Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
1
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] Fallout 4
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 725594" data-attributes="member: 52147"><p><span style="font-size: 16px"><strong>Fallout 4 - Информация по обновлениям и история создания Кодсворта</strong></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">Разработчики игры Fallout 4, студия Bethesda Game Studios, в очередной раз <a href="https://bethesda.net/#ru/events/game/thanks-and-updates-for-fallout-4/2015/11/19/53" target="_blank">поблагодарили</a> фанатов игры за поддержку и покупку игры, а также поделились информацией о схеме выхода обновлений.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Перед каждым большим обновлением Fallout 4, все обладатели игры в Steam будут получать предварительный бета-патч. После небольшого теста обновление, оно будет полностью доступно для ПК версии, и только потом для владельцев консольных версий. С одной стороны, это означает, что ПК версия будет получать обновления раньше, а с другой, что консоли будут получать сразу стабильные патчи. Разработчики планируют выпускать множество мелких патчей в будущем, вместо крупных, но редких обновлений. Все для того, чтобы устранять обнаруженные ошибки и проблемы сразу после их обнаружения.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Также в официальном блоге игры, появилась интересный материал про создание робота <strong>Кодсворта</strong> - настоящего друга Одинокого Странника и одного из дюжины его спутников в Fallout 4. Разработчики рассказали про этапы создания этого механического персонажа, про все трудности и сложности, а также про довольно удачный результат их работы. Прочитать данный материал можно <a href="https://bethesda.net/#ru/events/game/fallout-4-creating-codsworth/2015/11/18/51" target="_blank">тут.</a></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><em>«Я никогда не думал о нем как о куске металла или роботе, – говорит актер Стивен Расселл. – И он сам, наверное, тоже бы с такой мыслью не согласился».</em></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 725594, member: 52147"] [SIZE=16px][b]Fallout 4 - Информация по обновлениям и история создания Кодсворта[/b][/SIZE] [SIZE=15px]Разработчики игры Fallout 4, студия Bethesda Game Studios, в очередной раз [url=https://bethesda.net/#ru/events/game/thanks-and-updates-for-fallout-4/2015/11/19/53]поблагодарили[/url] фанатов игры за поддержку и покупку игры, а также поделились информацией о схеме выхода обновлений. Перед каждым большим обновлением Fallout 4, все обладатели игры в Steam будут получать предварительный бета-патч. После небольшого теста обновление, оно будет полностью доступно для ПК версии, и только потом для владельцев консольных версий. С одной стороны, это означает, что ПК версия будет получать обновления раньше, а с другой, что консоли будут получать сразу стабильные патчи. Разработчики планируют выпускать множество мелких патчей в будущем, вместо крупных, но редких обновлений. Все для того, чтобы устранять обнаруженные ошибки и проблемы сразу после их обнаружения. Также в официальном блоге игры, появилась интересный материал про создание робота [b]Кодсворта[/b] - настоящего друга Одинокого Странника и одного из дюжины его спутников в Fallout 4. Разработчики рассказали про этапы создания этого механического персонажа, про все трудности и сложности, а также про довольно удачный результат их работы. Прочитать данный материал можно [url=https://bethesda.net/#ru/events/game/fallout-4-creating-codsworth/2015/11/18/51]тут.[/url] [i]«Я никогда не думал о нем как о куске металла или роботе, – говорит актер Стивен Расселл. – И он сам, наверное, тоже бы с такой мыслью не согласился».[/i][/SIZE] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] Fallout 4
Сверху
Снизу