Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Казна и оружейное ремесло
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Метеор" data-source="post: 363581"><p>однозначно сказать нельзя</p><p>с одной стороны, у жреца 1 антистат - ярость, а у ДД (например, для маг урона) их аж 3 - инстинкт, провортсво и резист, то есть жрецу как бы проще подбирать статы (меньше переменных)....</p><p>с другой стороны в бою защитные статы статичны (инстинкт, резист, провортсво не меняется во время боя) для одного противника, но у разных противников могут отличатся, а ярость может отличатся и у отдельных противников (у кого то есть вехи, а у кого то нет) и динамична в течении боя (как минимум из за тринек) и порой в очень большем диапазоне (в ПВП допустим от 850 до 1300) </p><p>сложности в основном в ПВП</p><p></p><p>но зависимоть от одного стата - ярости играет злую шутку с хилами, выпитая банка на ярость для жреца тоже самое что противник ДД выпил сразу 3 защитных банки - инстинкт, провортсво и резист (допустим был бы такой шоп)... в результате хилы очень чуствительны к уровням ярости, даже рост ярости на 50 единиц может быть уже заметным</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Метеор, post: 363581"] однозначно сказать нельзя с одной стороны, у жреца 1 антистат - ярость, а у ДД (например, для маг урона) их аж 3 - инстинкт, провортсво и резист, то есть жрецу как бы проще подбирать статы (меньше переменных).... с другой стороны в бою защитные статы статичны (инстинкт, резист, провортсво не меняется во время боя) для одного противника, но у разных противников могут отличатся, а ярость может отличатся и у отдельных противников (у кого то есть вехи, а у кого то нет) и динамична в течении боя (как минимум из за тринек) и порой в очень большем диапазоне (в ПВП допустим от 850 до 1300) сложности в основном в ПВП но зависимоть от одного стата - ярости играет злую шутку с хилами, выпитая банка на ярость для жреца тоже самое что противник ДД выпил сразу 3 защитных банки - инстинкт, провортсво и резист (допустим был бы такой шоп)... в результате хилы очень чуствительны к уровням ярости, даже рост ярости на 50 единиц может быть уже заметным [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Казна и оружейное ремесло
Сверху
Снизу