Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Аллоды 3.0 - Игра Богов часть 2
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="СовсемОдин" data-source="post: 141113"><p>Хм. </p><p>Т.е. давайте сделаем копию физиков, просто статы переименуем и умножим кол-во энергии на 10? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>Интересная логика <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />)</p><p></p><p>В том то и дело, что каждый класс должен быть <strong>эффективен в определенных компонентах</strong>. Это командная игра.</p><p>Помоему наоборот надо делать возможность выбора, разнообразить игру. Что бы выбор был у каждого, что ему надо, а не втиснуть в узкие рамки всех и все. </p><p></p><p></p><p>Это проблема не маны и энергии, это проблема ярости. Точнее ее неэффективности. И то, не факт. </p><p>Т.е. фактически для отхила хилботу надо меньше мудрости для эффективного лечения, чем тебе ярости для эффективного уменьшения отхила.</p><p>Уже не говоря, что хилботу мудрость нужна априори, а тебе ярость только для уничтожения "хилботов"</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="СовсемОдин, post: 141113"] Хм. Т.е. давайте сделаем копию физиков, просто статы переименуем и умножим кол-во энергии на 10? :) Интересная логика :)) В том то и дело, что каждый класс должен быть [b]эффективен в определенных компонентах[/b]. Это командная игра. Помоему наоборот надо делать возможность выбора, разнообразить игру. Что бы выбор был у каждого, что ему надо, а не втиснуть в узкие рамки всех и все. Это проблема не маны и энергии, это проблема ярости. Точнее ее неэффективности. И то, не факт. Т.е. фактически для отхила хилботу надо меньше мудрости для эффективного лечения, чем тебе ярости для эффективного уменьшения отхила. Уже не говоря, что хилботу мудрость нужна априори, а тебе ярость только для уничтожения "хилботов" [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Аллоды 3.0 - Игра Богов часть 2
Сверху
Снизу