Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
EVE Online - Состоялась премьера обновления «Параллакс»
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Гуру" data-source="post: 722281" data-attributes="member: 17568"><p style="text-align: center"><img src="http://se2.yapcdn.net/1/foIeEZEn.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://se1.yapcdn.net/1/GdL12JwTHWRaS6g.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 16px">Уже состоялась премьера очередного <a href="http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-parallax" target="_blank">мини-обновления</a> к космической MMORPG EVE Online, получившего название «Параллакс». Оно привнесло в игру несколько ключевых изменений системы суверенитетов, влияющих на события, происходящие в подконтрольных игрокам солнечных системах за пределами сферы влияния четырех сверхдержав. По просьбам игроков, с обновлением «Параллакс» в EVE Online появилась пассивная регенерация сооружений. Частично захваченные противником сооружения (при условии, что их не атакуют) будут возвращаться под контроль действующих владельцев. Благодаря этому изменению уменьшаются затраты на устранение последствий случайных атак в условиях асимметричного взаимодействия. К тому же, сооружения системы суверенитетов теперь могут самоуничтожаться, что потребует от дипломатических договоренностей по обмену территориями большей осторожности и соответствующих гарантий. А ручное переключение центров управления планетными системами даст альянсам больше возможностей для контроля над сооружениями в космосе. Также обновление уменьшило усталость от последовательных гиперпереходов: максимально возможный период теперь не превышает 5 дней, а будущие патчи продолжат эту тенденцию, позволив самым могущественным кораблям как можно быстрее прибывать к местам сражений. Что не только простимулирует более частое использование мощных боевых кораблей, но и предоставит возможности для стратегического планирования.</span></p><p></p><p>Source: <a href="http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-parallax" target="_blank">EVE Online - Состоялась премьера обновления «Параллакс»</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Гуру, post: 722281, member: 17568"] [center][IMG]http://se2.yapcdn.net/1/foIeEZEn.png[/IMG][/center] [center][IMG]https://se1.yapcdn.net/1/GdL12JwTHWRaS6g.jpg[/IMG][/center] [SIZE=16px]Уже состоялась премьера очередного [url=http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-parallax]мини-обновления[/url] к космической MMORPG EVE Online, получившего название «Параллакс». Оно привнесло в игру несколько ключевых изменений системы суверенитетов, влияющих на события, происходящие в подконтрольных игрокам солнечных системах за пределами сферы влияния четырех сверхдержав. По просьбам игроков, с обновлением «Параллакс» в EVE Online появилась пассивная регенерация сооружений. Частично захваченные противником сооружения (при условии, что их не атакуют) будут возвращаться под контроль действующих владельцев. Благодаря этому изменению уменьшаются затраты на устранение последствий случайных атак в условиях асимметричного взаимодействия. К тому же, сооружения системы суверенитетов теперь могут самоуничтожаться, что потребует от дипломатических договоренностей по обмену территориями большей осторожности и соответствующих гарантий. А ручное переключение центров управления планетными системами даст альянсам больше возможностей для контроля над сооружениями в космосе. Также обновление уменьшило усталость от последовательных гиперпереходов: максимально возможный период теперь не превышает 5 дней, а будущие патчи продолжат эту тенденцию, позволив самым могущественным кораблям как можно быстрее прибывать к местам сражений. Что не только простимулирует более частое использование мощных боевых кораблей, но и предоставит возможности для стратегического планирования.[/SIZE] Source: [url=http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-parallax]EVE Online - Состоялась премьера обновления «Параллакс»[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
EVE Online - Состоялась премьера обновления «Параллакс»
Сверху
Снизу