Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Аллоды 3.0 - Игра Богов часть 2
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Флини" data-source="post: 141087" data-attributes="member: 2847"><p>Ещё правка статов, сомневаюсь правда что эта далеко уйдёт от той. Ну подобраные комплекты нам испоганят, это как пить дать, а так...</p><p>Маннакласы с физиками уровнять в ДпС-е проблематично. Если есть манна, которая заканчивается, значит или магклассы будут сильно отрыватся в коротких боях, или физики будут недостижимы в долгих. В идеале, конечно, чтоб и то и то одновременно, при этом чем на дольше хватит манны кастерам тем проще будет найти середину. Возможно для этого они и решили зафиксировать манну, чтоб гимповать её уже не получалось. Хотя очень интерестно, зачем тогда вообще нужны все эти статы, если минимум на половину игроки влиять впринципе не могут, там дойдём до одного комплекта на класс без возможности что либо менять.</p><p>Но что совершенно вгоняет в ступор то это глобальное перекидывание НАЗВАНИЙ статов, дух теперь разум, мудрость теперь дух... что это даёт? :-\</p><p>Поживём увидим, но похоже первая ложка дёгтя в грядущем обновлении уже нарисовалась.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Флини, post: 141087, member: 2847"] Ещё правка статов, сомневаюсь правда что эта далеко уйдёт от той. Ну подобраные комплекты нам испоганят, это как пить дать, а так... Маннакласы с физиками уровнять в ДпС-е проблематично. Если есть манна, которая заканчивается, значит или магклассы будут сильно отрыватся в коротких боях, или физики будут недостижимы в долгих. В идеале, конечно, чтоб и то и то одновременно, при этом чем на дольше хватит манны кастерам тем проще будет найти середину. Возможно для этого они и решили зафиксировать манну, чтоб гимповать её уже не получалось. Хотя очень интерестно, зачем тогда вообще нужны все эти статы, если минимум на половину игроки влиять впринципе не могут, там дойдём до одного комплекта на класс без возможности что либо менять. Но что совершенно вгоняет в ступор то это глобальное перекидывание НАЗВАНИЙ статов, дух теперь разум, мудрость теперь дух... что это даёт? :-\ Поживём увидим, но похоже первая ложка дёгтя в грядущем обновлении уже нарисовалась. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Аллоды 3.0 - Игра Богов часть 2
Сверху
Снизу