел, ну который братишка человека-муравья, о как
 

СаняДум

Старая гвардия (АО НС)
Проверенный
Регистрация
30.03.2019
Сообщения
74
Медали
4
  • Оператор Сообщества
  • Полезная информация
  • Боец
  • Древнее Древнего
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890065#msg890065 date=1566226223 сказал(а):
Вообщем, по русски и вкратце.

Каким то образом узнаем, что призраки обнаружили нечто между миром живых и мертвых, призраки подойти к этой штуке не могут, отправляемся узнавать на Гипат, что и почему. Разбираемся со стеллами Спектакля, батька Нихаз как то чувствует, что мы шалим и отправляет на нас своих новых навороченных демонов. Кто то из НПС нам говорит, что ты тут делаешь, тебе нужно спасать корабль 'Бесконечность', ну мы как лучшая шестерка в этой истории, бежим в обсерву к Космосу, становимся командиром экипажа 'Атрея' и блинкаемся в прошлое, там прыгаем по червоточинам в поисках корабля 'Бесконечности', находим его, удивляемся, что Зэмы никак не трансформируются в бяку Нихаза, находим Зэмиху, и валим в будущее (настоящее) попутно огребая от Нихаза, один из экипажа мутирует, что вызывает неподдельный страх Оллума. Смеяна, Вероника, Найан обсуждают это в своем кружке анонимных Героев Сарнаута, что чих пых, нужно собирать войско из Земов или из Мертвых, то есть кто имеет иммунитет от превращений Нихаза. Найан отправляется искать некроманта (Скорее всего Урда (Антагонист событий игры «Аллоды 2: Повелитель душ».)). Смеянка отправляет нас в Яснодолье, где мы попадаем в интрижки данной локи, впоследствии узнаем, что вампиров хоть и маленько, но остались, даже дочка Арманда числится в персонажах (Роксана Ди Дусер). Предполагаю, что вампиры так же имеют иммунитет к бяке Нихаза и через превращение в вампиров мы (Пожилые Герои Сарнаута) будем сражаться с Нихазом, где нибудь в 11.1.
Странное конечно возвращение к истокам - найден третий мир, там мы через махинации с неизвестными призраками мешаем Нихазу, потом путешествуем во времени, дальше мы лечим неизлечимую проказу и встречаемся с неизвестными ранее вампирами.

Честно под 'истоками' я как минимум Dумал что историю МГ немного расскажут.





Пока что всё напоминает 10.1 - будет только сюжет и ещё какой то мусор в придачу (типа хаоса), надеюсь по итогу 11.0 будет не тупым переставлением цифр 10.1, а будет введено ещё хоть что то (хотя если никакой инфы об этом нет, то скорее всего это означает что ничего и не делается (а да забыл - мож рейд новый будет)).
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
'Третий мир' это Печать, скорее всего на подобии где чилит Сарн. Эти призраки известны, линейку квестов пройди на Гипате, братишка. Проказу волхвы начали понемногу излечивать, в квесте мы животину и лечим. Вампиры были и будут ещё долго и почти все они былы на слуху.
Дум тупа не ДУМает,рейд будет и это точно, только вопрос в каком именно патче одиннадцатого сезона. Если нет инфы, то это не значит, что ничего не делается. По крайней мере могу сказать по лору, что будет закрыта одна тайна мира и будет одна новая тайна мира.
Через месяц, полтора можно уже будет текстурки с клиента выживать, если доживу кст, за слив пролога уже можно выхватить, так что если меня чикибрикнут, то только за это.
 

СаняДум

Старая гвардия (АО НС)
Проверенный
Регистрация
30.03.2019
Сообщения
74
Медали
4
  • Оператор Сообщества
  • Полезная информация
  • Боец
  • Древнее Древнего
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890072#msg890072 date=1566235351 сказал(а):
Если нет инфы, то это не значит, что ничего не делается.
Сорре - значит. Оплот тому пример - как ещё на птс не было инфы о дальнейших фиксах\балансировке валюты\мобов\кв так ничего и не сделали. Сказали только что оплот будет - вот он есть никому не нужный.

ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890072#msg890072 date=1566235351 сказал(а):
Через месяц, полтора можно уже будет текстурки с клиента выживать, если доживу кст, за слив пролога уже можно выхватить, так что если меня чикибрикнут, то только за это.
F
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
Похоже нас ждет что-то вроде союза, там будут дейлики, можно будет посещать столицы противоположных фракций и Лиги, и Империи + нас ждет смена фракции:

Заглушка: Капитаном корабля оказывается канийка Завета Единина, а её правой рукой - хадаганец Димитрий Единин, её муж. Весь экипаж корабля состоит из рас обеих фракций. В общении с канийкой узнаём, что они с мужем живут жизнью Свободных Торговцев и имеют добрые отношения с обоими государствами. Потому их тоже избрали в качестве послов мира. Корабль и его экипаж едины для квестовых цепочек обеих фракций. Члены экипажа корабля служат квестгиверами и действующими лицами в репетативных квестах смены фракции. С каждым из них можно поговорить куесами на корабле и узнать немного о том, как они докатились до жизни такой. Даём добро Завете на отбывание в имперскую столицу. Приплываем в имперский порт. Игрок имеет специальный баф, делающий его дружественным к имперцам. Заодно получаем специальный итем - имперское удостоверение личности, которое позволит нам в любой момент телепортировать в Незебград с этим бафом.

Где то плачет одна Евпраксия

upload photos
 

СаняДум

Старая гвардия (АО НС)
Проверенный
Регистрация
30.03.2019
Сообщения
74
Медали
4
  • Оператор Сообщества
  • Полезная информация
  • Боец
  • Древнее Древнего
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890135#msg890135 date=1566398115 сказал(а):
Похоже нас ждет что-то вроде союза, там будут дейлики, можно будет посещать столицы противоположных фракций и Лиги, и Империи + нас ждет смена фракции:

Заглушка: Капитаном корабля оказывается канийка Завета Единина, а её правой рукой - хадаганец Димитрий Единин, её муж. Весь экипаж корабля состоит из рас обеих фракций. В общении с канийкой узнаём, что они с мужем живут жизнью Свободных Торговцев и имеют добрые отношения с обоими государствами. Потому их тоже избрали в качестве послов мира. Корабль и его экипаж едины для квестовых цепочек обеих фракций. Члены экипажа корабля служат квестгиверами и действующими лицами в репетативных квестах смены фракции. С каждым из них можно поговорить куесами на корабле и узнать немного о том, как они докатились до жизни такой. Даём добро Завете на отбывание в имперскую столицу. Приплываем в имперский порт. Игрок имеет специальный баф, делающий его дружественным к имперцам. Заодно получаем специальный итем - имперское удостоверение личности, которое позволит нам в любой момент телепортировать в Незебград с этим бафом.

Где то плачет одна Евпраксия

upload photos


Вновь актуально
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
Ну и можно предположить, что переход будет только с Лиги в Империю, так как Империя в меньшинстве и ухудшать положение трансферами скорее всего не будут.
 

Маракай

Маракай
Проверенный
Регистрация
07.03.2017
Сообщения
463
Медали
7
  • Хорошая попытка...
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Душегуб
  • Би Эм Даблъю
  • Ну я старался
  • Участник СФК рейд босса
СаняДум link=topic=84382.msg890136#msg890136 date=1566398721 сказал(а):
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890135#msg890135 date=1566398115 сказал(а):
Похоже нас ждет что-то вроде союза, там будут дейлики, можно будет посещать столицы противоположных фракций и Лиги, и Империи + нас ждет смена фракции:

Заглушка: Капитаном корабля оказывается канийка Завета Единина, а её правой рукой - хадаганец Димитрий Единин, её муж. Весь экипаж корабля состоит из рас обеих фракций. В общении с канийкой узнаём, что они с мужем живут жизнью Свободных Торговцев и имеют добрые отношения с обоими государствами. Потому их тоже избрали в качестве послов мира. Корабль и его экипаж едины для квестовых цепочек обеих фракций. Члены экипажа корабля служат квестгиверами и действующими лицами в репетативных квестах смены фракции. С каждым из них можно поговорить куесами на корабле и узнать немного о том, как они докатились до жизни такой. Даём добро Завете на отбывание в имперскую столицу. Приплываем в имперский порт. Игрок имеет специальный баф, делающий его дружественным к имперцам. Заодно получаем специальный итем - имперское удостоверение личности, которое позволит нам в любой момент телепортировать в Незебград с этим бафом.

Где то плачет одна Евпраксия

upload photos


Вновь актуально
а если я начинал как имперец я могу считаться предателем?)))

ля кек
 

alice

Аллоды Навсегда!
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 890
Медали
7
  • Величайший знаток моды
  • 7 лет в Сообществе
  • Великий зодчий
  • Душегуб
  • Скальпорез
  • Участник ВФК рейд босса
  • Полезная информация
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890135#msg890135 date=1566398115 сказал(а):
Где то плачет одна Евпраксия
Вы реализацию сначала оцените)
 

alice

Аллоды Навсегда!
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 890
Медали
7
  • Величайший знаток моды
  • 7 лет в Сообществе
  • Великий зодчий
  • Душегуб
  • Скальпорез
  • Участник ВФК рейд босса
  • Полезная информация
ЛеснаяДурь link=topic=84382.msg890072#msg890072 date=1566235351 сказал(а):
за слив пролога уже можно выхватить, так что если меня чикибрикнут, то только за это.
Не)
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
Посмотрим обязательно.
 

ЛеснаяДурь

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
28.03.2018
Сообщения
220
Медали
9
  • Древнее Древнего
  • Класс Мастер (Язычник)
  • Великий зодчий
  • 1 год в Сообществе
  • Да хилю я, хилю...
  • На разливе!
  • Душегуб
  • Сочувствующий Драконам
  • Хорошая попытка...
Ну що вам сказати, ЗТС с 15 числа в бою, Армадка тестит новый рейд. Немного скринов вам для разогрева ;)
8Cs6xVb2dEw.jpgDEU-VxkOuYY.jpgk4IIHsjsfKE.jpgБезымянный.png
 
Последнее редактирование:
Верх