Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] Fallout 4
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 740997" data-attributes="member: 52147"><p><span style="font-size: 16px"><strong>Fallout 4 получит полную поддержку модов в апреле, и другие подробности</strong></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">Как и сообщалось ранее, ролевая игра Fallout 4 получит поддержку модификаций не только на ПК, но и на консолях Xbox One и PlayStation 4. Случится это между выходом первого и второго DLC из сенного пропуска - в апреле 2016 года. Про это заявил Тод Говард, продюсер и автор игры, в <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/02/22/todd-howard-discusses-fallout-4-dlc-mods-amp-survival-mode.aspx" target="_blank">интервью для Game Informer</a>.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Кроме этого, из интервью можно подчеркнуть и другую важную информацию:</span></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Переработанный Survival Mode и Creation Kit вскоре появится в Steam как бета-обновление, скорее всего уже в этом или следующем месяце, и только после тестирования режим выживания и поддержка модов появится на консолях;</li> <li data-xf-list-type="ul">Разработчики тестируют различные варианты усложнения Survival Mode: невозможность использовать fast travel, отключенное быстрое сохранение, сохранение игры только во время сна и т.д.;</li> <li data-xf-list-type="ul">В оригинальную игру не попала одна важная идея и часть контента связанная с ней, и по словам Тода Говарда, она "слишком большая для DLC". Возможно нас ждет спинн-офф или очередная ненумерованная игра Fallout (например, как New Vegas);</li> <li data-xf-list-type="ul">В день релиза, было продано больше цифровых копий Fallout 4, чем физических изданий на дисках (что сильно удивило разработчиков);</li> <li data-xf-list-type="ul">Bethesda Game Studios продолжит работать над несколькими проектами одновременно, сейчас основная работа ведется над Fallout 4 (патчи, DLC, Creation Kit) и Fallout Shelter. Для того чтобы обеспечить работу над несколькими проектами и был открыт второй офис в Монреале;</li> <li data-xf-list-type="ul">Над DLC работают те же люди что делали и основную игру;</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 740997, member: 52147"] [SIZE=16px][b]Fallout 4 получит полную поддержку модов в апреле, и другие подробности[/b][/SIZE] [SIZE=15px]Как и сообщалось ранее, ролевая игра Fallout 4 получит поддержку модификаций не только на ПК, но и на консолях Xbox One и PlayStation 4. Случится это между выходом первого и второго DLC из сенного пропуска - в апреле 2016 года. Про это заявил Тод Говард, продюсер и автор игры, в [url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/02/22/todd-howard-discusses-fallout-4-dlc-mods-amp-survival-mode.aspx]интервью для Game Informer[/url]. Кроме этого, из интервью можно подчеркнуть и другую важную информацию:[/SIZE] [list][*]Переработанный Survival Mode и Creation Kit вскоре появится в Steam как бета-обновление, скорее всего уже в этом или следующем месяце, и только после тестирования режим выживания и поддержка модов появится на консолях; [*]Разработчики тестируют различные варианты усложнения Survival Mode: невозможность использовать fast travel, отключенное быстрое сохранение, сохранение игры только во время сна и т.д.; [*]В оригинальную игру не попала одна важная идея и часть контента связанная с ней, и по словам Тода Говарда, она "слишком большая для DLC". Возможно нас ждет спинн-офф или очередная ненумерованная игра Fallout (например, как New Vegas); [*]В день релиза, было продано больше цифровых копий Fallout 4, чем физических изданий на дисках (что сильно удивило разработчиков); [*]Bethesda Game Studios продолжит работать над несколькими проектами одновременно, сейчас основная работа ведется над Fallout 4 (патчи, DLC, Creation Kit) и Fallout Shelter. Для того чтобы обеспечить работу над несколькими проектами и был открыт второй офис в Монреале; [*]Над DLC работают те же люди что делали и основную игру;[/list] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] Fallout 4
Сверху
Снизу