Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
FIFA 11
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Vovcheg" data-source="post: 46226"><p>Поклонники PC-версии сериала FIFA вот уже который год пребывают в статусе самых настоящих мучеников. Последние несколько лет им приходилось мириться с мыслью, что любимый футбольный симулятор на любимой платформе — это далеко не так круто, как тот же самый симулятор, но на консолях. Фанаты в ответ ругались, говорили что-то о графике (которая якобы лучше), физике (которая якобы реалистичнее), лицензиях (количество которых якобы пропорционально качеству игры), но все это сквозь плотно стиснутые зубы. Наконец-то их страданиям пришел конец.</p><p></p><p> <strong><p style="text-align: center"> Спасение рядового симулятора</p><p></strong></p><p>Причина, по которой версия для PC вызывает у нас особое внимание, в том, что с ней все уже давно не слава богу. FIFA на консолях — это интересная, умная, а главное, современная игра, испортить которую уже, кажется, невозможно. FIFA на PC — что-то малоприятное, жалкое, зато с Российской премьер-лигой. Пару лет назад EA, конечно, засучили рукава, принялись было выравнивать ситуацию, но выходило слабо: все эти шутерные прицелы в футбольном симуляторе выглядели как неумелые попытки отвлечь наше внимание от праздника, который творился на консолях.</p><p></p><p></p><p><a href="http://www.radikal.ru" target="_blank"><img src="http://i073.radikal.ru/1010/80/43f9a7855a3a.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p><em>Вся прелесть нового движка заметна при таких вот крупных планах.</em></p><p></p><p></p><p>После того как на PC вышла во многом спорная FIFA 10, стало ясно одно: если разработчики срочно не опомнятся и не начнут придумывать что-то новое, то они могут запросто растерять всех фанатов. Что в такой ситуации требовалось от EA? Не так уж и много. В первую очередь поклонники серии ждали новый движок, и они его получили.</p><p></p><p>Да, консольная графика сегодня уже не вызывает того бурного восторга, что, скажем, пару лет назад. Да, ничто не мешало EA сделать такую замену таймом раньше. И да, на PC уже есть Pro Evolution Soccer. Но все эти факты нисколько не мешают FIFA 11 выглядеть как футбольный симулятор вашей мечты. По крайней мере, на первых порах.</p><p></p><p><strong><p style="text-align: center">Пятнистый газон</p><p></strong></p><p><strong>Начальное ощущение — восторг. Вот фирменный игровой «предбанник»: пока большой матч загружается в фоновом режиме, вы управляете футболистом-одиночкой и можете отрабатывать удары на клочке поля, а затем войти в игру нажатием единственной клавиши. Вот игровая графика, настолько красивая, что поначалу даже не верится — уж очень долго мы любовались на тяжелое наследие старого движка. Вот, наконец, родная Премьер-лига, которая никуда не делась, но, сказать по правде, ни новыми лицами, ни тем более стадионами не обзавелась.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>В игре хочется попробовать все. Отыграть за большинство великих команд, чтобы посмотреть на узнаваемые лица в новом свете. Забить с десяток мячей в одном матче — ведь теперь можно управлять движениями игрока во время празднования гола. Добровольно (не потому, что обязывает авторский долг, а именно добровольно) забраться в режим Be a Pro (он окреп, хоть и не избавился от детсадовской условности и дурных заданий), создать человекоподобного — наконец-то! — игрока и даже провести его через пару сезонов.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong><a href="http://www.radikal.ru" target="_blank"><img src="http://s45.radikal.ru/i110/1010/31/d58dfbcb5251.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></strong></p><p><strong><em>Первые минуты игры. Андрей Аршавин еще не знает, что противник научился прерывать пас вдоль ворот.</em></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Но не подумайте, что своей обворожительностью FIFA 11 обязана одной лишь графике. Вы ведь не считаете, что если полупрофессиональному клубу из Пакистана выдать зеленые бутсы вместо желтых, то он сразу переиграет мадридский «Реал». В FIFA 11 прекрасно практически все. Мяч ведет себя как положено, игроки сталкиваются, цепляются друг за друга и падают почти как в телевизионных трансляциях, а искусственный интеллект отказывается капитулировать перед наигранной комбинацией «проход по флангу — пас вдоль ворот — гол». В этот раз все исполнено на каком-то принципиально ином уровне.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Но тут важно понимать вот какую вещь. Даже переезд на новый движок не смог полностью уравнять PC-версию FIFA с ее консольными сестрицами. Если рассматривать игру в контексте одной платформы — это очень хороший, а местами даже превосходный футбольный симулятор. Но стоит сравнить PC-версию с приставочными, как компьютерные апологеты начинают кусать локти. Причины тому самые веские. Например, на PC не попал режим Personality+, отвечающий за индивидуальные особенности каждого игрока, осталась за бортом новаторская система паса и возможность игры за голкипера.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong><a href="http://www.radikal.ru" target="_blank"><img src="http://s003.radikal.ru/i203/1010/3b/e33348fc3ce9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></strong></p><p><strong><em>Сергей Игнашевич радуется переходу на новый движок.</em></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Если попытаться провести какие-то футбольные аналогии, то FIFA 11 — это такой пятнистый газон, где ярко-зеленая травка соседствует с темными пластами прошлогоднего покрытия. Как только стихнут первые впечатления, вы начнете примечать, что вот здесь, здесь и здесь канадцы могли сделать лучше. Почему вратарем можно рулить только на консолях? Почему версия для Xbox 360 и PS3 кажется лучше чисто визуально? И что мешало уделить больше времени оптимизации? Возможно, это все издержки пресс-версии, но наша FIFA 11 умудрялась захлебываться на машине, где резво бегал прошлогодний PES 2010, картинка в котором не сказать чтобы хуже.</strong></p><p><strong></strong></p><p style="text-align: center"><strong>* * *</p><p>Пугает нас одно. В последнее время EA Canada, кажется, выработали такой стиль: год на шаг вперед, год на простой. Конечно, хочется верить в лучшее, но пока все идет к тому, что FIFA за номером 12 опять окажется вялой, а консольные версии той же самой игре тем временем убегут далеко вперед.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Но FIFA 11, конечно же, прорыв. Не в рамках жанра (тут как раз таки без откровений), но в рамках серии на PC — точно. Современная графика, живой геймплей и Linkin Park в главном меню — так выглядит наше околофутбольное счастье по крайней мере до выхода PES 2011.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Оценка: 8</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Взято с http://www.igromania.ru</strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vovcheg, post: 46226"] Поклонники PC-версии сериала FIFA вот уже который год пребывают в статусе самых настоящих мучеников. Последние несколько лет им приходилось мириться с мыслью, что любимый футбольный симулятор на любимой платформе — это далеко не так круто, как тот же самый симулятор, но на консолях. Фанаты в ответ ругались, говорили что-то о графике (которая якобы лучше), физике (которая якобы реалистичнее), лицензиях (количество которых якобы пропорционально качеству игры), но все это сквозь плотно стиснутые зубы. Наконец-то их страданиям пришел конец. [b][center] Спасение рядового симулятора[/center][/b] Причина, по которой версия для PC вызывает у нас особое внимание, в том, что с ней все уже давно не слава богу. FIFA на консолях — это интересная, умная, а главное, современная игра, испортить которую уже, кажется, невозможно. FIFA на PC — что-то малоприятное, жалкое, зато с Российской премьер-лигой. Пару лет назад EA, конечно, засучили рукава, принялись было выравнивать ситуацию, но выходило слабо: все эти шутерные прицелы в футбольном симуляторе выглядели как неумелые попытки отвлечь наше внимание от праздника, который творился на консолях. [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i073.radikal.ru/1010/80/43f9a7855a3a.jpg[/IMG][/URL] [i]Вся прелесть нового движка заметна при таких вот крупных планах.[/i] После того как на PC вышла во многом спорная FIFA 10, стало ясно одно: если разработчики срочно не опомнятся и не начнут придумывать что-то новое, то они могут запросто растерять всех фанатов. Что в такой ситуации требовалось от EA? Не так уж и много. В первую очередь поклонники серии ждали новый движок, и они его получили. Да, консольная графика сегодня уже не вызывает того бурного восторга, что, скажем, пару лет назад. Да, ничто не мешало EA сделать такую замену таймом раньше. И да, на PC уже есть Pro Evolution Soccer. Но все эти факты нисколько не мешают FIFA 11 выглядеть как футбольный симулятор вашей мечты. По крайней мере, на первых порах. [b][center]Пятнистый газон[/center] Начальное ощущение — восторг. Вот фирменный игровой «предбанник»: пока большой матч загружается в фоновом режиме, вы управляете футболистом-одиночкой и можете отрабатывать удары на клочке поля, а затем войти в игру нажатием единственной клавиши. Вот игровая графика, настолько красивая, что поначалу даже не верится — уж очень долго мы любовались на тяжелое наследие старого движка. Вот, наконец, родная Премьер-лига, которая никуда не делась, но, сказать по правде, ни новыми лицами, ни тем более стадионами не обзавелась. В игре хочется попробовать все. Отыграть за большинство великих команд, чтобы посмотреть на узнаваемые лица в новом свете. Забить с десяток мячей в одном матче — ведь теперь можно управлять движениями игрока во время празднования гола. Добровольно (не потому, что обязывает авторский долг, а именно добровольно) забраться в режим Be a Pro (он окреп, хоть и не избавился от детсадовской условности и дурных заданий), создать человекоподобного — наконец-то! — игрока и даже провести его через пару сезонов. [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/1010/31/d58dfbcb5251.jpg[/IMG][/URL] [i]Первые минуты игры. Андрей Аршавин еще не знает, что противник научился прерывать пас вдоль ворот.[/i] Но не подумайте, что своей обворожительностью FIFA 11 обязана одной лишь графике. Вы ведь не считаете, что если полупрофессиональному клубу из Пакистана выдать зеленые бутсы вместо желтых, то он сразу переиграет мадридский «Реал». В FIFA 11 прекрасно практически все. Мяч ведет себя как положено, игроки сталкиваются, цепляются друг за друга и падают почти как в телевизионных трансляциях, а искусственный интеллект отказывается капитулировать перед наигранной комбинацией «проход по флангу — пас вдоль ворот — гол». В этот раз все исполнено на каком-то принципиально ином уровне. Но тут важно понимать вот какую вещь. Даже переезд на новый движок не смог полностью уравнять PC-версию FIFA с ее консольными сестрицами. Если рассматривать игру в контексте одной платформы — это очень хороший, а местами даже превосходный футбольный симулятор. Но стоит сравнить PC-версию с приставочными, как компьютерные апологеты начинают кусать локти. Причины тому самые веские. Например, на PC не попал режим Personality+, отвечающий за индивидуальные особенности каждого игрока, осталась за бортом новаторская система паса и возможность игры за голкипера. [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s003.radikal.ru/i203/1010/3b/e33348fc3ce9.jpg[/IMG][/URL] [i]Сергей Игнашевич радуется переходу на новый движок.[/i] Если попытаться провести какие-то футбольные аналогии, то FIFA 11 — это такой пятнистый газон, где ярко-зеленая травка соседствует с темными пластами прошлогоднего покрытия. Как только стихнут первые впечатления, вы начнете примечать, что вот здесь, здесь и здесь канадцы могли сделать лучше. Почему вратарем можно рулить только на консолях? Почему версия для Xbox 360 и PS3 кажется лучше чисто визуально? И что мешало уделить больше времени оптимизации? Возможно, это все издержки пресс-версии, но наша FIFA 11 умудрялась захлебываться на машине, где резво бегал прошлогодний PES 2010, картинка в котором не сказать чтобы хуже. [center]* * *[/center] Пугает нас одно. В последнее время EA Canada, кажется, выработали такой стиль: год на шаг вперед, год на простой. Конечно, хочется верить в лучшее, но пока все идет к тому, что FIFA за номером 12 опять окажется вялой, а консольные версии той же самой игре тем временем убегут далеко вперед. Но FIFA 11, конечно же, прорыв. Не в рамках жанра (тут как раз таки без откровений), но в рамках серии на PC — точно. Современная графика, живой геймплей и Linkin Park в главном меню — так выглядит наше околофутбольное счастье по крайней мере до выхода PES 2011. Оценка: 8 Взято с http://www.igromania.ru[/b] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
FIFA 11
Сверху
Снизу